
A former special forces operative is sent to uncover a government cover-up tied to a secret viral experiment. As he explores a hidden underground lab and tracks the last two survivors, he realizes the facility conceals even darker secrets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

A third-person survival horror action game set in dark, atmospheric underground environments, blending psychological suspense with intense combat.
The story follows Adam, a former special forces operative assigned a top-secret mission: investigate a supposedly abandoned underground bio-research facility and extract evidence proving the government’s involvement in funding a viral development program—one that spiraled out of control and killed thousands.
What begins as a simple data retrieval job quickly turns into a dangerous search for answers. Most of the facility’s personnel are dead—casualties of brutal emergency protocols. Two scientists are missing, and Adam must track them through dark, hazardous corridors and storm-drain tunnels.
As Adam follows their trail, unsettling signs and unexplained events make him question the true nature of his mission—and his own connection to the facility.
Estimated playtime: approximately 4 hours for a standard playthrough.

Combat: Attack enemies directly with firearms, melee strikes, and evasive maneuvers in fast-paced encounters.
Executions: Crush and smash weakened enemies with brutal takedowns for maximum impact.
Weapons: Unlock new weapons as you progress.
Health: Restore your strength using limited medical injections found along the way.
Boss Battles: Confront powerful bosses, each with distinct attack patterns and strategies.

Ammunition can become low at times, You can explore your surroundings to gather some extra ammo and materials that allow you to craft additional rounds and health injections whenever supplies begin to run out.

AI-Driven Protagonist & True Companion:
Adam is brought to life with an advanced AI system, making him feel and act like a real companion throughout your journey. He reacts to situations, shares his thoughts, engages you directly as the player, and sometimes even breaks the fourth wall. Every conversation, reaction, and decision adds depth to the adventure—and you can customize how much Adam interacts with you, tailoring the experience to your preference.
Original Story & Atmosphere:
Unravel a unique, unpredictable narrative filled with psychological horror and mystery.
Stunning Visuals:
Explore atmospheric environments with high-quality graphics and immersive effects.
Diverse & Challenging Levels:
Encounter new hazards, puzzles, and enemies in every area for a consistently fresh experience.
Blending Real and Virtual Worlds:
The game creatively mixes real-world interaction with the virtual environment, requiring you to think beyond the screen to solve certain puzzles and challenges. Some enigmas can only be solved by combining clues from both realities, offering a truly unique gameplay twist.
Not an Imitation:
Enjoy innovative ideas and mechanics—ENTITY: THE BLACK DAY is not another clone.

Supported Languages 🌍:
English, العربية, Русский, 中文(简体), 日本語, Deutsch, Español (España), 한국어, Português (Brasil), Polski, Français, Italiano, Español (Latinoamérica), 中文(繁體), Nederlands, Bahasa Melayu, Čeština, Dansk, Suomi, Magyar, Norsk, Português (Portugal), Română, Svenska, Türkçe

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 91 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Dlouho jsem se u hry nebál a nesmál zároveň. Doporučuji hru vyzkoušet! Jsem zvědavý, co si na nás ještě vývojáři připraví.
KRASNA HRA
Solid when I have no clue what to play
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, Arabic, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Hungarian, Japanese +13 more
Hours played at review time, across 91 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
oyun mekanik olarak güzel lakin mizah seviyesini biraz daha artırabilirlerse oyun hem eğlenceli olur hem de güzel, loot sistemine gelecek belki normal ayarlarda oynadığım için olabilir belki ama loot biraz daha fazla çıkabilirdi bazı yerlerde mermim bitti ve yakın dövüş silahı ile yaratıkları öldürmek zorunda kaldım ve bir kaç kez öldüm bu savaşta en son adam ile kavga ediyordurduk onun dışında güzel oyun gelişmeye ve hikaye bazlı önü açık
Nice graphics and nice story i really like it .I see potentials go
Когда покупал игру, пусть и по скидке, думал, что это будет что-то вроде резидента. В целом, так и есть, но... в заставках анимация персонажа хороша, хоть и не везде, а вот в игре... я играю за деревянного, если не картонного персонажа, что при смерти любит падать в Т позе. От "клинка из ассасинов", точнее от того как он им дерется, я откровенно выпал, как и от добиваний. Что? Бюджета на полный набор захвата движений не хватило? Хотя даже в тех же первых резидентах живости было больше, хотя до таких технологий было еще лет 20-15. Ой... а как он бегает... Никакой отдачи или реакции от попаданий, что у ГГ, что у монстров или она минимальна. А гранатомет дали в качестве разовой "отмычки". Если уж мобам плевать на выстрелы с АР и автодробовика, то боссам и подавно. Этим доходягам прилетает пули 5.45 и дробь 12-го, а им хоть бы что! И при этом они НЕ являются здоровяками из того же резидента и то в них реакции больше при попадании в уязвимые места, чем у этих паукообразных доходяг. Просто дайте этому "спецу" пистолет Макарова и какой-нить помповый дробовик с солью вместо дроби, вместо этой "новомодной" фигни и эффект будет схожим. А учитывая симуляцию, в которых действо происходит, в его сюжет я тупо не верю. Почему? ИИ-шка, что нас сопровождает, старается. Точнее нет, даже не пытается. И дело не в том, что он обращается к нам через 4-ю заслонку, а в реакции на происходящее. "Что-то здесь не так", "Нет, здесь что-то и правда не так". Не слышу беспокойства и живости в голосе, бот. Хорошо играешь, ничего не скажешь. А как вам хотьба в потемках с фонариком? При этом у него есть ПНВ, но в некоторых темных помещениях, по типу генераторной в тоннелях, он врубать его не хочет. Ходишь, в "хэдкрабов" тыкаешься сослепу с маломощным фонариком И... зачем вообще эти переходы с темным экраном в места, где можно и обычной анимации с лестницей обойтись и где ничего, кроме перехода на другую точку или взятия вентиля НЕТ? Что, внезапно все багуется и "игрок" улетает в игровое закулисье? Честно говоря, не уверен, что осилю даже первое прохождение, могу разве что попытаться через "не хочу". С учетом того, с кого он берет пример для подражания (резиденты, ага) и как деревянно это все выглядит и играется, игра разочаровывает. Жаль, что взял ее относительно давно, так что оформлять возврат уже слишком поздно. Потому закину ее на дальнюю полку и никакой "напарник ИИ" со своими комментами ситуаций и потуг ее не спасет от небытия в разделе в библиотеке 999"Надоевшее/мусорка"
неукдюжая боёвка и бедность арсенала делает игру нудной и скучной! я хочу пистолет и дробовик!!! мне эта винтовка и якобы супер нож уже осточертели! очень бедно! индюшатиной так и прёт от игры. я бы предпочёл вместо этого супер сраного ножа обычный пистолет! вы сами пробовали этим ножом играть? я этим недорозумением даже пользоваться не хочу! этот идиот постоянно снимает ПНВ в кромешной темноте! сделайте по человечески принудительное включение ПНВ и фонярика!!! это что за бред такой? пока игра полный отстой! удалять пока не буду может до вас дойдёт что вы сваяли хрень и надо это исправить.
понравилась фишка с ИИшкой. то,как персонаж обращается напрямую к игроку,комментирует его действия - забавляет. немного утомляет работать электриком, ходя по маршруту от точки А до точки В,но для меня это не критически. единственный минус - это боёвка. если с автомата можно принаравиться,то ближний бой подвёл. не исключено,что это просто я сильно косая) задумка хорошая,визуал впечетляющий,да и моментами заставляет напрягаться от того как всё тихо и спокойно,а ты так и ждёшь пока на тебя выпрыгнет какая-то tварь. так что игру советую. повелась изначально на ломание четвёртой стены и визуал,не разочаровалась очень жду DLC, и огромное уважение к разработчику,который следит за сообществом своей игры:) очень приятно удивило
Super krótkie ale Fajne
Graficky sa fakt podarila, dejová línia sa mi páči, nápad zapojenia hráča do deja je super len niekomu to môže pripadať minimálne nepohodlne alebo z oblasti bezpečnosti nepraktické až odraďujúce. Čo sa týka hrateľnosti už je na tom horšie. Čepeľ ktorú Adam používa je veľmi pomalá a pri útoku viacerých nepriateľov s ňou veľa nezmôžete. Musíte len uskakovať a sekať , čo je dosť frustrujúce, ďalej som si všimol že sa nedajú upraviť nastavenia pre klávesnicu, čo je veľká nevýhoda pokiaľ by ste si chceli sami navoliť jej vlastne rozloženie. Tak je na uvážení každého osobitne či hru chcete skúsiť alebo nie, ako som už písal hra ma svoje kladné stránky, ale za mňa mi tam osobne vadia horeuvedené veci.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $215.5K | 523 | 86% | $8.99 | |
| $215.5K | 282 | 88% | $19.99 | |
| $215.4K | 277 | 82% | $19.99 | |
| $215.4K | 1.3K | 65% | $4.99 | |
| $215.4K | 4.6K | 76% | $2.27 | |
| $215.4K | 201 | 54% | $49.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.3K | 16 | 81% | $6.99 | |
| $170.6K | 587 | 86% | $14.99 | |
| $7.5K | 65 | 74% | $7.99 | |
| $6.7K | 37 | 73% | $6.99 | |
| $123 | 1 | 100% | $4.99 | |
| $98 | 2 | 50% | $1.99 |