
Liberate the Fallen Kingdom and Ignite a New Hope! A classic fantasy SRPG featuring a simple system and a cast of captivating characters woven into an epic tale.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Sep 7 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Jul 26 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Currently, Eutolant Saga will be available in Japanese only. Future localization plans are undecided.
A peaceful nation engulfed in war. You are an apprentice knight who rises to face this crisis.
Join the princess in escaping the advancing army, rally your allies, and travel across the world to reclaim your homeland.
In a meticulously crafted fantasy world, only you can command the battlefield, strategize, and restore peace to the continent!
✅ Fast-paced turn-based battles with no screen transitions!
✅ Form a party of over 40 unique allies!
✅ Characters' stats grow randomly!
✅️ A revolutionary backup system that boosts your growth rate when progress starts to stall!
✅ Special items available to support struggling characters!
✅ No permadeath—no need to reset!
✅ Even without permadeath, injuries carry consequences!

A war chronicle brought to life by over 120 unique characters,
blending moments of deep drama with lighthearted banter!
With a rich and engaging script, the story unfolds through lively interactions and dynamic character dialogue.
Characters speak when selected, but there is no voice acting during story scenarios.
Mouse support is only available at a resolution of 1920x1080px.
If you wish to use the mouse in full-screen mode, please open the "game.ini" file in the game folder and change the setting to:
HardwareFullScreen=0
However, please note the following side effects:
- You will not be able to change the window size.
- The screen will be stretched to fit your monitor size.
Installing the Xbox Extended Feature Support Driver may resolve the issue.
▼ Steps
Launch Steam in Big Picture Mode.
Select “Menu” in the bottom-left corner.
Select “Settings.”
Select “Controller.”
Select “Show Advanced Settings.”
Install the “Xbox Extended Feature Support Driver.”
The videos used in this game are in mp4 format.
When playing on Steam Deck, videos may not display correctly if the environment for playing mp4 files is not properly set up.
