
"STRANGER SAGA" is a turn-based SRPG where you lead a resistance army against a mighty enemy force. Raise citizens into elite warriors and conquer challenging strategy battles!
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About

"STRANGER SAGA" is a turn-based SRPG where you lead a resistance army against a mighty enemy force.
The key to victory lies with the "Civilians"—ordinary people with extraordinary potential.
Civilians start off weak but possess immense hidden abilities that unlock powerful combat skills as they grow.
You are free to choose each Civilian's class path: Knight, Soldier, Scout, Barbarian, Archer, or Mage.
Build the ultimate team of your own design!

Reliable turn-by-turn saving system.
Units reduced to 0 HP in battle can return in the next stage without major penalties.
Even if you are defeated, you can carry over earned experience points and money, allowing you to retry and grow stronger after each attempt—victory is always possible.
No penalties for the number of continues.
However, your total turn count will be recorded. If you love optimizing for minimum turns, try challenging yourself!
(*Note: There are no unlockable features based on total turn counts.*)

Perfect for players who want to dive into gameplay without long introductions!
6 chapters, 47 stages in total.
24 unique allies to recruit.
Each character gets an individual epilogue after the ending.
Expert Mode unlocks after clearing the main game!

The demo lets you play up to Stage 15!
If you purchase the full version, you can continue with your save data from the demo.
Simply copy the "Save" folder from the demo folder to the full version's game folder.
Feel free to share gameplay videos.
However, please refrain from using in-game assets or media on their own, such as playing only the BGM without gameplay.
Confirm …… Left Click / Enter / Z
Cancel …… Right Click / X
Quit Game …… Esc
Toggle Fullscreen Mode …… F4
Move Cursor …… Mouse / Arrow Keys
Open Menu …… Left Click / Enter / Z on empty tile
Move/Attack …… Left Click / Enter / Z on unit tile
Toggle Enemy Range …… Right Click / X
Fast Forward …… X
How to change the scaling settings in Windows:
Open the Settings app:
Click the Start menu, then click the Settings (gear icon).
Select “System”:
In the left-hand menu of the Settings window, click System.
