
Liberate the Fallen Kingdom and Ignite a New Hope! A classic fantasy SRPG featuring a simple system and a cast of captivating characters woven into an epic tale.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Currently, Eutolant Saga will be available in Japanese only. Future localization plans are undecided.
A peaceful nation engulfed in war. You are an apprentice knight who rises to face this crisis.
Join the princess in escaping the advancing army, rally your allies, and travel across the world to reclaim your homeland.
In a meticulously crafted fantasy world, only you can command the battlefield, strategize, and restore peace to the continent!
✅ Fast-paced turn-based battles with no screen transitions!
✅ Form a party of over 40 unique allies!
✅ Characters' stats grow randomly!
✅️ A revolutionary backup system that boosts your growth rate when progress starts to stall!
✅ Special items available to support struggling characters!
✅ No permadeath—no need to reset!
✅ Even without permadeath, injuries carry consequences!
A war chronicle brought to life by over 120 unique characters,
blending moments of deep drama with lighthearted banter!
With a rich and engaging script, the story unfolds through lively interactions and dynamic character dialogue.
Characters speak when selected, but there is no voice acting during story scenarios.
Mouse support is only available at a resolution of 1920x1080px.
If you wish to use the mouse in full-screen mode, please open the "game.ini" file in the game folder and change the setting to:
HardwareFullScreen=0
However, please note the following side effects:
- You will not be able to change the window size.
- The screen will be stretched to fit your monitor size.
Installing the Xbox Extended Feature Support Driver may resolve the issue.
▼ Steps
Launch Steam in Big Picture Mode.
Select “Menu” in the bottom-left corner.
Select “Settings.”
Select “Controller.”
Select “Show Advanced Settings.”
Install the “Xbox Extended Feature Support Driver.”
The videos used in this game are in mp4 format.
When playing on Steam Deck, videos may not display correctly if the environment for playing mp4 files is not properly set up.
Please ensure the playback environment is ready on your own if necessary.
Additionally, we have confirmed compatibility errors with movie playback on Proton 10.
This can be avoided by selecting "Proton 9.0.4" from the compatibility settings in the game properties.
Streaming and gameplay videos are generally allowed. (Monetization, archives, and clips are all permitted.)
Please be considerate of spoilers. Adding a short spoiler notice in the title or description is appreciated.
Actions that cause trouble for others, such as harassment or defamatory behavior, are not allowed.
✅️ Fans of Fantasy Worlds
✅️ Lovers of Traditional SRPGs
✅️ Enjoyers of Character Interactions
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
一週目クリア時点の感想です。 ストーリー 戦記物としては上の下といったところ。序盤から中盤にかけてはスッと頭に入ってくる作りで面白いが後半からは急に世界を救う物語になる為ん? と疑問に思う所多数。もう少し黒幕側の描写を盛って欲しかった。が、細かい所を気にしなければまあ楽しめるのでファンタジー好きにはお勧めできる。 キャラクター 主人公を含めて中々個性的なメンバーが揃っている。後半仲間になるキャラクターは少し空気だが周回時にある程度の救済があるのは良かった。 この手の作品にしては主人公が珍しく無位の人間なのでFEシリーズに慣れた人には新鮮に映るだろう。個人的には結構お気に入りの主人公。 ゲーム全体 難易度はノーマルでプレイ。途中三マップで詰まったが何とかクリア。 全体的な難易度としてはそれほどでもないが理不尽に感じる増援の波にひたすら耐える作りはどうかと思った。 周回システムは基本的な物が揃っているが必須とも言えるダンベル(能力値を維持したままレベルを10下げる)があまりにも高く、ステータスを補強してくれるとはいえ数値が小さい各種ドーピング系アイテムすら高いので一周した程度では満足に活用出来ないのは非常に残念に思う。またバランスを崩壊させる程・・・とまでは言わないが、本編では手に入らないような武器など周回したいと思える要素が欲しい所。 EDに関して かなりのネタバレなのでこの下は閲覧注意 主人公周りのバッドエンド臭が凄まじい。他のキャラも一名翌年に死亡とか某聖騎士みたいな事になっているがそれすら凌ぐとか想像出来ませんて。 友人の一人は作中で生き別れになってしまった家族を探しに出奔←いやラストで生きて再会とかでいいだろ 出奔した仲間を追った娘は実家がお取り潰しで家臣の人は放り出される←民は祝福したとか言ってるけどそういう問題ではないでしょ・・・親父さんが侵略戦争の反対派筆頭だってこと理解してる? 主人公の親友は諸々の問題に対して動いた描写が殆どない←エネリオンお前・・・嘘だろ・・・他のまともな将軍が追放されたって事はつまり、主人公裏切った? 仕えてる国の王が覇王になろうとしている野心に気づいた主人公はそれを止めるため国に戻るも失踪←はあああああああああ!!!!???? いやもう本当意味わかんないです こいつが失踪したなら仲間達が何かしら動くでしょ!? 騎士仲間もどいつも主人公の失踪に対して何も言及しないってなんだよ!? 楽しくプレイした最後がこれとかもう感情の置き所が分かんないので納得のいく続編なり出してくださいお願いします。
