
After an attack by a monster, the sorceress Daiya suddenly gets teleported to modern-world Kabukicho! Without a home and all alone, she gets offered shelter by a person named Kobeni. With their help, Daiya is able to start a new life, but can she return to her home world…?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese*, Simplified Chinese, English, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
相對其他作品普通了點,但也還行
《异世界的我在歌舞伎町打黑工》以异世界穿越题材为基础,塑造了一个充满霓虹灯光的都市冒险故事。主角是白发巨乳魔法师黛雅,在与魔物激战中败北,本想用传送术逃离,却因意外被卷入传送阵,来到无魔力的现代东京。在歌舞伎町,她救下了黑户少女小小红,并获得临时住所,从此开始了一段打黑工攒钱、吃美食恢复魔力的都市生存之旅。游戏围绕五个时间段的日常行动展开,玩家需要合理分配MP和EP进行打工、战斗和探索,避免过度消耗导致结局提前触发。 游戏的画风是其一大亮点,角色立绘精美且有四种换装设定。无码CG的设计吸引人,但令人遗憾的是,大部分CG都集中在BE结局,使得玩家在游戏前期很难体验到这些内容。尽管游戏教程相对完善,并且每天的行动时间分配也很自由,但整体玩法过于单一。地图虽然提供了多种可进入地点,但实际内容却显得空洞,玩家的主要任务就是打工赚取金钱、购买菜谱制作料理恢复魔力,再通过魔力触发事件。这种重复的循环让游戏体验显得乏味,缺乏足够的变化与惊喜。 H内容方面,虽然有43个事件,但大多数仅为简单的立绘演出,真正精致的CG场景稀少。这让原本期待高质量CG的玩家感到失望,尤其是大部分CG都被锁在BE结局后,意味着要解锁这些内容需要耗费大量时间在重复的流程上。整体而言,游戏的趣味性不高,反而是游戏中的客串角色和未来作品的预告更加引人关注。 综上所述,《异世界的我在歌舞伎町打黑工》虽然有着不错的美术表现和诱人的无码CG,但玩法单一、节奏缓慢,以及H内容分布不均,使得整体体验难以令人满意。如果你喜欢异世界题材且能够忍受冗长的游戏过程,本作或许值得一试,但对于追求更丰富游戏体验的玩家,建议谨慎选择。期待作者下一部作品能带来更多创新与惊喜。 [quote] [h3]💖💖[url=https://store.steampowered.com/curator/43660430][b] 涩涩评测小社 [/b][/url]💖💖[/h3] [h3]⭐⭐[url=https://steamcommunity.com/groups/Nserios][b]不太正经小社[/b][/url]⭐⭐[/h3] 不仅仅是涩涩哦,不正经玩游戏,正经评测每一游戏( • ̀ω•́ )✧ 欢迎加入成为我们的伙伴 [/quote]
[h1]从异世界反向穿越到现代疯狂吃吃吃吃吃[/h1] 一款只会吃吃吃...不是,一款反向穿越现代题材的小h油,在剧情上讲述了从异世界来到现代的主角,因为没有身份,为了赚钱之恶能选择在歌舞伎町打黑工来攒钱, 然后吃吃吃来积攒魔力打败魔物的故事 本作的主角作为相当讨喜的白毛红瞳形象,立绘颜值在线,而绅士内容则需要科学上网打补丁才能实现。 在大家最关心的内容上,本作的cg质量还算在线,但并非动态cg。可以出发的h事件多大四十三个,但存在相当多的重复。 不过本作的优点在于hcg全都是步兵,并且配有瑟瑟语音和音效。