Please ensure the playback environment is ready on your own if necessary.
Additionally, we have confirmed compatibility errors with movie playback on Proton 10.
This can be avoided by selecting "Proton 9.0.4" from the compatibility settings in the game properties.
Streaming and gameplay videos are generally allowed. (Monetization, archives, and clips are all permitted.)
Please be considerate of spoilers. Adding a short spoiler notice in the title or description is appreciated.
Actions that cause trouble for others, such as harassment or defamatory behavior, are not allowed.
✅️ Fans of Fantasy Worlds
✅️ Lovers of Traditional SRPGs
✅️ Enjoyers of Character Interactions
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
とても面白い 2ピン以下だと補填として成長率が少しアップするので、極端にへたれることがない メインキャラに不快になるようなキャラがいない 戦闘アニメはないが、どうせ最初の数回しか見ないのでどうでもいい できればベリーハードでやりたい 1周目では死ぬキャラが2周目では生存させるルートがあるようだが、それだけのために2周するのはしんどいかな 細かな不満点 大した差異もないような似たような武器が多すぎる。 必殺スキルがたくさんあるが、マップ戦闘だと表示されないので何が起きてるのか分からない。計算が狂うだけで面白くない。 特効が色々あるが使える機会が少ない。 最終面にある「50%程度でダメージ無効」はやりすぎ。 自キャラは何回やられても死なないけど敵キャラはほとんど1回限りの使い捨て
正式リリース後に購入し、難易度ノーマルで1周クリアしたところです。(Ver.1.05) 定価の1800円で購入しましたが、満足出来ました。 現時点でも価格以上のボリュームと品質だと思いますが、今後も更なるアップデートがある様ですので期待しています。 ・ゲームシステム FE等で慣れ親しんだオーソドックスなシステムです。チュートリアルもある為、 入り込みやすいと思います。 戦闘シーンのアニメーションが無いのは、多少物足りなさはありますが許容範囲だと 感じました。 ・キャラクター キャラ絵がAI生成を使用しているそうですが、私はあまり気になりませんでした。 拠点でのキャラ同士の会話劇によりキャラへの理解が深まり、愛着がわきます。 (私はロートがお気に入りで、兄貴と呼んでいました) 会話劇の長さも短すぎず、長すぎず、丁度良かったです。 ・ストーリー 王道で堅実なファンタジー戦記ものだと思います。多くの国やNPC、文化、人種が 出てくる為、物語に深みがあって良いと思います。 (名前を覚えるのは少し大変ですが) アルバムから、登場する国や文化についての説明を読むことが出来て、読み物 としても楽しめました。 ・BGM 場面場面に合ったBGMでした。特に記憶に残るBGMは無いのですが、少なくとも BGMが原因でゲームの雰囲気を損なう様なことはありませんでした。 ■以下は残念に感じた点です。 1.1番残念に感じた点は、周回要素に関してです。 「このゲームは周回要素が充実している」とのレビューを見ておりましたので、 2周目、3周目のことを空想しながらプレイしていましたが、下記のやりたかったこと が出来ずに残念な思いです。 2周目以降へのモチベーションが無くなってしまいました。 ・推しキャラに周回要素でドーピングして、推しキャラ無双したい →クリア時のポイントで、ドーピングアイテムと交換できない為、何周クリア しようとも1から育て直しが必要。 周回要素で強い武器を入手しても、キャラの武器LVが足りずに装備出来ない。 ・飛行移動ユニットが弓弱点特攻の為に使用し辛いから、周回要素で特攻無効の盾を 飛行ユニット全員分用意したい →クリア時のポイントで、防具やアクセサリとの交換が出来ない。 クリア後はある程度幅広い遊び方をさせて欲しいので、クリア後のポイントで交換 できるものの拡充をして欲しいです。 ドーピングアイテム、防具、アクセサリ類。 あと、現状交換できる武器もそれぞれ1種につき1個しか交換出来ない。 ユニーク武器はこの世に1個しかないから1個しか交換出来ないというのは分かり ますが、量産品に関してはもっとたくさん交換させて欲しいです。 ダンベルも現状では3個限定ですが、もっと交換させて欲しいです。 2.クラスチェンジに関して ほとんどのユニットにおいて、クラスチェンジしても主要ステータスが2あがる だけというのが、味気ないというか・・・もう少し劇的な変化が欲しかったです。 (特別なスキルを取得するとか、別種類の武器も扱えるようになるとか) また、クラスチェンジによって飛行ユニットに変化するキャラがいますが、敵の弓 に対して弱くなるので、使いづらくなってしまった場面がありました。 クラスチェンジ先を複数から選べて、飛行ユニットにしない選択肢もあるとか、 乗っているものから降りるコマンドによって、好きなタイミングで歩行ユニットに 出来るとか出来たら良いなぁと思いました。 3.戦闘シーンについて アニメーションが無くてビジュアル的に物足りない点は、許容範囲なのですが、 ビジュアル面よりも戦略面で困る場面がありました。 マップ上の敵味方のアイコン同士が早いテンポで 「攻撃」→「反撃を受ける」→「追撃」等を行います。 この部分の展開が速すぎて、味方や敵のスキルが発動した戦いになった場合に、 何が起こっているのか分からない場面がありました。 アニメーションは無くても良いのですが、上記の点は戦略に関わる部分なので、 スキル発動のエフェクト等で分かりやすくならないかな、と思いました。 4.キャラクターについて ゲーム終盤に仲間になるキャラクターは、拠点での会話劇の機会がない為、人となり を知る機会が少ない。 これはしょうがないことかもしれませんが、残念でした。 終盤に仲間になるとあるキャラが気に入ったので、そのキャラと解放軍との 掛け合い、見たかった・・・ 長文になりましたが、総合して人におすすめ出来るゲームだと思います。 2026/3/18追記 追加で気になった点 ・ロート、ギリェルモを説得後、敵の攻撃範囲に入ったことを意味する赤い線が、 マップの外から伸びてきました。 他のキャラの説得後も同様のことがありましたが、どのキャラの説得時だったかまでは 覚えていません・・・ ・リーベルを「重装の盾」を使用してクラスチェンジする際、「移動がマイナス1」 されるという、強力なペナルティがあるのが疑問です。 私がプレイした範囲ですが、クラスチェンジの時にこれほど明確にペナルティがある キャラクターは彼女だけです。 このクラスチェンジで上昇するステータスは、数レベル上昇させれば代替が 効きますが、下がった移動を元に戻すのは至難の技です。 移動を重視するプレイヤーにとって、このクラスチェンジはある意味で罠とも言える と思います。 (ちなみに彼女専用のユニーク品である鎧は、強力な防御と引き換えに移動力が マイナス1されるものなので、上記ペナルティと併用すると移動力は4にまで 下がってしまい、扱いが難しいキャラになってしまいます。 しかしながら鎧は外せば良い話で、クラスチェンジは不可逆ですので、上記とは 別問題ですね)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
GBA時代のFE大好き民だけれど、夢中になって三日くらいでクリアしてしまった。楽しかった。 コスパは無茶苦茶いいし、二週目も楽しめそう。 気になる点は書いておくけど、我儘みたいなもの。 良い点: ・武器の使用回数はあるので、強い武器一本で無双とかはできない。けれど、マップクリアで回復する。凄く良いバランスだと思った。 ・仲間同士の会話が凄く多くて、眺めてるだけで楽しい。 ・1、2ヵ所みたいな渋い成長をした場合、成長率が上がる。物凄く良いシステムだと思う。 ・一週目で助けれられなかった仲間を助ける、ポイントを支払って武器や仲間を早期加入させるなどの周回要素がある。凄く嬉しい。 気になる点(願望): ・難易度はハードまで。周回プレイが出来るので、もう少し高難度があると嬉しかった。 ・結婚エンドはなく、メインヒロインを選択したりは出来ない。アーニャが超可愛かったので、出来れば報われて欲しかった。 ・色々含みのありそうな敵キャラが結構出てくるが、拾われずに死ぬ。バックストーリーが色々ありそうだったので、詳しく知りたかった。(二週目で拾われるか?)
初回クリア時のレビュー ハード・クラシックをクリアしました。 まさに王道SRPGでゲームバランスもちょうどよく、ストレスなくプレイできるので、SRPG初心者からベテランまで楽しめる作品だと思う。 なにより作りが丁寧で、ゲーム内はもとより、タイトル画面の変化、CV、キャラ解説も充実しておりゲームを楽しませるって心意気を感じました。 うちのMVPはベルキナ3姉妹! 特にオリガ「どうしたいの~?」には心を奪われ、危うく敗北しそうになった。 CV担当の「べにまどんな」さん、何者だ。 貴方がラスボスです。
キャラ絵がなかなか好みだったので購入。 ノーマルで1周クリア。簡単に言うとSFC版FEチックなSLGって感じ。 ノーマルでは割と強引にプレイしてもクリア自体はできる。 またクリア時にポイントが貰え、2周目最初に好きなのと交換できる。 育成遅れたキャラも救済可能で、後に稼げるマップがあるのは高評価。 装備などで多少は埋められるが、エース級と二軍キャラはプレイすると どうしても感じるところはある。 個人的に、箒にのった魔法使いが空飛んで山とか川を移動できるのが好き。 FEチックなゲームは何本かプレイ済みだが、今のところこれが一番好みかも
