
In Fantasy Idle Dungeon, hatch and capture rare Jenin, awaken their legendary skills and talents, and experience the joy of leveling up, evolving, and fusing them. Freely customize your gear, assemble an unbeatable adventure team, and claim glorious victories with effortless idle gameplay!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 26 → 7.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Here, you can hatch and capture a wide variety of Jenin. Through cultivation, fusion, and training with skill books, you can evolve them into their ultimate, most powerful forms. With dozens of unique creatures to collect, you can strategically adjust their formations based on their skills, talents, and attributes to maximize their combat effectiveness. Freely create diverse tactical styles—whether you prefer a high-octane DPS build or a rock-solid defensive counter-attack strategy, you can easily build your dream team!
Simply sit back and watch your Jenin fight heroically. Even while you're away, you can steadily advance on your epic adventure and conquer the entire Fantasy Idle Dungeon!

Use resources collected in battle to craft exclusive equipment. Through enchanting, refining, and socketing gems, you can upgrade Epic gear into Legendary pieces, unlocking special attributes and bonus effects. Each piece of gear can be tailored to your needs, giving your Jenin unique combat advantages. With strategic use of resources and gear combinations, your legion's strength will continuously grow, allowing you to tackle even more challenging dungeons with ease!

The mysterious tower, long-sealed ancient ruins, a snowfield frozen for millennia... countless perilous realms await you and your Jenin legion. Take on rewarding Boss Battles with just a single tap to activate idle mode. Sit back and enjoy the show as your Jenin crush all opposition and return in triumph.
Let everyone witness—you are the true Master of the Fantasy Idle Dungeon
Engagement
Reviews
Themes across 216 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
한줄요약: 포켓몬 태초마을에서 천년동안 뺑이치는 기분. 오박사님이라도 있으면 멱살이라도 잡을텐데 아무도 없어 *까는 것도 애정이 있어야 하는 거라 일단 재미는 있다. 단점 수정 업데이트를 기다려보자. 튜토만 계속되는 느낌이다. 오프라인 보상도 없는것 같고... 무슨 게임이든 내 캐릭이 성장하면 성장한 느낌이 들어야 하는데 이건 성장한 게 성장한 거 같지 않아. 제닌이란 생물은 눈 다 감고 사는 것들인지 100만렙에 오지게 합성돌려 14특 전설급에 4내단 거기에 풀인챈트 풀보석인 고렙장비 둘둘 감아도 심심하면 미스미스미스미스! 계속 보다보면 내가 미스인지 스미스인지 헷갈리고 괜히 네오 찾아 매트릭스 헤메고 싶어지고 그런다. 아 아재개그 못참아요 게다가 후반부가면 갈수록 적 파티가 양심없이 6놈 중에 4놈이 힐러로 나오고 두놈은 피통탱이고 그딴식으로 나옴. 치사한 시간 오래끌기 패턴인데 이것도 힐 못하게 내 파티에 빙결 스킬 가진 제닌 속도 올려서 넣으면 처리되긴 한다. 그정도 급 되는 애 만들기가 귀찮아서 그러지. 그리고 이 게임 탱이 의미가 있나? 도발 기능도 없고 그냥 스킬따라 아무나 후들겨 패서... 처음엔 다른 게임이 그렇듯 탱이 중요한 줄 알고 전열에 탱 후열에 딜힐 이렇게 넣었더니 후열 먼저 몰매 맞고 딜힐 전멸하고 탱만 남아 탱탱 처맞는 거 보고 시바 내가 아주 큰 오해를 했구나 깨달음. 