
In Fantasy Idle Dungeon, hatch and capture rare Jenin, awaken their legendary skills and talents, and experience the joy of leveling up, evolving, and fusing them. Freely customize your gear, assemble an unbeatable adventure team, and claim glorious victories with effortless idle gameplay!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Jul 26 → 7.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Here, you can hatch and capture a wide variety of Jenin. Through cultivation, fusion, and training with skill books, you can evolve them into their ultimate, most powerful forms. With dozens of unique creatures to collect, you can strategically adjust their formations based on their skills, talents, and attributes to maximize their combat effectiveness. Freely create diverse tactical styles—whether you prefer a high-octane DPS build or a rock-solid defensive counter-attack strategy, you can easily build your dream team!
Simply sit back and watch your Jenin fight heroically. Even while you're away, you can steadily advance on your epic adventure and conquer the entire Fantasy Idle Dungeon!

Use resources collected in battle to craft exclusive equipment. Through enchanting, refining, and socketing gems, you can upgrade Epic gear into Legendary pieces, unlocking special attributes and bonus effects. Each piece of gear can be tailored to your needs, giving your Jenin unique combat advantages. With strategic use of resources and gear combinations, your legion's strength will continuously grow, allowing you to tackle even more challenging dungeons with ease!

The mysterious tower, long-sealed ancient ruins, a snowfield frozen for millennia... countless perilous realms await you and your Jenin legion. Take on rewarding Boss Battles with just a single tap to activate idle mode. Sit back and enjoy the show as your Jenin crush all opposition and return in triumph.
Let everyone witness—you are the true Master of the Fantasy Idle Dungeon
Engagement
Reviews
Themes across 216 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
第一印象が可もなく不可もなくといった感じで本当に普通。 それなりに楽しそうなどこかにありそうな要素をかき集めてるのでつまらないといったことはなく、逆にいえばこのゲーム独自の際立った特徴みたいなのもないです。 分かる人には分かると思うけど全ての強化要素が昭和の増築されまくった旅館みたいな感じです……。 放置ゲーとしてみると「これ面白いか?」といった感想ですがゼリ(モンスター)の育成という面でみると結構やりがいはあります。そもそも放置ゲーだけどオフライン放置が存在しないので本当にPCつけっぱで放置出来る人や裏で他ゲーと同時起動する人じゃないと向いてないです。 「放置ゲーとして」のやりがいは全くない。ドロップを狙うような要素はなくあくまで稼ぎのみ。その稼ぎをつかってガチャやクラフトでランダム性を楽しむ仕様。なので放置が終わって何かレアきてるかな?みたいな放置そのものの楽しみは一切ないです。敢えて言うなら狩猟がそれ。 ほぼ全てのカスタマイズにランダム性が入り込んでくる(特に装備関連)ので1体を理想のゼリにするだけでも相当な時間がかかるゲームかなといった印象。膨大な金や素材が必要になります。 そういうの好きな人なら楽しめる可能性あります。 何がダメかというと主にバランス。もうこれバランス全く考えずに作られているゲームとしか思えない。 他の方のレビューでも結構書かれていますが酷すぎ。ただガチ攻略していくRPGとかじゃなく放置ゲーだからこんな酷いバランスでもある意味許容できるかなといった感じ。 レビュー読むかぎりかなり初期から書かれているのに放置。つまりそれでいいと考えているんですよね。このバランスで放置できるって相当だなと思います。 タンクに関しては偶然気が付いた(というか特殊なことをせず普通にプレイしていてもおかしいと気が付く)のですが、明らかに設定ミスかバグとしか思えないのに何故これを放置してるのか意味わからん。逆にこれが仕様だというならアタッカーが何のためにいるのかさえわからない。 戦闘に関してもですが稼ぎやクラフト関連全てにおいてバランスが悪いです。 全体的に説明不足なのもかなり気になります。説明不足なうえに説明もわかりづらい。 特に覚醒。霊能力50あるのになんで覚醒できないんだよ「霊能力が不足しており覚醒できません」ってどういうことだよと思ってたけどぴったり50じゃないと覚醒できない。つまりオーバーしても覚醒できない。 「不足しており」って誤解招くテキスト修正した方がいい。 あと個人的にかなり気になったのが画面内のヘルプマークを押すとゲーム内のヘルプページではなく確認もなしにブラウザに飛ばされること。中国語の解説サイトです。外部リンクの場合は警告でワンクッション挟んでもらいたい。 [h3] 総評 [/h3] とにかく色々酷いうえに初期からレビューで言われてるらしきことが全く改善されてないことに驚きます。 91%オフで90円という破格の大幅値下げセールだったので全く後悔してない。むしろ90円分は余裕で楽しんでますが1000円でこれだったら私は絶対返金。 90円ならオススメしたいところですが、価格関係なしにゲームの出来で評価するならとてもじゃないけどオススメできないのでサムズダウンにさせてもらいます。 あんま普段レビュー下げることないけどさすがにこれは……。 最初に書いたようにゲームシステムとしては可もなく不可もなくな感じでありきたりな強化要素をかき集めている感じなので、バランスは気にせず育成面だけをとって考えるなら楽しめる人達も多いのかなと思います。 メインで遊ぶゲームと考えない方がいい。まぁ放置ゲーをメインに遊ぶ人ってあまりいないと思いますけど。 ちなみに「黄昏の城」と「雪原」のエリア名が全て逆になっている。 これリリースから数か月ずっと放置されてるのかぁ……って思ってしまいました。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Hours played at review time, across 216 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
