
Dreamy Duels is a card game inspired by Touhou project universe and various other classic card games. In this game, you can craft you own cards with card editor, and use them to engage other players in a diverse card game world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About




Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
Reviews
之前从来没给过游戏差评,哪怕游戏真的不好玩,我也不会去特意写个差评,但这个游戏是例外。 先讲下游戏本身,整体功能还是比较齐全的,diy可以实现的东西很多,自由度高,大部分卡牌游戏的机制都能还原。评论区说diy不行的人,时长都很短,应该是随便玩玩然后没有玩明白。 由于diy自由度太高了,玩家可以还原其它游戏的规则,给自己的卡池建立新的体系,这个体系可能和别人的卡池大相径庭,平衡性也不在一个层面。 游戏本身没问题,那么问题在哪呢? 那就是没有创意工坊。 所以想获取新的卡组,最好的办法就是加入官群,和里面的人讨论、交换观点、对战、互换卡组。 然而我还是没想到,官群可以这么恶心。 我设计了一个比较新鲜的对战体系,卡组强度属于偏高的那种,本来就是diy游戏,强度高点低点都没问题。但群里有一个墨守成规的人,对于新的机制很不爽,于是每次我发表一些观点的时候,都要出来怼,说什么“这个游戏是醉梦,不是卡牌制作模拟器”。那按照他的观点,所有奇奇怪怪的卡池全都不能分享出来了,只允许分享符合他预期的卡池。 这个现象持续了一段时间,他一开始只是无脑怼,不允许我设计他看不懂的东西,我也没有太在意他的针对。直到今天下午,他的嚣张程度达到了极点,直接开始骂各种脏话,骂了之后管理也没管。于是低素质群友见状,也纷纷加入了进来,毕竟现实中受尽了委屈,网上有这么一个可以发泄的机会,哪条蛆虫不会珍惜啊。某些人只是为了骂而骂,上升到家人程度,我只当这种人活在自己的世界里,没去理。网上这种人身攻击我通常不会在意的,因为随便想想就知道,骂人的人都是一些可怜虫罢了。 最逆天的来了,本来吵得差不多了也快消停了,突然管理给我禁言了一天,并且只禁我一个人。 我找管理对峙,这个管理一个道理都讲不出来,大致就是说认为问题在我,是我引起的争执。可事实是我一直在友好地交流,引起争执的是那个人,开口骂人的也是他。这个管理竟然还说了一句“你也可以骂”,那有本事你给我取消禁言,让我骂回去啊,真的是小丑管理,有人吵架只禁少数,永远少数服从多数,哪怕是恶人先告状。正是因为他欺软怕硬,导致群里的恶人更加肆无忌惮。 后来我找群主和其他管理反映问题,半天了,都不回我,是真的不管事。整个群就那一个拉吉管理,一手遮天。 我从来没见过这么逆天的群。虽然之前看很多游戏差评,也有提及nt管理,但我体验之后才发现这么离谱的。 本来一个好游戏,应该有一个好的交流环境,可现在被不分青红皂白的管理,以及素质低下的小人,给搞得乌烟瘴气。 [b]在这里第一次发表差评,反正我是不推荐买这个游戏的,更新又慢,又没创意工坊,唯一的交流渠道还是恶心的群聊[/b]
怎么看都是半成品,先不说平衡,UI差劲,bug不少,特效音效基本上naidesu,立绘......建议不如用仿黄昏先(如果没钱找画师hh)其他图标(有些)不如用fxtz的, 放ea出了不是该这种完成度的吧! zun好像前段时间才说“ea就是拿来欺诈”的吧乐 真? 我是以为看到一个好作品直接买了 我是非常愿意等待并且心怀希望的,但是从第一次宣传到现在几年了? 希望这些ea的钱不要拿来摆烂 看到我的评测的车车人建议先等等至少看看更新态度 无脑冤大头(比如我)就无脑入守护最好的IGensoukyo吧 虽然基本上这种车万同人制作组很难.......... [spoiler]创意工坊?非得搞什么群什么IG就等凉透吧[/spoiler] [spoiler] 虽然估计也热不起来 [/spoiler] [spoiler] 希望不要成真 [/spoiler]
希望能端个完成度高的作品上来,这个感觉就是打印机里打印几个色彩卡然后裁下来在课间和同学对打
