
Immerse yourself in a gorgeous hand-painted world on a search for your true identity. As the mysterious warrior, Dust, your action-packed journey will take you from peaceful glades to snowy mountaintops and beyond.
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About
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Sums Steam only; PlayStation, App Store, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 19.1Kreviews | 95% | — | $7.5M |
| $14.99 | 42.9Kratings | 89% | — | not modelled | |
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Reviews
Themes across 841 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
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[h1]Handlung / Story[/h1] In "Dust: An Elysian Tail" geht es um den Hauptprotagonisten Dust. Dust ist ein mysteriöser Krieger, der zunächst an Gedächtnisverlust leidet. Er erwacht ohne nennenswerte Erinnerungen alleine in einem Wald in der Welt Falana. Nach dem Erwachten trifft Dust auf das sprechende Schwert Ahrah und seinen neuen Sidekick Fidget. Fidget ist die Hüterin des Schwertes. Zusammen reisen Dust, Ahrah und Fidget durch Falana, um herauszufinden wer Dust eigentlich ist und den aktuell tobenden Krieg in Falana zu beenden. Dabei stellt sich heraus, dass das Schwert Ahrah mehr weiß als es zu Beginn zugibt. Die Geschichte von In "Dust: An Elysian Tail“ wird über in Englisch vertonte mit deutschen Bildschirmtexten Dialogen erzählt. [h1]Gameplay[/h1] "Dust: An Elysian Tail" ist ein 2D-Action-Platformer mit leichten Metroidvania-Vibes. Es gibt ganz gering ausgeprägte Rollenspielelemente. Die einzige Waffe, die Dust zur Verfügung steht, ist sein Schwert Ahrah. Hiermit kann er einfache Schläge und ein paar wenige Kombos ausführen. Außerdem kann Dust ausweichen, Angriffe parieren (im richtigen Moment) und einen Spezialangriff, der Energie (die sich schnell regeneriert) verbraucht, nutzen. Darüber hinaus erlernt Dust im Verlauf der Handlung noch zwei oder drei moves z. B. Doppelsprung oder die Fähigkeit an Ranken zu klettern. In der Regel schnetzelt man sich mit Dust von Screen zu Screen, um die Handlung voranzutreiben. Die Gegnertypen sind abwechslungsreich und erfordern an manchen Stellen eine Anpassung des Kampfstils. Während des Abenteuers findet Dust diverse Heilitems und Ausrüstungsgegenstände, die Dusts Parameter (z. B. Angriff, Verteidigung, Glück, Spezialangriff u. ä.) verbessern. Es existiert auch ein rudimentäres Crafting-System. Auch Abkürzungen und Geheimnisse, wie die Begleiter (die permanente Gesundheitsboni geben), können entdeckt und freigeschaltet werden. Mit neu erlernten Fähigkeiten lohnt auch eine Rückkehr in bereits besuchte Areale (das ist der Metroidvania-Anteil). Die Gebiete können über eine Karte ausgewählt werden. In den Gebieten hilft eine Mini-Map bei der Orientierung, die gleichzeitig auch anzeigt, ob es in dem Screen noch etwas zu entdecken gibt. Praktischerweise werden im Levelauswahl-Menü der Areale der einzelne Areal-Fortschritt angezeigt (z. B. 80 % der Schatzkisten entdeckt und 50 % der Gebiete im Level entdeckt) -> das ermöglicht eine gute Übersicht für Perfektionisten. Dust sammelt Erfahrungspunkte, die mit jedem Levelaufstieg einen Punkt geben, der in Gesundheit, Angriff, Verteidigung und Spezialangriff investiert („Fidget“) werden kann. Außerdem spawnen Gegner beim Screenwechsel nach; das macht Leveln oder das Suchen nach bestimmten Ressourcen zwecks Crafting einfacher. [h1]Schwierigkeit[/h1] "Dust: An Elysian Tail" ist auf normalen Schwierigkeitsgrad gut schaffbar. Zu Beginn stehen ergänzend die Schwierigkeitsgrade „Schwierig“ und „Hardcore“ zur Verfügung. Ich habe das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Schwierig“ durchgespielt, weil es eine entsprechende Errungenschaft gibt. Dabei fand ich das game anfangs fordernder als zum Ende hin, was aber auch daran liegen könnte, dass ich zwischenzeitlich ein paar Level-Ups gefarmt habe. Die Gegnervarianten sind einfach und schnell zu