
Command an army of monsters in this all-new action game featuring character designs by famed manga artist Hiro Mashima. Take a stand to free the people of Felicidad as a Farmagia named Ten when monster farming, adventure, and hectic battles come together in an epic tale of rebellion and friendship.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Marvelous and Hiro Mashima team up to present a brand-new adventure full of frantic monster combat and rewarding farming simulation. After the death of Felicidad’s ruler, the despotic overlord Glaza seizes power and imposes an oppressive regime on the world’s inhabitants. As Ten and his fellow Farmagia friends, command an army of monsters as you explore and battle across the treacherous lands of the Underworld, collecting resources to take back to your farm. There you’ll upgrade your skills as a Farmagia, growing more monsters to nurture, and developing their new traits to aid your battle against Glaza and the Oración Seis.
With his signature style, Hiro Mashima brings forth memorable character designs and unique monsters to make Farmagia the ultimate monster-farming and action game!
The Farmagia base game also comes with the Digital Exclusive DLC "Toytan Skin: Jolly Snowtan Set."
Fight your way through the dangerous lands of Felicidad, culminating in huge boss battles. Your weapons are the monsters you grow on your farm. Command your creature army and take down your foes!
Hiro Mashima’s creative genius brings life to Felicidad with unique character and monster designs, endowing Farmagia with his unmistakable style.
Increase the size of your army by harvesting new monsters on your farm, then train them on your ranch to increase their strength, and research new abilities for use in battle.
Befriend the Elemental Spirits living across the world of Felicidad and increase your relationship bonds to unlock new ultimate monsters and transformations, adding new strength to your fight against Glaza.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
aun no me lo termine pero puedo decir que de momento y no creo cambiar de opinion de que no es un juego recomendado, al principio digamos unas primera 7 u 8 hora de juego esta bien, hasta podria recomendarlo pero seamos sincero, desde el minuto uno es hacer lo mismo una y otra vez, es cultivar, hacer mazmorrra, trata de mejorar la difinitiva haciendo misionees de recolectarr cosa del cultivo o ir a cierto mapa a matar enemigo, y