
Ragtag crew? Check. Musical gear? Check. Tour bus and robot driver? Check. Stolen package? Check! Embark on a perilous road-trip across a Divided States of America. Use the power of words to shape relationships with your crew, get out of trouble and reach your final destination.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Dustborn is a single-player, story-driven action-adventure game about hope, love, friendships, robots…and the power of words.
You play Pax: exile, con-artist — Anomal. Looking for a way out and a new life, Pax has been hired to transport an important package from Pacifica to Nova Scotia, across the Justice-controlled American Republic.
Explore the stunning Neo-Western landscapes of an alternate history America on a robot-driven tour bus, and stop at a dozen locations along the road to build your crew, manage relationships, complete missions, and face increasingly difficult challenges.
But the people you stole the package from want it back, and Justice is hot on your heels, so don’t forget to pack your baseball bat!
At the end of the road lies salvation…but to get there, you need to cross an entire continent.


Words have power. Like, actual power. Fight with Shouts and use your Vox in conversations to manipulate people and talk your way out of hairy situations. Craft new words, and learn to wield a lingual arsenal against enemies...and friends.


On the road across an alternate history America, you’ll stop at iconic locations, take on unexpected assignments, meet a colorful cast of characters, enlist new crew members, and evade (or fight) your pursuers. See beautiful sights along the highway, rendered in a colorful graphic-novel-inspired art style that brings stunning 2D illustrations to 3D life.


Your crew is your (found) family. Round up, manage and lean on a motley mob of misfits with peculiar powers, compelling stories and clashing personalities. Branching dialogues lead to choices that shape relationships and change how your crew feels about themselves and others.


In each location you’ll explore, investigate and chat with the people you meet, use the crew to overcome challenges, craft new Shouts and Vox, and rehearse with your band. You might also find yourself throwing Molotov cocktails from a motorbike, swing a baseball bat to take down helicopters…and more. You know, just normal everyday stuff.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Hours played at review time, across 45 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 45 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Honestly, I found this pretty enjoyable. The range of "fights," the characters and choice base routes is nice (the fact that you just aren't going to like every character) and the extra bits for upgrades is rad. It's colorful and fun, it's a game with a variety of messages. It's pretty, interesting, and cool to see this version of the world (a bummer obviously, if you actually pay attention to what's occurred over the real world these past years). Thanks for the game!
Entiendo algunas de las reseñas negativas pero la vez siento que no ven el juego por completo. Estaba emocionada por jugarlo desde la primera vez que lo oí, me encantaron los personanes y el camino hasta el final. Fue emotivo y me gustaria completar este juego al 100℅
6.5/10 其实是中评,第一次遇到这种上限和下限程度差不多的 绝对优点:美漫画风三渲二人物建模好看、每章结束会把中间发生的情节变成2D美漫记录下来特别好看、歌好听、战斗设计有点意思和可以选择跳过;主题还算贴合公路的,大家在巴士\营地里发生的对话非常丰富,特别爱听;可交互的点不少,小事件的自由度很高,而且跟剧情关联性强,几乎是善有善报的主旋律内核;在结尾时,角色们包括主角的对未来的选择源自前面玩家的选择倾向,很有趣 绝对缺点:作为一款已发售一年半的单机游戏,有不少bug,有好几次主角或该交互的npc或画面动不了,我不得不从steam里停止游戏再打开,有时候背着棒球棍一直冒红光,操控主角走路闪得眼睛痛;游戏里有不少对话(我遇到大概15句)没汉化,[strike] 章节结算和后日谈的漫画页里的文字完全没汉化[/strike]朋友说有个按键能一键汉化;有些主线剧情自由度其实很低甚至匪夷所思,主角铁了心就算被追杀也要耽误时间要救救同胞,太反常识了,都是三十岁的人了被通缉了是先快跑路吧;结尾有些角色死亡显得有点随意了,硬凹悲情元素 水平忽高忽低:虽然我知道主打lgbtq+,但是角色设计简直是顺直对性少数的刻板印象大合集,最难绷的是几个标签融为一体的角色,感觉并不能讨好那些人士,这样人物设计真得好敷衍啊,同样可能也是归于顺直洋人的“刻板印象”,快到结尾出现一位华人女士角色,右手贴青花瓷、失去双小腿,张口闭口都是自己入赘过几任丈夫和队友不敢直说她的语技感觉言外之意是恶俗,因为在结尾几乎没时间塑造,比前面的角色更难绷;对我来说有些“美国气质”有点逆天了,比如什么叫为了维持衰落的公社所以欣然接受种罂粟卖毒来讨生活,我真绷不住了,但是另一方面这种“气质”确实能加深对角色的厚度,人性的是非善恶价值观更加复杂交错,比如前任表面是留有旧情愿意抛下一切陪主角冒险的优雅从容有钱人、实则自己投资亏完了也想借机跑路躲债主,但they确实还非常在意主角前面每次拉拉扯扯甜死我了,两个人纯互相勾引,后面主角受伤自爆出怀孕了,they也是第一反应关心主角身体从不过问孩子是谁,但是they在得知主角怀孕后依旧在两人闲聊时依旧抽烟没绷住;有不少剧情能体会到温情与角色的个人成长还蛮感动的,但是有些剧情就很真善美样板戏,不能说是错吧,但是有点无聊,而且小队人太多导致后面的角色过去经历背景并不能完全了解,有点遗憾
Je trouve assez brillant d'avoir utilisé le gameplay assez classique des combats avec attaques spéciale pour représenter des violences plus verbales / phychologiques de physiques. Je lis le jeu comme une métaphore des traumatismes et de ce qu'ils font aux gens : on parle ici, non pas des violence qui créent des traumatisme de base, mais des violences qui découlent des traumatismes. De fait, ces violences là, qui correspondent aux pouvoir de Pax et de ses proches (repousser, harceler, etc) existent dans la vraie vie, et je suis contente d'avoir une œuvre qui puisse servir de point de départ à une vraie conversation sur le sujet. Bref : je recommande. PS : j'ai écrit une critique détaillée ici : https://plumedserves.fr/2026/06/22/vous-voudriez-cancel-des-gens-allez-plutot-jouer-a-dustborn/
Pretty good! I love the characters. Good story so far! Kinda gives Life is Strange vibes with a touch of sci-fi
Сойдет
Неплохая игра, не для всех.