erlernen; teilweise ähneln die sich auch. Die Bosse sind mit der richtigen Herangehensweise gut besiegbar. "Dust: An Elysian Tail" bietet automatisches als auch manuelle Speichern an. Das Spiel kann an bestimmten Speicherpunkten jederzeit auf mehrere saveslots gespeichert werden. [h1]Grafik[/h1] Eines vorweg: Ich bin weder Grafikenthusiast noch habe ich viel Ahnung von Grafik und meine Maschine (Laptop) pfeift aus dem letzten Loch. Der Artstyle von "Dust: An Elysian Tail“ gefällt mir sehr gut. Die Welten sind liebevoll animiert und die herumlaufenden Tiere (Rehe und Hasen) sind wirklich ultra cute. Die Welt ist farbenfroh und die Charakterdesigns sind allesamt Furrys; mir hat das gut gefallen. Die Animationen sind flüssig. Was mich etwas gestört hat, dass ich den Bildschirmausschnitt stellenweise zu klein fand; ich hätte eine etwas herauszoomende Ansicht auf das Geschehen besser gefunden. Eine gewisse Ähnlichkeit hinsichtlich des Zeichenstils besteht zu „Child of Light“. [h1]Sound[/h1] Die Musik ist stimmig und nie aufdringlich. Sie bleibt eher im Hintergrund und untermalt die Erkundung der Levels. Kämpfe werden mit funktionalen Soundeffekten (wie Schwertschläge) unterlegt. Bei Bossen zieht die Musik etwas an und gibt diesen gefährlichen Momenten optimalen Drive. [h1]Technik / Bugs[/h1] Mir sind keine größeren Bugs, Glitches oder technische Fehler aufgefallen. Manchmal bleiben die Item-Drops der Gegner an unerreichbaren Stellen hängen, aber das ist nicht so tragisch. [h1]Grind[/h1] Es gibt Möglichkeiten Items und Erfahrungspunkte zu farmen; das ist durchaus sinnvoll, um es später etwas leichter zu haben. Insbesondere auf höheren Schwierigkeitsgraden macht das sicher Sinn. Ich glaube, dass es auf dem normalen Schwierigkeitsgrad aber nicht zwingend notwendig ist. [h1]Spielzeit[/h1] Ich habe etwas mehr als 30 Stunden in der Welt von "Dust: An Elysian Tail" verbracht. Das ist kein guter Maßstab für das Spiel. In maximal der Hälfte der Zeit kann das Spiel beendet werden. Wer alle Sidequests und Errungenschaften haben möchte, sollte bis zu 30 Stunden Spielzeit einplanen. [h1]Errungenschaften / Achievements[/h1] In "Dust: An Elysian Tail" gibt es 30 Errungenschaften. Alle Errungenschaften können innerhalb eines Spieldurchlaufs erreicht werden. Es gibt eine Errungenschaft für das Beenden des Spiels auf den Schwierigkeitsgraden „Schwierig“ oder „Hardcore“ -> das müsste dann beim Beginnen eines neuen Spiels entsprechend ausgewählt werden. Außerdem gibt es zwei Errungenschaften, die je nach Antwort in einem Dialog aufploppen -> hier ist ein vorheriger save zwingend angezeigt. [h1]Preis[/h1] Ich habe "Dust: An Elysian Tail" für 3,49 € am 05.07.2018 gekauft. [h1]Fazit[/h1] "Dust: An Elysian Tail" ist ein schöner, motivierender 2D-Platformer. Die Welt ist schön gezeichnet und liebevoll dargestellt. Das Spiel wurde 2013 veröffentlicht und ist immer noch sehr gut spielbar. "Dust: An Elysian Tail" ist nicht super komplex und die Funktionen, die es anbietet, macht es auch gut. Perfektioniert aber keine davon. Die Story ist interessant, aber nicht ganz so mitreißend wie vergleichbare Titel (z. B. „Ori and the Blind Forest“). Ich habe mich vom Spiel gut abgeholt gefühlt und konnte mich gut in Dust hineinversetzen. Die Dialoge sind witzig und haben definitiv Charme. Mit ist der Sidekick Fidget auch nie auf die Nerven gegangen. [hr]Die Rezension spiegelt [u]meine ganz persönliche Meinung[/u] zu "Dust: An Elysian Tail" wider. Habt ihr inhaltliche, grammatikalische oder Rechtschreibfehler bemerkt oder habe ich etwas übersehen, bin ich euch für einen Hinweis dankbar.[/hr]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, German*languages with full audio support
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Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 845 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The best furry metroidvania I've ever played
Have loved this game and it's art since beating it on the Xbox 360 as a kid.
