
A strange incident turns the life of an ordinary young man upside down when, having fallen asleep on a regular train commute, he wakes up in another country... in a body of a Japanese student! An unforgettable summer adventure awaits, promising many fateful meetings and momentous occasions.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
⠀
游戏的故事围绕着一个普通年轻人马克西姆·拉斯展开,他在地铁上的一次意外沉睡后,竟然发现自己身处异国他乡,变成了一名日本学生小岛明。这一超自然事件不仅彻底改变了马克西姆的生活轨迹,也为玩家带来了一场充满未知与惊喜的冒险之旅。游戏的剧情紧凑且引人入胜,每一个场景、每一次对话都充满了悬念与转折,让人忍不住想要一探究竟。 游戏中的角色设计堪称亮点之一。两位女主角京子和春子各有千秋,京子温柔善良,总是乐于助人;而春子则个性张扬,有时甚至有些粗鲁,但她的真实性格却让人充满好奇。玩家需要在两者之间做出选择,这一设定不仅增加了游戏的互动性和可玩性,也让玩家更加深入地了解了角色的内心世界。此外游戏中的其他角色也同样栩栩如生,他们各自有着独特的性格和故事,为整个游戏增添了不少色彩。 游戏在画面表现上也下足了功夫。游戏采用了动漫风格的画面设计,色彩鲜艳且细节丰富。无论是角色形象的刻画还是场景氛围的营造都显得非常到位,让玩家仿佛置身于一个真实的动漫世界中。此外游戏中的动画场景也十分流畅自然,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。 作为一款视觉小说游戏,在玩法上也有着独特的创新。游戏通过玩家的选择和决策来推动剧情的发展,这种交互性的元素让玩家能够亲身参与到故事中,感受到决策的重要性。同时游戏中的幽默叙事和戏剧化情节也为玩家带来了不少乐趣和惊喜。此外游戏还提供了丰富的背景故事和插图,让玩家在享受游戏的同时也能了解到更多的知识和信息。 综上所述,这无疑是一款值得一玩的优秀游戏。它以其引人入胜的剧情设定、丰富的角色塑造、精美的画面表现以及独特的游戏体验赢得了我的青睐。如果你喜欢视觉小说类游戏或者对动漫文化感兴趣的话,那么这款游戏绝对不容错过。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Демоверсии — это не просто огрызки игр, это часть маркетинговой стратегии. Они должны демонстрировать сильные стороны и продавать их. Эта демоверсия (первый день) меня не впечатлила. Очередная калька с "Бесконечного лета". Популярное явление у русскоговорящих ВН-разработчиков — копировать чужое. Думаю: «Да ладно, ну есть в названии слово "лето", ничего страшного. Вдруг там правда про лето, пляжный волейбол, цветущую флору, танабату?» Начинаю читать пролог, приятно удивляюсь, что тут нет и намёка на хикку, автобус и лагерь, настраиваюсь на лучшее, на весь этот драматический замес и... ГГ садится в транспорт, оказывается совсем не там, оказывается другим человеком, встречает добрую голубоглазую блондинку, которая занимается его акклиматизацией... Да, вы правильно поняли, всё то, что показало БЛ в 2008 году, 15+ лет назад. Добро пожаловать. Снова. И снова. И снова. Очередное разочарование. Окей, допустим, разработчик делает первые шаги и потому копирует чужое. Но это не первая его игра, в стиме есть другая, а потом обнаруживаются ещё и 4 мода на БЛ. Оказалось, что разработчик планировал сделать ремейк своего мода для БЛ, но потом таки решил переделать его в отдельную игру, а место действия такое, потому что "не нашел в магазинах фонов, которые подходили бы под РФ, США или др. страны". Желаю сценаристу, чтобы его следующие работы были действительно его, независимыми работами, на которые не влияет хотя бы ассортимент в магазинах. Я верю, что с таким опытом можно и нужно создавать свой, оригинальный, современный контент. Демка не привлекательна. Что в ней есть: - мутный пролог. Загадочный замес, обещающий, что сейчас будет что-то необычное; - кусок первого дня из БЛ; - персонажи-статисты: пара фраз от местной цундере, скептический взгляд преподавателя, срисованного с Фрейда, безымянная, но нарисованная