
Liberate the Fallen Kingdom and Ignite a New Hope! A classic fantasy SRPG featuring a simple system and a cast of captivating characters woven into an epic tale.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Currently, Eutolant Saga will be available in Japanese only. Future localization plans are undecided.
A peaceful nation engulfed in war. You are an apprentice knight who rises to face this crisis.
Join the princess in escaping the advancing army, rally your allies, and travel across the world to reclaim your homeland.
In a meticulously crafted fantasy world, only you can command the battlefield, strategize, and restore peace to the continent!
✅ Fast-paced turn-based battles with no screen transitions!
✅ Form a party of over 40 unique allies!
✅ Characters' stats grow randomly!
✅️ A revolutionary backup system that boosts your growth rate when progress starts to stall!
✅ Special items available to support struggling characters!
✅ No permadeath—no need to reset!
✅ Even without permadeath, injuries carry consequences!
A war chronicle brought to life by over 120 unique characters,
blending moments of deep drama with lighthearted banter!
With a rich and engaging script, the story unfolds through lively interactions and dynamic character dialogue.
Characters speak when selected, but there is no voice acting during story scenarios.
Mouse support is only available at a resolution of 1920x1080px.
If you wish to use the mouse in full-screen mode, please open the "game.ini" file in the game folder and change the setting to:
HardwareFullScreen=0
However, please note the following side effects:
- You will not be able to change the window size.
- The screen will be stretched to fit your monitor size.
Installing the Xbox Extended Feature Support Driver may resolve the issue.
▼ Steps
Launch Steam in Big Picture Mode.
Select “Menu” in the bottom-left corner.
Select “Settings.”
Select “Controller.”
Select “Show Advanced Settings.”
Install the “Xbox Extended Feature Support Driver.”
The videos used in this game are in mp4 format.
When playing on Steam Deck, videos may not display correctly if the environment for playing mp4 files is not properly set up.
Please ensure the playback environment is ready on your own if necessary.
Additionally, we have confirmed compatibility errors with movie playback on Proton 10.
This can be avoided by selecting "Proton 9.0.4" from the compatibility settings in the game properties.
