
In Fantasy Idle Dungeon, hatch and capture rare Jenin, awaken their legendary skills and talents, and experience the joy of leveling up, evolving, and fusing them. Freely customize your gear, assemble an unbeatable adventure team, and claim glorious victories with effortless idle gameplay!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Here, you can hatch and capture a wide variety of Jenin. Through cultivation, fusion, and training with skill books, you can evolve them into their ultimate, most powerful forms. With dozens of unique creatures to collect, you can strategically adjust their formations based on their skills, talents, and attributes to maximize their combat effectiveness. Freely create diverse tactical styles—whether you prefer a high-octane DPS build or a rock-solid defensive counter-attack strategy, you can easily build your dream team!
Simply sit back and watch your Jenin fight heroically. Even while you're away, you can steadily advance on your epic adventure and conquer the entire Fantasy Idle Dungeon!

Use resources collected in battle to craft exclusive equipment. Through enchanting, refining, and socketing gems, you can upgrade Epic gear into Legendary pieces, unlocking special attributes and bonus effects. Each piece of gear can be tailored to your needs, giving your Jenin unique combat advantages. With strategic use of resources and gear combinations, your legion's strength will continuously grow, allowing you to tackle even more challenging dungeons with ease!

The mysterious tower, long-sealed ancient ruins, a snowfield frozen for millennia... countless perilous realms await you and your Jenin legion. Take on rewarding Boss Battles with just a single tap to activate idle mode. Sit back and enjoy the show as your Jenin crush all opposition and return in triumph.
Let everyone witness—you are the true Master of the Fantasy Idle Dungeon
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
不是,谁想出来的低级图和高级图产出几乎没区别的设定的?为什么?WHY?なんで? 这游戏第一关最简单难度掉落90-100金币,10个各种材料,1个水晶,100经验 最后一关地狱难度掉落130+的金币,61个各种材料,1个水晶。1000经验 这个数据真的是脚填的。
한줄요약: 포켓몬 태초마을에서 천년동안 뺑이치는 기분. 오박사님이라도 있으면 멱살이라도 잡을텐데 아무도 없어 *까는 것도 애정이 있어야 하는 거라 일단 재미는 있다. 단점 수정 업데이트를 기다려보자. 튜토만 계속되는 느낌이다. 오프라인 보상도 없는것 같고... 무슨 게임이든 내 캐릭이 성장하면 성장한 느낌이 들어야 하는데 이건 성장한 게 성장한 거 같지 않아. 제닌이란 생물은 눈 다 감고 사는 것들인지 100만렙에 오지게 합성돌려 14특 전설급에 4내단 거기에 풀인챈트 풀보석인 고렙장비 둘둘 감아도 심심하면 미스미스미스미스! 계속 보다보면 내가 미스인지 스미스인지 헷갈리고 괜히 네오 찾아 매트릭스 헤메고 싶어지고 그런다. 아 아재개그 못참아요 게다가 후반부가면 갈수록 적 파티가 양심없이 6놈 중에 4놈이 힐러로 나오고 두놈은 피통탱이고 그딴식으로 나옴. 치사한 시간 오래끌기 패턴인데 이것도 힐 못하게 내 파티에 빙결 스킬 가진 제닌 속도 올려서 넣으면 처리되긴 한다. 그정도 급 되는 애 만들기가 귀찮아서 그러지. 그리고 이 게임 탱이 의미가 있나? 도발 기능도 없고 그냥 스킬따라 아무나 후들겨 패서... 처음엔 다른 게임이 그렇듯 탱이 중요한 줄 알고 전열에 탱 후열에 딜힐 이렇게 넣었더니 후열 먼저 몰매 맞고 딜힐 전멸하고 탱만 남아 탱탱 처맞는 거 보고 시바 내가 아주 큰 오해를 했구나 깨달음. 밸런스/딜/탱/힐/서폿 이렇게 나뉘는데 그냥 탱딜힐로 나눠도 될 뻔했다. 뚜렷한 차이가 없음. 그래서 제일 쓸만한게 뇌룡수인 듯. 기본적으로 모든 적을 마법뎀지 피해 2배로 때리는데 인챈이랑 특성을 잘 만들면 매턴 방어 40퍼 무시하고 파티 전체 극딜 집어넣는게 된다. 제닌 뽑을 때는 딜러형이랑 5400골짜리 열개뽑기만. 탱힐 노려서 모을 필요가 없다. 어차피 딜러 모으다보면 쌓이는게 걔들이고 쓸 일도 파티 당 탱 한놈 뿐. 6캐릭팟이 6딜 어쩌다 1탱5딜 구조로 돌게 되어있음. 