
Discover the open world of Hope County, Montana, besieged by a fanatical doomsday cult. Dive into the action solo or two-player co-op in the story campaign, use a vast arsenal of weapons and allies, and free Hope County from Joseph Seed and his cult.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 833 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 828 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Eu já conhecia o game, especialmente toda a franquia relacionada a ele, e sempre achei ela simplesmente impecável, até chegar o lançamento do 5. Por mais que ele tenha um vasto mundo para ser explorado, personagens interessantes, um protagonista meio meh e alguns outros personagens também, o ambiente dele é meio morto. Eu diria que, tirando o fato de às vezes ver animais e NPCs sendo mortos recorrentemente kkkk, o mundo não passa muita vida. Basicamente, o jogo, até onde eu conheço, tinha tudo para ser um sucesso da Ubisoft. Tirando o fato de eu ter sofrido alguns bugs de missão, eu zerei o game em 1 semana após ter comprado. Eu poderia citar muito mais problemas, mas gostaria de dizer que ainda não testei o coop. A extensão que o jogo tem e o modo stealth dele são impecáveis. Eu zerei em uma semana porque simplesmente gostei de fazer todos os postos de controle no modo stealth. Ainda não fiz tudo nele. Pretendo platinar, zerar completamente no modo mais difícil e jogar o modo coop. Recomendo de forma meio receosa, mas se você quer sair por aí zoando com tudo, sem ligar muito para a história, que achei um pouco rasa e não conseguiu me prender o suficiente, esse jogo é para você. Desde já, agradeço pela atenção. Odi out. :)
best game ever just needs more playtime
Its a really good Far Cry game you can play with a friend
The first 10 hours is very fun and well made but the game gets repetitive fast with the other areas being much more empty than the first, very little gun selection and the same tasks over and over
"Это прямо как в книге "1984" Джорджа Оруэлла. Нет, я её не читал, но мне кажется, что в книжке все именно так, как в Far Cry 5" Если представить, что Far Cry 3 и Far Cry 4 — люди и они решили завести детей, то на выходе у них получится Far Cry 5, ну или как бы это описал я: "Инцест между хорошей тройкой и шедевральной четвёркой, породил не гидроцефала, а превосходный продукт, пусть и не без изъянов" [h3]— США, штат Монтана: округ Хоуп[/h3] [b]Геймплей моменты[/b] Пробежимся вкратце по некоторым (что меня заинтересовали) геймплей механикам и передаче сюжета через них, в сравнении с предшествующим пятой части, частям (3-4). *Вышки были удалены, спустя столько лет, до юбисофт дошло, что это не интересная геймплей механика, отличающая Far Cry, а рудимент. *Разбивание деревяшек; в сравнении с Far Cry 4, где складывалось полное ощущение, что разрабы создали эту механику случайно и имея уже готовый продукт, решили напихать это где только можно, чисто чтобы похвастаться, в пятой не так, даже такую мелочь, они довели, почти до идеала и теперь она работает на атмосферу, а не просто мозолит глаза. *Подача сюжета через трипы, позаимствовав механику наркотрипа из Far Cry 3, юбисофт развили ее лучше, уделив ей целый регион Веры и в сравнении с 3-й части, это выглядит очень хорошо, пусть моментами и появляются вопросы в духе «Как? Что? Почему?» Но они настолько мелочны, что их можно просто опустить. И самое главное, блажь не просто наркотик ради красоты, нет, она вшита хорошо в сюжет, это целый инструмент подавления воли людей, чтобы в дальнейшем использовать их как инструмент. *Напарники и дружественные НПС, как были, так и остаются тупыми болванчики, играя на максимальной сложности, складывалось ощущение, что они на стороне врага, ибо даже в близи промахиваются, так ещё несколько раз эти «герои» умудрялись меня убить. Хотя не могу, не подметить, теперь некоторым из напарников прописали сюжет и характер, что и в правду круто, юбисофт двигались в правильном направление! *Аванпосты до сих пор на месте, бл……. [b]Сюжет[/b] Без прелюдий, Far Cry 5, нас кидает в самую гущу событий, видимо это уже стало традицией, наш герой — младший помощник шерифа, новобранец, который в одну из первых (скорее всего) своих миссий, попадает в такую задницу, что иронично, как можно быть настолько невезучим? И что более иронично, именно наш отряд, в попытках задержать антагониста истории, запускает необратимые последствия для округа Хоуп и для нас, а именно «жатву»… (Отлично