Streaming and gameplay videos are generally allowed. (Monetization, archives, and clips are all permitted.)
Please be considerate of spoilers. Adding a short spoiler notice in the title or description is appreciated.
Actions that cause trouble for others, such as harassment or defamatory behavior, are not allowed.
✅️ Fans of Fantasy Worlds
✅️ Lovers of Traditional SRPGs
✅️ Enjoyers of Character Interactions
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
旧来のFEを思わせるSRPG。王道のストーリー、個性あるキャラと会話・支援効果、豊富な武器種、様々なスキルとしっかり作りこまれてボリュームもありとても楽しめました。 グラ等にこだわりなくGBA・SFCのFEみたいなのがやりたい人にはお勧めです。 以下のシステムがよかったです ・レベルアップで2ピン以下の成長の時成長率が上がる ・レベルアップで体格、武器レベル、移動も確率で上がる ・周回時終盤キャラを序盤から使える
全体的によくできていて細かいストレスは少なく、親切丁寧な作り。 このジャンルで何か1本ないかな…と思って探しているならとりあえずこのゲームで間違いない。 同期のDragon's Chroniclesに賭けるよりはよほど手堅い選択と言える。 バランスはかなりカジュアルで、このジャンルに慣れているなら初見ハードでも楽勝だと思う。 強ユニットを前に出せば勝ててしまうので、脳みそフル回転で制作者と知恵比べするハイカロリーな体験を望んでいるなら物足りない。 序盤の世界観説明でオッサンとジジイが多く、そういうとこは別にリアルじゃなくていいよと思ってたけど 仲間になるのはちゃんと女の子が多めで全然リアルじゃないです、良かった良かった。 手軽に王道ファンタジーSRPGの成分を摂取したい人には文句なしでおすすめできる。 初見殺しに蹂躙される理不尽を乗り越えてこそ脳汁が出るんじゃいという人はパン屋作戦がおすすめ(中世ファンタジーじゃないけど)。
ツイッター(X)のおすすめTLでたまたま見かけて購入しました。 思った以上に面白かったというか自分の求めているゲームって感じでした。一周クリア済み。 良かった点 ・奇をてらわない王道の戦記物。戦争、政治、裏切り、騎士道、忠誠、邪教などファンタジーSRPGに求めてるものがしっかり入ってた。ストーリーはラーメン屋に入ってしっかりラーメンが出てきた上で、餃子や唐揚げも美味しかった感じ。 ・ゲームそのものはGBA頃のFEをベースにとにかく『遊びやすさ』を重視したゲームという印象。プレイしててイラッとしたり困ったりする場面が皆無で、とても快適に遊ぶことができたのがすごく良い。まさにかゆいところに手が届く設計。快適ではあるが飛び越えるハードルはしっかりあり、適当にボタンを押すだけの虚無になって飽きちゃうことはない。 ・難易度はインディーのFEライクSRPGとしてはかなり易しめ。多分FE烈火の剣のノーマルより簡単なくらいでその上で快適性も高いので、苦戦する場面は少ない。初見でも味方が負傷する場面はなかった。SRPG経験者なら最初からハードでOKだと思う。なんならもう一つ上の難度があってもいいかも? ・二週目の周回要素がすばらしく、SRPGの全ゲームに導入してほしいレベル。 ・細かいところだがXBOXコントローラーでプレイ時、十字キーを使えるのもグッド。SRPGスタジオ製ゲームは基本的に対応してないので毎回JOYtoKeyを使ってたが今作は不要だったので嬉しかった。 ・章間のナレーションで大陸地図と進軍ルートがしっかり描写されるのもよかった。ストーリーが分かりやすくなるし、没入感も上がる。 悪かった点 ・全キャラにボイスがついてるが、一部キャラがやや棒読みだったり鼻声気味。 総評 ・GBAのFEが思い出のゲームな人には確実にオススメできる。あの頃の懐かしいプレイ感覚を現代の快適さで楽しめる良ゲー。 ・20時間程度で時間的にはサクッと、でも中身は濃厚に楽しめるゲームを求めてる人にもオススメ。
是款优质的类火纹战旗游戏。 众所周知此类游戏存在0成长的升级弊端,游戏通过提高成长率(0-2成长点对应不同的提高率)的方式来减少此类情况的发生。 人物等级最高40级,达到20级可以通过道具转为上级角色,可以通过锻炼道具减少10级。在试炼关可以练级。 人物有武器熟练度,从E级到S级,与之对应的是丰富的武器种类。 人物的体格与武器的重量会影响攻速。 个人觉得速度很重要,每章结束后可以选择永久提升速度的道具。 每个队友都有支援等级,通过战前人物对话可以互相提升支援等级。 人物随着等级提升可以习得很多技能,有些人物有专属技能。个人觉得风魔道士的封魔技能比较好用,有很大概率触发沉默使敌人3回合不能使用魔法,最终boss也能被沉默,轻松拿捏。 游戏最终可加入的队友多达40人,其中有在敌方阵营说服加入的,还有两个需要在战斗中确保存活才能对话加入,由于我选的是困难难度,暗黑骑士的嫂子没有救下来。 通关后可以通过奖励的点数提前购买游戏中出现的装备、道具,让队友提前加入,还可以为上一轮没有存活的队友增加生存路线。 地图中发光点表示隐藏道具,调查后可以获取。盗贼技术点高于敌人速度可以偷取敌人道具。总之要素齐全,能感受到作者的诚意。 最后如果能支持中文就更好了,截图翻译还是有点麻烦。