어디 RPG하러가서 이딴 팟 내밀면 이런 근본도 없는 것이라고 힐러유저들한테 몰매맞고 쫒겨날텐데. 열심히 던전돌아 대장간서 뚝딱거려 템을 장비해봐도 다음 단계 가면 다시 다음 단계 템 만들어야 하는 구조라 장비에 애정을 줄 수가 없다. 아 전설템 잘 만들었는데 좀 오래 쓰게 해주쇼 뭔 전설이 렙업하면 금방 갈리는 재료템...어? 디아블로 생각해보니 그런거 같기도 하고...? 이건 일단 패스 번역도 제닌 성장과 관련된 곳에 중간중간 한자로만 덜렁 나와 있는데 국딩때 매맞으며 익혔던 한자로 어찌 버틴다만 깔끔한 마무리가 아쉽다. 세트효과에 특히 한자 두개만 달랑 달려있는데 힘이냐 민첩이냐 지능이냐 뭐 그런거임. 몹 모으는 것도 처음엔 재밌었지 전설별 특성별 캐릭별로 다 합성하고나면 수십 페이지 넘어가게 모아놓은 보라 파랑 녹색 흰색 잡몹들 분해밖에 할 게 없다. 사냥이나 낚시 제작에 몇마리씩 넣을 수는 있는데 그게 끝. 제일 큰 문제는 파티를 몇개씩 만들 수 있긴 한데 어차피 몇 파티가 있든간에 모험이든 보스든 탑이든 전투는 단 1파티만 가능한 것. 나머진 모아서 뭐하나요. 수집형 게임인데 수집만 하고 써먹질 못하니 의욕이 줄어들 수밖에 없다. 하지만 난 계속 수집하는 중. 포켓몬 이로치 다 모으듯 모든 종류 전설 에픽 하나씩 수집하는게 목표. 어차피 방치형 열다섯개 돌아가고 있는데 에라이. 나같은 유저는 많지 않으니 고칠 거 고쳐야 할 것이여. 방치형이라는 이름 붙이고 나태함을 변명하는 것 같아 조금 괘씸한 게임. 제작자의 나태함을 유저에게까지 전가하지 말라. 업뎃하라고.
[h3 ]Кривая китайская дpoчильня [/h3] Буквально, вот всё, что приходит в голову, когда слышишь фразу "Кривая китайская дpoчильня" - все подходит под эту игру. Проверяем по списку и ставим галочки: - Перевод - сломан и местами не локализован на английский язык. Разбирайтесь в иероглифах посоны. - Кривая твоего развития - парабола. Ужасно долгий и нудный старт. Прокачка и добыча ресурсов для своего первого, и хоть на что-то способного, боевого персонажа занимает добрых 100-150 часов игры. Как только добыл первого, прогресс развития улетает в потолок и перестает быть какой-либо проблемой. - Огромнейшее, буквально ОГРОМНЕЙШЕЕ количество аспектов прокачки, множителей и показателей, которые в свою очередь роллятся рандомно. Хренова гора улучшаемых, и отчасти бесполезных стат, количеству которых позавидует любая другая "не китайская гача", даже спустя более чем 4 года своего развития. Докачаться до той или иной прокачки очередного аспекта лишь половина проблемы. Вторая половина - вообще понять что оно дает или поймать с рандома прок в нужную стату. - Механика гачи персов. Обычная гача, где нужно собрать десятки однотипных хайтир, чтобы замаксить одного юнита. По факту - база, но огорчает, что у внешности юнитов нет однообразия стиля и выглядит это как mugen файтинг по наруто из 2012 года. - Буквально всё, что есть в этой игре, пытается высосать из тебя твое время. Все делается долго и обновляется еще дольше. Простой фарм перетекает в гринд на сотни часов. И ощущается, что разраб хотел добавить в игру донат чтобы "облегчить", но что то пошло не так или он забыл. Ах да, он добавил, но бесполезный пак под видом "длс" со стартовым мусором. Удивлен, что такой пак всего один. -Каждое обновление миссий/квестов занимает час-полтора реального времени. Выполнил за минуту, жди еще 1,5 часа. Бонусом - дрочные ачивки по типу сделай 1000 миссий. - Добивочкой для меня стало то, что в случае, если ПК по какой либо причине крашнется/вырубится, например по причине отключения света, сейв будет запорот и перестанет открываться. Многочасовой гринд по итогу будет стерт и вам придется начинать все с самого начала. Игра могла быть хороша, но разраб забыл вовремя снять штаны. Не рекомендую.