+1 有中文 有成就
特别好游戏,不应该落得褒贬不一下场! ··· 中间几章有几个bug,要退出重进才能玩 所以本来要有续作,但是这个销量还有戏吗。。。真的很好的游戏。。。杀我别用友情刀
Witam Dustborn stworzony został przez Red Thread Games. To przygodówka z elementami akcji osadzona w dystopijnym świecie science fiction. Wydana została na większość platform. Fabuła, świat przez dziesięciolecia pogrążył się w totalnej ekologicznej katastrofie - globalnym ociepleniu co wywołało chaos i migrację milionów mieszkańców. Wcielamy się w kobietę, która posiada nadludzkie zdolności. W trakcie przygody nasza bohaterka wędruję z kilkoma innymi osobami przez kraj i nawiązują się między nimi różnego rodzaju ciekawe relacje, gdzie w późniejszym czasie podejmowane przez nas decyzje będą miały finalny wpływ na rozgrywkę. Produkcja ta, to udany zlepek kilku gatunków gier lecz czasem porównywalna jest do serii gier Telltales games i słusznie ponieważ jak wyżej wspomniałem podejmujemy kluczowe decyzje, które w przyszłości wpłyną nie tylko na Nas ale i na Naszą grupę. Graficznie tytuł prezentuje się dobrze, zrobiony jest w ten sam sposób (albo podobnie) co seria Borderlands. Jeśli chodzi o muzykę i dźwięki Dustborn wybija się i to wysoko, muza w tej grze to coś świetnego, a w szczególności utwory które będziemy mogli sami grać. Na szczególna uwagę w tej kwestii zasługuje piosenka pt. Dustborn, polecam ją. Warto wspomnieć o kilku zaletach i ciekawych rozwiązaniach w tej produkcji, ale i również pewnych wadach. Dialogi, to pozytywny i bardzo ważny aspekt. Jest główną linią prowadzącą tę grę. Postacie, w trakcie rozgrywki trochę ich się przewinie, jedni zostaną a inni nie. Każde z nich, to inna osobowość i charakter, z jednymi będziemy mogli a nawet chcieli się zżyć natomiast z kolejnymi już niekoniecznie. Świat i to co Nas otacza, jest interesujący, ma się chęć zajrzeć w różne kąty, miejsca, przedstawiony jest w trochę inny sposób niż większość gier pokazujący futurystyczną przyszłość i katastrofę ziemi. Efekty graficzne jak i grafika, odmienna i komiksowa, styl artystyczny także na plus. Elementy techniczne, gra działa sprawnie, w miarę wydajnie i "odpali się" na większości komputerów więc jest ok. Mechaniki gry, wprowadzono różne mini zadania, gierki rytmiczne oraz takie w których trzeba wykorzystać swoją moc. Długość gry, jest spora jak na produkcję tego typu. Ma, to swoje zalety ale i może mieć także wady. Wszystko zależy od podejścia i myślenia gracza. Walka, fajną opcję dali nam twórcy, możemy uczestniczyć w walce albo ją pominąć aby skupić się na kwestii dialogów, postaci i przygodzie. Rozwój postaci, takowy istnieje w postaci drzewka umiejętności. Może nie jest duży i rozbudowany, ale ważne że jest i pomaga. Kilka zakończeń, jest to fajny zabieg dający możliwość pokierowania tak naszą bohaterką wraz z drużyną, że mamy faktyczny wpływ nie tylko na sam rozwój wydarzeń ale i na to co będzie się działo. Otwiera, to także nowe opcje dla graczy aby chcieli przejść grę kilka razy odkrywając to i owo chcąc podjąć inne decyzje niż wcześniej wybrali. Gra podzielona jest na rozdziały, trochę ich jest. Są sporo dłuższe niż z gier serii Telltales Games. Dla jednych będzie to pozytywna rzecz, dla innych już nie. Bohaterowie, po czasie można zauważyć iż postacie są wyraźnie "podzieleni" na role. Niektórzy gracze mogą odczuć, że większość naszych postaci jest stereotypowa. Jednakże nie zmienia, to faktu że jedna osoba nam się spodoba chcąc z nim/z nią trzymać "sztamę" a inną nie polubimy i będzie nam obojętna. Można zauważyć problem z pewną niekonsekwencją postaci albo