Select “Display”:
In the System settings menu on the left, click Display.
Adjust the scale:
Under Scale and layout, find the option "Change the size of text, apps, and other items", then use the slider or select a value from the dropdown menu.
Development Tool
SRPG STUDIO
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Indonesian, Turkish, Portuguese - Brazil, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ハードコア無事突破出来たので 某ゲームに似たシンプルなSRPGです 味方ユニットにはシビリアンという専用クラスがあり最初は弱いですが、育てていけば頼りになる存在になり育てる楽しみがあります クラスチェンジ先も複数あり、最初は好みで選び 難易度を上げて2週目をやる際このキャラはこのクラスが相性がいいみたいな戦略が立てられるのも面白いところでした ストーリーはあっさりしてますが道筋がわかりやすく、章ごとにメンバーが変わったりするので全員を均等に使わなければならず某ゲームのように2軍落ちとなるユニットはあまり出ませんでした キャラクターの掘り下げも最後に軽い掛け合いや後日談などあり、全キャラを均等に使う関係上それぞれの愛着が沸き、周回プレイでどう育てるかを考えるのが楽しいです
セーフティ→エキスパート→ハードコアと3周クリアで全ての実績をコンプリート。 大陸中を旅して世界制覇するのではなく、一地方の王国で局地戦のみのストーリー なのが良い。しかも局地的には常に勝ってるのに戦略的に負け続けてるのが渋い。 たった24人で世界を獲ったり魔王を倒すのもおかしいし、こっちの方が現実的。 システム的には速さが1負けてるだけで2回攻撃されるので、FC時代の初代FE並み にシビア。お互いに命中率が高すぎるので、回避盾の運用も不可能。 でも負けても次マップで即使えるし、全滅しても経験値とゴールドを持ち越せるので その分難易度は低・・・いはずだけど、ハードコアの敵が強すぎてヤバかった(汗) 特にラスボスよりも息子2人の方が明らかに強い罠。最終マップはラスボスが一番 弱いといっても過言では無い程に息子2人が鬼畜過ぎる。 「良かった点」 ・全滅して経験値稼ぎとゴールド稼ぎが出来る事。特にハードコアでは必須作業。 でもわざと負けるのは精神的にストレスだし、負けるつもりだったのにうっかり 必殺を出して勝ってしまう事もたまにあり(ただしエキスパートでは出来ない) ・クラスチェンジ先が選べる事。特に市民は選択肢が広いので周回プレイで別職業に する事が出来るので飽きにくい。 ・章毎にメンバー総入れ替えで全員それなりに育てる必要がある点。大変だけど楽しい。 ・弓や魔法の射程が長い。普通の弓で5もあるのはこういうゲームでは珍しい。 でも結局は射程10のシューターしか活躍しない! スナイパーは0人でいい! 「もう少しな点」 ・アイテム少なすぎ問題。更に獲得ゴールドも少ないので最後まで全部買えない罠。 もっと色々な武器やアイテムが欲しかった。守備と魔防が両方上がるリングとか 速さの上がる斧とか。敵だけパーフェクトリング持ってるのがズルい! ・ドーピングアイテムが無い。最大HP上がるアイテムが欲しかった。そもそもセーフティ 以外では回復ポーションすら無い。序盤~終盤までずっと回復が追いつかなくて大変。 ・下級職の守備魔防の上限が15。アーマーは1レベルで既に守備15に達してるので 勿体ないし、前衛は全員がクラスチェンジ時に一度ほぼ横並びになるので、最終的に アサシンやパラディンの方が硬くなったりする。アーマー系は移動力が低いという デメリットしか特徴がないのが悲しい(HP高いのも遠距離魔法の囮役になるだけ)。 ・魔法系が弱い。結局ハードコアでは1軍にシューター4人という編成になった(笑) 2軍にも更にシューターが2人いるぐらいにシューター無双ゲー。ソーサラー0人・・・ ・敵側の射程無限の遠距離魔法×2が酷い。主人公がずっと被弾担当で回復役も付きっきり になるので、ほぼ何も出来ない罠。 「個人的攻略法」 ・クラスチェンジ出来るレベルになっても敢えて我慢して育てると後で楽。市民は全員 10レベルまで育ててから。エルフとシスターも20レベルまで育ててからチェンジ。 ・頑丈な壁とシューターさえいればいい。それに尽きる。作戦? 「正面突撃」だ! ・飛行系2人の使い道は敵を誘導する囮役と最終マップで遠距離魔法を倒しに行く役割。 それしかないけど、それだけのために2人ともしっかり育てておかないと後で辛い。 ・回復2人は絶対に必須。だって最終マップが大変だし。2人とも魔力30は欲しい。 ・最終マップは右下と左下に1人ずつ置き、後は全員中央で正面衝突。敵が全員突撃して きたら、入れ替わりで飛行2人を右上と左上に飛ばして遠距離魔法を倒しに行く。 ・右上と左上が倒せる事にはボスは単騎かつ瀕死になってるはず(笑) 息子が生きてても ボスを倒せばクリアなので、右下と左下の2人がもの凄く硬ければ何とかなる・・・ エキスパートまでは(汗) ・ハードコアは道が広くなってるので苦労するけど、基本戦術は同じ。後は全滅しても 強くなれ!(私は1回の全滅でクリア出来た) 「総評」 色々気になる点はあるけど、3周もクリアするぐらいには楽しめた。次回作にも期待。
