
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 460 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 457 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The biggest issue you will find are the elite/boss encounters. The game designers thought it a fun time to mix the worse types of mobs together in multi-phase bosses. You will get stun/animation locked so much and bosses will do area size attacks mixed with elites that also do arena sized attacks that will loop into each other. You can seriously get trampled without the ability to roll/guard the attack that your encounter will just be a roll of the dice on whether you got good RNG versus more skill. you cant express skill if youre spending 90% of the time just trying to get off the damn floor from all the BS tramping youll fight. Also the arenas are very small so it compounds that problem. The second part is what's the point of leveling? honestly, everything matches your level so level 1 feels like level 50.
i love the game 10 out of 10
Comecei o jogo com espectativas bem mistas. Tinha testado a demo, gostado do combate, mas achado a exploração muito fraca. Para ja tirar da frente, posso confirmar algumas coisas, o jogo tem problemas com seu sistema de missões e exploração de mundo. Está longe de ser o game de SAO que todos esperavam. Dito tudo isso, estou completamente viciado no jogo. Jogar na dificuldade dificil e com o Death Game Mode ligado realmente me proporcionou um desafio consideravel e como o combate e bom, tenho me divertido muito. A historia também é interessante, nada absurdo, mas é divertido de acompanhar de uma perspectiva diferente. Recomendo por um preço menor ou se for fã da franquia.
As a fan of the anime I'm currently having a lot of fun with the game! I think a lot of people set their expectations too high and were disappointed because of it. I am pretty early into the game though so we will see if that changes. I think this game is a very good start for what most of us want from the SAO franchise and review bombing it is making a possible perfect SAO experience less likely to happen.
Repetitiv af
love this game but sad just there ain no rome free mode
.
Overall. Boring. Combat is ok but the enemys are always the same. The map is anoying going for and back all the time and staying on the path because everything else is a dead end. Mostly just runing around in this game. Compared to the anime a dissapointment. I tried to motivade me for the second floor, but quit far before it.
A beautiful and faithful recreation of the anime so far. Fun gameplay, the addition of the "sword skill" system adds a fun twist on the souls-like feel of the combat system. As of right now the world feels quite empty. It's obviously a story game so it will be linear in nature however, there is an absence of "life" in the world which makes it feel dull after a while. The repetitive nature of the game is its major setback. A lack in variety of creatures and monster drops makes the crafting system a bit stale. Character customization is a bit lacking. I wish there were more options but I also believe that's a pretty common thing in these types of games. All in all as long as they continue to update the game it should be awesome! I just hope they don't stop here because my final comment is as previously stated; it feels empty. Score 6.75/10
Pues para empezar aclaremos algo: -Me mama el anime de SAO -El juego me lo regaló mi novia en su versión mas shida y pued por eso le tengo un chingo de cariño -Es el primer juego de SAO que juego por que es el unico que me ha llamado realmente la atención -Los enemigos fácil los podrías contar con los dedos de una mano y son super repetitivos LA verdad no sé a quien se le hizo buena idea tener tantos Lobos, Jabalies, Osos, plantas, etc. etc. y con elementos diferentes creo que ahí si fallaron. Bueno, hay muchos comentarios de que el juego está mal Hecho (Si lo está), Que es poca cosa para el tiempo que tuvieron de desarrollo (Si lo es) y que el estudio al que le dejaron ésta enooooorme tarea es un estudio de mrd (Sí lo es) Primero que según Steam no tienen nada de historial y realizaron un juego llamado echo o ada o una madre así y se vé que reciclaron muchas cosas. Dicen que el mundo se vé vacío y a mi punto de vista es un 50/50 y tiene su lado bueno y su lado malo, Ya que en el modo difícil y perma Death pues a veces los trayectos entre las zonas seguras son enoooormes, hay lugares con una gran cantidad de enemigos Literalmente te llegan a emboscar y cuando casi llegas a la zona segura encontrar el mapa muerto es un alivio, pero empezando el juego si es algo aburrido pero si fuera siempre hostil se morirían a cada rato y se entiende. En tema de exploración, es una mamada que no puedas explorar el mapa sin la necesidad de tener una misión activa y bueno, Los trajes y su re pintado hay unos que están bien definido los colores, otros que están hechos a la carrera y bueno la verdad Creo que es una de la cosas más importantes para solo dejarlo así..... Si realmente te gustan los retos, considero que el juego tiene una dificultad muy alta, ya llevo 2 partidas perdidas una de 5 horas y otra de 15 o casi 20 creo y bueno (Si ambas las jugué en modo perma death) y la verdad ni llegué a pasar el primer piso pero considero que mi experiencia y tiempo de juego es la suficiente para escribir ésto. Para concluir: Que pudieron hacer un trabajo 100 veces mejor? Claro que lo pudieron hacer, Confiándole al estudio adecuado y no me digan que la Saga de SAO no vende lo suficiente para eso..... Si eres muy muy fan (que es mi caso) puede que si llegues a disfrutar el juego, que si notes algunos detalles pero pues son detalles que a la larga se pueden arreglar con algun parche o actualización (creo) Si no eres fan y éste es un juego que solo te llamo la atención o algo por el estilo, pues ésos detalles quizás si te molesten demasiado ya que el juego si está muy caro para lo que es y como lo entregaron (Lamentables condiciones) y bueno hay mejores juegos que éste pues si pero es SAO y creo que es uno de los mejores juegos de la franquicia (Así que imaginen que tan mierda han de ser los otros juegos y sé que dije que es el primer juego de SAO que juego, pero tengo un amigo que ha jugado tooooodos y dice que ojalá y no los hubiera jugado ya que si, cada que jugaba un nuevo juego era como una promesa vacía, una hitoria que ya sabía como acabaría y bueno)
Related
Related
Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| The Bus | $12M | 8.3K | 73% | $35.99 |
| RoadCraft | $12M | 16K | 75% | $23.99 |
| Call of Duty®: WWII | $11.9M | 9.1K | 82% | $59.99 |
| Two Point Museum | $12M | 12.9K | 95% | $29.99 |
| Undertale | $12M | 332K | 97% | $2.49 |
| GOD EATER 3 | $11.9M | 9.9K | 79% | $59.99 |
Related
| SCARLET NEXUS | $4.6M | 18.1K | 80% | $19.99 |
| Frontier Hunter: Erza’s Wheel of Fortune | $440.7K | 2.1K | 83% | $24.99 |
| Neverinth | $29.4K | 1.1K | 69% | $1.59 |
| Granblue Fantasy: Relink | $56.7M | 54.3K | 90% | $39.99 |
| Wo Long: Fallen Dynasty | $21.2M | 29.1K | 50% | $39.99 |
| GOD EATER 3 | $11.9M | 9.9K | 79% | $59.99 |