我看了之前的评论, 有很多人说了推图进度和资源的问题, 然后过了半年, 现在还是1-1刷资源, 一个法系aoe秒一波怪, 刷资源的速度是最快的. 而推到后面也没有什么高级素材啊??那关卡进度就是为了解锁建筑物功能, 那这个推图和那个爬塔有什么本质区别? 总的来说就是挂机游戏 数值设计不行, 让人没有爽感.. 这一点上我最服idle on了
玩法就是像素风地下城挂机游戏,攒钱十连抽宠,还自带后台静默选项,非常适合我摸鱼。不过感觉资源获取设置有些不合理,挂机收益需要再度优化,继续打磨更新应该会很不错,未来可期
群号68969210,500人群明明还有35个位置没满,却以群满为由拒绝加群,咋了,这35个位置留着给谁?
0/10 價格再低都不推薦 身為掛機遊戲沒有明確的增量點 打寶跟生物蒐集呈現方式也很單調 主打掛機卻大約每10-20分鐘就得手操一次 還有很長一段時間資源來源根本不能純掛 DC群也長草了都是詐騙機器人
It is not a game for me and here's why. Fusing Jenins is a really tedious and un-rewarding experience mostly. The point of it is to get Jenins that have plenty of talent-slots. But what makes it a crappy experience is the RNG of it. At worst it can actually delete your legendary Jenin altogether and you have to try to fuse another batch of the exactly right Jenins to get the legendary you lost in the void of lost Jenin souls. Awakening - oh my god what a crappy thought. Do not expect to awaken anything that is not legendary, because you can't So, for a legendary you need EXACTLY 50 spirituality, which can result in a futile hope of reaching 50. Sure, from a purely statistical point of view it is achievable - but hey, lady fortune has a way of throwing a stick in the wheel of life, aye? The runes give 7, 8, 9 or 10 spir + a random 1-2. If you hit anything but 50 - reset the spirituality and try again. Gems - these can be added to you equipment (slots) and they can be levelled up ( Syntesize ) but for some reason, the stats remain the same of the gems. Translation problem, or not - I couldn't at this point be bothered to check. The whole impression is that the game could use some more love from the developers. Some things aren't translated (e.g. set-bonuses) and other things aren't explained in a good way, or at all. Occassional bugs when they are least wanted can ruin hours of preparations. If you buy it, be warned. The game will slap you in the face when you least expect it to. It will leave a burning sensation of shame for thinking it would actually work out.
強迫症的別玩 所有東西時間再久你都弄不完美的 掛機遊戲一點離線收益都沒有 技能很多但唯有單一流派能玩
玩了一段时间了基本也都整明白了回头再来说说,游戏概率学人家网游是拉透了,除去这个,怪物别的属性没上限先不说,可能是比玩家爬塔层数,那你怪物速度这么快是不是问题有点大啊?我把速度加满加上急速的技能都没怪快是不是太夸张了啊?数据做的也乱七八糟,反正玩玩就没意思了,完全不推荐,拉完了
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House of Necrosis | $168.8K | 592 | 95% | $11.99 |
| 军团战棋Legion War | $168.8K | 823 | 90% | $9.99 |
| STAR WARS™ Starfighter™ | $168.9K | 712 | 55% | $5.99 |
| Redshirt | $168.7K | 401 | 42% | $9.99 |
| Backrooms Rec. | $168.7K | 2.1K | 68% | $4.19 |
| Can of Wormholes | $168.9K | 578 | 99% | $19.99 |