
Step into Aincrad, a world of beauty and danger where every battle could be your last. Create your hero, choose your gear, and master combat by building synergy with your partner, leveling up, and unlocking special abilities to expand your horizons.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Indonesian, Spanish - Latin America, Thai, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese +2 more
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Hours played at review time, across 420 reviews with recorded playtime.
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Vamos lá... que jogo complicado, eu diria. A história é legal. Ela demora um pouco para engrenar, mas acaba ficando bem cativante. Os personagens secundários são muito bons e passam a impressão de que todos têm histórias interessantes para contar. O Cal, por exemplo, é facilmente o melhor personagem do jogo, mesmo sem ter uma história propriamente dita. Na verdade, ele praticamente não tem participação direta fora do beta, e ainda assim consegue ser um dos personagens mais interessantes. Algo que me incomodou bastante foi a forma como alguns personagens são tratados. A Stella, por exemplo, é apresentada como alguém importante, mas depois simplesmente não aparece mais e nem parece ter qualquer impacto na história. O mesmo acontece com um dos amigos do protagonista, que desaparece em determinado momento do jogo e nunca mais ouvimos falar dele. Parece até que os desenvolvedores esqueceram que ele existia. A história também termina de forma bem aberta, o que me preocupa, porque sinceramente não acho que esse jogo vai ganhar uma continuação kkkkk. Agora, o protagonista... ele é horrível. Não tem carisma, não tem expressão e praticamente não demonstra emoção nenhuma. Já passou da hora de pararem com esses protagonistas "imersivos", porque eles são tudo, menos isso. A falta de personalidade, opinião e atitude acaba matando a narrativa e diminui muito a conexão do jogador com a história. Sobre a gameplay, ela é divertida. O combate é legal e satisfatório, mas o loop do jogo é horrível. É um jogo que literalmente te cansa depois de algumas horas. Quase todos os inimigos são iguais ou apenas recolors de monstros que você já enfrentou dezenas de vezes. As melhores boss fights ficam praticamente todas para o final da campanha, com o último chefe sendo realmente muito bom. Sinceramente, parece até que faltou orçamento durante o desenvolvimento, porque, se todos os chefes tivessem aquele nível de qualidade, a experiência seria muito melhor. Outro problema é que, com o tempo, o jogo acaba virando um verdadeiro *walking simulator*. A exploração se torna repetitiva e cansativa muito rápido. Falando especificamente sobre o fato de ser um jogo de Sword Art Online, algumas decisões simplesmente não fazem sentido. Dentro de SAO, tanto no anime quanto principalmente na novel, o Kirito troca equipamentos usando o próprio menu do jogo. Ele não precisa voltar para um baú toda vez que quer trocar uma espada ou uma armadura, como acontece aqui. O mesmo vale para o sistema de level up. Sinceramente, eu não entendi essa limitação. Parece muito mais um problema de design do que uma escolha consciente. Como o jogo funciona por missões fechadas, ele acaba limitando completamente a liberdade do jogador de explorar Aincrad, o que, na minha opinião, vai totalmente contra a proposta de SAO. Seria muito mais interessante se pudéssemos explorar livremente os dois primeiros andares de Aincrad, enquanto apenas as dungeons fossem instanciadas ou limitadas por missões. Do jeito que está, esse sistema quebra muito a imersão e faz o mundo parecer artificial. O mundo também é vazio, você nunca encontra outros players por exemplo, mesmo sendo single player, SAO ainda é um MMO. Outra coisa que senti falta foi de um sistema de **Bond** entre os personagens do grupo. Isso ajudaria muito a desenvolver o background deles, criar mais interações e fazer o jogador realmente se importar com cada um. Já "terminei" a história e estou no epílogo. Ainda devo continuar jogando para alcançar o nível máximo e estou aguardando a DLC, que espero que desenvolva melhor os personagens e conte mais sobre suas histórias. No fim das contas, o jogo definitivamente não vale o preço cheio. Nem de perto. Se o loop de gameplay fosse mais variado e a exploração fosse melhor trabalhada, talvez eu conseguisse recomendar pelo valor atual. Mas, do jeito que está, não vale. Se estiverem pensando em comprar, esperem uma promoção. mas no geral, gostei do jogo, daria no máximo uma nota 7, levando em conta que gostei da história. sem a historia o jogo é nota 5 no maximo.
nice game I love SAO <3
it bad.
