
Eador: Genesis is an indie turn-based strategy game created by Alexey Bokulev. It has inspired the development of Eador: Masters of the Broken World.Take the role of a mighty Master and shape the destiny of Eador, on land and within the astral plane itself.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Эта игра это абсолютный легальный фисштех! Заходишь начать битву за осколок, пару провинций захватить, прокачать героя на пару тройку лвлов... Проходит 4 часа. Ты голодный и злой, потому что герой всё ещё получает в бубенчики от каких то жалких бандитов, провинции бунтуют, оппонент объявляет тебе войну и каждый ход продвигается на шаг к твоей родовой провинции, денег не то что на армию - даже на необходимые постройки не хватает, крестьяне требуют новую одежду и инструменты, праздника, оплатить им фестиваль с музыкантами, орки, гоблины, великаны и гарпии с соседних провинций нападают грабят и разоряют ваши поселения, бандиты нападают на сборщиков податей, и иногда захватывают провинцию забирая часть доходов и называют это "охраной" (к слову охрана и правда приличная, но поди объясни это крестьянам), крестьяне исполнившись ненависти к бандитам, и к вам за то что вы нихрена по этому поводу не делаете призывают каким то безумным способом дракона, дракон требует херову гору золота в качестве выкупа за провинцию, иначе грозится всё сжечь и убить и пожрать половину населения, в ответ на отказ убивает бандитов, учиняет расправу над идиотами крестьянами его вызвавшими и их соседями и друзьями, нажравшись улетает, а оставшиеся в живых жители грозятся вам отомстить. Кроме того вам то и дело поступают сомнительные предложения "купить карту сокровищ", "построить храм древних по забытым чертежам", дать денег на исследование гробницы, оплатить постройку алтаря для подношений древним богам, в замок приходят древние старцы и приносят манускрипты, разгадав которые можно собрать комплект редких доспехов, в замке является Диавол и предлагает ценный артефакт за скромную плату (открыть в провинции портал в Ад, ничо ж плохого не случится), в провинцию приходят гоблины и просят денег на стартап по разведению василисков, всего то 200 монет, и половина из этих визитёров честные авантюристы, архитекторы и предприниматели, а половина хитрые на..беры, на розыск которых потребуются средства большие чем те которые они похитили. И пока вы разбираетесь со всеми этими жуликоватыми посетителями, из портала в Ад открытого вами с Диаволом в провинцию врывается армия демонов и всё что вы можете на это ответить "Пусть боги помилуют её обитателей"... Проходит ещё 4 часа. В провинциях порядок и благодать, довольные жители собирают младенцев и скромные пожертвования чтобы хоть как то отблагодарить за счастье жить под вашим мудрым руководством, границы прочно укреплены, оппоненты с разбитыми хлебалами стоят в стойле (окружены дружественными провинциями с мощными охранами и укреплениями с гарнизонами в числе одного крестьянина, чтобы тот если оппонент опять вывалится из родовой провинции, разобъёт оъхрану и начнёт осаждать крепления, держал ворота до прибытия героя-полководца с армией конницы и эльфиских стрелков, в каждой провинции стоят надёжные охраники и дома наместников снижающих чудовищную коррупцию, герои новички исследют провинции в поисках лабиринтов, логов драконов и тайников древних, ломящихся от золота и редчайших артефактов а опытные герои вооружённые до зубов и способные чуть ли не в одиночку вынести дракона или отряд боевых минотавров - зачищают самые опасные места и лутают самые редкие сокровища...
Однажды, лет 15 назад, получив эту игру на флешке со словами "Глянь, ты вроде такое любишь, знакомый знакомого делает" я с ней познакомился. Лучшая игра моей жизни до сих пор.
Это невероятно долгая по процессу игра, эти мои 16 часов в стимовской версии это обучение и первая миссия кампании Но это самая масштабная, глобальная, и невероятно атмосферная... Эм... Стратегия? РПГ? И то и то пожалуй, в очень ламповом сказочном фентези. Эта игра пожалуй охватывает ВЕСЬ жанр фентези, мы здесь и по гробницам сокровища собираем, и гоблинов с бандитами по лесам гоняем, и попутно захватываем все свободные народы. Все "событийные архетипы" жанра являются, пускай и абстрактными, но механиками этой игры. От драк с гоблинами, до битв за город, битв богов, войн королевств, исследования лабиринтов, подземелий, войн с демонами. Этим для меня эта игра и великая, она смогла уместить в 300мб весь фентези и по размаху жанра, и по атмосфере. Как? Ну вот в какой нибудь 4x фентези стратегии, гекс это гекс, просто участок на который можно поставить юнита, и там может будет еще какая-то одна активность. В Эадоре каждый гекс это целый регион, с населением, уровнем заселенности, и главное, точками интереса, в одном регионе может быть десяток руин, башен демонов, лабиринтов минотавров, заброшенных замков и прочего прочего, и наш герой будет пылесосить этот регион приключаясь игровых ходов 30. Да это абстрактно, мы просто нажимаем исследовать, находим якобы локацию, отправляем туда героя, и происходит или текстовое событие с вариантами диалогов, или сражение, но тем не менее это все генерирует огромное локальное приключение каждого героя в рамках одной сессии. Для людей которые любят "дорисовывать" происходящую абстракцию подобных игр в голове, это прям находка. Многим конечно визуал игры может показаться слишком ахраичным, тогда вам в ремейк, Eador Masters of the Broken World, всё тоже самое, только с приятной графикой (Хотя мне спрайты Gegesis больше нравятся)
Back in a day it was VERY interesting game, unique, challenging and fun. Now it's technical limitations make it unplayable. It crashes, it works only with 1024x768, it's mouse sensivity is odd, etc. Thus, despite all great fun I had even before it came to Steam, I don't recommend byuing it.
Ребят я переиграл во всё что есть пошаговое - это топ 1
Очень нравится, масштабная, бесконечная, играть - не переиграть. Очень классные тактические бои, с минимумом рандома, без всяких стаков существ, каждый боец - это личность со своей прокачкой, даже двух дешевых копейщиков можно специализировать для разных задач. Красивая графика, красивая музыка, очень атмосферная и априключенческая игра.
гораздо лучше снегоптицной!)Спасибо Бокулеву)
Очень интересная игра, сделанная с душой
Эадор Сотворение вполне достойная пошаговая стратежка, с интересным сюжетом. Простецкая графика совершенно не напрягает. Более того, следующие игры в 3D-графике сыроваты и выглядят неуклюже.
Ставьте мод Новые горизонты(автор Джаз). Игра становится во много раз интереснее. Есть ещё мод от Иуды на две расы с котиками, но это уже на своё усмотрение.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Brave Escape | $84.3K | 177 | 99% | $19.99 |
| Void Miner – Incremental Asteroids Roguelite | $84.3K | 646 | 83% | $4.07 |
| Crawling Lab | $84.3K | 716 | 83% | $4.99 |
| Alea Jacta Est | $84.3K | 89 | 69% | $24.99 |
| LOOM™ | $84.3K | 712 | 89% | $5.99 |
| Savant - Ascent REMIX | $84.3K | 433 | 92% | $9.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Squad | $166.3M | 240.4K | 81% | $39.99 |
| Satisfactory | $164.4M | 275.8K | 97% | $27.99 |
| Kerbal Space Program | $154.7M | 144.7K | 96% | $39.99 |
| RimWorld | $149.6M | 205.9K | 98% | $34.99 |