
Ascend from your shelter. Ruin everything. Escape the wretched island. ⚔️🔨🎣🌱🌵🍰 Explore. Fight. Level up. Survive. Gather. Craft. Harvest. Hunt. Build. Farm. Solve puzzles. Fish. Cook. Live. Enjoy the bittersweet post-apocalypse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 7 → 2.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About









Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam + Google Play only; PlayStation, App Store, Epic, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 11.6Kreviews | 91% | — | $7.6M |
| $10.99 | 4.9Kratings | 88% | — | $4.6M | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 862 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
What a fun, simple yet complex, easy but hard, balanced game. Well done devs. Basics are done well: + Looting, + Gathering, + Upgrading, + Satisfying progression system linked to you 'researching' and upgrading your kit Combat is well balanced: + Decently challenging combat + Not terribly difficult + Doesn't allow you to be lazy + Doesn't overly punish mistakes (the starting area is not THAT big if you have to run back to your body) + You learn to find your footing, taking measured satisfying risks at your own pace. Visuals/Performance is solid: + Runs well, loads fast + Im on mac, and haven't been reminded 'im on mac' which is great - e.g. CMD key misuse, full screen issues, crashes common on mac. + Art style is simple & smooth, leads itself well to the chill style of gameplay + The non-humans are compelling Also, you get a dog in the DLC and you can pet him whenever you want, and it attacks things for you. Which is nice. Would recommend!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, German, Russian, Turkish, French, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Italian, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 4.2Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $9.99 | 475ratings | 91% | — | not modelled |
| $19.99 | — | 92% | — | not modelled |
| $19.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 867 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
...
Alle die leicht in eine Sammelwut verfallen, FINGER WEG. :) Es wird euch nicht mehr loslassen. Bisher für das Geld ein klasse Spiel, da werde ich wohl noch die ein oder andere Stunde hinein versenken :)
拆家模拟器
its very addictive. just lost 4 hours of time on first play
Videolarına bakıp hevesle aldım ama erkenden hayal kırıklığına dönüştü. Öncelikle oyunun mekanikleri ham ve zevksiz. İki saatlik oyun süremin %90'ı levyeyle obje kırmaktan ibaretti. Acaba oyun ileride mi açılıyor, ben mi erken bıraktım diye internetten baktım. Oyunun sonları da büyük oranda obje kırmaktan ibaret. Kalanı da eşya geliştirme, zombi öldürme filan. İnanılmaz grind istiyor oyun. Grind isteyen oyunlardan nefret ettiğimden değil ama bu oyunun isteme tarzı çok sıkıcı. Bir hayatta kalma oyununda olması gereken o bilinmezlik ve keşif isteği hiç yok. Hayatsızca haritadaki tüm objeleri kırıp döküyorsunuz sadece. Başlangıçta elinizdeki silah güçsüz diye küçük, kırılgan şeyleri kırabiliyorken zamanla silahınızı güçlendirip arabaları, evleri bile kıracak hale geliyorsunuz. Oyunun haritası ilk bakışta devasa gibi duruyor ama o harita birbiriyle doğrudan birleşik olmayan çok sayıda küçük bölümlerden oluşuyor. Ayrıca oyunun görev yapısı tamamen ucuz ve zaman kaybı denilecek tarzda. Zamanınızı çalmak için işleri uzatıyor da uzatıyor. İstenilen şeylerin bir noktadan sonra b0ku çıkıyor. Bir adım ilerleme kaydedebilmek için dakikalarca orayı burayı kırıyorsunuz. Haritada beğendiğiniz bir konumda üs inşa edip orayı geliştirme, güçlendirme muhabbeti de yok. Senaryo gereği bazı yerleri üs gibi kullanıyorsunuz sadece. Onun haricinde haritanın her yerine serpiştirilmiş kamp alanları var. Bunları checkpoint noktası gibi düşünebilirsiniz. Üzerinizdeki eşyaları kamptaki sandığa koymak ve üretim yapmak dışında hiçbir işlevleri yok. Bir de canınız azsa dinlenip canınızı doldurabilirsiniz ama dinlenince kestiğiniz yaratıklar tekrar spawn oluyor. Ölürseniz de en son dinlendiğiniz kamptan geri spawn oluyorsunuz. Checkpoint noktası gibi dememin sebebi o. Bu kamplardan birine yerleşmek, etrafını güvenceye almak gibi bir durum yok. Yaratıklar her seferinde bire bir aynı noktada spawn oluyorlar ve siz tetiklemediğiniz sürece kuzu gibi bekliyorlar. Yani bir hayatta kalma oyunundaki beklenmeyen rastgele olaylar yok. Bölüm bölüm ilerleyen aksiyon oyununda sürekli aynı bölümü oynuyormuşsunuz gibi bir yapı var. Kampta bir şey üretmek için girdiniz. Aynı bölgede bire bir aynı konumlara spawn olmuş aynı düşmanlarla bir daha savaşacaksınız. Canınızı yenilemek için kampa girdiniz. Yine aynı savaşı vereceksiniz. Bu düşman spawn olma olayını belirli bir eşyayı üreterek o bölge için kalıcı olarak kapatabiliyorsunuz ama mesele düşman spawn olması değil. Olayların her seferinde aynı çizgisellikte yaşanması. Çok ucuz bir dizayn seçimi cidden. Kısaca bir tane eşyayı geliştirmek için dakikalarca sağı solu kırıp aynı düşmanları tekrar tekrar aynı şekilde öldüreceksiniz ve döngü oyunun sonuna kadar böyle devam edecek. Mekanikleri eğlenceli olsa belki katlanılabilirdi ama o da yok. Karakterinizi geliştirmek için saatlerce aynı şeyi yapmaktan gocunmuyorsanız alıp oynayabilirsiniz. Olumlu yorum yazanlar da çok tekrar ettiğini yazmış zaten. Yani bu sizin için bir sorun değilse keyifle oynayın. Benim sabır seviyemin çok üstünde.
+ Unique game, tonnes of fun + Explore the open world, smash things to craft better equipment that will allow you to smash higher tier things to craft higher tier things to smash higher tier things
,
Fun!
Küçük çaplı ama kaliteli bir iş, dlclerle beraber baya bi content oluyor oyunda.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $196K | 342 | 88% | $24.99 | |
| $3.5K | 27 | 78% | $4.99 | |
| $598.8K | 775 | 78% | $19.99 | |
| $567.1K | 1.1K | 78% | $14.99 | |
| $410.8K | 2.6K | 80% | $4.99 | |
| $243.6K | 342 | 49% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.6M | 23.6K | 86% | $24.99 | |
| $7.6M | 17.1K | 61% | $19.99 | |
| $7.6M | 14.4K | 90% | $19.99 | |
| $7.6M | 7.1K | 97% | $29.99 | |
| $7.6M | 12.4K | 94% | $19.99 | |
| $7.6M | 7.8K | 24% | $35.01 |