
A town sim where you raise generations of residents. Unlock new stores and facilities, help your residents find love, or cash in on the stock market!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Thai, Portuguese - Brazil, Russian +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很好玩,设施也很丰富
太好玩了
太好玩了
Kairosoft is my favourite gaming company so maybe I'm biased when I say this but if you like management and strategy games this is a good one!!!! The scale is much bigger than some of their other games (like Cafe Master!) so it allows for a lot of customization :D I think sometimes it slows down a little but i think those are prime moments for thinking of better strategies!!!
根本精神時光... 玩一下下時間就過去了 個人覺得可玩性還蠻高的 推推
开罗YYDS
[h1]创造都市物语:[/h1]十分耐玩的建造都市游戏,扮演都市的市长,管理和建设自己的岛屿,通过建造和岛上的各种设施让居民定居发展不同的岛屿,创造一个繁荣昌盛的城市。玩家需要建造各种公寓,商店,植物园等不同类型的建筑,还有种植水果和植物,让都市更加繁荣,还要招募居民管理经营,关注岛屿的环境和居民需求,创造都市物语以建设和管理都市为背景,为玩家提供了充满机会和挑战的模拟经营游戏。 [h2]游戏玩法: [/h2]自由设计建造,游戏以高自由度为玩法,玩家可以自行设计和建设城市,管理居民的需求和资源分配,展示城市规划发展的全过程,玩家可以利用经济模拟和市场经济交易,实现真实的城市运营和发展策略,增加游戏的挑战性和趣味性,随时城市发展,玩家可以解锁各种交通工具,还有宠物养成,居民可以养猫狗等各种宠物,可以通过仪事系统决定城市的决策跟规划,选出你认为最合适的意见,影响城市的发展方向,以丰富的玩法和高度的自由度为玩家提供了充满创意和实用性的城市建造体验。 [h2]游戏策略: [/h2]优先满足居民的需求,如他们要入职需求你就需要建造商店,比赛需求要提前准备相应的场地,建筑需要根据功能和需求来规划,商业区要建造在人口密集的地方,工业区则需要人口少的地方,给建筑留够足够的空间方便后续升级和扩造,定期搜集种子多种些大种子植物,有些设施需要优先升级办公室这种,升级后能招募更多居民,带来更多收入,记得经常参加各种比赛获取称号和奖励,能解锁不少东西。 [h1]总结: [/h1]创造都市岛物语是一款充满创意和挑战的模拟经营游戏,充分发挥自己的创造力和想象,打造出独特的城市。[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/45932802/]欢迎加入: 小红瓶游戏评鉴组[/url] 关注小红瓶,回血在当下[/quote]
好玩好玩!离开了开罗游戏,谁还把我们当小孩子哄。
《创造都市岛物语》这作给我的感觉,有点像开罗玩法合集版。跟我上次玩过的《咖啡店物语》走的是两条路子,上作是专注于经营好一家咖啡店,轻松惬意;本作则直接安排给我们一整座岛屿,直接就成了市长模拟器,格局一下子打开了。上手体验后,我最大的感受就是:这么小体量的游戏,居然包含了这么丰富的机制玩法。 游戏的总目标是要求我们在岛屿上打造出一座繁华的都市。这就需要我们好好的琢磨规划岛屿上住宅区、商业区以及公共设施区域位置的布局(在游戏中有着建筑之间“相性”的设定,搭配好能提升居民舒适度,可以吸引居民入住并提升地价),看着空空如也的岛屿,在我们手中逐渐繁华,这种感受是无与伦比的。同时为了增加建设过程中的乐趣,游戏内还塞入了股票交易、居民请愿等系统,这可就要求我们不能只埋头搞建设,还得关心城市的财政与民生,非常贴近现实生活,真实感拉满了。但最让人上头的部分莫过于看像素小人过日子了,不断搬来的居民不是游戏中冰冷的数据,他们有着自己的生活——上班、恋爱、结婚和生孩子,这不就是我们普通人的一生吗?我看到评论区有一位玩家晒评价:“此玩家评分S,幸福指数999,在岛上度过了精彩的一生,下次还想来!”说实话,当游戏中我们岛屿搬来的第一位居民在离去之时,能留给我们这样一句话,我想这样的感动是难于言语的…… 总的来说,本作比较适合喜欢模拟经营并且不介意复杂操作的玩家,相信一旦你沉浸其中,定会感受到开罗游戏的魅力! [quote][url=https://store.steampowered.com/curator/45932802/]欢迎加入: 小红瓶游戏评鉴组[/url] 关注小红瓶,回血在当下[/quote]
把所有小人都命名为喜欢的二次元角色看他们过完一生,还可以传代。非常幸福的一部作品。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Hunt the Night | $197.9K | 508 | 79% | $19.99 |
| CaseCracker3 | $197.9K | 395 | 88% | $12.99 |
| Memory Oblivion Box | $197.7K | 1.1K | 93% | $9.99 |
| NightClub Simulator | $198K | 873 | 92% | $6.99 |
| Beholder 3 | $198.1K | 2.8K | 65% | $2.69 |
| Virtual-O | $198.1K | 139 | 88% | $39.99 |