
Escape from Tarkov is the original extraction FPS where every raid is a gamble with death. Prep your raid, bleed, endure and fight through ruthless PMC players and Scavs, gain tactical advantage and cling to your loot — only extraction decides if you live or lose it all.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About










Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Engagement
Reviews
Themes across 3507 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Потеряно соединение с отзывом. Потратив больше 100 часов на «Тарков» и насмотрев примерно столько же часов контента по игре на YouTube, я просто не мог не оставить положительный отзыв этому продукту студии BSG. Честно, был в шоке, когда увидел, что отзывы в Steam «смешанные»: в игре столько контента, что его, кажется, не объять и за тысячи часов. Я изначально знал, что как новичку мне будет сложно освоиться, но даже не представлял, насколько. Чтобы отточить базовые механики — передвижение, стрельбу, выход с локации — приходилось (и до сих пор приходится) пользоваться гайдами, картами, разными фишками. Порог вхождения огромный, но мне кажется, в этом и есть суть: если игра тебя зацепила, она затягивает в такую пучину, из которой выбраться не проще, чем сбежать из самого Таркова. Потеряно соединение с отзывом. Конечно, в игре хватает минусов: подлагивающие сервера, ошибки движка Unity, потери пакетов, локальные баги. Читая множество негативных отзывов, я пришёл к мысли, что у многих игроков просто появляется гиперфиксация на технических проблемах — будто это удобное объяснение неудач в рейдах. Это моё мнение, кто-то, кто играет больше, может со мной не согласиться. Сюжет я воспринимаю как приятный бонус: не назову его суперинтересным, но здорово, что он вообще есть. Раньше квесты казались мне просто фоновой рутиной, но обновление «Код Брич» сильно улучшило их структуру: квестов стало больше, сразу видно, что ты получишь за выполнение, и в целом делать их теперь приятнее. Отдельно радует, что тимейты или друзья могут помогать друг другу с личными квестами — и наоборот. Потеряно соединение с отзывом. Как PvP‑игрок, я чётко понимаю: мне интереснее сражаться с реальными игроками, а не с ботами. PvE для меня — это отличный полигон, чтобы протестировать сборки, оружие, просто «зачиллиться» и отдохнуть. Мне PvE подарили, за что другу огромное спасибо, но на платной основе я бы его не рекомендовал: для меня главная ценность игры — это PvP‑активность. Есть три вещи, которых мне лично не хватает: стабильные сервера, Deathcam, чтобы видеть, как тебя убили и учиться на ошибках, а не просто получать чёрный экран и главное меню, и, пожалуйста, добавьте механику как в Arena Breakout — чтобы можно было быстро проверять и досылать патроны не через инвентарь (как сейчас сделано с едой и медикаментами). В целом, несмотря на шероховатости, «Тарков» — это глубокая, сложная и затягивающая игра. Очень рекомендую тем, кто готов вкладываться в освоение механик.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best RU #13, worst PL #98 · 14 markets collected
US · last 30 days
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Hungarian, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Romanian +8 more
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Hours played at review time, across 3.5K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
its legit
лучшее что создал человек
游戏优化是个大问题....还有就是想玩的话最好有个境外的长期用的账号,不然安全又会出问题,不推荐购买,看STEAM会不会给退款了
啊啊啊啊啊我不允许还有集霸们没玩过这款一到晚上就服务器爆炸的小众答辩游戏啊啊啊
За всю свою жизнь я не видел столь сломанного говно спустя 9 месяцев после релиза, даже Cyberpunk у меня не вылетал так часто как этот мусор
♥♥♥♥♥. ♥♥♥, на моем пк тянет все, кроме ебанного Таркова. Не ну точнее и он тянет, но ♥♥♥♥ при появлении врагов на экране, у меня картинка застывает. И отглючивает только после того как меня отправили в убежище
буянов пидарас
买这个游戏就是为了打差评
i want to lobotomize myself
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $94.2M | 132.2K | 84% | $39.99 | |
| $92.9M | 145.8K | 93% | $29.99 | |
| $96.8M | 96.8K | 94% | $59.99 | |
| $96.9M | 224.8K | 56% | $19.99 | |
| $97.1M | 270.5K | 96% | $19.99 | |
| $90.2M | 105.8K | 86% | $39.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $109M | 79.1K | 72% | $39.99 | |
| $1.8M | 3K | 50% | $19.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| $129.6M | 243.6K | 81% | $39.99 |