asi durante de momento casi 40h y aun asi el juego termina, es mas, tiene pinta de que me queda mini 20 h mas asi que es una perdida de tiempo, vale la penas las primera 4 hora y si el juego a los 8 hora o como mucho 12 hora terminaba seria pasable pero es muy pesado.. PD: Ah… a las dos horas me empecé a saltar las cinemáticas porque veía que iba para largo, así que imagínate si me hubiera puesto a leer todo hasta este punto, cien horas me llevaría.
[h1]《魔农传记》:“种田大厂”Marvelous跟《妖精尾巴》作者真岛浩的一次翻车[/h1] 《魔农传记》作为”种田之王“Marvelous(旗下有《牧场物语》跟《符文工房》两大经典系列)推出的一款融合种田+动漫+宝可梦元素的究极缝合怪,同时还请到了《妖精的尾巴》作者真岛浩担任人设,看起来是要摩拳擦掌大展拳脚——然而刚上起跑线就被玩家叛了死刑,发售快一个月只有不到100条评价、46%的好评率,虽然Marvelou重心在主机(霓虹几乎没有PC市场),但咱就是说这个卖相是不是也太磕碜了点?总之,还是让我们一起来看看《魔农传记》都出了哪些问题吧。 [h2]二刺螈漫改依然能打,只不过特效有点old school[/h2] 不得不说,真岛浩作为一名正直“壮年”的漫画家,其画技依然相当能打,而从本作的立绘中也确实可以看到不少《妖精的尾巴》的影子,但问题在于本作一方面不是妖尾正统授权作品,充其量只能说有三分形意;另一方面《妖精的尾巴》自己在Steam上既有官方正作又有粉丝的“精神续作”,阵容质量已经很能打了,所以《魔农传记》在题材上显然不占优势。 不过由于游戏里的建模很拉胯,所以有真岛浩技术力保证的立绘就成了作品的加分项。游戏倾向于传统文字冒险的对话流程也很有AVG的感觉,只不过是在此基础上又加入了种田跟战斗内容,转头就变成了一款JRPG。唯一让我想吐槽的是,游戏的各种立绘特效真的非常old school,明明做个差分立绘就能解决的事,但Marvelous似乎觉得自家技术力不足,最终就是用各种敷衍的特效来做演出效果,玩起来简直年代感满满。 [h2]魔农种田,但地里长出来的是魔物[/h2] 都叫《魔农传记》了,那本作的游玩核心肯定是种田,而它离谱就离谱在于,咱们前期种植都是非常正经的耕地、浇水、施肥,而等到收货的时候突然就从地里长出了魔物!你说它要是《幻兽帕鲁》那种萌宠类型的也就算了,偏偏走的是《真女神转生》路线,关键还全是换皮怪,虽然预算有限,作为一款强调「魔物收集」的作品,好歹在精华部分别这么敷衍吧! 而游戏的种田其实也没有太多乐趣,跟Marvelous自家的作品比起来都要相去甚远,更不要说经典的《牧场物语》以及《符文工房》系列了——在《牧场物语》的肩膀上直接诞生了《星露谷物语》,其玩法优秀程度可见一斑。总之,本作的种植确实无趣,但是在种出魔物之后的养成方面,《魔农传记》虽然谈不上多好,但确实能给玩家带来些不一样的游戏体验。 [h2]种田与战斗的循环,奔赴战场吧![/h2] 首先要明确一点,游戏的种田有着FP值的限制,并且种田区域并不是无穷无尽,而是为玩家划定好了一个区域,这说明种田玩法只是点缀,游戏的重点还是JRPG那一套:收集、养成、战斗——可以,这很宝可梦。如果玩家在种田回合消耗干净FP点,便可以通过副本战斗来到达下一个阶段,之后FP点也会回复,这就强迫玩家进入一个「种田-战斗」的循环。 在副本战斗方面,则是纯粹的无双ARPG,基本上见人一套技能招呼上去就是了,而游戏里虽然换皮怪不少,甚至连魔物也换皮,但是战斗体验上还算丰富,各种花里胡哨的技能特效堆到一起,还是有那么点割草快感的。 [h2]总结[/h2] 总的来讲,《魔农传记》的优势就是融合了种田+抓宠+二刺螈等多种题材的玩法,重点在于噱头,至于深度什么的还是不要太强求了,能顺利玩下去就算成功。 [quote] 执笔勾墨色,挥毫著文章;阳春布德泽,璞玉生光辉 欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/44174077/]吟遊诗人的手札[/url],书游戏特色,写游戏魅力 [/quote]
졸개는 대충하고 보스급 상대할때 방어하고 때리길 반복하는게 기본패턴 방어불능 공격은 타이밍 맞춰 기모아공격 하는게 방어하는것임 여럿이 몰려다니며 우당탕탕 하는게 좋다면 세일할때 고민해보세요
魔物都蠻醜的 可愛的沒幾隻 還不是平時能叫出來的 只能放技能的時候出來一下就沒了 劇情無感 老日式劇情 沒甚麼好看的 唯一優點戰鬥還算好玩 但就只有這樣 地圖沒啥變化 魔物幾乎都是換顏色 打久了只覺得作業感 特價買的 沒特價絕對不推薦
ストーリーは王道系で割とすぐ飽きました。プレイヤーのゲーム時間を引き伸ばすために、わざと効率の悪いストーリーの進行にしたような印象を受けました。 戦闘にもこれといった変化がなく、序盤からずっと飽き気味でした。 精霊全員女の子で好感度みたいなものがあり、個人イベントもあるので、ギャルゲーかな?と思いました。個人的に興味ないので、とりあえずスキル強化のためだけにイベント全部飛ばして好感度をMAXにしました。 もう終盤まで来ているけど、正直クリアまでやるモチベがあまりない....