FE外伝が好きな人にはお勧め。 FEシリーズの武器消耗システムが個人的に合わないのでこういうSRPGが出てくれると嬉しい。 全体的にテンポもいいのでサクサク遊べたり、キャラクターは多いけどステージごとに使える仲間が決まっていて終盤まで使わないキャラが出ないのもよかった。
ノーマルとハードコアで2周クリアしました FE外伝リスペクト作品らしいのですが、私自身は当作品のプレイ経験はないので自分の感想だけ。 簡単にストーリーに入れる上、市民を自由にクラスチェンジして育成していく楽しみがあって遊びやすいSRPGです。 6章構成になっていて、最終章までは章ごとに特定の仲間キャラしか使用できないため、どのキャラクターにも活躍の機会があります。 3すくみ、武器の消耗やレベルといった要素はなく、主に戦術マップで敵との間合いを測って戦うことで戦況を有利に導いていきます。 仲間キャラクターは倒されても死亡せず、そのマップ内を離脱するだけです。 また、ゲームオーバーになっても経験値やお金を引き継いで再挑戦することができるため、この手のゲームが苦手な人でもいつかはクリアできるでしょう。 1ターンごとのセーブもありますので、全体に初心者に優しい仕様だと思います。 ハードコアでも離脱者ゼロ、再挑戦なしでクリアすることは十分可能ですが、一部のマップの難易度がかなり高いので、自信と時間のある方でないとおすすめはしづらいかな? SRPGの好きな方なら、やって損はないはず! 個人的には、ストーリーの掘り下げはもう少しあってもよかったと思いますが、裏設定などは公式のXで時々ポストされていますので、気になる方はご覧になってはいかがでしょうか。
ハードコアをクリアできたので記念に。 SRPG studioで作られた見慣れたUIです。基本が一番。 最高難易度をバリスタ軍団の趣味編成で進めてもノーリトライでクリアできる絶妙な難易度です。 2周しても各キャラの成長率の印象があまり変わらないので、すこしだけ職業適性はあるのかもしれません。 難易度ノーマルは手ごたえを感じにくい印象でしたが、不思議と2周目を始めてしまっていました。 ストーリーも演出も簡潔で気にならない程度で、毎ターンセーブ可能な点もストレスなく、スムーズにゲームが進むことも2周目を遊びたくなる要因でしょう。2周目を終えた今となってはキャラの掘り下げなどが欲しくなるところではありますが。 体験版はステージ15までプレイ可能なので、購入するか諸々判断できる量です。 気になった点として。 出撃するユニットを選択できるようになったとき、ユニット配置をいじってからセーブする機会がないので、 ユニット配置をミスしてロードしたらまた最初からユニット配置……というところが、少しリズムを崩しているかなという印象でした。また、レベルアップの際、何レベルになったのかも表示してほしかったです。命中率、必殺率も偏りを感じました。 とはいえ3周目しようか迷うくらいですので、気になっている方は体験版をプレイされることをおすすめします。
FEのようなSRPGが作れるソフトSRPGスタジオ制のSRPGゲーム。 小さめのマップがほとんどで、一面あたり15分くらいでクリアできるので、非常にテンポが良い。 システム面でも、三すくみや武器耐久値の廃止などとてもシンプルな作り。 難易度は簡単だけど、終盤だけは少し難易度が上がる。普通は、序盤が難しくてキャラの育成が進んだ中盤以降に少し難易度が下がるレベルデザインが多いが、本作はそうじゃない。 中盤くらいまでは敵が弱いので、かなりヌルゲーだが、終盤にさしかかると敵が急に強くなるので、本来のFEくらいの難易度に戻る。 初期から強いキャラに頼り切ったプレイでシビリアンの育成を疎かにしていると、おそらく終盤の敵強化についていけず詰む。 最初は弱いけど、育てたらすごく強くなるキャラは育てたくなる性なので、育成がすごく楽しいゲームでした。 不満点は、最初からハード以上の難易度が選べないところ。FE好きな人は最初から高難易度プレイする人結構多いと思うので、せめてハードくらいは初周に選ばせてほしかった。
同時に倒さないといけないエネミーがガン逃げから自己回復するのはどうなん?
This game is totally unplayable on SteamDeck with the default controller layout.
一個相對比較好入手的戰旗遊戲,沒有夥伴死亡永久離隊還有武器耐久度設定。 商店能買的裝備很少,同伴招募缺乏隱藏要素 ,後面的BOSS重複性太大。故事也是單純王道劇情,少了反轉跟驚喜。 但因為價格便宜,所以想嘗試戰棋又怕難啃的可以嘗試看看這個作品。
super, że jest po Polsku. Pokorna ciekawa fabuła. interfejs nieco toporny, ale po kilku walkach wszystko się już ogarnia
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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