バランスに難ありかなぁ 序盤に入ってくる低レベルの槍持ちは 斧持ちの敵だらけなのにどうやって育成させる気なんだ? 相性さで強烈なデバフがかかる上に移動は遅いので使い物にならない 2階攻撃でズバズバ倒しちゃう味方だらけでトドメを譲るのも難しい 回復役は仕様上レベルが上げにくい 製作者の意図が知りたい
ver.1.10で、出撃画面でユニットの顔グラが出なくなりました。さすがにバグですよね? (追記)ハードでクリアしたのでレビュー ※SRPGスタジオ系のゲームは数多くやってきています。そのうえでのレビュー。 ●不満点 ・難易度が低すぎる。どのマップもかなりぬるくて、歯ごたえがない。各マップでいろいろパターンを変えてるのは分かるが、手なりで攻略できる。 ・キャラのスキルやステータスの性能面での個性が薄い。例えばスキルでは、攻撃時にダメージがいくつかプラスされるだけものが多くて、面白みがない。もっと各キャラに個性を持たほうがいい。ステータス面も尖らしたほうがいい気がする。アーマーなら守備は高いが速さが低いなど。このゲームのアーマーは剣士より速さが速くなったりする。 ・クラスチェンジ時のわくわくがない。クラスチェンジ時にはどのキャラも全体的なステータスがプラス2される。ここでも各キャラ、職業ごとに個性がない。アーマーなら守備が大きく上がるが速さがあまり上がらないなどがない。まんべんなくステータスがあがるだけでは、一気に強くなった感じがしない。また、クラチェン時に新たなスキルを得られるキャラもほとんどいないため、ここでもキャラが強くなった感がない。さらに、クラスチェンジ先も一通りで選べないので自由度がない。 ・あとは、最後の方にポット出のキャラが結構強かったり、戦闘画面がない、武器名が分かりにくいとかいろいろ言いたいことはあるが、結論はフリーゲーでももっとやりごたえのあるものは存在するので、そちらをやった方が楽しめると思う。
正式リリース後に購入し、難易度ノーマルで1周クリアしたところです。(Ver.1.05) 定価の1800円で購入しましたが、満足出来ました。 現時点でも価格以上のボリュームと品質だと思いますが、今後も更なるアップデートがある様ですので期待しています。 ・ゲームシステム FE等で慣れ親しんだオーソドックスなシステムです。チュートリアルもある為、 入り込みやすいと思います。 戦闘シーンのアニメーションが無いのは、多少物足りなさはありますが許容範囲だと 感じました。 ・キャラクター キャラ絵がAI生成を使用しているそうですが、私はあまり気になりませんでした。 拠点でのキャラ同士の会話劇によりキャラへの理解が深まり、愛着がわきます。 (私はロートがお気に入りで、兄貴と呼んでいました) 会話劇の長さも短すぎず、長すぎず、丁度良かったです。 ・ストーリー 王道で堅実なファンタジー戦記ものだと思います。多くの国やNPC、文化、人種が 出てくる為、物語に深みがあって良いと思います。 (名前を覚えるのは少し大変ですが) アルバムから、登場する国や文化についての説明を読むことが出来て、読み物 としても楽しめました。 ・BGM 場面場面に合ったBGMでした。特に記憶に残るBGMは無いのですが、少なくとも BGMが原因でゲームの雰囲気を損なう様なことはありませんでした。 ■以下は残念に感じた点です。 1.1番残念に感じた点は、周回要素に関してです。 「このゲームは周回要素が充実している」とのレビューを見ておりましたので、 2周目、3周目のことを空想しながらプレイしていましたが、下記のやりたかったこと が出来ずに残念な思いです。 2周目以降へのモチベーションが無くなってしまいました。 ・推しキャラに周回要素でドーピングして、推しキャラ無双したい →クリア時のポイントで、ドーピングアイテムと交換できない為、何周クリア しようとも1から育て直しが必要。 周回要素で強い武器を入手しても、キャラの武器LVが足りずに装備出来ない。 ・飛行移動ユニットが弓弱点特攻の為に使用し辛いから、周回要素で特攻無効の盾を 飛行ユニット全員分用意したい →クリア時のポイントで、防具やアクセサリとの交換が出来ない。 クリア後はある程度幅広い遊び方をさせて欲しいので、クリア後のポイントで交換 できるものの拡充をして欲しいです。 ドーピングアイテム、防具、アクセサリ類。 あと、現状交換できる武器もそれぞれ1種につき1個しか交換出来ない。 ユニーク武器はこの世に1個しかないから1個しか交換出来ないというのは分かり ますが、量産品に関してはもっとたくさん交換させて欲しいです。 ダンベルも現状では3個限定ですが、もっと交換させて欲しいです。 2.クラスチェンジに関して ほとんどのユニットにおいて、クラスチェンジしても主要ステータスが2あがる だけというのが、味気ないというか・・・もう少し劇的な変化が欲しかったです。 (特別なスキルを取得するとか、別種類の武器も扱えるようになるとか) また、クラスチェンジによって飛行ユニットに変化するキャラがいますが、敵の弓 に対して弱くなるので、使いづらくなってしまった場面がありました。 クラスチェンジ先を複数から選べて、飛行ユニットにしない選択肢もあるとか、 乗っているものから降りるコマンドによって、好きなタイミングで歩行ユニットに 出来るとか出来たら良いなぁと思いました。 3.戦闘シーンについて アニメーションが無くてビジュアル的に物足りない点は、許容範囲なのですが、 ビジュアル面よりも戦略面で困る場面がありました。 マップ上の敵味方のアイコン同士が早いテンポで 「攻撃」→「反撃を受ける」→「追撃」等を行います。 