客观而言的评价 这个游戏其本身能被称作游戏的部分少的可怜,如果想要获得正常的游戏体验那必须得加入相关群聊,自发组建成一个小玩家社区,然后就可以时不时的凑齐人玩上两把——而关于打牌的游戏内部分,这游戏自带的卡牌平衡性不能说吊差,只能说同一职业的同一卡牌页里能出现三个世代的卡。 所以大多数时候你还是得自己做一套卡出来,这个做卡的过程学习成本其实倒不高,但投入实战就又是另一回事了,diy卡互相撞经常会出现什么问题呢——绝地武士拿着激光剑对阵踩着剑在飞的元婴大仙,青青草原的沸羊羊徒手大战架着钢钉的机甲,承太郎叫出白金之星对着宫永咲的麻将桌猛捶一拳 不过,不同玩家的不同卡牌模型到也只是其次问题,这只是玩家内部群体的问题而已。并不是给游戏本身差评的理由 但是当前者在大战三百回合时突然双方一起进入了错位时空,彼此眼里的对手都开始静止不动的时候,或者两边都在上传自己的卡池结果进度条莫名停在了99阻止双方继续战斗,或是对手都已经退出房间了但房间里仍然有一个旧时代的幽灵堵在位置上的时候嘛。。这就是游戏本身的问题了,你要说解决方法肯定有,但这种问题的解决方案不应该是让玩家自己找,特别是这游戏还不是免费的(如果是没花钱的那这些问题我都无所谓,虽然也不是大钱但花了钱就是另一回事) 一句话总结就是这个游戏它能算是个有点乐趣的【平台】。但客观而言嘛,不太算是能独立出来卖的【游戏】,至少目前这个完成度肯定不算,就算再怎么主推diy,但一个能被叫做游戏的东西他自己本身也应该得有完整的东西玩——也就是说所谓的正式版。。嗯,根据现在的完成度和产能速度,怕是明年了大伙还看不到版本编号变成1开头哦 然后到时候正式版出来大伙再盯着游戏本体那平衡性离奇的卡堆发愣,想想就就觉得任重道远呢是吧 哦对了还有一点有另一个差评也提到过,官群其实环境不是特别好,本质好几个小团体的集合罢了,管理员封人之类的并不是看你骂脏话还是什么,只是有一套自己的标准。推荐如果实在是想玩的不得了的自己拉几个朋友组群聊(前提是你实在想玩) 还有这游戏steam更新比别的地方慢,花钱在steam下纯纯的怨种 哦还有一点就是几乎每次更新完都是一大堆恶性bug,特别是这一次直接导致整个联机功能废掉,希望啊,制作组那边下次更新前稍微自己测试测试(所有该有的功能那种)
三编: 看到几个月前被群友口诛笔伐到气得退群的小朋友跑来steam打报复性差评了,有点乐 我的评价是群内玩家和开发组是什么样的交流氛围不如自己来感受下,你猜某人为什么诉苦打差评不敢开允许留言 ————————————————以下是原评论———————————————— 你要只是一个换皮东方版炉石,那我肯定看都不会看一眼这个游戏 但是实际上这个游戏跟东方真的没什么关系,这就是一个可以DIY卡牌还能跟其他群友的DIY卡互相对战的自由度极高的炉石卡牌编辑器,只要你想,真的是无论什么样的卡牌机制都能做出来,做不出来的也可以给官方提建议增加功能。也没有任何需要天天上线肝的日常啦活动啦花里胡哨的逼你上线的机制,是一个非常纯粹的编辑器 关于平衡性问题,一个只要你想就能做出0费打30的游戏我的建议是跟陌生人对战别太纠结平衡,就享受过程就完事了,一定要想来一把公平对战可以和熟人和群友商量好卡池互相对战,而且也正是因为没有任何平衡限制,你甚至还可以找到各种群友制作的冒险模式BOSS进行挑战 编辑器上手可能会有点难度,但是对着官方卡和群友做的类似机制卡牌模板一点点模仿,差不多一个多小时也就学会了,而且遇到不懂的都可以群里直接问,制作组和群友解答问题非常积极 我上初中的时候就一直在梦想着这样能DIY卡牌还能用DIY卡对战的炉石了,感谢醉梦传说帮我圆梦 最后补充一下当前版本win11似乎无法游玩,建议win11玩家可以先去官网下手机版体验 (游玩时间短是因为一直用的是官网版本) 二编补充一下:真的好喜欢这种需要某张卡牌了直接自己印卡,或者跟熟人朋友群友到处收集其他作者制作的卡牌完善自己卡组的感觉,相比之下花钱氪金买卡包的游戏简直一点都不想碰了(
Hearthstone but without Blizzard. It's very fun! Can't wait to see the new content when it comes out (:
很好,diy卡牌自由度很高,可以展现给对手的东西很多(但只有联机大厅没有排位),已经内测免费玩半年了,现在补个票。
diy非常好玩,群友做的boss也很好玩,ai方面也是很快的在改进了。支持一下。 游戏未来会更新的角色(类似炉石职业)预计加上现有角色会达到11个,自建牌的数量和diy节点也会增加。 边境,速度更新新英雄和体系
按现在的开发程度主要是当卡牌diy工具用,三月一号入的坑已经d了一阵了),节点编辑器还是挺强大的,虽然有些莫名其妙的bug有点遭不住。感觉以目前的质量卖32块钱对于大众玩家来说实在有点黑,希望制作组能加速追赶进度让内容值得这个价格。醉梦满足了我对卡牌制作的念想,还是点个好评支持一下,希望醉梦传说能越做越好吧。
打MOD是真的爽,喜欢我的速抽骗子和新发田联合肘击吗?
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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