而在hcg的触发上,本作并不包含ntr要素,触发方式则主要为战败cg、偶遇事件和瑟瑟相关的工作内容 在游戏过程中,我们需要关注多种类型的数值要素,而且本作对于数值上的要求较高,如果单纯是冲着想看的内容的话,比如想要一键解锁全cg,需要先攒够十万块 在游玩过程中本作并没有过于强制的任务需求,自由度比较高,玩家可以随意探索并触发各种事件和cg,而如果想要开局就拥有比较好的游戏体验的话,可以通过前往地图中的「无料案内所」来使用作弊码,分别是“114514”和“1919810” 本作共有三个结局,游玩时长的话基本在3~5个小时。但就其游戏性来说,本作实际可游玩的内容并不算多,尤其是部分重复的内容会显得比较枯燥。 就个人游玩体验而言,更推荐喜欢游玩此类游戏的玩家入手游玩 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/45108085/]游戏边界鉴赏组 [/url] 」[/quote] [u][b] “游戏边界”,一个打破游戏界限的地方 [/b][/u]
[h1] 《异世界的我在歌舞伎町打黑工》游戏体验 [/h1] [h2] 游戏内容简介 [/h2] 本作是以穿越加打工打怪为核心的RPG游戏,每天有5个行动力可以互动,最终目的就是找到一起落入歌舞伎町的魔物,战胜它并回到自己的时代。 [h2] 涩涩内容 [/h2] h立绘比较多,但cg偏少,质量都还可以,主要是女主有异域特色(异世界转生黑户白毛美少女)同时立绘也非常精美,私处的细节也做的很用心。服装可以改变,玩法比较多样,后入,公交,裸奔,乳交等等,同时cg(无动态)也会跟着服装一起改变,也是值得表扬的地方。 [h2] 游戏玩法 [/h2] 教程很充足,会明确教导可以互动的内容,每天的行动力可以自己安排,自由度方面还是很充足的,触发的事件也相当随机,并会根据不同事件导至不同hp或者bp(涩涩事件有43个)在娱乐性方面做的也挺优秀。 [h2] 总结 [/h2] 一款立绘很精美,自由度娱乐性都很充足的RPG小黄油,价格比较便宜,还有记得打补丁,涩涩玩法很多,各种xp都可以满足。流程不长,难度不高,以娱乐和涩涩为主,2-3个小时就可以通关一次,但如果想收集全cg那还是需要多打几次。如果是想体验一下异世界红灯区和歌舞伎町的乐趣的话,本作还是很推荐的。 [quote]欢迎关注鉴赏家: [url=store.steampowered.com/curator/37196866/] 稻荷窝 [/url] 只写我们喜欢的游戏 欢迎加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/daohewo] 稻荷的小窝 [/url] 来一起感受游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也是可以顺手点个赞哟[/quote]
全靠立绘撑着,衣服在地图右下角的神社买,确实够瑟,不同的衣服后触发事件也会不一样,缺点是试水作,内容还是太少了,建议打折再入
[h1]异世界还得996[/h1] 一款异世界题材的以时间管理+数值管理为主要玩法的小H游。剧情上主要是讲述了魔法冒险家黛雅通过传送乱入现代世界,然后在歌舞伎厅住下来打黑工、攒魔力并击败魔物的故事。绅士部分需要科学解锁,CG质量还行但无动态,数量也一般。本作的主要问题是由于数值要求苛刻,导致玩法略显重复无趣。其实完全可以做轻度处理以更好吸引玩家,毕竟咱冲什么来的应该心里有数。不过游戏的立绘以及主题设定还算不错,价格也适中,按需可冲。 [h1]游戏体验[/h1] 本作的引导几乎没有,每天需要处理的事件随心所欲,这也导致如何解锁新内容基本随缘。而根据女主经历及触发事件的不同会导致不同的结局,但需要吐槽的是相对优质的CG都被放在BE结局,也是匪夷所思。 玩家看似可以在每天的不同时段进行各类行动,但实际上内容较为匮乏,甚至说是千篇一律,无外乎就是打工吃饭、解锁美食等等。初玩可能还有点兴趣。但是通篇除了文本变化外并没有玩法上的拓充,还是稍显遗憾的。 但是好在定价还算OK,权当看一个带有些许玩法的社保AVG得了。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
有点一般啊,相对于BBQ的其他几部作品来说