[h1]Résumé Eutolant Saga est tout ce que l'on aime dans les jeux de rôles tactiques à la japonaise (simulation JRPG) : des combats qui nécessitent de la réflexion et pas de la précipitation, des personnages travaillés, des dialogues bien écrits et une intrigue prenante avec des enjeux. Ce jeu a tout cela.[/h1] Tout a lieu dans un monde imaginaire, Eutolant, déchiré par les guerres et les trahisons. Les intrigues politiques alternent avec les histoires personnelles des soldats et des dirigeants. Grands sentiments et envolées épiques n'empêchent pas les moments légers voire un peu enfantins. Les graphismes sont jolis, les personnages rappellent visuellement ceux de Falcom et les musiques suivent. Les combats sont au poil, sans surprise mais très intelligemment pensés. Le moteur du jeu a tout prévu. Notons enfin que je prépare avec ma coéquipière Nanami une traduction française de ce jeu. ---{ Graphismes }--- ☐ À en oublier la réalité ☐ Beaux ☐ Bons ☑ Décents ☐ Mauvais ☐ Ne soyez pas trop regardants ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Très bon ☑ Bon ☐ Ce n'est que du gameplay ☐ Mouais... ☐ Regardez par la fenêtre, plutôt ☐ Abstenez-vous, ça vaudra mieux. ---{ Audio }--- ☐ Audiogasme ☐ Très bon ☑ Bon ☐ Pas très bon ☐ Mauvais ☐ Je suis sourd(e) maintenant ---{ Public }--- ☐ Enfants ☑ Adolescents ☑ Adultes ☑ Personnes âgées ---{ Config PC requise }--- ☐ Si vous arrivez à faire tourner MS Paint ☑ Minime ☐ Décente ☐ Rapide ☐ Gamer (=chère) ☐ Demandez à Tesla ou Nvidia s'ils ont un PC en rab. ---{ Difficulté }--- ☐ Vous n'avez qu'à presser "W" ☐ Facile ☐ Facile à retenir, dur à maîtriser ☑ Usage cérébral significatif ☐ Difficile ☐ Dark Souls ---{ Grind/Farming }--- ☐ Rien à farmer ☐ Seulement si vous vous souciez des classements/rangs ☑ Pas nécessaire pour progresser ☐ Niveau de grind moyen ☐ Trop de grind ☐ Il vous faudra une seconde vie pour grinder ---{ Histoire }--- ☐ Aucune ☐ Un peu de lore ☐ Moyenne ☑ Bonne ☐ Très bonne ☐ Elle remplacera votre vie ---{ Temps de jeu }--- ☐ Le temps de prendre un café ☐ Court ☑ Moyen ☐ Long ☐ Vers l'infini et au-delà ---{ Prix }--- ☐ Gratuit ! ☑ Vaut son prix ☐ S'il est en soldes ☐ S'il vous reste de l'argent ☐ Pas recommandé ☐ Vous pourriez tout aussi bien brûler votre argent ---{ Bugs }--- ☑ Jamais eu ☐ Des bugs mineurs ☐ Des bugs qui peuvent s'avérer agaçants ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Le jeu lui-même est un grand terrarium à bugs [h1]Note / 10[/h1] ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 [h1]Conclusion[/h1] Un jeu à recommander aux amateurs de jeux old school à la Fire Emblem qui privilégient l'expérience de jeu à la technique tape à l'oeil. Pour obtenir ce formulaire (en anglais) 👉 https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template/
GBA時代のFE大好き民だけれど、夢中になって三日くらいでクリアしてしまった。楽しかった。 コスパは無茶苦茶いいし、二週目も楽しめそう。 気になる点は書いておくけど、我儘みたいなもの。 良い点: ・武器の使用回数はあるので、強い武器一本で無双とかはできない。けれど、マップクリアで回復する。凄く良いバランスだと思った。 ・仲間同士の会話が凄く多くて、眺めてるだけで楽しい。 ・1、2ヵ所みたいな渋い成長をした場合、成長率が上がる。物凄く良いシステムだと思う。 ・一週目で助けれられなかった仲間を助ける、ポイントを支払って武器や仲間を早期加入させるなどの周回要素がある。凄く嬉しい。 気になる点(願望): ・難易度はハードまで。周回プレイが出来るので、もう少し高難度があると嬉しかった。 ・結婚エンドはなく、メインヒロインを選択したりは出来ない。アーニャが超可愛かったので、出来れば報われて欲しかった。 ・色々含みのありそうな敵キャラが結構出てくるが、拾われずに死ぬ。バックストーリーが色々ありそうだったので、詳しく知りたかった。(二週目で拾われるか?)