this game not playable it struck at first quest and can not unlock content , i try to go in discord and look like DEV has gone , game is abandon
You'll be able to collect all monsters by the time you reach 5 to 10 hrs of playing, and the rest is about constant grind to unlock next lvl items which are just stat changes and nothing more. If you are okay with it, that's good, but ppl like me who wants to get 'new problems' as game progresses might find it as exhaust of contents at the point. Probably worth it with 91% discount, but can't say I recommend if you are buying at a full price.
批游戏,游戏不好好做,小bug一堆堆的 可以设置三个战斗队伍,出战的时候只能出一个,另外两个队伍得卡着,何意味啊。 杰灵定位也是瞎基吧定。属性成长跟主动技能也是瞎基吧填。 强度养成系统赌性非常大,几乎每个环节都要赌。且养到最后没赌对不能逆反了。太对了 ,也不知道跟谁学的。
[h3 ]Кривая китайская дpoчильня [/h3] Буквально, вот всё, что приходит в голову, когда слышишь фразу "Кривая китайская дpoчильня" - все подходит под эту игру. Проверяем по списку и ставим галочки: - Перевод - сломан и местами не локализован на английский язык. Разбирайтесь в иероглифах посоны. - Кривая твоего развития - парабола. Ужасно долгий и нудный старт. Прокачка и добыча ресурсов для своего первого, и хоть на что-то способного, боевого персонажа занимает добрых 100-150 часов игры. Как только добыл первого, прогресс развития улетает в потолок и перестает быть какой-либо проблемой. - Огромнейшее, буквально ОГРОМНЕЙШЕЕ количество аспектов прокачки, множителей и показателей, которые в свою очередь роллятся рандомно. Хренова гора улучшаемых, и отчасти бесполезных стат, количеству которых позавидует любая другая "не китайская гача", даже спустя более чем 4 года своего развития. Докачаться до той или иной прокачки очередного аспекта лишь половина проблемы. Вторая половина - вообще понять что оно дает или поймать с рандома прок в нужную стату. - Механика гачи персов. Обычная гача, где нужно собрать десятки однотипных хайтир, чтобы замаксить одного юнита. По факту - база, но огорчает, что у внешности юнитов нет однообразия стиля и выглядит это как mugen файтинг по наруто из 2012 года. - Буквально всё, что есть в этой игре, пытается высосать из тебя твое время. Все делается долго и обновляется еще дольше. Простой фарм перетекает в гринд на сотни часов. И ощущается, что разраб хотел добавить в игру донат чтобы "облегчить", но что то пошло не так или он забыл. Ах да, он добавил, но бесполезный пак под видом "длс" со стартовым мусором. Удивлен, что такой пак всего один. -Каждое обновление миссий/квестов занимает час-полтора реального времени. Выполнил за минуту, жди еще 1,5 часа. Бонусом - дрочные ачивки по типу сделай 1000 миссий. - Добивочкой для меня стало то, что в случае, если ПК по какой либо причине крашнется/вырубится, например по причине отключения света, сейв будет запорот и перестанет открываться. Многочасовой гринд по итогу будет стерт и вам придется начинать все с самого начала. Игра могла быть хороша, но разраб забыл вовремя снять штаны. Не рекомендую.