FE系のSLGが好きなら、とっつき易いと思います。 難易度は選べますが、個人的には13章の独沼&強敵(その時攻略していた敵国の四天王)がEasyでも難しく感じました。 良かった点 ・キャラクターが豊富。 ・章クリアで、武器や魔導書が修理される。 ・死亡はなく、重篤・中等症・軽傷と、MAX3章の離脱で済むのは良かった。 ・誰もキャラを動かしていない状態で、ターン始めにSAVEできるところ。 ・物語のテンポの良さ 惜しい点、改善して欲しかった点 ・敵が40人超えるMAPもあるので、常時敵よりも自軍が少ない状況でしたが、味方増えたなら、もっと自軍のキャラを出せればなと思いました。 ・物語の進行を止めて、練習場とか自キャラを強化できるステージがなく、常に実戦で強化するしかない。 その為、敵キャラとのLV差があるキャラは使用し難くなり出番がなくなるのが惜しいと思いました。 ・盗賊キャラが必須で、章の戦闘中に敵から売却アイテムを盗まないと金欠になり、強い武器や防具等のアイテムが購入できない。 金欠防止の為にも、ボーナスステージや練習ステージで自軍強化できればなと…。 ・キャラの成長率が低く、あまり数値が伸びない。HPが少ないキャラは使い難くかった。
DEMO版をやって購入。 おすすめです。 ノーマルならサクサクいきます。 ハードにすると、ちょびっとだけ難しくなる。突っ込みすぎたらやられる。くらいな。 個人的にイイと思ったのは、 戦闘アニメーションがない。 これは賛否あると思うけど、個人的に画面の切り替えがないからサクサクすすむ。 結構敵の数が多いから、これはいいシステムだと思う。 ターンのはじめにセーブができるから、失敗してもやり直しが容易。 極めるとかそういうことに執着しないのであれば、さっくりできていいと思います。
[h1]Résumé Eutolant Saga est tout ce que l'on aime dans les jeux de rôles tactiques à la japonaise (simulation JRPG) : des combats qui nécessitent de la réflexion et pas de la précipitation, des personnages travaillés, des dialogues bien écrits et une intrigue prenante avec des enjeux. Ce jeu a tout cela.[/h1] Tout a lieu dans un monde imaginaire, Eutolant, déchiré par les guerres et les trahisons. Les intrigues politiques alternent avec les histoires personnelles des soldats et des dirigeants. Grands sentiments et envolées épiques n'empêchent pas les moments légers voire un peu enfantins. Les graphismes sont jolis, les personnages rappellent visuellement ceux de Falcom et les musiques suivent. Les combats sont au poil, sans surprise mais très intelligemment pensés. Le moteur du jeu a tout prévu. Notons enfin que je prépare avec ma coéquipière Nanami une traduction française de ce jeu. ---{ Graphismes }--- ☐ À en oublier la réalité ☐ Beaux ☐ Bons ☑ Décents ☐ Mauvais ☐ Ne soyez pas trop regardants ☐ MS-DOS ---{ Gameplay }--- ☐ Très bon ☑ Bon ☐ Ce n'est que du gameplay ☐ Mouais... ☐ Regardez par la fenêtre, plutôt ☐ Abstenez-vous, ça vaudra mieux. ---{ Audio }--- ☐ Audiogasme ☐ Très bon ☑ Bon ☐ Pas très bon ☐ Mauvais ☐ Je suis sourd(e) maintenant ---{ Public }--- ☐ Enfants ☑ Adolescents ☑ Adultes ☑ Personnes âgées ---{ Config PC requise }--- ☐ Si vous arrivez à faire tourner MS Paint ☑ Minime ☐ Décente ☐ Rapide ☐ Gamer (=chère) ☐ Demandez à Tesla ou Nvidia s'ils ont un PC en rab. ---{ Difficulté }--- ☐ Vous n'avez qu'à presser "W" ☐ Facile ☐ Facile à retenir, dur à maîtriser ☑ Usage cérébral significatif ☐ Difficile ☐ Dark Souls ---{ Grind/Farming }--- ☐ Rien à farmer ☐ Seulement si vous vous souciez des classements/rangs ☑ Pas