この部分の展開が速すぎて、味方や敵のスキルが発動した戦いになった場合に、 何が起こっているのか分からない場面がありました。 アニメーションは無くても良いのですが、上記の点は戦略に関わる部分なので、 スキル発動のエフェクト等で分かりやすくならないかな、と思いました。 4.キャラクターについて ゲーム終盤に仲間になるキャラクターは、拠点での会話劇の機会がない為、人となり を知る機会が少ない。 これはしょうがないことかもしれませんが、残念でした。 終盤に仲間になるとあるキャラが気に入ったので、そのキャラと解放軍との 掛け合い、見たかった・・・ 長文になりましたが、総合して人におすすめ出来るゲームだと思います。 2026/3/18追記 追加で気になった点 ・ロート、ギリェルモを説得後、敵の攻撃範囲に入ったことを意味する赤い線が、 マップの外から伸びてきました。 他のキャラの説得後も同様のことがありましたが、どのキャラの説得時だったかまでは 覚えていません・・・ ・リーベルを「重装の盾」を使用してクラスチェンジする際、「移動がマイナス1」 されるという、強力なペナルティがあるのが疑問です。 私がプレイした範囲ですが、クラスチェンジの時にこれほど明確にペナルティがある キャラクターは彼女だけです。 このクラスチェンジで上昇するステータスは、数レベル上昇させれば代替が 効きますが、下がった移動を元に戻すのは至難の技です。 移動を重視するプレイヤーにとって、このクラスチェンジはある意味で罠とも言える と思います。 (ちなみに彼女専用のユニーク品である鎧は、強力な防御と引き換えに移動力が マイナス1されるものなので、上記ペナルティと併用すると移動力は4にまで 下がってしまい、扱いが難しいキャラになってしまいます。 しかしながら鎧は外せば良い話で、クラスチェンジは不可逆ですので、上記とは 別問題ですね)
とても面白い 2ピン以下だと補填として成長率が少しアップするので、極端にへたれることがない メインキャラに不快になるようなキャラがいない 戦闘アニメはないが、どうせ最初の数回しか見ないのでどうでもいい できればベリーハードでやりたい 1周目では死ぬキャラが2周目では生存させるルートがあるようだが、それだけのために2周するのはしんどいかな 細かな不満点 大した差異もないような似たような武器が多すぎる。 必殺スキルがたくさんあるが、マップ戦闘だと表示されないので何が起きてるのか分からない。計算が狂うだけで面白くない。 特効が色々あるが使える機会が少ない。 最終面にある「50%程度でダメージ無効」はやりすぎ。 自キャラは何回やられても死なないけど敵キャラはほとんど1回限りの使い捨て
[h1]他ゲームのSTRANGER SAGAの続編かとおもったら全然別開発の作品だった[/h1] 演出 ★★★★☆ ストーリー性 ★★★☆☆ バランス ★★★☆☆ BGM ★★★★☆ UI ★★★★☆ やりこみ要素 ★★★★★ ■所感 ハードで初見クリア。 後半になれば圧倒的に強いキャラはだれかわかってくるので、 それを立てれば大抵の敵は返り討ちにできるが ところどころ、過信は禁物なステージがあるので単調にならないところはとてもよい。 ■良い点(複数) 「なんでやねんもー」と絶叫したくなる、 いわゆる"クソ成長"したときに 成長率にボーナスがかかる仕様は斬新。 そのため、ある程度好きなキャラを育てようとして あとあと「成長率ハズレキャラだ」でガッカリすることを緩和している。 また、スキル種類が豊富。 世界観もかなり念入りに作りこまれている、 ステージも豊富であり 何より気に入ったのが、サブキャラ同士の会話演出。 本編より人間味が出ていてよい。 最期にサポートの速さ。 当初はUI周りにいくつか課題があったので改善要望をださせていただいたが なんとか対応してくれた。 挿絵やタイトル画面なんかも 途中で何回か変更されたので飽きのないプレイができた。 ■気になった点1 逆にストーリーのマジメな話について。 こういっちゃ悪いがあまり頭に入ってこない おそらくつくりこまれた世界観や、初めて登場する多彩な人物背景が プレイヤーにとっては一切なにもないところから怒涛のように流し込まれるので 多くの人が読んだフリをしたのではないか。 (雰囲気でいいんだよ雰囲気で) ■気になった点2 エネリオンだけ強すぎる。 行動後に再移動できることと成長率、セブンスター(武器)、スキルがバケモンなところが理由だが 逆に飛行系、ルシア(CC後)はそういうのがないので遊撃的なことがしにくく、見劣りする (が、ジゼルはスキル発動で再移動と一撃離脱がある点はまあよい。再移動はあるなしでだいぶちがうからなぁ) ■気になった点3 わりと序盤からいるキャラなのにすでに上級職でクラスチェンジできないキャラなどがいくつかおり、ガッカリ砲 マリエルなんかがその筆頭。 オリガはアーニャのクラスチェンジを急げばすでに上級職だと気づくのでわかるが・・・ ■一番のお気に入りキャラは オリガ(口調のあたり) ■その他 冒頭にも述べたが未プレイ者はsteamでSTRANGER SAGAを検索してみてほしい ここでよそ様のゲームの話をするのはアレだが
FE簡易版。 ノーマルでクリア。 戦略性は低め。 一部の成長率が高いキャラの無双で済む。 いちいち訓練でしっかり成長厳選したけどいらんかった。 武器の相性とか本当に最初だけで全然気にしたことない。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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