
A girl trapped in a strange world somewhere between reality and imagination. Help her find her way in this adventure puzzle game.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 1 → 0.14/day in the week after.
About

Genres
Sums Steam only; PlayStation, GOG, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 289reviews | 82% | — | $64.3K |
| $14.99 | 49ratings | 68% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
It feels like an experiment between abstract meaning pulled from cut scene story telling through the medium of puzzling sprinkled with the mildest platforming and annoying precision waiting. Hell yeah I recommend it! The "hidden ending" threw me out of the experience though so beware and be prepared for that. :)
Pathea Games — китайская студия, в первую очередь известная по симулятору фермерской жизни My Time at Portia. В этот раз, студия представила свою новую игру — головоломку Ever Forward-Где мы в роли девочки Майи, которая потерялась в странном мире между реальностью и воображением. В одиночестве она должна пережить нелёгкое путешествие по собственным воспоминаниям, столкнуться со своими страхами и раскрыть мрачные секреты, что когда-то сама и закопала. По геймплею перед нами, приключенческая игра-головоломка, основа в который заключается-поднести блок к указанному световому лучу в дальнем конце зоны с головоломками. По пути вы должны использовать скрытность и отвлекающие манёвры, чтобы вас не заметили маленькие роботы-часовые. Если вас заметят, вы телепортируетесь обратно к началу или туда, где вы сохранили игру в последний раз. Сам игровой процесс отличается чрезвычайно скудным управлением, но высокой сложностью, где головоломки начинаются довольно легко и линейно, однако кривая сложности резко меняется после первых нескольких головоломок. По итогу игра предлагает несколько увлекательных и творческих по сложности головоломок, трогательный и интригующий сюжет (концовка показалась мне немного запутанной) но к концу прохождения начинает утомлять, из-за нехватки проработки в некоторых областях по геймплею.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.13/day in the week to Jul 24 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese*, Traditional Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Thai, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
| $14.99 |
| 35ratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | 15ratings | 72% | — | not modelled |
| $14.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Сюжет простенький, визуал миленький, игра особо не запомнится этим Но как головоломку рекомендую, игра выебала мне мозг. В отзывах пишут, что там всё просто, но мне 4 раза где-то пришлось гуглить, ибо допереть было невозможно 6 сраных роботов с лучами из 10
Ever Forward относится к тому типу игр, о которых не хочется говорить плохо. Несмотря на всю бюджетность и некоторую аляповатость в исполнении в данном проекте от китайской студии Pathea Games чувствуется душа. Можно считать это некой отдушиной между их большими хитами My Time at Portia и My Time at Sandrock. Что же такое Ever Forward? Это геймплейно весьма стандартная головоломка от 3-го лица, повествующая о путешествии маленькой девочки Майи где-то между настоящим и выдуманным мирами. Вы словно оказываетесь в её подсознании, видите её детское восприятие мира и узнаёте о случившемся в мимолётных воспоминаниях, появляющихся после решения каждой загадки. Загадки представляют из себя умственные потуги в нахождении хитрого способа добраться из точки А в точку Б, используя кубики, кнопки, телепорты и не попадаясь при этом зорким робоглазам-наблюдателям. Под конец игры даже начнутся заигрывания с гравитацией, что естественным образом усложнит передвижение и потребует дополнительных усилий для нахождения верного решения. Но не всё так сложно и нудно, как кажется. Головоломки не заставляют думать часами, а скорее заставляют экспериментировать. Именно в процессе досконального изучения окружающей обстановки и находится правильная комбинация прохода. Система чекпойнтов сделана так, что позволяет вам сохраняться в любом месте и на любом этапе загадки, что весьма удобно и практически отсекает повторное прохождение сложных сегментов, коих здесь и так довольно мало. Графически игра выглядит превосходно. Тёплая и приятная глазу картинка радует небесными цветами, изредка нарушая данное настроение более мрачными тонами. Да, здесь нет какой-то высокополигональной картинки с детальной прорисовкой - но этой игре оно и не нужно. Выбранный разработчиками стиль запоминается, полностью погружая игрока в свою воздушную феерию. Саундтрек не отстаёт и прекрасно дополняет имеющуюся картинку лёгкими мелодичными зарисовками, погружающими в состояние мечтательной меланхолии. Особенно это чувствуется под конец сюжета, раскрывающего истинный смысл происходящего. Что касается выше упомянутой бюджетности - местами игра имеет довольно резкие переходы, из-за чего порой кажется, что авторы вырезали целые куски игры. Локализация (по крайней мере на русский) весьма небрежная, часто проскакивают английские слова, а в некоторых катсценах отсутствуют субтитры. Но на все эти недочёты в процессе попросту закрываешь глаза, хотя для данного проекта от разработчиков мне хотелось бы большего старания. Ever Forward прекрасно подойдёт тем, кто хочет ненадолго оказаться в состоянии отчуждённости, забыть про проблемы реальной жизни и на пару часов окунутся в красочное и спокойное путешествие по уголкам колоритного минималистичного мира, где придётся решать не самые сложные, но безумно увлекательные задачки и узнать в процессе весьма любопытную историю, в которой найдётся место не только детской радости и безмятежности, но и слезам.
