
Welcome to Explorers of Esmar! Build your settlement, master complex production chains. Claim the riches to explore and conquer the new island continent of Esmar!
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About
Word has spread of Esmar, a new island continent brimming with untold riches and ancient secrets. Adventurers, explorers, and conquerors from every corner of the world set sail to claim their destiny. Will they establish a thriving colony, uncover hidden mysteries, and forge their legend in the annals of history?
The uncharted lands of Esmar await your command. Welcome to Explorers of Esmar!
Begin your journey by establishing a thriving settlement from the ground up. Construct a variety of production facilities such as woodcutters, stonecutters, sawmills, mines, and farms to create a robust and efficient economy. Master the art of production chains to ensure your resources flow seamlessly, enabling rapid growth and development.
Increase your population by building residential houses, bringing new settlers to your domain. These valuable helpers are essential for transporting goods across your settlement, ensuring the smooth operation of your production chains. They will automatically get assigned to become specialized workers, driving the efficiency of your facilities. When the time comes, these settlers can also be trained and transformed into soldiers, ready to defend your land and expand your territory. Proper management of your population is key to maintaining a thriving and adaptable settlement.
Expand your territory by strategically placing watchtowers to secure new lands. Push your boundaries further by conquering enemy watchtowers, asserting your dominance, and gaining valuable resources and strategic advantages. You can only build and collect resources within your own territory!
Challenge your friends or players from around the globe in intense multiplayer battles. Or play against the AI. Or both, whatever you like! A single player campaign might be added at a later stage in the development.
Explorers of Esmar is the brainchild of a solo developer inspired by strategy games of days long gone. Please join the community and take part in the development - I can't wait to see how you are going to play the game!
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German, French, Spanish - Spain, Korean, Polish, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 35 reviews with recorded playtime.
Reviews
Einfach positiv überrascht und abwarten wie es sich weiterentwickelt, da es noch sehr früh im EA ist. Potential ist da. Wer Siedler mag ist hier richtig.
Diese Ideen verdienen Unterstützung! Hoffe, dass sich das Spiel noch weiterentwickelt aber es gibt genug Fans die sich ein neues Siedler 3 bzw 4 wünschen :) Das Spiel läuft noch nicht fehlerfrei aber dennoch ein guter Anfang für ein Early Acess :) Meine Verbesserungsvorschläge: - Die Waffenübersicht soll auch Waffen in der Arena anzeigen - Mehr individuelle Völker mit verschiedenen Spezialeinheiten - Mehr Schere Stein Papier Prinzip. Gladiatoren und Speerkämpfer sollen in Massen gut gegen Schwertkämpfer sein. Schwertkämpfer sollen besser gegen Bogenschützen sein. Bogenschützen sind derzeit zu OP - Berittene Eineiten sollen ergänzt werden die den Konter zu Bogenschützen bilden - Die Skins der Gebäude sollten noch deutlicher werden. Zwar sieht es nett gemacht aus ich würde aber zb die Römer von den Farben kräfitger machen wie in Siedler 3. Zum Beispiel einheitliche rote Dächerfarben für die Römer oder so :) - An Lager wäre nett kann aber natürlich die strategische Logistikidee zu nichte machen FAZIT: Mal sehen ob dieses Spiel oder First Explorers schlussendlich Sieger wird ;)
Güldisch
Explorers of Esmar trifft ziemlich genau den Nerv von alten Siedler-Fans. Das Spiel fängt das Flair von Siedler 3 und 4 erstaunlich gut ein – und das nicht nur vom Gameplay her, sondern auch optisch. Im Vergleich zu anderen Versuchen wie „First Explorers“ wirkt es deutlich näher am Originalgefühl und weniger wie eine lose Interpretation. Man muss aber auch klar sagen: Das Spiel erfindet nichts neu. Und das ist hier kein Nachteil. Statt krampfhaft Innovationen reinzudrücken, setzt es auf bewährte Mechaniken – nur leicht modernisiert. Ein gutes Beispiel: Der Geologe wurde gestrichen und Ressourcen sind unendlich verfügbar. Das nimmt einen der nervigsten Aspekte der alten Teile raus und sorgt für einen deutlich entspannteren Spielfluss. Gerade dieses einfache, klare Gameplay macht nach wie vor den Reiz aus. Man kommt schnell rein, versteht sofort, was zu tun ist, und kann einfach losbauen. Das funktioniert. Für ein Early-Access-Spiel ist schon jetzt eine solide Grundlage vorhanden. Der Multiplayer als Coop gegen Bots läuft und macht Spaß, auch wenn er noch rudimentär ist. Gleichzeitig merkt man aber deutlich, dass noch einiges fehlt: Speichern im Multiplayer, Map-Editor, mehrere Fraktionen und diverse Komfortfunktionen (z. B. Einwohnerverteilung für Träger, Gebäude wie Lager, oder auch Produktion pausieren) sind aktuell noch nicht drin. Unterm Strich: Das Spiel ist noch nicht fertig, aber die Basis stimmt. Es macht jetzt schon Spaß, und wenn die Entwickler dranbleiben, kann da wirklich etwas Gutes draus werden. Ich bin gespannt, wie sich das weiterentwickelt.