没什么内容,剧情还分散,刷一关就给一小段,制作组的目的就是为了让玩家疯狂刷刷刷,但是因为没内容就是重复那点东西刷很坐牢。 剧情那块只能说太典了,王道经典剧情典中典,看了开头猜到结局那种。 牧场系统设置个体力限制,没体力睡觉不回复只能去刷关,刷一半出来还只回一点。对于种田玩家来说感觉非常弱智,我都没体力了还叫我去打怪?而且田种到一半水都浇不上就强制你去刷怪,属实种田也不给你种爽。 总的来说缺点太多优点只有“平凡”两字,如果不肝把关卡减少增加每次剧情容量还挺好,问题是还肝,属实坐牢。
♥♥♥♥♥♥♥ but forgetten 5/10
妖尾画风加持,种田玩出花样。这是款融合捉宠、战斗等元素的种田游戏。本作由《妖精的尾巴》作者真岛浩担任美术,角色形成和过场动画都非常有范。游戏由种崎敦美、佐仓绫音、水濑祈、下野纮等声优配音,基本全程覆盖。在本作中,玩家需要将魔物种子种在地里,通过耕地、浇水、施肥等方式,让种子发育成魔物。随着游戏推进,还能解锁自动化种田。战斗全部由魔物完成,玩家只需要负责指挥即可。由于成本限制,本作的魔物换皮有点多。 众所周知,日本是一个属于漫画的国度。在日本,由漫画家参与游戏制作,是一件稀疏平常的事情,例如鸟山明参与制作了《蓝龙》《勇者斗恶龙》,久保带人参与制作了《樱花大战》等。这一次,由Marvelous制作的《魔农传记》请到了《妖精的尾巴》的作者真岛浩来担任角色设计,真的是双厨狂喜。本作的角色设计有一股浓浓的妖尾味道,人物通透自然,带着几分俏皮可爱。 本作的声优堪称是大牌云集,种崎敦美、佐仓绫音、水濑祈、下野纮等一个个耳熟能详的名字,绝对符合日漫爱好者的要求。本作基本实现了语音全覆盖,整个游戏过程都非常享受。 游戏的剧情是标准的日式王道剧情,很经典也很热血。玩家将扮演独特的魔农,利用自己的能力,培育魔物大军,保护自己的家园,最终击败魔王。在最近几年,看到了各种黑深残的阴谋论之后,重新回味这种王道剧情,感觉非常不错。 作为出品过《符文工厂》《牧场物语》等游戏的Marvelous,向来是种田游戏专业户。在本作中,玩家能感受一如既往的种田玩法。与众不同的是,在本作中,玩家播种的并不是农作物,而是魔物种子。玩家需要通过耕地、播种、浇水、施肥等一列的操作,慢慢将魔物种子培育成魔物。从感觉上来看,还挺有新意。在游戏后期,本作提供了相当多的自动化设施,来解放玩家的双手。不过,整体感觉,这游戏的种田有点肝,不过这都是Marvelous的老传统了。 游戏中的战斗形式是肉鸽探险,每次清理完一个区域,才能进入下一个区域。与宝可梦类似,本作的主角并不直接参与,而是通过给魔物下达命令,让他们进行战斗。但是,本作是一个即时制战斗,对操作也是有一定的要求。玩家可以必要的操作技巧,来指挥魔物实现精准格挡或者融合召唤,很有成就感。不过,美中不足的是,本作的怪物和魔物的数量相对较少,后期基本都是换皮怪了。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
The worst game with scam named farming and truly cash grab
No me gusto.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 370K | 90% | $59.99 |
Related
| Convenience Stories | $102.4K | 288 | 93% | $12.99 |
| Untamed Kingdom | $102.4K | 166 | 52% | $15.99 |
| Full Spectrum Warrior | $102.4K | 333 | 73% | $9.99 |
| Bubsy: The Woolies Strike Back | $102.4K | 228 | 57% | $19.99 |
| Journey to Incrementalia | $102.5K | 905 | 87% | $4.99 |
| Laid-Back Camp - Virtual - Lake Motosu | $102.4K | 388 | 79% | $19.99 |