nie do końca dobrze wymyśloną i zrealizowaną przez twórców logiką trzymania się założonych celów. Osoby odpowiedzialne za scenariusz w tej produkcji wpadli we własną pułapkę co w późniejszej fazie gry dostrzeżemy poprzez pewne niespójności. Ale jeśli nie będzie się zwracać na, to uwagi ani rozkładać tego na czynniki pierwsze nie rzuci się nam tak to w oczy. Walka, część graczy uważała że była zbyt prosta, a wręcz banalna. Owszem, nie jest trudna lecz kilka momentów dało się we znaki iż trzeba się trochę wysilić. Wszystko jednak zależy od nas samych oraz tego jak podejdziemy do tematu. Bo jak chce się dużo walk i na tym głównie skupić, to nie ten rodzaj gry i na pewno nie ten tytuł. Lecz jeśli ma się ochotę na przygodę, narrację, skupienie na postaciach, tym co się dzieję itp. to wtedy dla nas walka będzie tylko mało ważnym elementem, dodatkiem do gry. Polityka i z tym związane rzeczy. Może wydawać się nam graczom, że coś takiego w grach nie powinno mieć miejsca a jednak istnieje i patrząc na 21 wiek oraz rozwój gier jest, to coraz częściej wprowadzany element. Tak, w Dustborn on występuje. Oczywiście warto mieć na uwadze, że nie jest skierowany na "Nasze podwórko" ale bardziej Amerykańskie. Jak całkowicie nie interesuje Cię polityka ani nic z tym związane rzeczy, to raczej nawet nie zauważysz "problemów i przesłań", które gra może delikatnie przekazywać. Jeśli jesteś maniakiem albo mega funem gier narracyjnych, gdzie bardzo mocno zagłębiasz się w fabułę, narrację, świat, otoczenie, każdą postać, chcąc odkrywać i wiedzieć wszystko obyś pewnym momencie rozgrywki się lekko nie zawiódł i zaczął sam sobie zadawać pytania bo gra może je zostawić bez odpowiedzi. Tempo gry i rozgrywki. Jest bardzo powolne i chwilami miałem wrażenie, że wydłużane jest nieco na siłę. Momentami czułem jakby niektóre rozdziały ciągnęły się jak "flaki z olejem" myśląc; kiedy dany rozdział się zakończy i będzie następny. Nie znaczy, to jednocześnie że gra oraz rozgrywka mi się nie podobała, wręcz przeciwnie. Dla osób, które nie są zbyt uzdolnione muzycznie ani rytmicznie mini zadania związane z rytmiką mogą po czasie zacząć lekko frustrować albo nie bardzo przypaść do gustu. Podsumowując, Dustborn to interesująca gra i bardzo specyficzna. Mocno nastawiona na narrację, dialogi, skupiona na bohaterach i wydarzeniach. Zawiera w sobie kilka gatunków gier, jest mieszanką czegoś z której twórcy chcieli zrobić coś dobrego. Czy im wyszło? W większości tak choć było kilka chwil w których mogło się odczuć, że albo czegoś tytułowi brakuje albo twórcy po drodze zapomnieli coś umieścić lub zrezygnowali albo co gorsza nie zgodził się na to wydawca. Tego się nie dowiemy, ale za to możemy sprawdzić tę produkcję i przekonać się jak im wyszedł Dustborn. Jeśli lubisz tytuły tego typu, podobne do serii TellTales, gdzie jest mix kilku gatunków gier, kreskówkowa specyficzna grafika ze świetną muzyką, prostą walką mimo trochę kuśtykającego tempa gra powinna Ci się spodobać. Pozdrawiam.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Russian, Norwegian, Simplified Chinese, Italian, Portuguese - Brazil, Japanese, Polish*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Shoppe Keep | $461.8K | 2.9K | 62% | $4.99 |
| Cube Escape Collection | $461.5K | 7.8K | 98% | $4.99 |
| The Shell Part III: Paradiso | $462.2K | 649 | 97% | $19.99 |
| Lushfoil Photography Sim | $461.2K | 1.7K | 92% | $7.49 |
| Peggle™ Nights | $461.1K | 3.3K | 97% | $4.99 |
| Medieval Blacksmith | $460.9K | 591 | 80% | $19.99 |