студентка с единственной фразой; - путаница со временем ("история начинается в 2018 году", "я узнал, что сегодня 18 июля" — и вдруг на стене календарь 2010 года и апрель. Арт не свой, отсюда и проблемы, но об этом ниже.); - локальные (понятные только русскоговорящим) кринжовые шутки: 146 процентов голосов, "ирония судьбы, или с новым телом", Кодзима гений). На последнюю автор возлагает много надежд, потому она повторяется чаще остальных, даже в описании игры в магазине; - маркетинговые хитрости. Есть страница игры в стиме, на ней же демка. Но эта демка не отображается среди бесплатных новелл. Значит, нужно создать ещё одну страницу с игрой, загрузить на неё демку и сделать бесплатной. Это увеличит циферки. Чего в ней нет: Если коротко — привлекательных крючков для игрока. Даже автор будто подчёркивает это финальными словами: "Вот так бесславно и закончился первый день моего магического путешествия". - персонажей с собственной индивидуальностью. Демо не торопится создать образ Кёко, в демо есть только Славя. Автора интересует лишь она, все остальные нарисованные персонажи — статисты; - оригинальных ассетов. Нужно ли говорить, что чужой арт лишает игру лица? Знакомьтесь, те же самые лица вы можете найти в серии игр Deluge: https://store.steampowered.com/app/2186980/Deluge_Sermon_for_the_Dead/ - особенностей геймплея. Заявленные в магазине "выбор, меняющий судьбы героев", "героини, чьи сердца можно завоевать" и "красочные пейзажи" не выделяют эту игру из подавляющего большинства других новелл. Так чем же она должна привлечь, раз даже описание в магазине её не выделило? - лета. С таким названием, логотипом и меню нет никаких признаков жарких тусовок на горизонте, зато есть студентка в косухе внутри помещения (значит, ей точно не жарко и единой формы у них нет); - сюжет путешествия вторичен и за время демки не сильно старается убедить, что впереди ждут большие изменения. Выделяется только загадочный пролог, но и он забывается и меркнет на фоне последующих непримечательных сцен; - привлекательной атмосферы. В первом дне игры, похожей на БЛ, нет большей части привлекательности первого дня в БЛ. Тут разработчик должен сам проанализировать, почему пионерский лагерь из прошлого — это интересное игроку место, а неопределённая локация в современной Японии — нет, почему роль пионера в окружении непоседливых девушек привлекательнее роли толстого студента архитектурного университета, который хочет ударить их в ответ на оскорбления, и так далее. Я за то, чтобы называть вещи своими именами: это очередной фанфик по БЛ. Да, с отличиями, но полноценной оригинальной работой это его не делает. Не могу порекомендовать покупать его, тем более в этом ценовом сегменте есть слишком сильные самостоятельные лидеры. Время полного неспешного прохождения ~ 1 час 20 минут.
Congratulations to all of you on St. Valentine's Day.
For God so loved the world, that he gave his only Son, that whoever believes in him should not perish but have eternal life. John 3:16
ok!!!
