
Escape from Tarkov is the original extraction FPS where every raid is a gamble with death. Prep your raid, bleed, endure and fight through ruthless PMC players and Scavs, gain tactical advantage and cling to your loot — only extraction decides if you live or lose it all.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About










Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Romanian +8 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 835 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 833 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
joguinho desgraçado so taca eu contra player de mais de 2000 horas mas e um bom jogo
Love this game
好玩
Если вам нравятся хардкорные тактические шутеры и при этом вы страдаете лудоманией, игра для вас♥♥♥! У меня язык не поворачивается назвать эту игру плохой, потому что игра таковой не является, но у нее очень много проблем с которыми придется смириться на НЕОПРЕДЕЛЕННЫЙ срок. Тарков может выйти из бета тестирования, но бета тестирование из Таркова - пока нет. Основные проблемы с которыми столкнулся я, от более весомых по моему мнению, к менее весомым: Вылеты и крашы. Больше всего триггерит, когда ты в рейде и у тебя просто вылетает игра. Если это произошло за ЧВК, возрадуйся, тебе вернут снарягу с которой ты выдвигался в рейд, про найденный лут - забудь. Но если ты полный хабара, который набрал за Дикого, вылетишь, ты не получишь ни-че-го. Отсутствие баланса в ПВП. Это проблема многих игр, но в Таркове она особенно яркая. Ты новичок, с выданной тебе снарягой (2-3 класса защиты) выдвигаешься в рейд, и буквально через 5-10 минут геймплея видишь, как тебя двухсотит чел с 6ым классом защиты и затюниными в усмерть пушками. И у тебя остается не там много вариантов геймплея. Равного боя априори быть не может. Поэтому, или ты сидишь в кустах и по углам, ожидая ЧВК и навлекая на себя Партизана, или закидываешь ЧВК гранатами, или самый приятный вариант, тимишься с более мощными игроками (таких слава Богу в ПВП не мало, за что им респект ♥). Жирнющие, ваншотящие боссы и их свита. Лукавить не буду, лично я чаще всего играю ПВЕ, и казалось бы с ботиками стреляться куда приятнее, чем с игроками, но не тут то было. Есть в игре довольно сбалансированные локации, где отхватить люлей от босса можно, но помимо того, что можно дать ему отпор, так же можно его точки спавна просто обойти. А есть локация Улицы Таркова, где мало того, что фпс падает, так еще и свита боссов видит тебя, мне кажется отовсюду. Бежишь вдоль стены - получаешь пулю в голову, бежишь возле окон - получаешь пулю в голову. Решил подождать свиту в здании и что? Правильно! Тоже получаешь пулю в голову. Медленная прокачка. В игре есть система уровней. И это неплохо, но опыта дают довольно мало. Опыт суммируется от количества найденного лута (включая его ценность) и количества убитых противников. Если вы выходите в рейд за дикого, опыт считается дикому, а не вам (но это логично, это не ваш игровой персонаж). В среднем на не очень опасных локациях, я с друзьями за рейд получаю 1500-3000 очков, бывают конечно вкусные рейды, когда ты лутаешь 5000-8000 опыта, но на данный момент это исключение из правил. Чтобы комфортно себя чувствовать в игре, нужно достичь 40ого уровня персонажа, для игрока который не живет в Таркове (не играет 6+ часов в день), это займет 150-250+ часов геймлпея. Почему же я говорю именно о 40вом уровне? Именно на этом уровне вы сможете собирать классные сборки на оружие, покупать отличную снарягу и патроны. В целом будете чувствовать себя комфортно в рейдах. Но не смотря на все вышеперечисленные минусы, я настоятельно рекомендую ознакомиться с игрой! Я раньше сам слышал кучу плохих отзывов о Таркове и обходил его стороной, но поиграв, увидел, что разработчики пусть не очень быстро, но улучшают игру. Лучший из лучших экстракшен шутеров ♥!
1
Игра века!
클라이언트 오류 때문에 겜 을 못하냐 ^1ㅂ
嘿嘿嘿,好玩
ДЕЛАЕШЬ 2 КИЛА И ТЕБЯ УБИВАЕТ ♥♥♥♥♥♥ БОТ, А ВСЁ ПОТОМУ ЧТО КОНЧИЛИСЬ ПАТРОНЫ. ЕСЛИ ХОТИТЕ РАЗЪЕБАТЬ СВОЁ ОЧКО И МОНИТОР, ТО ПОКУПАЙТЕ. А ТАК ЖЕ ХОЧУ СКАЗАТЬ РАЗРАБЫ ДОЛБАЁБЫ. ЛИЛ_МИША
上手难度太高
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gray Zone Warfare | $81M | 77.7K | 72% | $39.99 |
| Level Zero: Extraction | $2.2M | 2.9K | 51% | $19.99 |
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Delta Force | $0 | 189.9K | 58% | Free |
| Warface: Clutch | — | 81.4K | 66% | — |
| Six Days in Fallujah | $11.6M | 16.3K | 80% | $39.99 |
Related
| Assetto Corsa | $88.7M | 172.3K | 93% | $19.99 |
| Bloons TD 6 | $88.4M | 391.3K | 97% | $13.99 |
| 鬼谷八荒 Tale of Immortal | $89.2M | 224.4K | 56% | $12.99 |
| Teardown | $88M | 133.9K | 96% | $29.99 |
| Dying Light: The Beast | $87.9M | 69.7K | 87% | $59.99 |
| ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ | $87.7M | 85K | 92% | $59.99 |