可以的,笑死我了
神人作者溜了多少遍MYGO整出来的啊
สาวน้อยโดนReverse Isekaiและได้กลายมาเป็นนักล่าอาหารแห่งคาบูกิโจ มุ่งแต่หาเรื่องแเดกอย่างเดียว เพราะต้องมาบริหารจัดการค่าพลังงาน เวทมนตร์และอารมณ์ ซึ่งตัวแปรหลักๆก็คือการหาอาหารกิน และแค่เรื่องกินก็มีอะไรให้คิดวางแผนเยอะแล้ว เน้นหาอาหารดีๆมาเพิ่มพลังกับขีดจำกัดตัวเอง ประเภทอาหารมีคาร์โบเยอะที่ให้พลังงานเยอะ อาหารรสจัดเพิ่มอารมณ์ มีแบ่งเกรดดาวตามอาหาร กินอาหารกับดื่มเครื่องดื่มได้อย่างละ2ครั้งต่อจากนั้นผลตจะแย่ลงเลยต้องวางแผนการกินให้คุ้ม คือทั้งๆเกมมีแต่คิดเรื่องการกิน กินและกินอย่างเดียวจริงๆ ด้านพลังเวทมนตร์ที่ควรจะเป็นอีกตัวแปรสำคัญ แต่กลับไม่ค่อยได้ใช้หรือต้องสนใจสักเท่าไหร่ เพราะพอตั้งตัวได้และสามารถทำอาหารดีๆกินได้ก็สามารถปั้มค่าเวทให้สูงได้ง่ายๆ เหลือยิงเหลือใช้สุดๆ ตลอดทั้งเกมมีจุดที่จำเป็นต้องใช้พลังเวทน้อยเกินไป ถึงจะมีระบบที่ตอนนอนจะโดนดูดพลังเวทไปให้ศัตรูเพื่อปัองกันไม่ให้ฟาร์มเลย และทำให้บอสมันเก่งขึ้นมากกว่าเรา แต่ก็มีตัวเลือกให้ตื่นข้ามวันไม่นอนก็เลี่ยงโดนดูดได้ ทำให้แค่วางแผนและออมพลังให้ตื่นได้ตลอดก็ไม่โดนดูดแล้ว การดูแลค่าพลังเวทไม่ได้เป็นปัญหาเลย กลายเป็นสาวน้อยนักล่าอาหารที่ไม่รู้จักนอน โหดจัดๆ คอนเทนต์Ecchiถือว่าน้อยมากๆ การทำงานต่างๆในเกมก็ทำงานปกติสุจริตเกือบทั้งหมด แทบจะไม่ต้องไปทำอะไรที่เสียตัวเลย ถึงภาพจะสวยตามสไตล์ค่ายBBQเหมือนเดิม แต่ก็มีอะไรอย่างว่าให้เห็นน้อยมากๆจนน่าผิดหวังไปหน่อย เกมเพลย์ลูปก็ซ้ำๆ กิน ทำงาน กิน แบบนี้ไปเรื่อยๆ ภาระที่ผู้เล่นต้องจัดการนอกจากเรื่องอาหารก็คือต้องตะเวนไปยังที่ต่างๆเพื่อหาข้อมูลกับปลดล็อกสิ่งใหม่ๆ ทั้งคุยกับNPCอื่นๆ ทำงานในที่ต่างๆ ลองกินอาหารร้านต่างๆ ไม่มีความกดดันพวกเวลาหรือเส้นตาย จริงๆมันก็มีเกจบอสถ้าเต็มจะโดนจับ แต่เท่าที่เล่นมา เกจมันก็ขึ้นยากมากๆจนแทบไม่ต้องไปสนใจมันเลยก็ได้ มันก็เลยเป็นเกมที่เล่นได้เรื่อยๆ ค่อยๆคล่ำทางหาไป มันมีอะไรซ่อนและให้เรียนรู้พบเจออยู่เยอะ ซึ่งมันก็มีการสอนกับจุดบอกใบ้ที่ช่วยบอกชัดเจนดี