밸런스/딜/탱/힐/서폿 이렇게 나뉘는데 그냥 탱딜힐로 나눠도 될 뻔했다. 뚜렷한 차이가 없음. 그래서 제일 쓸만한게 뇌룡수인 듯. 기본적으로 모든 적을 마법뎀지 피해 2배로 때리는데 인챈이랑 특성을 잘 만들면 매턴 방어 40퍼 무시하고 파티 전체 극딜 집어넣는게 된다. 제닌 뽑을 때는 딜러형이랑 5400골짜리 열개뽑기만. 탱힐 노려서 모을 필요가 없다. 어차피 딜러 모으다보면 쌓이는게 걔들이고 쓸 일도 파티 당 탱 한놈 뿐. 6캐릭팟이 6딜 어쩌다 1탱5딜 구조로 돌게 되어있음. 어디 RPG하러가서 이딴 팟 내밀면 이런 근본도 없는 것이라고 힐러유저들한테 몰매맞고 쫒겨날텐데. 열심히 던전돌아 대장간서 뚝딱거려 템을 장비해봐도 다음 단계 가면 다시 다음 단계 템 만들어야 하는 구조라 장비에 애정을 줄 수가 없다. 아 전설템 잘 만들었는데 좀 오래 쓰게 해주쇼 뭔 전설이 렙업하면 금방 갈리는 재료템...어? 디아블로 생각해보니 그런거 같기도 하고...? 이건 일단 패스 번역도 제닌 성장과 관련된 곳에 중간중간 한자로만 덜렁 나와 있는데 국딩때 매맞으며 익혔던 한자로 어찌 버틴다만 깔끔한 마무리가 아쉽다. 세트효과에 특히 한자 두개만 달랑 달려있는데 힘이냐 민첩이냐 지능이냐 뭐 그런거임. 몹 모으는 것도 처음엔 재밌었지 전설별 특성별 캐릭별로 다 합성하고나면 수십 페이지 넘어가게 모아놓은 보라 파랑 녹색 흰색 잡몹들 분해밖에 할 게 없다. 사냥이나 낚시 제작에 몇마리씩 넣을 수는 있는데 그게 끝. 제일 큰 문제는 파티를 몇개씩 만들 수 있긴 한데 어차피 몇 파티가 있든간에 모험이든 보스든 탑이든 전투는 단 1파티만 가능한 것. 나머진 모아서 뭐하나요. 수집형 게임인데 수집만 하고 써먹질 못하니 의욕이 줄어들 수밖에 없다. 하지만 난 계속 수집하는 중. 포켓몬 이로치 다 모으듯 모든 종류 전설 에픽 하나씩 수집하는게 목표. 어차피 방치형 열다섯개 돌아가고 있는데 에라이. 나같은 유저는 많지 않으니 고칠 거 고쳐야 할 것이여. 방치형이라는 이름 붙이고 나태함을 변명하는 것 같아 조금 괘씸한 게임. 제작자의 나태함을 유저에게까지 전가하지 말라. 업뎃하라고.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 216 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
挂机看不到所属啊副本的经验和任何收获总和,升级超级累,一些任务也莫名其妙,总之不是和喜欢,个人不推荐……3块钱纯当喜+1吧
Lost my saved game (48hours) after a PC reboot (while playing). Other players complained about some ram leak... I guess that's why my PC reboot itself. Anyway, save lost, and there's a lot of grind. Missing translation (can you read kanji?). Keep you money and save your time.
แค่เริ่มเกมก็บัคแล้ว กดหน้าต่างเควสไม่ได้ เริ่มเกมใหม่ก็เป็นเหมือนเดิม
梦幻西游+宝可梦+挂机,总体上还是缝得不错的。 初入游戏会觉得核心机制是宝可梦,毕竟又是6个位置又是孵蛋的,但玩到中后期发现核心完全在梦幻西游的召唤兽系统那儿。 比起一般放置的数值增长,这个游戏更侧重玩法机制的探索。 核心玩法就是选好作为底子的杰灵,然后一路砸技能到传说,基本上唯一重要的就是技能格子。最后在成品的基础上打书、养成。 缝的机制本身很成熟,所以这方面还是好玩的,再加上我得十多年没重度玩什么MMO网游了,这游戏莫名怀旧。 遗憾的是当前的UI、武器和杰灵的筛选不太行,核心收益在需要反复点击的boss和任务上,也让中后期的重复感和疲倦感比较重。 平衡系统也做得一般,体力护甲流派简直无敌,在输出、生存、治疗三个维度都同时是最优解,摸索出这个玩法后就索然无味了。输出系倒是各自可玩,但到上限也就输出层面和体力护甲流派持平,其他都完败。辅助和控制流派的问题是培养收益太低了,练起来也和直接用没啥差别,导致工具人这块没什么可玩的。 所以总体的印象是缝了一个很好的底子,但没有用这个底子做出耐玩的设计,有点遗憾吧。
メインステージクリアまで約50時間。 モンスター育成放置RPG。 様々なスキルや装備で育てたモンスターを6体まで編成してステージを攻略していくゲーム。 いろいろなビルドが作れそうに見えるものの、戦闘バランスガバガバなので、少し遊べば使えるモンスターは限られてくる。 とはいえ、エンドコンテンツである千重の塔も1000階程度までなら攻略可能な編成は十分存在する。 育成要素自体は豊富だが、才能厳選や装備強化など何をするにも金や素材を消費し、さらに結果が乱数に左右されるので、この手の育成システムが苦手な人には合わないかもしれない。 全実績解除にはかなりの放置と作業が必要なので、そうした育成要素も含めて気長に遊びたい人向け。
挂机收菜挺得劲,想起来就收一波,养出好属性是真高兴
我不知道这个是不是挂机吧勇者那个工作室团队的人出来做的新作,这个游戏简直刷新了我的三观,等你把宠物挂到中期以后,发现游戏出了个神像功能让你把宠物融合了来随机获得更多的技能或者祝福,再加上这个极度变态的装备随机打造系统,主打一个玩家不可控,全是随机运气。 我不知道这个游戏作者是不是一个没有见过市面的新人,挂机游戏最基本的成长可控都不知道做,难怪你的游戏得不到认可。这个游戏真实浪费我表情。再次证明了不是特别好评的游戏一定有让人恶心的点,再加上这个作者弃坑。这个游戏我真想从库里面删除,浪费我得表情,污染我的游戏库!
从放置就体现了游戏的题材是挂机类的,游戏内容还挺丰富的,技能也挺多,就是有点肝,更适合休闲时候慢慢玩
相比其他挂机游戏,内容玩法算得上丰富,但挂机收益不太高
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