
Cloud Strife, an ex-SOLDIER operative, descends on the mako-powered city of Midgar. The world of the timeless classic FINAL FANTASY VII is reborn, using cutting-edge graphics technology, a new battle system and an additional adventure featuring Yuffie Kisaragi.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese*, Korean*languages with full audio support
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Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
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Hours played at review time, across 733 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 729 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
现在是北京时间凌晨两点,刚刚放下手柄打完本体结局,为了这个游戏我甚至愿意打开加速器写评论。 +如果你是冲着蒂法和爱丽丝来得,那你应该马上退款左转3D区,这个游戏为数不多的优点就是精美的CG和人物,科幻都市的远景,还有后期技能齐全后和BOSS走机制拆招。 —刚进游戏就是那能让人光敏性癫痫的闪光电焊命中特效,游戏中还充斥着各种过曝,建议佩戴一副墨镜游玩。 —及其谜语人的剧情,前言不搭后语,各种神秘回忆穿插,小队里连画风都不一样的几个杂鱼队友完全无法共情,莫名奇妙去打完全不熟最终boss,最后什么都没交代清楚。 —非常垃圾的的新手教程,各种系统你就自己摸索去吧。 —狗屎一样的地图设计,某些区域辨识度极差,A点到B点毫无设计的神秘迷宫绕来绕去穿插弱智解密硬拖时间,地图重复利用,进最终章大楼之前还要把之前的全部地图跑一边做支线,太享受了。 —各种神秘钻洞挤缝爬天花板磨磨蹭蹭,还有神秘小游戏卡你游玩节奏,生怕你玩的舒服。 —同时结合和即时动作和回合制RPG的战斗系统,敌人存在大量机制+神经刀+初见杀。机制导致必须放弃一个技能槽使用洞察技能,按着设计好的思路来打,而且进战斗摸清机制以后还要重开更换对应技能。神经刀一吃一个不吱声,战斗手感便秘的不行,闪避跟没有一样,人形抬手动作极快,面对多个敌人非常难受。以上机制导致你初见BOSS挫败感极强。 —队友反复离队退队,虽然JRPG是正常现象,但别家都是在一章内保持稳定。本作着实有点过于频繁了,加上各种机制怪,玩家配装必须跟着更改,进战洞察机制重开改配装改来改去非常烦躁完全没有安全感。 —超绝的结尾马拉松BOSS战,和神秘机器人在路上来一场酣畅淋漓摩托战斗直接把结局的节奏拉完了。 —神秘视角锁定,特别是空中怪和小场景,能把你转晕。 —垃圾优化,时不时会掉帧,走路LOW帧会突然跌到20。 印象最深的是在楼顶打光头黑衣男,黑色的西装配合夜色在本作垃圾的光影下融为一体,加上队友加特林突突突每一发子弹都和扔了个闪光弹一样轰炸我的眼睛,更离谱的是这个BOSS主推弹反机制,我要顶着上面这一堆DEBUFF看清他的神经刀出手弹反,当场气笑了。
Sinceramente, esse remake me surpreendeu como poucos, o que já era esperado por ser a "mina de ouro" da Square a décadas mas vamos lá, a gameplay é rápida, fluida e os comandos são rápidos, o que deixa os combates dinâmicos e divertidos, os desafios que o game impõe vem mais de uma dificuldade pós end game, mas isso não torna o game menos interessante e muito menos "facil demais". O game também aborda uma aproximação mais cinematográfica mas esperada vindo da Square, mas boa o suficiente para não se tornar o game em um filme. A trilha sonora aqui é sensacional, mantendo uma fidelidade as músicas do clássico enquanto traz uma tonalidade moderna para as mesmas, o único "Negativo" que me vem em mente seria seu último capítulo, onde tudo ocorre rápido demais, é muita informação jogada na sua cara de imediato uma atrás da outra, essa é uma abordagem que acaba deixando a narrativa que já era complicada, ainda mais caótica, mas quando você consegue ligar os pontos (O que não daria pra fazer com somente esse game visto que a Square optou por fazer assim como o clássico, e dividir o game em 3 partes), se torna uma história sensacional e bem mais aprimorada para esse "novo" capítulo da série. Num geral, 8/10 excelente game, recomendo
แนะนำ โหลด mod พากษ์ไทย นะ พากษ์ดีมากๆ ได้อารมสุด
bão
O jogo é incrível. A dinâmica entre os parceiros de jornada e gameplay são muito satisfatórias. Cenas cinematográficas e as missões secundárias são bem interessantes.
I tried really hard to get onboard with this but I hate what they've done to the story. This might be palatable for some people but turning FF7 into a millenial disney version of its former self is not what expected or hoped for from a remake of this classic story. If you want an updated version of the classic game this not for you. If you were wondering what would happen if they mixed FF7 with a marvel movie then you've come the right place
第一次玩JRPG,这简直就是神作。
原作よりさらにあほゲーと化してるww
好玩
Um jogo realmente muito bom nas mecânicas e envolvente em sua história.
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
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