
In Blood of Mehran, explore sweeping sand dunes, bustling bazaars and sprawling palaces. Go blade to blade with enemies, pick them off from a distance with your arrows, or slip by them like a ghost. Level up and build your legend.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Arabic, Turkish, Italian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Thai, Ukrainian +3 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
If you expect to get a 2025 game, you're not on the right page. This is more like a 2010 game, in terms of animations and combat. Story has potential, there is some degree of clever Hollywood directing on the cutscenes and it seems like it has potential. Overall, it's a mediocre game, 5/10, however, I still recommend it because the developers seem to have put some soul into it and we need more games with soul into them.
Ehrlicherweise ist das Spiel nicht so schlecht, wie meine Kaufempfehlung vermuten läßt. Es ist eben nicht, wie teilweise angekündigt: Action-Adventure - Nein Action-RPG - Nein überhaupt ein RPG - Nein Ähnlichkeit mit Assasins Creed Spielen - Auf gar keinen Fall Was wir hier haben ist ein nett animiertes lineares Hack & Slash. Kein Storytelling in dem Sinne, keine Entwicklung des Charakters. Ein Racheszenario. Kann man fix durchspielen und dann zur Seite legen. Ich drück Daumen für das Studio, das es eine Weiterentwicklung gibt.
Относительно недорогая и линейная пародия на Assassin's Creed, которая в чём-то её даже лучше и разнообразнее, но при этом все достоинства образуют с недостатками некий баланс и от этого прошу воспринимать этот отзыв нейтральным. Я точно не могу сказать, что игра отвратительная, ведь она увлекает и доставляет некий интерес, но и рьяно рекомендовать могу, разве только по скидке, ведь ей «красная цена» 500-700 рублей. И так, чутка предыстории. Купил я эту игру только из-за того, что в ней один из моих любимых сеттингов, приятная атмосфера и есть отсылки на «Тысячу и одну ночь» (разработчики черпали оттуда своё вдохновенье). Не скажу, что я фанат этой книги, но некоторые истории слышал, а по некоторым смотрел фильмы, сериалы и мультфильмы (Приключения Синдбада, Аладдин, Шехерезада). Также мне понравилось, что игра линейная, не долгая (часов на 11 максимум), нет открытого мира с бесконечными активностями. По сути, это «Assassin's Creed Мираж» в очень кратком исполнении с элементами мистики и сказок, но с понятным геймплеем и управлением без заморочек. Игра начинается неожиданно – практически с концовки и следом продолжается с начала пути мести за семью героя Мехрана. История понятная и простая и это сильное достоинство – тут нет двусмысленных злодеев, нет к им сопереживаний, чего хватает в современных играх. В целом звучит вроде бы всё хорошо, достоинства помимо этого также есть (как и моменты, которые удивили). Недостатки сильно бросаются в глаза с самого начала геймплея: - противники будто состоят из воздуха и удары мечом об них никак не ощущаются; - толстых и однообразных врагов, которые могут просто завалить своей массой (дичайше было на кладбище с токсичным туманом вдобавок и в финале, в башне – у меня там подгорело, что думал улечу на реактивной тяге); - индикаторы обнаружения и опасности работают не всегда корректно. Вот вроде бы мы идём к противнику, а индикатор обнаружения указывает куда-то в бок, где никого нет и из-за этого можно запороть стелс; - кривой машинный перевод как субтитров, так и элементов подсказок («сейф» тут означает «запрыгнуть» или «перелезть», а «экономи» означает «сохранение» и т.д.). В целом сюжет понять можно, иногда это даже смешно, но такого быть не должно, не комедия же какая. Я уж не говорю о классических ошибках перевода «you» на «ты» и «вы»; - долгие и наскучивающие аренные сражения, которые настолько утомляют, что играть больше двух-трёх часов подряд очень тяжело; - стрельба из лука неудобная. Только вроде бы прицелились для атаки, так в нас стреляют противники или сбивают с ног и приходится прицеливаться снова, а автоприцел тут довольно посредственно реализован; - заметил один критический баг. Ближе к концу, когда мы второй раз попадаем в ловушку и весим вверх ногами, то после уничтожения всех противников ничего не происходит. Решение простое – установка ограничения кадров на 30 (может подействует и ограничение на 60, не проверял). Меня удивила механика, которой я вообще не ожидал тут увидеть. Надеюсь, что Юбисофт это подглядят, внедрят в свои будущие игры и доведут до совершенства: - стрелы восполняются от попавших в щит от врагов (не помню, чтобы где-то в «ААА» играх ещё такое было); - боевая система включает в себя не только лишь сильный и слабый удар с парированием. Также отмечу некоторые достоинства: - хорошая озвучка диалогов и героев, также и приятные звуки окружения; - техно- и рок-музыку в некоторых сражениях, без чего было бы в разы скучнее. При всем этом видно, что разработчики старались сделать что-то хорошее, подходили к изданию с душой. Даже с учётом тягомотных сражений с однотипными врагами попадались интересные миссии. К примеру, в одной, по устранению ведьмы, нам надо к ней подкрадываться по-тихому, а в случае чего она резко исчезает и приходится «сбрасывать» локацию и проходить по новой; в другой миссии нам надо убегать от стрелка баллисты, попутно сражаясь с противниками, ведь одним выстрелом нам капут и айда снова с контрольной точки. Также не мало важно отметить разнообразную боевую систему, которой позавидует Assassin's Creed. Куча комбинаций – это здорово с учётом видов оружия – либо с щитом, либо с мечом, либо с двумя мечами, также есть и лук со стрелами. Да и прокачка и апгрейды не витиеватые. Разработчики также вдохновлялись «Призраком Цусимы» и внедрили аналогичную технологию лечения и суперспособностей в сражениях. Да, даже такие же жёлтые кружки есть, правда их меньше, но смысл тот же – сражаемся, получаем концентрацию и потом тратим её либо на восстановление здоровья, либо на атаки. Могу также отнести это к плюсам, ведь ничто так не радует игрока, как знакомые и удобные элементы управления и понимания визуального стиля. К графике также презентаций нет с учётом стоимости. Выглядит всё красиво, а локации разнообразные. Есть и разрушаемые предметы, за которыми можно найти коллекционные предметы или сундуки для улучшения здоровья и брони. В общем интересно, но есть что исправлять и дорабатывать. Надеюсь, разработчики учтут все замечания с предложениями и по возможности улучшат эту игру или разработают новую в похожем сеттинге. Буду ждать. 6 попаданий от баллисты из 10’ти уклонений.
