
After an attack by a monster, the sorceress Daiya suddenly gets teleported to modern-world Kabukicho! Without a home and all alone, she gets offered shelter by a person named Kobeni. With their help, Daiya is able to start a new life, but can she return to her home world…?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, English, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
神人作者溜了多少遍MYGO整出来的啊
สาวน้อยโดนReverse Isekaiและได้กลายมาเป็นนักล่าอาหารแห่งคาบูกิโจ มุ่งแต่หาเรื่องแเดกอย่างเดียว เพราะต้องมาบริหารจัดการค่าพลังงาน เวทมนตร์และอารมณ์ ซึ่งตัวแปรหลักๆก็คือการหาอาหารกิน และแค่เรื่องกินก็มีอะไรให้คิดวางแผนเยอะแล้ว เน้นหาอาหารดีๆมาเพิ่มพลังกับขีดจำกัดตัวเอง ประเภทอาหารมีคาร์โบเยอะที่ให้พลังงานเยอะ อาหารรสจัดเพิ่มอารมณ์ มีแบ่งเกรดดาวตามอาหาร กินอาหารกับดื่มเครื่องดื่มได้อย่างละ2ครั้งต่อจากนั้นผลตจะแย่ลงเลยต้องวางแผนการกินให้คุ้ม คือทั้งๆเกมมีแต่คิดเรื่องการกิน กินและกินอย่างเดียวจริงๆ ด้านพลังเวทมนตร์ที่ควรจะเป็นอีกตัวแปรสำคัญ แต่กลับไม่ค่อยได้ใช้หรือต้องสนใจสักเท่าไหร่ เพราะพอตั้งตัวได้และสามารถทำอาหารดีๆกินได้ก็สามารถปั้มค่าเวทให้สูงได้ง่ายๆ เหลือยิงเหลือใช้สุดๆ ตลอดทั้งเกมมีจุดที่จำเป็นต้องใช้พลังเวทน้อยเกินไป ถึงจะมีระบบที่ตอนนอนจะโดนดูดพลังเวทไปให้ศัตรูเพื่อปัองกันไม่ให้ฟาร์มเลย และทำให้บอสมันเก่งขึ้นมากกว่าเรา แต่ก็มีตัวเลือกให้ตื่นข้ามวันไม่นอนก็เลี่ยงโดนดูดได้ ทำให้แค่วางแผนและออมพลังให้ตื่นได้ตลอดก็ไม่โดนดูดแล้ว การดูแลค่าพลังเวทไม่ได้เป็นปัญหาเลย กลายเป็นสาวน้อยนักล่าอาหารที่ไม่รู้จักนอน โหดจัดๆ คอนเทนต์Ecchiถือว่าน้อยมากๆ การทำงานต่างๆในเกมก็ทำงานปกติสุจริตเกือบทั้งหมด แทบจะไม่ต้องไปทำอะไรที่เสียตัวเลย ถึงภาพจะสวยตามสไตล์ค่ายBBQเหมือนเดิม แต่ก็มีอะไรอย่างว่าให้เห็นน้อยมากๆจนน่าผิดหวังไปหน่อย เกมเพลย์ลูปก็ซ้ำๆ กิน ทำงาน กิน แบบนี้ไปเรื่อยๆ ภาระที่ผู้เล่นต้องจัดการนอกจากเรื่องอาหารก็คือต้องตะเวนไปยังที่ต่างๆเพื่อหาข้อมูลกับปลดล็อกสิ่งใหม่ๆ ทั้งคุยกับNPCอื่นๆ ทำงานในที่ต่างๆ ลองกินอาหารร้านต่างๆ ไม่มีความกดดันพวกเวลาหรือเส้นตาย จริงๆมันก็มีเกจบอสถ้าเต็มจะโดนจับ แต่เท่าที่เล่นมา เกจมันก็ขึ้นยากมากๆจนแทบไม่ต้องไปสนใจมันเลยก็ได้ มันก็เลยเป็นเกมที่เล่นได้เรื่อยๆ ค่อยๆคล่ำทางหาไป