
Hire heroes, build an army, prevail in battles and try to keep your empire intact in the face of grave danger. Eador. Imperium is a new chapter in Eador series, known for its unique blend of grand strategy, turn-based tactics and RPG elements.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, German
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Мужики, честно, я думал что Эадор сгинул вместе с дисками, и сегодня просто интереса ради вбил его в поиске стима, увидев на полке старенький диск, купленный мной на карманные деньги ещё в далёком 2010-ом году Ради покупки игры я продал металлическую карточку из Armored Core 6, выбитую за полчаса до этого, и продал намного дешевле чем мог бы, но сейчас я действительно счастлив, пусть и словил ошибку библиотеки и сейчас придётся снова запускать игру Огромная благодарность разработчикам за моё весёлое детство, буду навёрстывать часы в стиме) P.S. Жаль тут нет фанатского мода на первую часть, из-за которой она раздувается до почти десяти гигов и даёт контента лишь немного меньше чем Garry's Mod, но что мешает мне накатить файлы модификации вручную?))
Это масштабная переработка оригинальной игры, которая добавляет совершенно новую сюжетную кампанию, где игрок берет на себя роль одного из претендентов на трон рушащейся Империи. Игра делает упор на "имперскую" тематику, добавляя новые фракции, героев, артефакты и глобальную стратегию. Ключевые моменты: 1. Новые фракции и юниты: Появились полностью новые фракции, такие как Имперская Армия, Легион Некрополиса и другие, каждая со своими уникальными юнитами и тактикой. 2. Углубленная тактическая составляющая: Значительно переработан баланс существующих юнитов и заклинаний, добавлены новые способности, что делает тактические сражения еще более разнообразными и сложными. 3. Улучшенная сложность: Игра считается более сложным и проработанным, чем оригинальная игра, и ориентирован на опытных игроков серии. Впечатления и оценка: · Плюсы: огромное количество нового контента, интересный сюжет, глубокая тактическая составляющая, высокая реиграбельность. · Минусы: в игре присутствует баги и технических проблем, в т.ч. вылеты, зависания.
跟前作 破碎大陆 比起来: 系统上几乎没有什么变化 新增了十多个兵种和几个新英雄 战斗地图拉长了接近一倍 另外说几个BUG: 与中立的蜥蜴人领地交涉时,哪怕你的实力非常弱小,但只要选武力威慑,它们嘴上说着不要,身体却很诚实跟你回家。 所有任务都不能接取,只要选择了接取任务的对话,立马回合结束。 就现在的版本来看,感觉跟破碎大陆差不多,没有啥新鲜的变化。期待后续开发。
Unfortunately, does not properly work under Linux – gives black background. I've spent multiple days trying to fix it to no avail. While I understand that it is an old game, usually an old game works even better under Linux than on modern Windows, here this is not the case due to very wonky shader code, not the quality of Linux compatibility tools, hence the negative review.
雪鸟工作室开发的游戏,有时候人生真的是选择大于努力,选择自己写引擎,却因为技术和资金的问题,无法修复游戏中一些和硬件相关的BUG,导致固有的BUG贯穿于一整个系列中,最后游戏销量不佳,然后工作室裁员,开发海盗题材游戏失败后,成员四散。 手绘美术风格,类似于魔兽争霸或者风暴之门,但光影变换上却远远超出,音乐一流。 这个游戏的游戏性是我玩过的4X游戏中数一数二的,兼具城镇建造,探索,魔法,英雄养成,随机事件等要素,唯一的问题就是BUG,有UI错位,文字消失,内存访问出错等。 一局游戏后期最容易遇到也最令人气血上涌的BUG就是内存访问出错,总结了网上提到的一些方法,有些有用,有些可能没用,不过极大降低了我遇到此BUG的频次。 1. 将Imperium.exe添加到Windows的Data Execution Prevention中(**) 2. 将游戏从独立显卡切换为集成显卡 3. 关闭游戏的自动保存功能 Fix Access Violation 1. Put Eador's exe file in Windows' DEP list of exceptions.(**) 2. Switch to integrated graphics to run the game. 3. Turn Off Autosaves
AWESOME, enjoyable & DEEEEEP, lots of cool elements with a lot of complexity, stats and that sorta groovy thang! If you like CRPGs where you can build and deck out your heroes with a bit of HoMM-like combat and even base-building (in a VERY deep building system with TONS of options, for real) then this should be your thing!! Super cool gem imo, would love to see more gemz like this with just as much if not more depth! Great one.
Bugged DLC.
