
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About




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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 460 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 457 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
no esta mal el juego, lo unico malo es el nombre, deberia llamarse sword art offline
jogue por 6 horas em mapas gigantes de não param de crescer como beta testes e depois senta na mandioca e comece tudo do zero pois acabou o beta testar e começa do zero com o personagem nerfado e o o Kayabata te fudendo e fazendo viver e morrer em um jogo de morte - amei e senti o mesmo ódio parabens Bandai Naco Amei!
wer den anime feiert wird hier spaß haben vorallem weil man nicht als kirito spielt und nicht irgendwo ins game geworfen wird mit lvl 200 ggn lvl 300+ mobs wie in andern soa games
Entretenido el juego, aunque después se vuelve algo repetitivo pero si se disfruta la jugabilidad y los paisajes 👍
I honestly don't know if I can recommend this game or not. I'm in the middle. It has a lot of wash rinse repeat gameplay..... ALOT. But for someone who's a die hard SAO fan it's still fun. It's not a game I'll grind out endlessly like other major titles but I still find my way back to it. All I have to say is do your research before buying it. Watch many videos and streams of the game and come to your own conclusions about it. It's very much a you love it or hate it game. It does have a lot of potential though.... Time will tell...
The game is really fun to play
In meine Augen ist es das beste SAO Game was ich bisher gespielt habe. Erst war ich an Überlegen ob das Spiel wirklich so gut ist, wie es in den Videos aussah. Und ich kann es nur bestätigen. Man bekommt ein echt gutes Spiel, auch wenn es bisher nur 2 Ebenen zum erkunden gibt. Aber mit meinen aktuellen Stand bin ich gerade mal noch auf Ebene 1. Außerdem finde ich den Überlebensmodus sehr spannend. Habe mich zwar noch nicht heran getraut, werde es aber auf jeden Fall versuchen, sobald ich die Story ,soweit es geht, durch habe. Auch wenn viele der Meinung sind, dass das Spiel Misslungen sei, muss ich aus eigener Erfahrung sagen, das man einfach seine Eigene Erfahrung machen sollte. Den auch wenn es noch nicht zu 100% Perfekt ist, sollte man es trotzdem einfach Genießen. Gerade als großer SAO Fan, ist dieses Spiel ein wahr gewordener Traum. Und manchmal sollte man gerade das Genießen :)
Eine absolute Enttäuschung Fühlt sich an wie ein unfertiges Spiel von 2010Ich habe mich sehr auf ein neues SAO-Abenteuer gefreut, aber Echoes of Aincrad ist leider eine bodenlose Frechheit für den Vollpreis. Grafik & Präsentation: Visuell sieht das Spiel aus, als wäre es im Jahr 2010 hängengeblieben. Schlimmer ist nur noch der eigene Hauptcharakter. Er verhält sich wie geistig beschränkt – er sagt kein einziges Wort, glotzt dumm in die Gegend und nickt in Zwischensequenzen einfach nur stumm vor sich hin. Egal ob wütend, geschockt oder traurig: Die Mimik bleibt immer exakt gleich eingefroren. Eintönige Spielwelt & Gegner: Der gesamte Aufbau fühlt sich an, als hätten ihn 5-Jährige geschrieben – es gibt einfach keinen Pepp. Die Entwickler waren völlig einfallslos: Es gibt gefühlt gerade einmal 10 verschiedene Gegnerarten im ganzen Spiel (Insekten, Wildschweine, Goblins...). Man kämpft permanent gegen dieselben faden Monster. Loot & Crafting-Frust: Es gibt zwar genug Materialien im Spiel, aber das System ist extrem monoton. Gefühlt braucht jede einzelne Waffe exakt dieselben Materialien zum Schmieden. Gleichzeitig gibt es tonnenweise Waffen, die kein Mensch braucht. Die Schatztruhen sind der reinste Trash: Entweder zieht man nutzlose Kristalle, die im Spiel total unhandlich zu benutzen sind, ein bisschen Kleingeld oder völlig unbrauchbare Schmiedepläne. Gameplay & Upgrades: Die Kämpfe sind extrem lahm. Nimmt man die Zweihandwaffen, stirbt man gefühlt schon an Altersschwäche, bevor überhaupt der erste Schlag ausgeführt wurde. Weicht man auf Dolche aus, verreckt man nach bereits zwei gegnerischen Treffern. Das Aufwerten ist zudem absurd teuer. Warum fängt jede neue Waffe – egal ob mühsam geschmiedet oder gelootet – bitteschön wieder bei Level 1 an?! ( warum kein zufals lvl ). Hat man eine Waffe mühsam auf Max-Level gebracht, bekommt man kurz darauf eine bessere und der ganze nervige Grind geht wieder komplett von vorne los. Fazit: Keine Kaufempfehlung. Dem Spiel fehlt jegliche spielerische Tiefe und Motivation. (2/10)
5/10 just cuz i love SAO. Where is open world and free exploration? everthing you do in this game is quest after quest, no free will beside weapon choosing. cities has only wandering pointless npc. Devs realy dont use potencial of SAO universe
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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