
Elementium is a puzzle mind game. Manage the world of illusions and solve puzzles based on illusions and physics. Unique game mechanics for manipulation are available to you, starting with ordinary objects and ending with physical laws. Whether it's an ordinary cube or a planet, now everything is in your hands!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 23 reviews with recorded playtime.
Reviews
[h1] недоPortal на Unreal Engine [/h1] Я редко меняю оценку своим старым обзорам, но тут несколько иной случай. С появлением в моей библиотеке Superliminal, я вспомнил о проекте с практически схожими механиками, с которой мне уже приходилось иметь дело. В какой-то момент своей ещё не зрелой деятельности обзорщика я даже влепил этой игре положительную оценку. И вот сейчас, перед Superliminal, решил перепройти её, ну или хотя бы просто поиграть для разнообразия. Имя этому проекту Elementium. И это тоже головоломка, завязанная на изменении размера объекта при разной перспективе. Elementium больше похожа своим стилем на ещё более старшего брата – Portal. Задумка очень интересная, но уже не отдает и налетом новизны. Цель игры, как и в Portal - дойти до цели из точки A в точку B всеми возможными способами. Сами же головоломки в основной своей массе довольно простые и десяток уровней можно спокойно осилить за час. Правда в отличие от Portal у нас нет ни шикарной GLaDOS, ни каких-либо ориентиров в уровнях. Иногда попадая в комнату, просто не понимаешь, что от тебя хотят. А иногда ты уже спишь и видишь, как это пройти, но, казалось бы, простейшие решения требуют долгих и нудных повторов, чтобы добиться результата только лишь из-за плохой реализации. Плохо реализована тут физика, что для такого проекта просто непростительно. Игра очень требовательна к железу несмотря на свою дату выхода (2018 год). И казалост, бы вот тебе прошлая версия Unreal Engine, но авторы нежели просто помочь игре с механикой, выкручивают все возможные эффекты, постэффекты и без того яркий свет на невиданные высоты. У игры очень резкие скачки FPS при повторе уровня или переходе на новый. Думаю, вашей видеокарте это однозначно не понравится. [h1] Итог [/h1] Игра абсолютно не реиграбельна, как мне показывает первое время при повторном ознакомлении. Неудобное управление, плохая физика, фризы и скачки частоты кадров. И всё-таки чем-то в далёком 2018 году эта игра мне понравилась. Но тогда я не играл ни в дилогию Portal, ни уж тем более в предстоящий Superliminal. Хотя, может, и в наши дни данный проект найдет своего покупателя.
Elementium is the kind of game I expect to see on /r/Indie where the developer doesn't seem to understand why it isn't selling. The fact of the matter is that this game barely qualifies as such, playing like an early alpha rather than a game you're paying full price for. These are the kinds of titles that Early Access is designed to help, the ones where the developer has an idea they want to explore but hasn't got a clue about how to make it fun. Further the extreme lack of polish on nearly all elements makes me think that this game didn't see any external play testing at all as there's no way any of these issues made it past even the most forgiving of family members. I tried to keep an open mind when I was playing Elementium, figuring that there had to be a point somewhere along the lines where it started to really come into its own. That time never came and here I am, 4 hours in the hole without much to show for it. Honestly Ignite Studios, if you're reading this, email me: therefinedgeek@gmail.com, you sound like you need the help. Read my full review here: https://www.therefinedgeek.com.au/index.php/2018/02/18/elementium-what-you-find-in-the-depths-of-steams-new-releases/
Okay, firstly, I do hope the developer takes the time to read these reviews. He/she has some real potential with this game, but it still requires some work. As it stands right now, I cannot recommend this game. The mechanics need a good polishing to really be usable. Seriously.. Adding scroll funtionality to drag the objects in your hand even slightly forward/backward would make the controls so much more friendly. The game could so benefit from SOME sort of context... It feels like you are playing Portal with GLADoS muted. The map quality is GOOD, but ultimately bland. And the lighting is so overly saturated that it feels like you are playing a J.J. Abraams movie. And the fact that the desktop icon for the game is still the default Unreal logo... I just feel like the dev should have put more time into it before cashing out. Overall... As the game stands I would give it a 4/10. If the game were to get a little more love and learn how to captivate its players, it has the potential to be something fun and unique.