不是,谁想出来的低级图和高级图产出几乎没区别的设定的?为什么?WHY?なんで? 这游戏第一关最简单难度掉落90-100金币,10个各种材料,1个水晶,100经验 最后一关地狱难度掉落130+的金币,61个各种材料,1个水晶。1000经验 这个数据真的是脚填的。
不是说他不好玩,但是作为一个单机养成游戏来说养成成本太高了。 稍微盘一下逻辑, 第一部分:先用垃圾宠冲关,解锁神像融合功能。 第二部分:开始融合好的天赋宠,合又合不到极品,合个半死不活的稍微好点的宠接着冲关。 第三部分:又冲到极限后是不是发现又要回到合极品宠这步才行? 所以游戏流程其实就两个部分,先解锁融合,再合到极品宠开始冲关,然后发现怎么合都合不到极品,天赋越合越少,后面的内容就不想玩了。 合个半极品是没用的,没有成长性,想要极品还是从融合这步从零开始。 你要么在半极品冲关这个部分后加一个冲到多少多少关后能升级融合天赋的概率,那这个半极品的部分才有意义。 不然一个单机游戏我连合两天都合不出一个极品宠,这什么养成成本
[code]寵物養成回合制遊戲 資源收集速度很慢,需要大量時間掛機 但不支援離線收益[/code] [h1]優點[/h1] [list] [*]便宜 [*]耐玩 [/list] [h1]缺點[/h1] [list] [*]說明不足 [*]收益太慢 [*][strike] 太看運氣 [/strike] [*][strike] 成就太難解,都是1000次 [/strike] [/list] 寵物主要靠抽蛋,其他獲得方法都是等現實時間 增強主要靠天賦數,但合成寵物功能(神像)解鎖比較後,也很看運氣繼承 資源收集很慢,前期完全不能玩爽
한줄요약: 포켓몬 태초마을에서 천년동안 뺑이치는 기분. 오박사님이라도 있으면 멱살이라도 잡을텐데 아무도 없어 *까는 것도 애정이 있어야 하는 거라 일단 재미는 있다. 단점 수정 업데이트를 기다려보자. 튜토만 계속되는 느낌이다. 오프라인 보상도 없는것 같고... 무슨 게임이든 내 캐릭이 성장하면 성장한 느낌이 들어야 하는데 이건 성장한 게 성장한 거 같지 않아. 제닌이란 생물은 눈 다 감고 사는 것들인지 100만렙에 오지게 합성돌려 14특 전설급에 4내단 거기에 풀인챈트 풀보석인 고렙장비 둘둘 감아도 심심하면 미스미스미스미스! 계속 보다보면 내가 미스인지 스미스인지 헷갈리고 괜히 네오 찾아 매트릭스 헤메고 싶어지고 그런다. 아 아재개그 못참아요 게다가 후반부가면 갈수록 적 파티가 양심없이 6놈 중에 4놈이 힐러로 나오고 두놈은 피통탱이고 그딴식으로 나옴. 치사한 시간 오래끌기 패턴인데 이것도 힐 못하게 내 파티에 빙결 스킬 가진 제닌 속도 올려서 넣으면 처리되긴 한다. 그정도 급 되는 애 만들기가 귀찮아서 그러지. 그리고 이 게임 탱이 의미가 있나? 도발 기능도 없고 그냥 스킬따라 아무나 후들겨 패서... 처음엔 다른 게임이 그렇듯 탱이 중요한 줄 알고 전열에 탱 후열에 딜힐 이렇게 넣었더니 후열 먼저 몰매 맞고 딜힐 전멸하고 탱만 남아 탱탱 처맞는 거 보고 시바 내가 아주 큰 오해를 했구나 깨달음. 