Очень не понравилось увидеть в этой игре персонажей один в один таких же как и в другой игре. остальной обзор уже выложен в полной игре
Все равно никто не читает мои отзывы. Кину рецепт Вареники с яблоком и изюмом Продукты Для теста: Вода (холодная) - 80 мл Яйцо (небольшое) - 1 шт. Мука – 200-230 г + для работы с тестом Масло растительное - 1 ч. ложка Соль - 1/6 ч. ложки * Для начинки: Яблоки сладкие - 450 г Изюм - 70 г Сахар - 40-50 г (или по вкусу) Масло сливочное - 45 г + для подачи Корица молотая - 1 щепотка * Дополнительно (в воду для варки вареников): Масло растительное - 30-45 мл (2-3 ст. ложки) Муку (200 г) высыпаем в глубокую миску, делаем в муке углубление, всыпаем соль и вливаем воду (80 мл). Яйцо разбиваем в миску с мукой и водой. Начинаем замешивать тесто. Как только тесто начнёт браться в комок, добавляем растительное масло (1 ч. ложка). Замешиваем тесто. Если оно липнет к рукам, подсыпаем ещё муку. Тесто получается эластичным, средней плотности. После этого накрываем ёмкость с тестом пищевой плёнкой и ставим в холодильник на 20 минут. Изюм промываем, заливаем горячей водой и оставляем на 10-15 минут. После этого воду сливаем, а изюм обсушиваем на бумажном полотенце. Яблоки очищаем от кожуры, разрезаем каждое на 4 части, удаляем семена. Натираем яблоки на крупной тёрке. В сковороде разогреваем сливочное масло, выкладываем натёртые яблоки и тушим на небольшом огне, периодически помешивая, 5 минут. Затем добавляем к яблокам сахар, изюм и корицу. Всё перемешиваем, увеличиваем огонь и тушим яблоки, периодически помешивая, ещё около 5-7 минут, до испарения жидкости. Готовую начинку оставляем остыть до комнатной температуры. Охлаждённое тесто немного обминаем и раскатываем в пласт толщиной около 3 мм. Формочкой или стаканом вырезаем из теста кружочки. Оставшиеся обрезки теста соединяем и обминаем. Раскатываем в пласт, и вырезаем кружочки. Так поступаем, пока тесто не закончится. На каждый кружочек выкладываем по чайной ложечке начинки. Соединяем края заготовки, хорошо прижимая и закрывая начинку, чтобы получился вареник. При желании края вареника можно сделать рельефными. Подготовленные вареники кладём на присыпанную мукой доску. В кастрюле доводим до кипения 1,2 л воды. Кипяток солим, добавляем 2-3 ст. ложки растительного масла. Перемешиваем. Вареники опускаем в кастрюлю, после закипания осторожно перемешиваем. Уменьшаем огонь. После того, как вареники всплывут на поверхность, варим на маленьком огне ещё 2-3 минуты. Вареники с яблоком и изюмом перекладываем на тарелку, добавляем сливочное масло и подаём в горячем виде. Приятного аппетита!
[h1]Моё летнее приключение или Как я стал толстым Японцем.[/h1] Начиная читать данную визуальную новеллу, думаешь, что вот тебе очередной клон Бесконечного лета. Но, чем сильнее углубляешься, тем уникальнее становится повествование. Конечно, таких сюжетов было множество. Однако, здесь автор умело преподносит информацию, заставляя сопереживать главному герою, представлять себя на его месте и всё сильнее хотеть узнать, как он выберется из сложившейся ситуации. Пока что доступен только один день, но и он сполна успел похвастаться очень красивой рисовкой, приятным саундтреком и несколькими персонажами. Особенно хотелось бы выделить лёгкость чтения. Используя различные сленговые слова, автор даёт лучше сблизиться с героем, разбавляя монотонные серьёзные диалоги мемными фразами. Если вы любите визуальные новеллы, особенно качественные, вам точно не следует проходить мимо этой. По сравнению с БЛ, это просто глоток свежего воздуха. Та же ламповая атмосфера, с элементами мистики и романтики, но в более современной оболочке. 10 падений в обморок из-за горячей тяночки из 10.