Эадор. Сотворение (англ. Eador: Genesis) — компьютерная игра. Автор игры — Алексей Бокулев. Графика и музыка (композитор Евгений Гулюгин) сделаны по заказу автора, но весь игровой дизайн, тексты и программирование созданы им в одиночку. [b]Игровой мир [/b] Игрок является Владыкой, полубогом, обитающим со своим верным слугой гремлином Зарром в Астрале. Целью игры является присоединение к своему миру осколков, «плавающих там и сям в астрале». Помимо игрока, в Астрале обитают другие полубоги, также собирающие свои миры. Чтобы присоединить к своему миру осколок, игроку необходимо уничтожить врагов, желающих захватить осколок. Осколки предоставляют игроку бонусы и позволяют строить новые здания, нанимать новых юнитов и т. п. на других осколках. [b]Сюжет [/b] Для одиночной игры никакого сюжета не предусмотрено, поскольку в ней цель игрока заключается в захвате одиночного осколка и после победы/поражения игра завершается. Однако в кампании ход событий не столь однообразен, и захват осколка является лишь одним из этапов игры. Кроме него есть также астральный план, где происходит собственно развитие сюжета. При этом существует множество разветвлений, причем от тактики игрока зависит и концовка, которая имеет несколько выигрышных и проигрышных вариантов. Можно уничтожить всех противников, однако, несмотря на кажущуюся победу, вскоре после этого мир игрока также будет разрушен силами хаоса, полной противоположности упорядоченного Эадора. Несмотря на то, что именно Хаос пытается поглотить осколки, его орудием являются демонические существа, рождённые на границе между Эадором и Хаосом. Таким образом, вне зависимости от выбранной тактики игроку придется взаимодействовать с другими Владыками. Однако злые Владыки настаивают на подчинении им, а добрые стремятся к сотрудничеству. Кроме всего прочего, владыки делятся своим мнением друг о друге с игроком — правда, некоторые будут пытаться извлечь из этого выгоду. Для прохождения игры почти всегда требуется разрушать миры других Владык, однако это так или иначе лишит игрока части информации об Эадоре. Финал кампании может заключаться как в полном уничтожении соперников с помощью специального устройства, так и в сплочении враждующих сторон в альянс, совместно противостоящий силам демонов. В кампании фигурируют семь Ключей истины, получая которые, игрок может узнать о своей роли в мире Эадора — он оказывается духом Времени, лишившим себя сил и одновременно освободившимся от постоянного наблюдения за временем. Однако, собрав их, герой игрока получает дар убеждения, становясь прообразом Создателя Эадора, способным примирить Владык. Этот путь кампании позволяет узнать как можно больше об Эадоре, его рождении и последовательности событий. [h1]⭐⭐⭐⭐⭐ [/h1]
A modest sequel to a solid game. I've enjoyed many hours here granted the game is harder then its predecessor in some regards in my opinion, mainly that map difficulty no matter what you set it to for various world enemies guards and units in general will always be scaled to master difficulty no matter what: this does mean the early game can be VERY punishing if you don't know what you are doing. By the way expect to reload a lot, this is a game that has a steep learning curve but if you can do get past that it becomes very calming and fun. By the way regarding early game I'd rush a Temple of your choosing as soon as possible it gets you an alliance of your choosing and each brings a fair amount of powerful units to the table, in addition to this you get access to grand rituals, some are one use some are repeatable, the one time ones are EXTREMELY powerful namely the Midas Touch ritual this will give you a LOT of gold and gems to kickstart you economy and help you in the early game. As to new features this game adds no shortage of new ones, new units and new heroes each of these are unique and fairly powerful, my personal favorite is the Dwarven Pilot and it may be my pro-Dwarf bias showing but the Pilot is very powerful and worthy of your first hero pick especially if you are going for a Dwarf alliance. That said DO NOT recruit your hero until you've got your Temple, ritual and unit buildings taken care of for the sake of your early game economy. The campaigns are interesting but I haven't played any of them entirely because they are currently above my skill level, my gameplay has been largely in sandbox mode to experiment with the game The game is mostly stable, you can have the odd crash if you've been playing for a while but tends not be replicable and more the game being the game, Annoying but liveable. Overall 10 out of 10 game in my opinion, shame it was abandoned, a hidden gem worthy of those that enjoy a hard turn-based Strategy game that also has RPG elements to it and especially if you are a fantasy fan and if you have played the other two games in the franchise. it is shame that no word has been heard from its developers in years. That said it works well enough.
Игра сделана просто СУПЕР! понравилось абсолютно всё. Тем кто любит подумать - очень рекомендую.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ENDLESS Legend™ | $14.8M | 19K | 83% | $29.99 |
| Thea: The Awakening | $2.1M | 3.8K | 88% | $19.99 |
| Eador. Masters of the Broken World | $1.7M | 2.8K | 68% | $19.99 |
| Dominions 4: Thrones of Ascension | $1.6M | 1.5K | 91% | $34.99 |
| Total War: WARHAMMER II | $190.4M | 121.4K | 93% | $59.99 |
| Divinity: Original Sin - Enhanced Edition | $31.5M | 32.6K | 89% | $39.99 |
Related
| Alaska Gold Fever | $621.4K | 948 | 80% | $16.99 |
| Gravel | $621.8K | 1.5K | 76% | $19.99 |
| 奇迹一刻 Surmount | $620.2K | 1.4K | 92% | $14.99 |
| A.I.L.A | $621.9K | 1.3K | 83% | $19.79 |
| DRAPLINE | $620.1K | 1.7K | 96% | $9.99 |
| Beatblock | $621.9K | 1.2K | 97% | $14.99 |