屎! 我TM再玩SAO的相关游戏我就是狗🐶!!!! 90%时间都在跑图 战斗一般 剧情无聊(剧情主要还是被这无聊的跑图恶心了) 整个游戏全是换皮怪 服了 至于优化 我5090 4K全部最高 144稳得很 说优化差的好好思考一下这几年有没有好好工作 显卡换没换(李佳琪脸)
se trata de correr de aquí para allá siempre viendo los mismos enemigos, con un mapa inmenso pero completamente vacío. una completa decepción.
Simplesmente o melhor jogo da franquia Sword Art Online! Muito divertido de jogar, com ótimos gráficos e a imersão que a série sempre precisou. Ainda assim, existem alguns pontos que precisam de polimento, mas o core gameplay está lá e é muito sólido. De todos que já joguei, esse é de longe o melhor. Ele não é desnecessariamente complicado com uma árvore de habilidades gigante e sem sentido (alô, Hollow Realization), e finalmente abandonou aquelas cutscenes estáticas cheias de texto chato. Agora temos cutscenes dinâmicas de verdade e uma dublagem em inglês excelente. Super recomendo, inclusive para os beginners que estão chegando agora no universo de SAO. Nota: 8/10
Despite only having 2 floors the game is still good would like some QOL but yea BANDAI GIVE US FLOORS 3-5
after giving it a fair test the game is just not enjoyable with just point a to b fight the same enemies just bigger as a boss type, the pure amount of running is a chore its not enjoyable after doing it for 5 hours, its no longer exploring it becomes the biggest running sim ever in my opinion this game was a massive flop dont waste your money on it its far from the trailers would fool you in to being the game is just run to the check point and fight you loose tack of the story because its so slow
The game is absolutely beautiful. The combat is balanced and so enjoyable to build and re-spec to your liking. The story is stunning and pulls you in. BUT they missed on such a HUGE opportunity to make this fully captivating. You could've put in guilds to make it truly enjoyable to play with your friends. Combining the combat skills and using them together to defeat enemies. The repeat bosses gets ridiculous at times. I mean I have sliced that demi-human queen in half like 6 times.....and finally the game is only 2 floors. If they update it in the future. I want to be able to go up the castle. Enough of the negatives though. Again the game is amazing. I have had nothing but enjoyment playing it. If you like 1 player games where you can sit back, drink, and beat up monsters for hours. This is your game. They don't really heavily play into the SAO verse. I like that a lot as well. You interact with the characters and can even unlock them as buddies to adventure with. I'm just happy that they don't just show Kirito over and over like jingling keys in my face.
1. Das Spiel ist mittelmäßig gut 28 stunden auf P5 Pro gespielt bis Ebene 2 2. Grafik ist auch schön besonders Ebene 2 3. Nervige unnötige Wege doppelt laufen. Am meisten nervig war es beim ersten Ebene 1 Boss als er erledigt war und man auf ebene 2 kommt. Und anstatt bei Ebene 2 weiter zu spielen wie jedes normale spiel sagt der Entwickler ne darf nochmal sinnlos denn Weg zu Ebene 2 laufen weil die Story sagt wir haben es nicht aus eigener kraft geschafft und müssen stärker werden. 4. Ebene 2 endlich etwas neuere Gegner. 5. Waffen und die Waffen Skills sehen gut aus (einziger Grund warum ich es weiterspiele und die Story zu sehen). 6. Charktere Editor ist hässlich da haben die anderen spiele von der Spieleserie ein besseren. 7. Spielt sich eher wie Elden Ring Night Rain immer die selbe Map und Gegner und Bosse (langweilig). 8. Das beste ist an denn Spiel der Film der dabei ist ich finde ihn sehr gut. (Hoffe kommt irgendwann auf Disc heraus damit man nicht gezwungen ist das spiel zu kaufen)
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Trends
Steam followers (game-group members) tracked daily from when we started recording.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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