ถึงแม้ตอนแรกจะถูกโยนมางงๆที่คาบูกิโจ มีทางสลับซับซ้อนกับจุดให้สำรวจจนสับสน กับระบบที่โยนมาให้ผู้เล่นต้องศึกษาอย่างรวดเร็วและเยอะมากๆ แต่ต่อพอเล่นๆเดี๋ยวก็ชินไปเอง เกมไม่ได้ยากอะไรขนาดนั้น ภายในเกม รู้สึกยังว่าสามารถใส่คอนเทนต์หรือมีอะไรให้เล่นเยอะกว่านี้ได้ เพราะมีคอนเซ็ปดี ดูมีช่องว่างอะไรให้ใส่เยอะได้อีก ทั้งงานที่หลากหลายกว่านี้ เนื้อเรื่องของNPC การเล่นด้านมืดของคาบูกิโจ และยังมีประเด็นพวกคนต่างด้าวที่มาทำงานที่ญี่ปุ่นก็อยากให้เล่นเรื่องพวกนี้มากกว่านี้ แต่เท่าที่ในเกมมีมันยังใส่ไม่สุดเท่าไหร่ มันก็มีจุดบอกเล่าเบื้องหลังของผู้พัฒนาเกมให้อ่านนิดหน่อย ที่ว่าผู้พัฒนาได้ย้ายไปอยู่ญี่ปุ่น เกมนี้เลยเหมือนมีบทบาทแค่ขั้นรอผลงานหลักชิ้นต่อไป และแค่อยากถ่ายทอดความความอินที่ตัวเองเพิ่งจะได้ย้ายไปเป็นญี่ปุ่นมากกว่า Tipแนะนำในการเล่นเบื้องต้น ไปที่ศาลเจ้าให้ซื้อแหวนพลังเวทไว้เพื่อปัองกันไม่ให้โดนดูดพลังไปเยอะตอนนอน เพราะช่วงต้นเกมยังต้องนอนเติมพลังอยู่ และจะได้มีพลังเวทเหลือไปทำอย่างอื่น เก็บเงินไปกดไหว้ศาลเจ้าเพิ่มSkill อย่างน้อยให้ได้สกิลทำอาหารเต็ม เพื่อจะทำอาหาร5ดาวได้ และไปซื้อสูตรราคา3000กับวัตถุดิบที่ห้างมาทำอาหารเกรดสูงกินเอง กับไหว้จนได้สกิลPartTimeเต็ม เพื่อจะได้ทำงานอื่นๆได้โดยไม่ติดเงื่อนไข ถ้ามีพลังเวทเหลือพอก็ให้แวะไปที่ถนนตามตอกซอยต่างๆเพื่อไล่ตบกุ๊ยยากูซ่าเพื่อเอาเงินฟรี ทุกช่วงเวลามันก็สุ่มเกิดใหม่ ก็หลังทำงานผ่านแต่ละช่วงเวลาก็มาแวะสุ่มๆหาเอา น่ารำคาญไปหน่อย แต่ถ้าเจอยากูซ่าตัวเบ้งๆก็ให้เงินหลายหมื่นในทีเดียวเลย Rating: ★★★
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Gorilla Vs 100 Men | $15.2K | 89 | 71% | $4.99 |
| Lurking Danger | $15.2K | 50 | 68% | $11.99 |
| Cabin Corpse - Season 1 | $15.2K | 55 | 78% | $11.99 |
| Cosmic Miners | $15.2K | 60 | 53% | $9.99 |
| 1971 PROJECT HELIOS | $15.2K | 58 | 48% | $11.99 |
| Tokyo Tattoo Girls | $15.2K | 58 | 52% | $9.99 |