밸런스/딜/탱/힐/서폿 이렇게 나뉘는데 그냥 탱딜힐로 나눠도 될 뻔했다. 뚜렷한 차이가 없음. 그래서 제일 쓸만한게 뇌룡수인 듯. 기본적으로 모든 적을 마법뎀지 피해 2배로 때리는데 인챈이랑 특성을 잘 만들면 매턴 방어 40퍼 무시하고 파티 전체 극딜 집어넣는게 된다. 제닌 뽑을 때는 딜러형이랑 5400골짜리 열개뽑기만. 탱힐 노려서 모을 필요가 없다. 어차피 딜러 모으다보면 쌓이는게 걔들이고 쓸 일도 파티 당 탱 한놈 뿐. 6캐릭팟이 6딜 어쩌다 1탱5딜 구조로 돌게 되어있음. 어디 RPG하러가서 이딴 팟 내밀면 이런 근본도 없는 것이라고 힐러유저들한테 몰매맞고 쫒겨날텐데. 열심히 던전돌아 대장간서 뚝딱거려 템을 장비해봐도 다음 단계 가면 다시 다음 단계 템 만들어야 하는 구조라 장비에 애정을 줄 수가 없다. 아 전설템 잘 만들었는데 좀 오래 쓰게 해주쇼 뭔 전설이 렙업하면 금방 갈리는 재료템...어? 디아블로 생각해보니 그런거 같기도 하고...? 이건 일단 패스 번역도 제닌 성장과 관련된 곳에 중간중간 한자로만 덜렁 나와 있는데 국딩때 매맞으며 익혔던 한자로 어찌 버틴다만 깔끔한 마무리가 아쉽다. 세트효과에 특히 한자 두개만 달랑 달려있는데 힘이냐 민첩이냐 지능이냐 뭐 그런거임. 몹 모으는 것도 처음엔 재밌었지 전설별 특성별 캐릭별로 다 합성하고나면 수십 페이지 넘어가게 모아놓은 보라 파랑 녹색 흰색 잡몹들 분해밖에 할 게 없다. 사냥이나 낚시 제작에 몇마리씩 넣을 수는 있는데 그게 끝. 제일 큰 문제는 파티를 몇개씩 만들 수 있긴 한데 어차피 몇 파티가 있든간에 모험이든 보스든 탑이든 전투는 단 1파티만 가능한 것. 나머진 모아서 뭐하나요. 수집형 게임인데 수집만 하고 써먹질 못하니 의욕이 줄어들 수밖에 없다. 하지만 난 계속 수집하는 중. 포켓몬 이로치 다 모으듯 모든 종류 전설 에픽 하나씩 수집하는게 목표. 어차피 방치형 열다섯개 돌아가고 있는데 에라이. 나같은 유저는 많지 않으니 고칠 거 고쳐야 할 것이여. 방치형이라는 이름 붙이고 나태함을 변명하는 것 같아 조금 괘씸한 게임. 제작자의 나태함을 유저에게까지 전가하지 말라. 업뎃하라고.
即使打了骨折卖3块5,也不推荐大伙买,作为一个养成游戏是非常不合理的,做挂机游戏更是失败的,打后面副本要传奇宠物,就得赌融合,融合坑的要死,没有保底全随机,10技能槽宠物融另一个10槽宠物,技能槽还变成5个,挂机游戏更是无稽之谈,公告和限时任务让玩家一两个小时就得上线完成,捕捉宠物也是愚蠢机制,就给5个位宠物栏,升级学院也就25个,最可气的是如果不定时上线,宠物栏满了就不会捕捉其他宠物,其他槽点更是无语,这些机制不改掉,它就不能被称为挂机养成游戏
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