[h1]Для начала, несколько важных уточнений, без которых понимать суть данного отзыва будет сложно.[/h1] 1. Я не дочитал текущий кусок новеллы до конца, хотя подозреваю, что там осталось немного. 2. Ританство — вообще неформальный термин, не имеющий большого распространения, и я лично для себя его охарактеризовал как "[i]литературный стиль, когда писатель/сценарист не понимает, о чём и о ком пишет своё произведение, не понимает психологию возраста персонажей, сеттинг и культурные особенности выбранной им страны, и прочие нюансы, которые можно списать на полнейшее дилетантство и отсутствие читательского опыта и вкуса[/i]". *** Алкиноя я знаю очень давно, мы с ним прошли и прожили несколько разных стадий, в том числе "Алкиной и Никитин состоят в ЛД и мутят совместные стримы" и "Алкиной и ЛД посрались наглухо, не упоминайте больше про него в своей группе, пожалуйста". И соответственно, отбрасывая личные тёрки, мы как-то отодвигали на второй план его творческий путь, из весьма популярных фанатских модов для "Бесконечного лета" до полноценного разработчика визуальных новелл, который сотрудничает с издательством 101XP — на минуточку, они причастны и к выпуску "Господина Бранте" в Steam. Теперь же мы имеем дело с первым днём крайнне большого творческого замысла Павла под названием "Моё летнее приключение". Причём. следует понимать слово "приключение" очень относительно, ведь у нас тут целая комедия положений, происходящая в японском сеттинге, от лица некой субстанции, застрявшей в теле ОЯШа и пытающейся понять, как это всё вообще могло получиться. Новелла полна всевозможными художественными приёмами, от прямых отсылок и цитат (даже АУФ-цитат) к фильмам, аниме и играм, до метафор и сильных эмоциональных качелей, от полной паники до душевного равновесия и блаженства. Есть удачные заходы и в визуальной стилистике. Не знаю, намеренно ли Акира-кун похож на Кёске из LMR, а его подруга-соседка Кёко — на Славю-тян, но выглядит это вполне уместно. Фоны, кстати, тоже вполне себе неплохо выглядят, но возможно именно уличным планам не хватает деталек Ладно, графика нареканий не вызывает, чё по тексту? Текст, если честно, немного отдаёт тем самым "ританством". Я понимаю, что главный герой явно старше своей визуальной оболочки, потому рассуждать он старается так, как ему проще, а не как того требуют ситуации. Но именно здесь это "ританство" работает, в отличие от ЛМР: автор прекрасно понимает (как мне это кажется) сеттинг, психологию своих протеже, их характеры и последовательность событий, приводящих к тому, к чему мы когда-нибудь точно должны прийти. Ещё я так чувствую, потому что есть что-то от моддерского прошлого Павла в новелле, и он явно неосознанно мог вкинуть пару аллюзий с "Летом", чтобы читающий и знающий мог проникнуться атмосферой и покушать стекла за здравие автора. Понятно дело, что ЛМР и МЛП сравнивать резноа нет, это разные с какой ни погляди стороны проекты, в масштабах и уровне реализации особенно. Но если сравнивать именно атмосферу Японии или аниме-комедии про школьников, то здесь очевидно бал будет править новелла Алкиноя. Если сравнивать с предыдущими работами Алкиноя, которые не моды, то "Приключение" даже в незаконченном виде будет лучше их на несколько голов. Рост, который действительно должен происходить в жизни серьёзного разработчика, как мне кажется. Всё это я пишу как независимый оценщик и читатель, которому выпала лишняя минутка ознакомиться с данным чтивом и не пожалеть о потраченных паре часов, а сколько ещё ждёт далее. За это как минимум можно сказать спасибо. Если чьё-то произведение вызывает тепло на душе, его сложно назвать однозначно плохим.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Human Fall Flat | $109.3M | 225.6K | 95% | $19.99 |
| American Truck Simulator | $103.7M | 194.1K | 97% | $19.99 |
| DAVE THE DIVER | $90.8M | 139.6K | 97% | $19.99 |
| Slime Rancher | $73.8M | 155.4K | 98% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |