
Energy Balance is a number puzzle. You have to swap power units in such a way that their sums form correct chains both vertically and horizontally. The game is easy to learn, but very hard to master. So, are you ready to peep under the hood of an alien spaceship?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Sums Steam only; PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $2.99 | 324reviews | 68% | — | $16.4K |
| $1.04−65% | 140ratings | 67% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
When you suck at number puzzles and you restart a lot, having unskippable cut scenes becomes tiring real quick. After a while I just wished the space would take me to my doom. I give up. I welcome death with open arms.
If you like struggling its the game for you just wasnt to my taste or my terrible maths skills .
Después de pasarme el juego sigo sin saber porqué el desarrollador le puso lo de “energy” en el nombre si por ningún sitio aparece nada relacionado con la energía… Energy Balance es un juego de resolución de puzles matemáticos traducido a nueve idiomas -incluido el español- desarrollado por la empresa Sometimes You que salió a la venta en julio de 2015. Literalmente el juego consiste en la resolución de problemas básicos de álgebra. Ni más ni menos. Al principio del todo hay una pequeña pseudohistoria de presentación de los puzles pero que no tiene mucho sentido. Somos un gato humanoide que viaja por el espacio y la nave se estropea -¿puede ser por eso lo de la energía?- y la forma de arreglar la nave es resolver los tableros matemáticos que nos van apareciendo. Los “rompecabezas” son realmente simples. En general el juego. Originalmente el juego solo salió para PC, pero posteriormente salió también a la venta para PS4, PS Vita y Nintendo Switch pero a mí me parece más bien que está diseñado para jugar en una tablet ya que solo hay que seleccionar y poner el número. Como podéis comprobar en las imágenes (que es donde mejor se aprecia) nos muestran un tablero con una serie de cuadrados en blanco y números alineados, y hay que ingresar/modificar el símbolo matemático para que la ecuación sea la correcta. Veamos un ejemplo: Nos aparece en pantalla algo como esto 2 _ 3 _ 4 = 14. Tú podrías poner 2+3x4=14. En vez de ir escribiendo los operándoos y los números, solo vamos a ir intercambiando los operándoos entre ellos hasta que las filas y las columnas son correctas. Esto es para añadirle un pelín más de dificultad al juego. No es muy original, pero bueno, también hay juegos sobre sudokus que no son originales pero no pasa nada, entretienen. El juego se divide en 3 partes. El modo historia que son 12 niveles. El modo hardcode con 4 niveles intensos y finalmente 4 niveles de bonificación. En total hay 20 “pantallas”. Vamos a ver los diferentes modos detenidamente. Modo historia: La dificultad es bastante baja (al menos para mí), la única dificultad es no liarte a la hora de ir intercambiando los números, los cálculos son obvios. Modo hardcore: Más que aumentar la dificultad lo que aumenta es la complejidad del maestro. No tiene mucha más dificultad a nivel matemático que el modo historia, la dificultad reside en la enorme cantidad de permutaciones posibles que ofrece. De un vistazo ya sabes lo que tienes que hacer, pero los pasos hasta llegar a organizar todo te puedes eternizar, sobre todo al final cuando ya tienes casi todo colocado y para mover una pieza te toca desarmar el resto. Incluso hay gente que ha creado programas para simplificar esto y que te indican la forma más rápida de mover. Modo bonificación: Según te lo presentan parece un modo aun más “complicado” que el hardcore, pero resultó ser bastante simple. Tardé menos de 15 minutos en hacer los 4 niveles. El “modo de bonificación” ofrece niveles "cuadrados", de 3, 4, 5 y luego 6 filas/columnas, cada una de las cuales requiere una suma específica. Conclusión personal. No veo ninguna razón lógica para que la gente compre este juego. El tema y la historia son raídos, no son atractivos ni interesantes y tienen muy poco sentido. Muchas de las opciones de diseño en el juego van en contra de la intuición. Que puede que esté diseñado así adrede, pero choca bastante. La música que al principio parece interesante, se acaba volviendo irritante y te distrae, no pega con el tipo de juego que no solo no relaja para que puedas pensar mejor, sino que te altera Lo peor de todo es que la jugabilidad no es divertida. Muchos otros juegos que ofrecen puzles matemáticos llegan a ser divertidos por el esfuerzo y la satisfacción cuando lo sacas, pero las limitaciones de la mecánica del juego hacen que sean más difíciles de resolver de lo que deberían ser, y no hay dinamismo para hacer que tus habilidades para resolver matemáticas parezcan recompensadas o divertidas. No llega a ser un juego que requiera de pensar pasa sacarlo, ya sabes desde el principio lo que tienes que hacer, solo pierdes el tiempo moviendo las piezas.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Languages: English, Russian, Polish, Turkish, Spanish - Spain, French, Italian, Czech, German
| $2.99 |
| — |
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| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Хорошая игра, но почему-то недооценена игроками. Отлично подойдёт для разминки мозга, прошёл полностью. Музыка со временем надоела, включил на фоне Ютуб радио и кайфую )
Não gostei dos puzzles. Somar números e multiplas direções cria puzzles pouco intuitivos. Onde você não chega 'perto' da solução. Ou você acerta de primeira todas as combinações, ou você vai tentando aos poucos e, após completar 90% do nivel percebe que não vai dar certo. Todas as peças precisam ser repensadas. Ou vocẽ consegue chegar na solução de cabeça, ou terá de tentar multiplas combinações. (ou eu sou muito burro e tem algum macete que não percebi rs)
Es un juego de puzzles matematicos, similar al que hizo el creador de World of Goo, kyle Gabler con su juego. Pero claro, este no tiene se carisma, hay algo de lore pero pobrisimo. Esta bueno para ensayar logica y pensar, no es dificil pero bueno, no justifica pagar 2 dolares por el., no me parece. 3/10 - Tiene LOGROs y CROMOS que mejoran el valor del titulo, pero sacando eso, no resalta en nada. Altamente olvidable.
Surprisingly complicated puzzle game with a lot of challenge. Of course, most of that challenge is because the game doesn't tell you how to solve it - and that's probably because there aren't really any underlining design principles to teach people about. Still, it was a good use of a day and I had fun - give it a go if you don't mind taking a while on things.
Оставлю тут кошку, люди, которые будут пролистывать страницу, могут погладить ее. /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) \二つ
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Energy Balance сначала кажется умной головоломкой — цифры линии энергия течёт по цепям будто ты инженер будущего. Графика минималистичная чистая без лишнего шума и это хорошо потому что мозг и так работает на полную. Механика простая на словах — перераспредели энергию чтобы всё сошлось — но на деле быстро превращается в ад из цифр особенно когда уровни становятся сложнее и добавляются обратные потоки или блокировки. Нет никакой спешки нет врагов только ты и эта холодная логическая сеть которая не прощает ошибок. Проблема в том что после часа игры всё начинает сливаться в одно серое пятно и даже музыка которая сначала казалась умиротворяющей становится просто фоновым гулом. Но если ты любишь решать задачки без подсказок и готов ломать голову ради чистого удовлетворения от правильного решения то это твой формат. Да понравилась но только если ты в настроении думать а не отдыхать.
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