
Classic RPG, with lore based on Norse mythology. Travel through mesmerizing locations, meet fantasy characters and fight to protect Elven immortality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Eternity: The Last Unicorn is a fully featured action RPG inspired by tales from Norse Mythology with classic game mechanics that bring a nostalgic feeling to players.
Aurehen is a young, pureblood Elf on a quest to free the last Unicorn. This creature has been captured and cursed by witches. Travel through mesmerizing locations, meet fantasy characters and fight to protect Elven immortality. Pursue Eternity!

Level up your weapons, acquire new skills and abilities as you progress through the game.
A fixed-camera system that used to be commonly present in old-school games..
Discover and use new and more powerful items as you progress through the game.
Two playable characters: The young elf, Aurehen, and the Viking, Bior - each with a unique backstory and character abilities.
Over 12 hours of gameplay.
A soundtrack that captures the Nordic and fantastical themes of the world of Eternity.

In a land destroyed by a curse, the young elf, Aurehen, is called upon to save the last unicorn and restore peace to the Reign of Alfheim. According to the ancient scrolls, only Aurehen can touch the Unicorn and free him and the elves from this evil curse.
With the support of Bior, a Viking searching for his missing troops, Aurehen will explore the large and beautiful realm of Vanaheim, a universe and culture inspired by Nordic folklore. Meet friends and defeat evil monsters to seal your fate... The time has come to claim Eternity.

Based on Nordic folklore:
Nordic Gods and Mythology: Experience firsthand the kindness and wrath of the Gods in Nordic Mythology.
Mythological Creatures: Meet creatures from Nordic mythology including Jotuns, the Giant Wolf (Fenrir), Vikings and a Witch (Gullveig).
Nordic Symbolism: Statues, paintings and weapons referencing Nordic mythology.
Nordic Items: The Gungnir Stone, Runes, Essence of Eir, Mead, and Freya's Pearl.
Architecture and Scenery: Fensallyr, Naglfar, Skadi Temple, Yggdrasil Garden, and Vanaheim.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Portuguese - Brazil
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Eternity: The Last Unicorn это отличный пример того, как не нужно делать игры. Проходить это очень больно, а каждый сюжетный поворот вызывает приступы истерического смеха. Если вы когда-либо задумывались над тем стоит ли в это играть, то настоятельно прошу вас отказаться от этого замысла. У нас тут целых два протагониста между которыми мы будем переключаться по ходу игры. Эльфийка по имени Аурехен и викинг по имени Бьор. По сюжету, наша юная эльфийка отправляется на проклятые земли, чтобы спасти последнего единорога и освободить свой народ от страданий. Согласно пророчеству, только Аурехен может коснуться единорога и исполнить свой долг. По пути мы встречаем раненного викинга, который разыскивает свою пропавшую дружину. Вместе они должны раскрыть тайны этого места и победить зло. А теперь к самому интересному - геймплею. Хоть эта игра и позиционирует себя как "полномасштабный ролевой боевик" на деле это соулслайк с ужасной боевкой. У нас тут есть точки сохранения, костры, и только там мы будем сохранять свой прогресс. Противники постоянно возрождаются на локациях и это не зависит от нашего взаимодействия с костром. К слову о боевке - она очень плоха. У каждого героя есть два типа оружия - стандартное и специальное. У эльфийки это кинжал и лук, а у викинга меч со щитом и двуручный меч. Оружие, здоровье и персонажей можно прокачивать. Но это вам не поможет. Тут нет комбинаций или смены оружия - у нас два типа атаки это легкая и тяжелая. Противники