
Fake Heart is an "Interactive-Visual Novel" game about an episode between elderly fairy tale writer Jade and granddaughter Sarah.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, Japanese
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
비주얼 노벨 류의 게임은 한번도 해본 적이 없어서 진행 방식이 처음에는 낯설었습니다. 그렇지만 수려한 문장력에 금방 빠져들어서 열심히 플레이하게 됐습니다. 스토리도 굉장히 흡입력 있고 일러스트, 음악 뭐 하나 빠지는 게 없었습니다. 결말을 보고 플레이를 곱씹으면서 떡밥을 스스로 회수하다가 결국 2회차까지 정독했습니다. 굉장히 이곳 저곳 잘 숨겨두셨어요 ㅋㅋ 비주얼 노벨 장르를 이런 훌륭한 작품으로 시작할 수 있어 좋았고 차후 업데이트도 기대하고 있겠습니다!
게임을 플레이 하고 나면.... 일단 머리 맞은 것 같음(좋은 의미) 앞으로의 전개도 장난 아닐 것 같은데 기대하겠습니다
오랜 기다림을 후회하지 않을 만큼 뛰어난 작품입니다. 최근 스토리 게임에서 이런 감성을 터치하는 게임이 있었나 싶을 정도입니다. 추후 히든 스토리를 기대하고 있으며, 천천히 다시 플레이하며 놓쳤던 퍼즐들을 다시 찾아보려 합니다. 무엇보다 소설을 보는 듯한 표현력(단순한 문장 뿐만이 아닌 CG, 일러스트, BGM을 활용한 연출)이 정말 뛰어났다고 생각합니다. 모처럼 몰입해서 플레이했네요. 다음 업뎃, 그리고 다음 작품을 기대하며 기다리겠습니다.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
첫번째 메인스토리만 보고 게임을 껏습니다. 얼리로 게임을 즐기기에는 너무 아깝다는 생각이들었어요 게임이 완성되고나면 해보고 싶을정도로 기대가 많이되는 작품입니다. 응원할게요 좋은작품 부탁드립니다.
인디 내러티브 게임 중에선 웰메이드에 속하는 게임. 중간에 몰입하다 끊기는 게 싫어 최종 업데이트가 나올 때까지 사두고 한 번도 플레이 해보지 않고 있다가 최종 업데이트 이후 처음으로 플레이했다. 참고로 이 평가는 제공된 3가지 엔딩, 5가지 이스터에그 및 메인/히든 스토리의 모든 씬을 100%로 스스로 찾고, 보고 난 뒤 작성한다. 장점은 타 평가들이 입이 아프도록 설명했으니 개인적으로 아쉬운 점 위주로 쓴다. 물론 나 또한 아쉬운 점보다는 장점이 더 큰 게임이라 추천한다는 입장을 표한다. 스킵 기능이 절실했다. 그렇지 않아도 선택지에 따른 동일 챕터의 다회차를 요구하는 마당에 변하지 않는 초반 장면들을 스페이스바를 꾹 누르며 언제 넘어가지 기다리는 건 정말 지루했다. 오히려 그 지루함에 스토리를 통해 느꼈던 감정이 증발되고 있는 걸 실시간으로 느꼈다. 심지어 업적작을 위해서도 다시 챕터를 반복해야하는 데, 대부분의 모르면 챕터 처음부터 해야지?식의 미니게임에 포함된 업적들은 또다시 무표정으로 스페이스바를 꾹 누르게 만든다. 중간의 제4의 벽을 깨는 농담적 대사들이 몰입을 깨 굉장히 별로였다. 본인들의 유쾌한 면을 어떻게라도 어필하고 싶었나 할 정도로 뜬금없고 쓸데없이 끼어들어가 있었다고 느꼈다. 거기에 묘사도 조금 과하다고 생각되는 부분이 일부 있어 오히려 나같은 경우는 서술의 풍미를 느끼려다 아 더는 좀;;하고 약간의 반감을 느꼈다. 