まず、本作を世に出してくださった製作者に賛辞を送りたい。 ストーリー、ゲーム性ともに極めて良し。 AIっぽさの濃い絵柄ゆえに購入を迷う方もいるやも知れないが(私はそうだった)、そんなことどうでもよくなるぐらいに面白かった。 ゲームの難易度は、世に出ているSRPGの中ではやや簡単な部類に入ると思われる。 ”仲の良い(=支援レベルの高い)ユニット同士を組ませる”、”狭い通路や橋などを利用して敵の進軍ルートを制限し、硬い盾役のユニットで蓋をする”など、SRPGの基本を守っていれば、初見ハードでも問題なくクリアできると感じた。 手塩にかけて育てたユニットが一騎当千の活躍をする様を眺めるのは、とても気分が良いものである。 総じて満足度が高く、ケチの付け所などほぼない本作であるが、一点モノ申すところがあるとすれば後日談。 キャラ同士の掛け合いやストーリーが素晴らしく、長い戦いを経てラスボスをしばき倒すころには各キャラ(特に主人公とヒロイン)に深い愛着がわいているがゆえに、「こんなのってないよ!? あんまりだよ!!」となる……笑 雰囲気、続編を期待させる内容ではあったが……!? 続編、DLCなど、その後の展開が非常に楽しみな作品である。
文句なしの良作 システム的にもシンプルに纏まっていて取っ付きやすく、かつハードでも難易度は高くなく気軽に遊べる 周回要素も豊富に選択肢を用意してくれているので周回毎に色を変えながら遊べる あと地味にBGMが良い、特に終盤の出撃画面とマップが耳に残った ぶっ続けで3周したけどまた時間を置いてから再プレイしたい 同ジャンルの新作期待してます
good
ゆるめのFE好きですが、ハード・クラシックモードでプレイ、「GBA時代のFE」という感じでサクサク遊べました。 戦闘アニメが無い点は少し寂しいかな、とプレイ前は懸念していましたが、敵AIの癖を突いたり、ボスチクでレベル上げをしたりと、初見のFEらしい楽しみ方ができて、最終的には全く気にならなくなり、価格的にも「こういうのでいいんだよ」と思える内容で、個人的にはお値段以上の満足感でした。 ゲームシステム面については、ステージごとに武器の使用回数が回復する仕様は最初「親切すぎるのでは?」と思いましたが、それを前提にした良い塩梅のゲームバランスになっています。 また、レベルアップ時にいわゆる“クソ成長”を引いても、成長率アップの仕組みのおかげで「まぁいいか」と思えるため、ストレス軽減にもつながっていました。 さらに、国や地域ごとに武器名が異なり、独自の兵種が存在する点も印象的で、世界観の広がりを感じられた点も特に楽しかった点です。 騎兵だけでなく、象やラクダに乗った兵種がいるのも新鮮でした。(象兵を主力で使いたかったのですが、ユニットが大きくてやや見づらく、断念してしまいましたが(笑)) 気になる点をあえて挙げるとすれば、さまざまな武器が手に入るのは楽しい反面、それぞれの強さや効果を一目で把握しづらい点(自分の記憶力の問題かもしれませんが(笑))と、難所を突破する際に強ユニットの無双に頼りがちで、戦略がやや大味になってしまう点です。 ただ後者については本家FEでもありがちな部分なので、このジャンルの宿命とも言えるかもしれません。無双は無双で、成長を実感できる楽しさもありますので。 シナリオは戦記ものの王道といった印象です。 強烈に熱くなるというほどではないものの、続きが気になる程度にはしっかりしており、シナリオが原因でプレイをやめてしまうようなことはないと思います。 以上の通り、価格以上、少なくとも相応以上のボリュームで「新しいFE」ができる作品ですので、FEが好きな方にはぜひおすすめしたいと思います!