разные и абсолютно сломанные. У них кривые хитбоксы и иногда по ним просто банально не попадаешь. Еще они постоянно находятся в количестве 3+ штук, атакуют одновременно и забирают очень много здоровья при ударах. Добавьте сюда фиксированную камеру, деревянное управление и узкие, как бутылочное горлышко, локации. Потом еще и мини-боссов сделают рядовыми противниками. Ко всему этому, в игре отсутствует быстрое перемещение, поэтому вам придется везде топать ножками. Духота начинается с самого начала. Уже на стартовой локации можно почувствовать весь спектр ощущений. Ну и конечно же чекпоинты тут расположены очень далеко, поэтому если вам повезет откиснуть, извольте потратить еще полчаса, чтобы пройти все заново. Я вообще рекомендую сохраняться как можно чаще, так как за каждым углом свои приколы. Боссы такие же сломанные, но у них больше хитбокс и они бьют больнее. Единственный вариант как-то выживать в этой игре это гриндить. Гринд тут беспощаден и является необходимым для дальнейшего прохождения. С его помощью вы будете качать персонажей и характеристики. Никаких спецспособностей или перков тут нет - только прокачка оружия. Но и тут есть один неприятный нюанс. Лута с мобов падает очень мало, поэтому придется потратить не один час, чтобы получить желаемый предмет. Боль здесь в каждом моменте, начиная с боевки и заканчивая сюжетом. У нас вроде скандинавская мифология, но тогда что тут делает фэнтезийная эльфийка и единорог? Может я не совсем разбираюсь в северной мифологии, но думаю что такое там навряд ли есть. Из-за большого хронометража в 12-15 часов, сюжет воспринимается как какая-то коричневая субстанция, размазанная по тарелке. Мы час где-то деремся, потом нам вкидывают строчку сюжета и мы продолжаем битву. Персонажи картонные, у них нет мотивации и им не веришь. Ближе к концу игры уже впадаешь в какое-то коматозное состояние и молишься чтобы это все поскорее кончилось. Кривая, забагованная и очень хардкорная Eternity: The Last Unicorn оставила у меня негативные впечатления и забрала много сил. Она ни на секунду не дает расслабиться, а наоборот начинает еще больше душить. В этот раз я даже не смог найти тут для себя что-то атмосферное, хотя при создании локаций разработчики наверняка вдохновлялись "Властелином колец". Этот игровой опыт может повергнуть в шок неподготовленного игрока, а потраченное на эту игру время может вызвать сожаление и грусть. Если вы все же захотите отправиться путешествовать в Ванахейм, то постарайтесь сохраняться почаще и скупать все лечилки, которые только сможете. Пройти эту игру вам помогут только молитвы, терпение и много спиртного.
We are so used to licenses full of novelties, beauties,... lots of things in fact that we forget what made us love video games one day. Maybe not for the youngest, of whom I am no longer a part ;). In short, for people like me, it's quite pleasant to rediscover forgotten sensations... So I like it.
I thought I'd try this game out, and noticed it was on sale for about 2 dollars so I figured why not? Well, Even if this game was free, stay away from this stinker. I promise you you're wasting your time on this one. even at 2 dollars, it's not worth it. I don't need to add to what has already been said about it. Just look at all the other massively negative reviews. Spare yourself the misery and avoid!
I dont really understand why this game has so many bad reviews. Its not too easy and has a nice difficulty. Its cool to play two different chars. The story and the enemies are pretty nice and the overall experience is really nice. All in one really cool. I can really recommend it
I played it for less then 5 min. The sound cuts out whever you do an action. The attack is delayed, and enemies are faster than you. Glitchy. Needs work.....