มันมีอะไรซ่อนและให้เรียนรู้พบเจออยู่เยอะ ซึ่งมันก็มีการสอนกับจุดบอกใบ้ที่ช่วยบอกชัดเจนดี ถึงแม้ตอนแรกจะถูกโยนมางงๆที่คาบูกิโจ มีทางสลับซับซ้อนกับจุดให้สำรวจจนสับสน กับระบบที่โยนมาให้ผู้เล่นต้องศึกษาอย่างรวดเร็วและเยอะมากๆ แต่ต่อพอเล่นๆเดี๋ยวก็ชินไปเอง เกมไม่ได้ยากอะไรขนาดนั้น ภายในเกม รู้สึกยังว่าสามารถใส่คอนเทนต์หรือมีอะไรให้เล่นเยอะกว่านี้ได้ เพราะมีคอนเซ็ปดี ดูมีช่องว่างอะไรให้ใส่เยอะได้อีก ทั้งงานที่หลากหลายกว่านี้ เนื้อเรื่องของNPC การเล่นด้านมืดของคาบูกิโจ และยังมีประเด็นพวกคนต่างด้าวที่มาทำงานที่ญี่ปุ่นก็อยากให้เล่นเรื่องพวกนี้มากกว่านี้ แต่เท่าที่ในเกมมีมันยังใส่ไม่สุดเท่าไหร่ มันก็มีจุดบอกเล่าเบื้องหลังของผู้พัฒนาเกมให้อ่านนิดหน่อย ที่ว่าผู้พัฒนาได้ย้ายไปอยู่ญี่ปุ่น เกมนี้เลยเหมือนมีบทบาทแค่ขั้นรอผลงานหลักชิ้นต่อไป และแค่อยากถ่ายทอดความความอินที่ตัวเองเพิ่งจะได้ย้ายไปเป็นญี่ปุ่นมากกว่า Tipแนะนำในการเล่นเบื้องต้น ไปที่ศาลเจ้าให้ซื้อแหวนพลังเวทไว้เพื่อปัองกันไม่ให้โดนดูดพลังไปเยอะตอนนอน เพราะช่วงต้นเกมยังต้องนอนเติมพลังอยู่ และจะได้มีพลังเวทเหลือไปทำอย่างอื่น เก็บเงินไปกดไหว้ศาลเจ้าเพิ่มSkill อย่างน้อยให้ได้สกิลทำอาหารเต็ม เพื่อจะทำอาหาร5ดาวได้ และไปซื้อสูตรราคา3000กับวัตถุดิบที่ห้างมาทำอาหารเกรดสูงกินเอง กับไหว้จนได้สกิลPartTimeเต็ม เพื่อจะได้ทำงานอื่นๆได้โดยไม่ติดเงื่อนไข ถ้ามีพลังเวทเหลือพอก็ให้แวะไปที่ถนนตามตอกซอยต่างๆเพื่อไล่ตบกุ๊ยยากูซ่าเพื่อเอาเงินฟรี ทุกช่วงเวลามันก็สุ่มเกิดใหม่ ก็หลังทำงานผ่านแต่ละช่วงเวลาก็มาแวะสุ่มๆหาเอา น่ารำคาญไปหน่อย แต่ถ้าเจอยากูซ่าตัวเบ้งๆก็ให้เงินหลายหมื่นในทีเดียวเลย Rating: ★★★
this will happen to me once
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| ELDEN RING | $680.4M | 1.1M | 93% | $59.99 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 370K | 90% | $59.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 294K | 88% | $49.99 |
Related
| Gorilla Vs 100 Men | $15.2K | 89 | 71% | $4.99 |
| Cabin Corpse - Season 1 | $15.2K | 55 | 78% | $11.99 |
| Lurking Danger | $15.2K | 50 | 68% | $11.99 |
| Cosmic Miners | $15.2K | 60 | 53% | $9.99 |
| 1971 PROJECT HELIOS | $15.2K | 58 | 48% | $11.99 |
| Tokyo Tattoo Girls | $15.2K | 58 | 52% | $9.99 |