중간에 낚시 미니게임이 나오는데, 대부분의 게임 내의 요소를 완전히 플레이하길 선호는 편으로서 낚시 결과물을 수집하는 과정이 썩 즐겁지 않았다. 컷씬 일러스트와 같이 포함되어 있어 내가 전부 낚았는 지 해당 챕터를 낚시를 끝내고 보고 오기 전에는 알 수가 없었다. 차라리 낚시 콜렉으로 기재되는 처음이 스토리에서 강제적으로 잡게되는 물고기였으면 몰라, 그 앞에 오징어 등이 잇따라 등장하니 당혹스러웠다. 또한, 낚시 콜렉 종류만 해도 과하게 많고, 중복마저 있는 터라 내터리브 게임을 플레이하러 온 입장에서 똑같은 낚시 미니게임을 상대적으로 많은 시간을 소모해 기도식으로 플레이하고 있는 경험은 최악이었다. 내터리브의 완성도는 굉장히 높았다. 다만 유저에게 여러 이야기를 동시에 이해시키려는 점과 이야기 속의 이야기 구성에서 풀어내는 방식이 타 유저들이 이야기의 모든 이해에 쉽게 접근할 수 있을 지는 의문이다. 물론 나는 흥미롭게 보았다. 이스터에그는 말 그대로 이스터에그지만, 내터리브를 중심의 게임인 입장에서 스토리적인 이스터에그를 숨긴 시점에서 이건 넘겨도 그만인 이스터에그 느낌보다는 오히려 찾아야하는 이스터에그가 되어버렸다. 그런 점에서 이를 찾는 방법이 조금 유저가 유추하기 쉽고 명확하게끔 유도해주는 낮은 접근성이 필요하다고 본다. 과하게 불필요한 속어로 뻘짓을 하는 과정이 이스터에그를 굳이 찾아야할까 하는 의문을 계속 제기하게 만들었으나, 그럼에도 스토리에 관심이가 열심히 찾게 되었던 것 같다. 확실히 여기에서 잘 만든 스토리의 힘을 느낀다.
[h1] 스포금지 [/h1] 하나의 동화를 읽는 기분. 눈부시게 아름다운 그림체가 당신의 눈을 즐겁게 해쥴 것이다. 또한, 적재적소의 맞는 브금이 더욱더 몰입감을 높게 만들어준다. 아직 얼리엑세스라 본편을 지금 즐길 수 없다는게 가장 큰 단점이다. 비주얼 노벨 장르의 게임을 좋아한다면 고민없이 질러도 된다. 당신의 지갑이 아깝지 않게 만들어주는 게임이다. 스포를 보지않고 게임을 즐겼을 때에 전율을 당신도 느껴보시길.
사라 귀엽당
풍부한 일러스트와 잔잔한 배경음악. 그러나 이야기를 완전히 끝맺지 못한것이 끝끝내 아쉬움으로 남음...
몰입력있는 스토리, 영화를 보는 듯한 시네마틱 뷰, 확실한 그림체 까지 좋은 게임
이야기를 읽는 쪽에 더 가깝다. 그렇다쳐도 이야기에서 뭔가 와 미쳤다 이런게 있어야하는데 손자와 꽁냥꽁냥하더니 갑자기 야 너가 놓친게 많아 꿈에서 꺠 엔딩- 이런느낌이였다 평가보니 다회차를 해야 그 의미를알 수 있다니 다회차를 지루해하는 나한테는 별로인 게임 다회차를 해서 씹고 뜯게 하고싶었으면 다회차시 더 추가 되는 이야기나 좀 다르게 이어가는게 훨 좋았을 텐데 그런거 없고 다시읽어서 히든 엔딩 해금하는 것이다... 비유가 너무 많은데 이것도 적당히 해야지... 머임하다 끝남 다회차에 손이 안간다,,, 텍스트 대부분이 꽁냥꽁냥 손자육아...환불도 못받고 제이드 젊은 시절 캐디에 내가 홀려서 이런선택을... (엔딩, 컷씬 수집 후기) 챕터 3 미완이라 추가 안된거면 안된다고 써주시지 괜히 한시간 동안 구글링하다 디스코드 가서 확인했다. ;; 히든 스토리는 그냥 소소한 일상물과 주인공 과거 세계관에서 핵심적으로 궁금한 앨리스 관련얘기는 없다 너무 무언가 있음!! 무언가있음!! 하지만 쉽게 앐수없음./.. 스토리를 따라가기 힘들다... <엔딩이 추가 되고 플레이 해봤다> 무언가 풀리긴하지만 완전히 연결 된다는 명확한 느낌이 없다 아쉽다.
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