Eternity: The Last Unicorn has pretty graphics and nice music. The remainder of the game just sucks the controls, the combat, and the story etc. Not recommended
Приобрела я наконец-то эту игру! Давно уже хотела поиграть в неё и вот добралась! Оформление игры - шикарное. Пейзажи красивые, интересные статьи про различных монстров и персонажей, что попадаются на пути. Читаешь прям с удовольствием, окунаешься во всю эту атмосферу. На этом всё хорошее заканчивается, как бы мне не хотелось это говорить... Начнём с "вида с верху как в старых играх" - в принципе я не против такого плана обзора в играх. Да, ностальгия получается, но почему-то мне кажется что в этой игре это немного не уместно. Хочется покрутить камеру во время боя или просто оглянуться, но никак. Теперь боёвка - она сделана НЕ хорошо. Персонаж как дерётся - хорошо, играть можно, но вот враги... Только появились и уже тебя бьют, а ты даже увидеть ещё никого толком не успел и не знаешь с какой стороны они подошли, чтобы увернуться. Также появляются с одной точки чаще всего 2 раза. Только выдохнул, а они опять появились... Ну прям нет желания второй раз с ними сражаться, так как те тебе хп почти всё сбили, а тут ещё одни. Также ты их бьёшь и враги по идее в небольшом ступоре, но они без предупреждения могут во время твоей атаки надавать тебе лещей от которых ты никак не увернёшься, так как персонаж находится в режиме боя. Рывок просто отвратительный - он как бы есть, но его нет. Нет такого расстояния, чтобы ты мог спокойно отбежать от врага, особенно если это босс у которого палка очень большая и длинная и при этом атакует со скоростью света, что ты НУ НИКАК НЕ УСПЕВАЕШЬ УВЕРНУТЬСЯ и получаешь люлей. Бывает со смертельным исходом :( Нет чёткого задания, пути до такой-то нужной вещи, чтобы дальше продолжить играть. Есть фраза: "Я потеряла арфу ("арфу" выделено зелёным)". То есть эту арфу надо найти, а где найти, куда идти - не сказано. Пришлось как слепой мышке идти искать дверь куда пройти можно, а оказалось, что нужно вообще вернуться в локацию из которой только что вышла )) Но ведь можно было небольшое задание написать для игрока - "Вам нужно вернуть арфу. Вернитесь в такую-то локацию". Уже было бы понятнее что делать и куда идти. Последней каплей для меня стал Король Троллей (2-й босс). Первые 5 минут - убил супер ударом (СРАЗУ) от которого я не смогла увернуться, так как уворота не хватило. Ладно, фиг с тобой, ещё раз. Минут 8 мучаюсь с этими коротышками и королём - даже от супер удара получается уворачиваться, так как заранее убегать стала в дальний угол - ПОБЕДИЛА! И тут игра сама выключается и выскакивает сообщение от Unreal Engine 4 - крашнулась игра... После этого я зашла в игру, а в загрузках только мои сохранения и автосохранений как для загрузки там нет, а сохранялась я до босса и как-то ещё мучиться 8 минут желания у меня уже нет, чтобы возможно ещё раз увидеть это сообщение... Я честно пыталась сквозь все эти неудобства пройти игру (она мне нравилась, я давно хотела в неё поиграть), но вот это сообщение с крашем... Не хочется туда возвращаться и тратить время...
I hesitate to say its unplayable but that's how it feels. I ran out of available healing after i used everything on this big spider boss that had me stuck in a 2x2 space and just kept whacking me and upon defeating it I was blocked from the crafter that may have been able to solve this issue. It's possible wasn't supposed to be able to kill it which i would throw into the list of flaws if that's the case. Vendors never restock and i cannot farm drops if i have no way to heal. I even tried to find a trainer or anything just to hack health so i could keep playing but i couldn't figure it out with my lack of experience and google was no help. The locked perspective was fine honestly, switching characters keeps things fresh and the fights are repetitive but not boring. The game looks nice and I definitely got a good look at the first 10 areas or so; with absolutely no directional aid it was a lot of repeated backtracking. I had to give up on it for now, as a casual gamer, games that are hard just to be hard aren't fun for me, with these and more problems on top IDK if I'll revisit
Tank controls in a game release in 2019 should be a war crime Also there is the Unreal Engine bug which makes the textures not load
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Professional Lumberjack 2015 | $90.9K | 120 | 22% | $19.99 |
| Puyo Puyo Champions | $90.9K | 896 | 80% | $6.99 |
| Freddi Fish and the Case of the Missing Kelp Seeds | $90.9K | 731 | 97% | $6.99 |
| Rogue Monster Rush | $91K | 253 | 95% | $11.99 |
| Fated Kingdom | $91K | 295 | 74% | $9.99 |
| Trivia Tricks | $90.9K | 240 | 93% | $14.99 |
Related
| 7 Days to Die | $457.9M | 275.4K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $413.7M | 227.5K | 88% | $49.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.1K | 95% | $49.99 |
| Palworld | $231.3M | 374.6K | 94% | $20.99 |
| Don't Starve Together | $164.6M | 539.4K | 95% | $14.99 |
| Terraria | $149.4M | 1.2M | 98% | $9.99 |