Why do these furries have accents? 10/10
Dust: An Elysian Tail is a nice game with fun combat mechanics. I really liked the music, story and characters. The artstyle (particularly the character designs) reminds me of Jazz Jackrabbit 2. This game is not long, but there's a lot of secrets in the levels which can take some time to find.
Uno de los pocos juegos que casi consigue hacerme llorar con el final, además de tener una de las mejores bandas sonoras que he escuchado jamás. A pesar de eso, el resto del juego tiene un muy buen humor que me ha hecho reír en bastantes ocasiones. El combate es bastante satisfactorio y recompensante una vez sabes utilizarlo bien. Mi única queja con respecto a eso es que no se haya aprovechado al máximo, especialmente con los jefes, que, excepto el jefe final, todos son bastante fáciles e incluso los podría clasificar como malos. Eso no quita que sea un juego espectacular, especialmente teniendo en cuenta que lo ha hecho solo una persona.
Çizgi film tadında 2D bir aksiyon-platform oyunu. Tek kötü yanı, geriye dönerseniz öldürdüğünüz yaratıklarla tekrar karşılaşıyorsunuz.
Un metroidvania avec une touche de beat them up qui ravira curieux et amateurs du genre [Information importante : je ne fais de review que sur les jeux que j'ai fait à 100%] Dust: An Elysian Tail est le genre de jeu qui ne cherche pas à réinventer la roue... mais qui arrive à la faire tourner avec une grâce rare. Le topo est simple : un guerrier solitaire amnésique qui se réveille aux côtés de Fidget (qui sera votre compagnon d'aventure - une "Navi like" pour les amateurs de Zelda) dans un monde qu'il semble avoir connu. Simpliste ? Peut-être. Mais diablement bien développé. Vous parcourez un monde coloré et animé par de petites rencontres simples et touchantes, un scénario qui évolue plutôt bien (malgré, j'insiste, une simplicité apparente qui pourrait en refroidir plus d'un... mais ne vous découragez pas !) et un gameplay nerveux et satisfaisant à maîtriser (on reste sur le schéma classique de capacités qu'on débloque au fur et à mesure de la progression, qui nous permettent d'explorer de nouveau d'anciennes zones, etc.). Je rappelle qu'il s'agit (exceptées les musiques) du travail d'une seule personne, ce qui force le respect ! En parlant des musiques, elle sont également de grandes qualités (très sembables aux musiques d'Hollow Knight, au passage, bien ce dernier soit sorti bien après). Le monde respire la douceur, la mélancolie, et une forme de chaleur qui reste longtemps après la fin. Et en parlant de la fin... Elle vaut la peine d'être vécue. Bref, foncez découvrir ce jeu et découvrir tous ses secrets (il y en a quelques uns a trouver !) et profitez du voyage... pour pas cher, en plus !
WHITE SCREEN ONLY ON STEAM DECK WILL NOT PLAY EVEN THOUGH IT SAYS IT'S VERIFIED. HELP
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