nécessaire pour progresser ☐ Niveau de grind moyen ☐ Trop de grind ☐ Il vous faudra une seconde vie pour grinder ---{ Histoire }--- ☐ Aucune ☐ Un peu de lore ☐ Moyenne ☑ Bonne ☐ Très bonne ☐ Elle remplacera votre vie ---{ Temps de jeu }--- ☐ Le temps de prendre un café ☐ Court ☑ Moyen ☐ Long ☐ Vers l'infini et au-delà ---{ Prix }--- ☐ Gratuit ! ☑ Vaut son prix ☐ S'il est en soldes ☐ S'il vous reste de l'argent ☐ Pas recommandé ☐ Vous pourriez tout aussi bien brûler votre argent ---{ Bugs }--- ☑ Jamais eu ☐ Des bugs mineurs ☐ Des bugs qui peuvent s'avérer agaçants ☐ ARK: Survival Evolved ☐ Le jeu lui-même est un grand terrarium à bugs [h1]Note / 10[/h1] ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☑ 8 ☐ 9 ☐ 10 [h1]Conclusion[/h1] Un jeu à recommander aux amateurs de jeux old school à la Fire Emblem qui privilégient l'expérience de jeu à la technique tape à l'oeil. Pour obtenir ce formulaire (en anglais) 👉 https://vojtastruhar.github.io/steam-review-template/
セールに出てきたのでお試しで購入。1周クリアしました。 昔のファイアーエムブレム風のSRPG。良くも悪くもそれ以上の感想にはなりませんでした。 キャラロストが無いので簡単安心、かと思いきや1キャラ残して全滅とかすると次マップでの主力が全員怪我で全ステータスマイナス6とかになるので使い物にならず。結局ちゃんと考えたうえで確率にかける場合はセーブロードが必須。こっちの80パーは5連続でかわされて向こうの30パーは5連続で当たる、とかザラなので。 キャラはAI絵で動かずバストアップとステータス画面の全身像2枚だけ、BGMも背景もどっかで見たことあるアセットや商用利用可フリーのモノで印象が薄い。その分のリソースをゲーム内容とお話に振ったのかと思いきや、敵方はぱっと出のキャラがイキって殴られて消えてくだけなんでロクな印象に残らず。暗躍させたいのであればもっとネチっこく書き込まなきゃダメでしょ。 一応周回プレイでクリアポイントが貰えて次の周回でアイテム持ち越したりとか色々出来るんですが、正直アイテムなんかより「上昇した成長率」を引き継ぎたかった。 このゲーム、レベルアップ時にステータスが2ピン以下だとステータス上昇率が上がります(0ピンで8パー、1ピンで5パー、2ピンで3パー。「ピン」はFEシリーズの上がったステータスの個数単位の通称で、ステータス上昇時の効果音から)。当然低レベル時に0ピン引いたほうが厳選出来ない状況下でのレベルアップで後々有利なので、システムが分かると最初の数マップで200ターンとかかけて只管避けて0ピン引くまで厳選する羽目になり、まあこれがダルいし、3ピンとか引くと逆に損した気分になる。 ベースのシステムも何処かで見たことある作成ソフトだし、そっちが対応してなければ無理なのかな。 結婚システムとかペアエンドとかは無く分岐マップとかも無いので、周回するとすれば上の難易度か育成くらいしかやることがなく。繰り返し遊べるかというと疑問。 逆に最近のFEでそういう要素が面倒で億劫になってるが、軽くSRPG1周遊びたいというのであれば十分遊べる内容でした。そういう意味で一応はオススメになってます。
ファイアーエムブレムや、うたわれるもの、などのユニット育成型シミュレーションが好きならオススメ。 IFシナリオをプレイするには一度クリアしている必要があるので、二周クリアした。 この手のゲームはどこまで自分に縛りをかけるか、というところが本道だが「主人公以外全員女性プレイ」でも女性をパーティに入れきれないぐらいにはとにかくキャラ数が多い。 なおハードのクラシック難易度でも、育成キャラをちゃんと決めて魂こめて育てれば大抵のキャラは無双できてしまうので「好きなキャラをダンベル入手人数分、とことん愛しましょう」すれば楽勝。
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
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Players by region
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