[DE] Explorers of Esmar ist für mich eine wunderbare Liebeserklärung an die klassischen Siedler Spiele. Ich Wünsche dem Entwickler viel Motivation und Feedback von Spielern, die die Siedler über alles Lieben um es erfolgreich aus dem Early-Access zu bringen. [EN] To me, Explorers of Esmar is a wonderful tribute to the classic Settlers games. I wish the developer lots of motivation and feedback from players who love Settlers more than anything, so they can successfully bring the game out of Early Access.
Fühlt sich an wie Siedler 3 es sind die Siedler 3 :) Mega geil , es muss aber noch einiges gemacht werden. Und Multiplayer geht derzeit irgendwie nicht mit Freunden. Da kommt leider immer Connection is not etablished.... ja menno deswegen habe ich das eigentlich auch gekauft. Weil Siedler 3 Lan Party oder so waren schon immer geil. Und dazu immer Narcotic - Liquido in Dauerschleife haha .. die 90er halt :p
Gutes Spiel, Kinder der 80er Jahre finden hier ein kleines "Die Siedler 3/4 LITE" Klar das Spiel steckt noch in den babyschuhen und macht hier und da doch einiges anders als Die Siedler, aber es hat großes Potential. Warum "Lite"? ganz einfach, es gibt viel weniger Warenketten und man muss auch keine Werkzeuge bauen. die Ressourcen sind für alle gleich UND ENDLOS, d.h. man hat hier eigentlich immer die perfekte Buildorder. (da du ja weißt du hast dein 1-2 Steinfelder (je nach mapgröße vordefiniert) und 2 Kohle und 1 Eisenader. weiter Völker sind angekündigt. Bot/KI Gegner sind leider total dumm und man gewinnt easy ein 1 vs 7 auf "hard" Community is leider noch zu klein, man findet keine Spieler außerhalb von Privaten verabredungen. Overall bin ich aber gespannt wo die Reise noch hin geht. Daumen Hoch so weit. Aber wer ein wirkliches Die Siedler 3/4 sucht, sollte auf Sebastian Buchwald sein Projekt "The First Explorer" warten. Man muss auch ehrlicherweise erwähnen der Dev hier, hat auf seinen Discord geschrieben, er möchte nicht ein Siedler Clon werden und eigenes machen, was auch völlig Ok ist :)
Eine kleine Erinnerung an alte Siedlerzeiten. Nicht übel aber da fehlt noch einiges. Irgendwie wird mit unserer Siedlersehnsucht und Romantik gespielt. Aber das reicht noch nicht. Es hat jedoch ein gewisses Potential, daher Daumen hoch.
Very good already
Für mich, hinsichtlich des alten Feelings und des wirklich so günstigen Preises, ein absoluter no-brainer, insbesondere für alle die die (alten) Siedlerteile gerne gespielt haben. Ich entscheide mich klar für ein positives Feedback, trotz meiner Wünsche und Hinweise. Ein tolles Spiel! Was ich mir noch Wünsche: - mehr Völker, mehr Waren(ketten), größere Karten, schlauere KI/Gegner - mehr Informationen zu den Warenketten -> ja "wir" sind bereits einiges gewohnt und man kann es sich stückweise zusammenreimen, aber eindeutiger wäre schön. Bis ich kapiert habe, dass das Bergwerk auch nur mit Wein arbeitet, hat etwas gedauert. Konnte keine Bäckerei bauen weil mir Erz fehlte, aber dann habe ich verstanden -> Weingut -> Bergwerk -> dann Erz. Was mir so spontan noch an Fehler aufgefallen ist: - Soldaten die sich im Angriff befinden, wandern einfach zum eigenen Gebiet zurück, um dort Wachtürme zu besetzen - stellenweise standen die gegnerischen Soldaten nebeneinander und nichts passierte, erst als ich den Befehl dafür gegeben hatte - Wachtürme sollten bevorzugt mit Bogenschützen besetzt werden (automatisch mit voller Besetzung oder halt einstellbar) - Soldaten die ich auf Erkundung geschickt habe sind einfach verschwunden oder standen am Strand, haben aufs Meer geschaut und haben keine Befehle mehr angenommen (rein menschlich kann ich das gut verstehen, aber als ihr Herr und Gebieter wäre es durch aus sehr nett, meinen Befehlen zu folgen) - ich weiß nicht ob es Zufall war, aber egal wie der Spielstand eingestellt war, jedes Volk hatte nur einen Steinbereich, weitere gab es nicht im freien Lande + meiner Meinung nach zu viele Kohleminen, Erz gab es kaum, sogar mehr Gold als Erz (so meine Erfahrungen in dieser kurzen Spielzeit) Dennoch, kurz um: tolles Spiel, ich hoffe auf noch zahlreiche coole Updates!
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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