Blood of Mehran is janky and should be tought in schools as an example of how big ambitions can lead to disasters. The most beautiful thing about this game is not the game itself but the story of how it came to be. If you can read Persian, search for “Ambassador of Love”, of course, in Persian. You’ll find that a dual of this game with the same hero, same game menus, but a different story exists. A story that was probably not the vision of the developers, and forced on them. Thankfully, they are now independent and managed to make their own story. That’s why the game gets a thumbs up. But seriously, the game is a disaster, almost trash. I had not played such a terrible game in a long while.
[h3]A perhaps unintentional love letter to early 2010s hack-n-slash[/h3] If you push thru the first levels and some of the intro cinematics, you'll find [b]gorgeous set pieces, a few wonderfully choreographed scenes, fun executions, pretty top-tier music, and alright stealth sections,[/b] occasionally with lotsa fun verticality strewn in! (However sometimes corner kills wouldn't work properly and there's an [b]INSANE amount of yellow paint[/b] LOL) The worst "bugs" I've seen so far is [b]hair FX making everyone Super Saiyan glow.[/b] Unfortunately yes, the narrative is slightly hampered by cliche and monotoned dialogue from the antihero we play, an excessive amount of "evil" laughter, and even some moments lacking audio entirely! I find myself wondering why the devs don't have the game available in their native tongue to really dive into the emotions more? But honestly some of the "cringe" writing made for hilarious banter... [i]Nothing screams revenge story more than a bodybuilder calling people "punk" and softly puttering out "shut up before I button your lips"[/i] lmao Over all, with the combination of "cheesy" dialogue and old-school glowing swing FX it's not as "edgy" as I expected it to be when watching development, but this gets better as you start getting the "hang" of the MANY mechanics the game dives into: unlocking combos, countering grenades, elevation kills, sprint-stealth kills, using enemies' weapons against them, heavy slams and ragdoll Sparta kicks, all that jazz... The variation in sword and shield, dual-wielding, etc helps spice up the journey. Fans of "clunky" RPGs like [b]First Templar, Hunted: Demon's Forge, Rise of the Argonauts, Damnation, Too Human, and the 2010s era[/b] will find familiar fun if they go into the game in that decade's mindset :)
I like this game; it reminds me a bit of Assassin's Creed 1, It has some issues and bugs, but considering the size of the development team, I think a lot of effort was put into it, and the quality is good.
Glanced at some new releases and this caught my eye. Unreal Engine 5 is well utilized here, looks great without tanking performance. Story is holding my attention, combat feels good, and I really like the soundtrack. Check this game out!
I will recommend the game however it really needs improved combat. I think the stealth gameplay is fun but doesn't feel realistic to me. Enemy AI needs improvement but I think it's a bug causing the issue. When I have 2 or 3 enemies 1 will just watch me kill the other. When I have 4+ I get attacked by multiple enemies. I think 2 or 3 enemies should also attack as a group like I said it appears to be a bug issue. Overall I enjoy the game and give it a 7/10. https://youtu.be/t4JMD3f4I8Q?si=f6yBt9gIHDN5RwhF
good game if u like prince of persia and ghost of tsushima. The combat is fluid but not triple A level which doesnt keep u from not playing
Solid and fun action game. While the graphics could use a little more lighting and shader work they're overall fine for the game's style. a good 7.5/10 or better. Impressive work from an indy dev that doesn't have a history of making these kinds of games and makes me look forward to seeing what they might do in the future.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rabbit Hole | $46.2K | 279 | 79% | $7.99 |
| The Highrise | $46.2K | 279 | 56% | $7.99 |
| The Last Cube | $46.2K | 127 | 97% | $19.99 |
| PUNIHI LOADER 2 | $46.2K | 147 | 94% | $12.99 |
| Stonekeep | $46.2K | 146 | 93% | $14.99 |
| Whirlight - No Time To Trip | $46.2K | 142 | 93% | $19.99 |