разлил воду в подводке? Мне кажется да, теперь можно аккурат перейти к антагонисту) [b]Иосиф Сид[/b] *Дата рождения: 1976 год (42 года) *Место рождения: Рим, штат Джорджия *Обвиняется по статье § 45-5-302 уголовного кодекса штата Монтана: «Похищение человека с умыслом на причинение вреда» Иосиф Сид — психопат, помешен на религии, болеет шизофренией и тут я не согласен с некоторой частью комьюнити, считающих Иосифа просто психом, ведь он является больным человеком, которому нужна медицинская помощь, голоса в его голове и все ведения, пусть для нас и являются, смешным оправданием его действий, для него — это реальность, хотя даже так он остаётся превосходным аналитиком и стратегом, который смог предугадать крах человечества, задолго до самой завязки. Но все это, как по мне всего лишь пыль, в сравнении с тем, что он сделал. [b]Врата Эдема[/b] — не просто культ, построенный на вере и эмоциях, это самая настоящая организация, на уровне политической партии или крупной многомиллиардной компании, строить её Иосиф начал за долго, до начала сюжета, по предположительным меркам около 5-9 лет назад. Действия организации включали в себя: скупку земель округа Хоуп, покупка бункеров и ракетных шахт времён холодной войны (так как возведение собственных, заняло бы слишком много времени), создание логистики, разведение наркотика блажь, оформление все с юридической точки зрения (взятки, лоббирования действий культа со стороны правительства, отмыв денег и многое другое). И именно все это делает сюжет пятой части приближенным к реальному, пусть и в сравнении с четвёртой частью, он далёк от реализма и остаётся скорее политическим фэнтэзи, но то, что все прописано настолько далеко и с точки зрения реальности просто, без всякой мистики и надуманных интриг, подавая сюжет прямо — прекрасно. [b]Америка[/b] Хочу этим пунктом выделить самое главное, ощущение от игры, я «Вася» из русской глубинки, во время игры смог прочувствовать, всю идею американской «свободы слова» и «политики», каждый человек, даже несущий полный бред, имеет право говорить все, что он думает, и он будет услышан, вспоминаю момент, когда НПС предложил взорвать золотую шахту, чтобы лишить правительство бюджета, при этом дав взрывчатку, по его словам которой, был взорван ВТЦ 7 – 11 сентября, это безумие? БЕЗУМИЕ! Причем полное, но этим оно и прекрасно, а насчет политики, то тут подходят действия «Врат Эдема» идеально, многомиллиардные компании, через правительство лоббируют удобные им законы, получая прямой рычаг на власть, в виде своих огромных активов, чем и промышлял Иосиф скрывая все ужасы творящие его организацией, через политиков ослеплённых шелестом купюр. [b]Конец заплыва[/b] В выводе, не хочу ставить оценки, Far Cry 5 прекрасная игра, пусть она и не вызвала во мне столько же эмоций, как четверка, она всё же остаётся шедевром, созданным юбисофт, это был приятный опыт и надеюсь мы увидим ещё хорошие игры от юбиков, всем ББ и «земля стекловатой Far Cry-ю 6»!
远哭5是我个人玩下来最烂的一部孤岛惊魂,虽然是我第一部远哭,但我玩了4和6之后更确信了这一点。首先是游戏性上来说,这代的设计真的很容易让人感到无聊,明明是一人之力对抗一个州,前几个小时还有一定新鲜感,但是越玩越重复,有点浪费这个设定,更别提这代的枪械手感像滋水枪一样,就算我算是清问号玩家,也会被枪的手感恶心到。还有就是每解放一个区域固定被反派抓走,真的让人又重复又恶心。但我认为最恶心的地方,就在于这游戏的剧情,所有反派全是神人,那个女的是最神的一个,过她剧情的时候全程恶心,更别提那个神棍,我都不敢想象我能把这游戏玩通关。唯一的优点是这游戏的画面确实做得不错,有时候做任务做累了看看风景,钓钓鱼居然是我最喜欢在游戏里的事情。
Good game
11/10. That eerie opening made me lose confidence and got actually terrified from the beginning 'till the end. Very surprised as well that I got to play this game with the specs that I have (with a lot of patience).
Не плохая часть фар край но очень мало онтагонистов в кадре и репликах
很一般,游戏进程出乎意料的快,果然是罐头游戏
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Czech, Dutch, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil* +3 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Far Cry® 4 | $41.2M | 72.3K | 85% | $29.99 |
| Far Cry® 6 | $39.3M | 35.1K | 71% | $59.99 |
| Far Cry® 2 | $4.6M | 18.6K | 76% | $9.99 |
| Way of the Hunter | $9.1M | 11.1K | 80% | $29.99 |
| Sker Ritual | $3.2M | 6K | 82% | $24.99 |
| GRAVEN | $822.1K | 1.5K | 54% | $24.99 |
Related
| Assassin's Creed® Odyssey | $194.1M | 185.9K | 89% | $59.99 |
| Battlefield™ 6 | $193.8M | 354.7K | 65% | $34.99 |
| Dying Light | $198.6M | 491.9K | 95% | $24.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315.5K | 88% | $29.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |
| Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition | $189.9M | 217.2K | 79% | $59.99 |