O jogo é bem em conta durante a promoção na steam, a história é bem curta e bem manjada. Já os puzzles são difíceis de pegar de primeira, porém se você souber todos os macetes você zera em 2h (ou menos), caso contrário você perde muito e muito tempo tentando entender como funciona.
trash do not waste your money
谜题纯粹卡时间玩法,还是收藏+1吧。
전체적으로 할만 하긴했는데 끝으로 갈수록 타이밍을 맞춰서 퍼즐을 풀어야한다든지 그런것들이 있어서 어려운 부분이 있었음. 그리고 엔딩 까지 가면 자막이 안나온다든지 갑자기 영어 자막으로 나온다든지 하는 버그가 있었음.
Ever Forward, developed and published by Pathea Games, is a contemplative puzzle-adventure that blends quiet storytelling with increasingly demanding logic challenges. It follows Maya, a young girl caught in a surreal limbo shaped by fragments of memory and emotional trauma. Rather than presenting its narrative directly, the game unfolds through symbolism and environmental cues, asking the player to piece together meaning from scattered moments. This restrained approach gives the story a reflective, almost dreamlike quality, though it also means that much of its emotional impact depends on how much the player is willing to interpret and engage with its subtleties. The gameplay is structured around discrete puzzle chambers that function almost like self-contained tests of logic. Early on, the mechanics feel straightforward—pushing objects, activating switches, and navigating simple layouts—but the game steadily layers additional systems that complicate each scenario. Players must account for line-of-sight restrictions, timing-based hazards, teleportation devices, and stealth elements that introduce pressure into what might otherwise be a purely contemplative experience. At its best, the design delivers satisfying breakthroughs, rewarding patience and careful observation with those moments where everything clicks into place. However, that same design philosophy occasionally works against the experience. The difficulty curve is uneven, with some puzzles feeling elegantly constructed while others seem overly obscure or dependent on trial and error. The introduction of stealth sections, in particular, can feel at odds with the slower, more thoughtful pacing established elsewhere. Instead of enhancing tension, these segments sometimes disrupt the rhythm, making progress feel more frustrating than rewarding. It’s not that the mechanics are fundamentally flawed, but rather that they don’t always integrate smoothly with the game’s broader identity. Visually, Ever Forward is striking in a quiet, understated way. The environments combine soft, pastel tones with futuristic and decaying structures, creating spaces that feel both serene and melancholic. There’s a strong sense that the world itself reflects Maya’s inner state, shifting between calm beauty and subtle unease. This artistic direction is supported by a gentle, atmospheric soundtrack that reinforces the emotional tone without ever overwhelming it. Together, the visuals and audio form the game’s most cohesive strength, carrying much of the emotional weight even when the narrative remains ambiguous. One of the more noticeable aspects of the experience is its brevity. The game doesn’t last particularly long, and while its compact nature helps maintain focus, it also leaves the impression that its ideas could have been explored more deeply. Just as the mechanics and story begin to feel fully realized, the experience starts to wind down. For some players, this will feel like a concise and well-paced journey; for others, it may come across as underdeveloped, especially given the conceptual ambition behind it. Despite its inconsistencies, Ever Forward has a clear sense of identity. It’s not trying to be a fast-paced or action-heavy game, but rather a reflective one that challenges both logic and interpretation. Its strongest moments come when its puzzle design, visual storytelling, and emotional themes align, creating an experience that lingers in mood rather than spectacle. Even when it stumbles, there’s a sincerity in its design that makes it easy to appreciate what it’s aiming for. In the end, Ever Forward is a thoughtful but uneven puzzle adventure. It offers moments of genuine insight and satisfaction, supported by a distinctive visual style and a quietly emotional core, but it struggles with consistency in its gameplay and pacing. For players who enjoy challenging puzzles and atmospheric storytelling, it’s a worthwhile experience, even if it doesn’t fully reach its potential. Rating: 7/10
The puzzles are either too easy or "impossible" to complete.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $64.3K | 182 | 58% | $13.99 | |
| $64.3K | 139 | 72% | $12.99 | |
| $64.3K | 865 | 75% | $4.99 | |
| $64.4K | 223 | 85% | $14.99 | |
| $64.3K | 767 | 91% | $5.99 | |
| $64.3K | 334 | 99% | $7.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $19.7M | 96.4K | 96% | $14.99 | |
| $14.3M | 21.4K | 84% | $39.99 | |
| $32.9K | 151 | 65% | $14.99 | |
| $21.6K | 190 | 63% | $3.99 | |
| $11.5K | 161 | 81% | $4.99 | |
| $8.2K | 582 | 70% | $0.99 |