TL:DR: One of the coolest puzzle game mechanics I've seen in a long time. Difficulty ramps up very slowly, with new mechanics getting introduced every ~10 levels. Graphics look really nice, but textures get repetitive after a while. No glitches or gameplay issues in the ~40 minutes or so I've played so far. Pretty decent game for what I've seen so far, I'd recommend at a discounted price. First Impression Gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=yIhY0aq3khY&feature=youtu.be The beautiful steam pictures are what prompted me to grab this. Plus I'm a huge fan of puzzle games, so I was quite hopeful this would be good going in. So far it's been pretty decent, though I'm only 40 minutes in. There is a really cool game mechanic which I feel is worth it just to play with. I wont give it away and ruin that Aha! moment. Controls are basic but sufficient for what this game is. Pick up objects, release them, and rotate. I do wish there was a sprint button however. Otherwise, controls are responsive with no issues. Audio is good, with mostly environmental ambient noises and interaction sound effects. No vocals or voice overs as of yet. The graphics do look very nice, but wow is there a ton of ambient occlusion. It looks good though, don't get me wrong. Biggest complaint I have in the graphics department is that all the levels look very similar. Sure we see some water and other changes here and there, but it just feels repetitive. Without going into detail and ruining the cool game mechanic, I can say that difficulty starts off very easy and kind of hovers there for a few levels. It takes like 9 levels before we move on from box stacking to button pressing. But hey, can we really complain about more levels? One of the things which let me down was a lack of detail when progressing from stage to stage and death. If you touch water the game just freezes with a "you died" box popping up. No fade to black or anything simple even. Felt jarring. Also, you enter these teleporter rings to progress after each stage, but you don't actually get to enter them. It just freezes once you touch one and boom next level. Would of been cool to step inside and hear some kind of transport noise or something. I know these are little complaints, but hey it bugged me. Overall, the game is satisfying for fellow first person puzzle solving enthusiasts. I can recommend this title, but grab it now while it's discounted, since $15 is on the high end of what I would normally pay for this.
Главная механика -- игра с перспективой выглядит очень свежо. Однако по состоянию на 1.1 час и, примерно, 17 уровней, головоломки здесь номинальные: что делать понятно сразу, а вся сложность в исполнении. Редактор уровней мог бы помочь, однако его нет. Очень надеюсь, что его добавят в будущем, тогда игра засияет в полную силу. Картинка выглядит странно. В статике всё красиво, однако в динамике, зачастую, свет настолько яркий, что всё засвечивает и выжигает глаза. Про ошибки. За время игры я встретил очень много втф моментов, с которыми не понятно, баг это или фича. Например объекты, которые невозможно поднять после некоторых манипуляций или ямы из которых нельзя вылезти. Из-за некоторых из них приходилось перезапускать уровни (благо они маленькие). Если вас всё это не смущает, игру однозначно стоит взять на скидке. Отдельное спасибо за отсутствие сюжета. Читать очередную графоманию автора не приходится, а значит нет страха, что позже тебя накажут за её пропуск.
Я редко пишу обзоры, а точнее практических их и не пишу. Но здесь...Я просто не могла остаться равнодушной. Игра в прародителях явно имеет Портал и Тест Тьюринга, от второго даже, я бы сказала, взят интерьер. Но сразу бросается в глаза то, что у данной игры отсутсвует дух. Покупая данную игру я хотела получить хорошие головоломки и приятное времяпровождение. Но, я получила отсуствующую физику игры. Можно делать одни и те же действия из раза в раз и получать совершенно разный результат. Я провела почти час за прохождением одной из глав, и нет, не потому что она не проходима из-за невозможности решить головоломку, а просто ты не можешь ее пройти....смирись, ибо физика для слабаков. И еще: Цветовая гамма игры на втором часу будет убивать ваш мозг, с этим тоже смиритесь.
It is a great game like portal series but i have a big problem every level where there are explosive item the game has crashed when it explode. i reinstall and uninstall more times but dosent help.
Вроде простенькая головоломка (основная фишка - игра с перспективой) с неплохим визуалом и потенциалом, но с отвратной реализацией. Загадки либо очень просты, либо непонятны без подсказки с ютуба (например 28 уровень), либо бредовы и непроходимы (35 уровень, прошел через баг). Вместо постепенного наращивания сложности и комбинирования механик получаем в основе своей банальщину и уровень из первого десятка и какой-нибудь предпоследний уровень одинаково легко могут пробегаться за пару минут. Лучше уж реально поиграть в бесплатный Perspective чем в это
Давно не видел в стиме подобных игр. Понравилась необычная механика в игре, что то новое! квесты продуманы а не сделаны на коленке. Да и графика в игре довольно приятная. 4/5
Странная какая-то игра. Вроде красивая. Но механика... Предмет взял, а положить его уже не можешь. Вертишь его в руках и так и этак. Он уменьшается или увеличивается, а также намертво застревает в текстурах. Потрясающе. Нет слов. Может ее создали для развития моторики руки (выписывать пируэты мышкой довольно весело, но быстро надоедает). Зачем такие игры вообще выпускать? Не понравилось совсем.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Battleheart Legacy | $7.7K | 89 | 96% | $4.99 |
| TinkerQuarry | $7.7K | 89 | 91% | $4.99 |
| Let Me Out | $7.7K | 107 | 83% | $3.49 |
| Legends of Persia | $7.7K | 182 | 14% | $1.99 |
| Dr. Fetus' Mean Meat Machine | $7.7K | 374 | 59% | $1.19 |
| RUN! GRANDPA! RUN! | $7.7K | 92 | 78% | $0.54 |