これは面白い。基本システムは某手強い戦略SLGなので安心、SRPGstudio製のゲームは結構余計なシステムを追加して面倒になる時が多いのですがそれも無いのは高評価。 レベルアップ時に2つ以下の成長だと基礎成長率が上がる救済システムも秀逸、会話で経験値も入るなど本家でも採用して欲しい細やかな配慮が盛りだくさん。序盤ですがゲームバランスも概ね良好、これはイケてるゲームの手ごたえ十分!しいて揚げ足をとるならキャラグラフィックに個性がやや足りないところでしょうか?最近の生成AIもかなり進化してるのでその辺のクオリティアップは難しくなさそうなので次回に期待、ですかね? 総じてかなりオススメのゲームです
セールに出てきたのでお試しで購入。1周クリアしました。 昔のファイアーエムブレム風のSRPG。良くも悪くもそれ以上の感想にはなりませんでした。 キャラロストが無いので簡単安心、かと思いきや1キャラ残して全滅とかすると次マップでの主力が全員怪我で全ステータスマイナス6とかになるので使い物にならず。結局ちゃんと考えたうえで確率にかける場合はセーブロードが必須。こっちの80パーは5連続でかわされて向こうの30パーは5連続で当たる、とかザラなので。 キャラはAI絵で動かずバストアップとステータス画面の全身像2枚だけ、BGMも背景もどっかで見たことあるアセットや商用利用可フリーのモノで印象が薄い。その分のリソースをゲーム内容とお話に振ったのかと思いきや、敵方はぱっと出のキャラがイキって殴られて消えてくだけなんでロクな印象に残らず。暗躍させたいのであればもっとネチっこく書き込まなきゃダメでしょ。 一応周回プレイでクリアポイントが貰えて次の周回でアイテム持ち越したりとか色々出来るんですが、正直アイテムなんかより「上昇した成長率」を引き継ぎたかった。 このゲーム、レベルアップ時にステータスが2ピン以下だとステータス上昇率が上がります(0ピンで8パー、1ピンで5パー、2ピンで3パー。「ピン」はFEシリーズの上がったステータスの個数単位の通称で、ステータス上昇時の効果音から)。当然低レベル時に0ピン引いたほうが厳選出来ない状況下でのレベルアップで後々有利なので、システムが分かると最初の数マップで200ターンとかかけて只管避けて0ピン引くまで厳選する羽目になり、まあこれがダルいし、3ピンとか引くと逆に損した気分になる。 ベースのシステムも何処かで見たことある作成ソフトだし、そっちが対応してなければ無理なのかな。 結婚システムとかペアエンドとかは無く分岐マップとかも無いので、周回するとすれば上の難易度か育成くらいしかやることがなく。繰り返し遊べるかというと疑問。 逆に最近のFEでそういう要素が面倒で億劫になってるが、軽くSRPG1周遊びたいというのであれば十分遊べる内容でした。そういう意味で一応はオススメになってます。
16章クリア時点での感想ですが、シナリオ、キャラ絵、システムなど高水準の作品です。 以下少し気になった点です。 ①初期FEの如く成長が渋くレベルアップしてもあまり嬉しくない。 (無音や1、2ピンばかりで虚しい) 救済システムはありますが、素の成長率はアーニャに近いレベルでも良いのでは? もしくは成長率アップアイテムの追加。(終盤や周回にあるとしたら失礼) ②クラスチェンジアイテムの入手が遅い。 10章くらいまでにあと2、3個欲しい。(Ver.1.13)でもらいましたがまだ足りない。
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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