
Core gameplay of the game: operate on a large map, farm, recruit talents, govern, create, trade, build armies, conquer cities and territories, and defend strategic passes to ensure the safety of one side. Suitable for players who enjoy governing the country, farming, and opening up new territories
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
游戏核心玩法:大地图操作,种田、纳贤、治理、造物、贸易、建军、攻城略地、坚守要隘保一方平安。首发版本包含了六个历史剧本,包括秦末·楚汉之争、汉武帝·开疆拓土、三国·群雄割据、三国·袁术称帝、三国·赤壁之战、五胡十六国。

游戏地图十分宏大,东至日本,西至中亚咸海,北至贝加尔湖,南至爪哇;
➊ 美术立绘和界面UI

➋ 上帝视角的大地图

地图充分考虑了江河山川分布和州郡【省、府】的边界。每一个城市都有所属的郡和州,郡有郡治(主城),州有州治(省会)。占领了郡治才可以征收郡内的矿产,占领了州治才能有效征收州内赋税。有城廓的城市,只有城门可以进出部队,城门的性质相当于关口。在城市界面可以选择城门的防御模式。如重点防御某个门,或者平均防御。系统会根据防御方针,在执行时调配各个城门的兵力。
➌ 产品的生产与经营贩售系统
我们把全部生产设定为“官营”方式,就是官家负责所有生产工人的工资,所产产品全归官家自由使用或出售。所以跑商、组建军队、送礼及生产环境调用材料,都无需支付费用。跑商是获得收入的重要途径,由于现在所有商品属于官家,所以商队的意义在于运输产品到其他地方的市场。但由于商品种类繁多,有些需要,有些可售,所以新增了商品待售区。在待售区里面的商品,商队和军师都可以随意变卖。
➍ 官僚体系、爵位体系及内政影响
封官可称为“成体系”了。首先是分文官、武职和爵位,每个人物都可以同时拥有三类各一。郡侯可以封郡侯及以下的官职,官职有上下级体系,必须上级有人,下级才能封。官位对行政的方方面面都有影响,可以大大方便内政操作和促进施政效果。另外就是体系,如每个势力等级都拥有相应的官职图,如孙坚的【郡侯】:
➎ 城市、名胜扩建以及长城与驰道的修建,获得更多的资源和产能
➏ 闭环平衡的经济运行模式,核心原则是货币是流通的,不会凭空出现,不会凭空消失。当游戏开局,官府的钱和城市民间的钱,就是所有的流通货币。官府库金通过工资俸禄建设军饷等流向民间,民间金钱通过税赋购买等回流到官库,形成经济循环。玩家可以通过找到金银矿铸币,外贸出口等方式加大货币量,从而扩大经济规模。
➐ 完善的数据统计,每年的经济规模、人口、农业、官员政绩、将帅战绩都有完善统计。
➑ 战斗系统、单挑系统、攻城系统;
➒ 自定义人物,自创势力开局;
➓ 游戏机制很多,其宗旨是为了完全模拟中国古代的社会运作,除上述机制外,还有祭祀、司法、人才选拔、议政朝会、驿站漕运系统、科技研发、外交等多方面。适合喜欢治国理政种田开疆的玩家。
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
Reviews
点STEAM兑换按钮,不会提示注册账号。点账号按钮提示提交参数不足,还是检查一下看看
支持国产版三国志
游戏很好玩!刚开始玩6小时以上都时很流畅,但是目前玩不到2个小时就卡住不动了,只能ALT+F4,我的电脑配置没有问题是23年顶配,目前我游戏才打下不到10个城,是不是游戏存档太大导致的?目前游戏存档大小58M。 希望你们能尽快查找下原因,尽快解决下,谢谢!
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 34 reviews with recorded playtime.
這遊戲台灣能買特權嗎,我想買全特權的那個
本體遊戲不鏳,希望持續更新
以华夏历史背景为题材,主要玩法是生产线规划,附带角色养成、城市规划、军事战略。地图比较大,资源品种比较多,一级划分二级划分特定建筑资源点产出,刚开始上手比较复杂,很多东西不知道干嘛用的,多玩一阵还可以低开高走,策略迷兼产线迷应该很喜欢这游戏
整个游戏类型说实在的挺喜欢的,但是现在回合制游戏已经过时了,实在是没耐心一回合一回合的等,如果三代不能改成即时制真的要淘汰了。买了全部特权依然是执行慢吞吞,画质清晰度也差劲得要命。整个游戏地图的设施把整个地图都塞得满满的,那些城池都不到2步距离然后每个城池范围也没有清晰的区域,乱糟糟的全堆一起了,城市的繁荣度也是罗里吧嗦的,缺这缺那,现在这时代,谁有耐心一点点慢慢玩
能不能改一下鼠标中键放大缩小的限制,地图那么大一点点移动看得头都大了
666
从宏图一就开始玩这家公司的游戏了,感觉很好玩,良心游戏公司,单机比网游省钱多了.宏图三快出了很期待,中土啥时候更新啊,感觉华夏中土代入感更强,要是优化和二一样好,不卡顿那就好很多了,中土好久没更新了。
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