
Create your own amusement park with a variety of rides, mascots, and activities!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, French, German, Thai
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Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
怎么说呢,我看宣传片的时候就猜到本作的布局会很复杂,但这未免也复杂过头了。不光是那些自定占地几十个的大型设施,整个建筑设计都有问题:小设施需要先铺路然后点击路面才能建造,铺路和放植物反而是在建造界面就能建造,而且这些东西不能移动只能拆了重建,大型设施反而是可以移动和重新规划,但两者的转向设计都不行,再加上本作的土地扩建又慢又乱难以规划后续布局,虽然本作的布局没有像森丘露营地等作品的影响那么大但看着未免有点难受。游戏流程也太乱了。作为开罗社研发时间最久的游戏之一虽然体量确实大但问题未免也太多了,总之不推荐休闲玩家,基建大佬可以试试看。
一玩就是30h谁懂? 也属于会上瘾会沉浸的那种开罗佳作 是30周年里目前玩下来最喜欢的一款👍
Simplesmente um dos MELHORES da Kairosoft, um dos meus favoritos! Simplesmente viciante, especialmente para quem curte jogos de simulação de Parques (Como Planet Coaster ou RollerCoaster Tycoon por exemplo)
[h1]属于你的梦幻游乐园[/h1] 《游乐园梦物语(Dream Park Story)》是一款令人心动不已的梦幻游乐园模拟经营游戏,也是开罗(Kairosoft)又一款像素风模拟经营类作品。 这一次,玩家将扮演属于你的梦幻游乐园的负责人,一边浏览游客于社交媒体上的感想、评价,一边改善经营。目标是建设热闹非凡的梦幻主题游乐园,攀上全国游乐园排行榜的顶峰。初始的游乐设施只有蹦床、咖啡杯和飞天毛毯,不过随着游乐园的用地扩大、可建造的设施增加,娱乐项目也会变得更丰富。 《游乐园梦物语(Dream Park Story)》以简单的游戏难度延续着开罗经典的“小而美”风格,摩天轮、过山车、卡丁车,这都是经典必玩项目,童趣的游乐园加之萌萌的像素画风,令人不禁回忆起童年。游乐园的走道上可以设置小推车营业,狠狠购入爆米花和饮料中。不要忘记摆放垃圾桶、长椅和厕所。一个好的游乐园一定要有厕所(嗯……)。我喜欢的吉祥物也必不可少,这可是游乐园的代表、最受欢迎的存在,可以围绕其建造适配的主题区域,还有大游行(哇酷哇酷)。 《游乐园梦物语(Dream Park Story)》不仅少见地引入了“研究”系统,游乐园的营收也不是简单的门票收入,而是根据游客于游乐园中游玩的项目来实时收费。 当然,收入什么才不重要,笑容与美好的回忆,才是我记忆中的游乐园。 [quote]关注「[url=https://steamcommunity.com/groups/45531088] 鸢尾花 [/url]」[/quote] [u][b] 致那一朵未至鸢尾花 [/b][/u]
無心でやってました。 お金が足りなかったりポイント足りなかったりで四苦八苦しましたが、救済措置的なタイミングで恵みをいただけたりとそこまでかつかつにならず、欲望のままに遊園地を作ることができました。 園内ぐちゃぐちゃにしながらも楽しく1周目をクリアしたところです。 続きをやろうか2周目をやろうか悩ましい所です。 一点、施設の拡張ですが、縮小もできたらいいなぁと思いました。 楽しいゲームをありがとうございます。
やりこみました
[h1]《游乐园梦物语》[/h1] 如其名,这是由开罗游戏开发并发行的一款以游乐园为题材的像素模拟经营游戏,也延续了其一贯的小巧——游戏整体100MB不到。 而玩法则也是如此,在游戏中开设我们的主题店铺——游乐园。 而说起游乐园,那必然不可少的便是各种娱乐设施:摩天轮、过山车、旋转木马等,这些搭配起来加上游戏的像素画风,真的有种梦回童年的感觉——虽然我死缠烂打也没能让我坐上一回…… 当然了,毕竟是游乐园,那吉祥物肯定也不能少,不同的吉祥物,也能为我们打造出不同的主题游乐园区域:“白雪”、“宇宙”和“沙漠”等。 另外,作为顾客至上的店铺经营,所以要时刻注意游客们的需求,并铺设便利的交通设施,这样才能大量的吸金……咳咳,是完成我们的伟业的同时,让游客也能更好的游玩—— 在道路旁开设小吃及饮品店,这样不仅可以提高周围游乐设施的人气值,还可以提高我们的收入, 当然收入什么的这是次要的, 毕竟我们是要打造出充满笑容与回忆的美妙游乐园! [h1]总结[/h1] 作为经典的开罗游戏,其优缺点其实也算是一贯的(游戏体量、界面UI及经营玩法),不过每一部也都有着自己独特的魅力,或许是里面的某一玩法及建筑。 [quote]关注&加入∶[url=https://store.steampowered.com/curator/45540934/admin/reviews_manage/]深澜探索者[/url][/quote]
You know I'm a big Rollercoaster Tycoon fan, so when I saw Kairosoft made a game that is closely to an amusement park builder I was excited... then I forgot this was Kairosoft... slow gameplay... terrible controls... not fit to be on PC... same price as the exact thing on mobile... what a ♥♥♥♥♥♥♥ joke. I had no fun at all throughout this entire game and I was excited...
Sen Park Historia
全実績解除わりと簡単!ドット絵の遊園地がちまちま動く様子がとっても可愛いので、カイロゲー初心者さんにもおすすめ
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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