
Set in a huge open world, Dragon’s Dogma: Dark Arisen presents a rewarding action combat experience.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 620 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 618 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Dragon's Dogma was a game I enjoyed a lot as a teenager. It's a great concept and there are lots of cool things in the gameplay loop, such as climbing giant monsters, and very satisfying classes and skills. My favorites are Mystic Knight, Magick Archer, Warrior, and Strider. Due to how the encounters are designed most classes will not be equipped to handle every situation, at least not without going back to the Inn and re-selected skills or having prior knowledge of what skill are best for each area/quest. Oddly, Warrior gets only 3 skill slots while every other class has 6. This makes Warrior more difficult to play on top of having no ranged skills and very slow animations. If you want to play Warrior I highly recommend the Greatsword MAX mod by maxfriend23 on Nexus Mods. The story has a lot of interesting concepts although you will have to talk to every NPC multiple times, and do every quest to understand all the details or just look it up. The way the story is presented to you through the main quests essentially gives you no information other than you are Arisen and must defeat the Dragon. Gameplay feels fair for the most part (except the beginning if you start on Hard right away). However, the post-game content including the Bitterblack Isle expansion are huge difficulty spikes. That will require some grinding or a lot of patience. Once you conquer BBI though nothing can stop you. You'll find encounters in the base game that were tough now trivial 1 shot battles where you mop the floor with everyone. That always feels nice. There are a lot of little annoyances and odd design choices, but it still makes for a fun experience. I have re-played DD:DA several times over the years and would still recommend it.
AFTER SKYRIM AND DRAGON AGE ORIGINS THIS IS MY FAVORITE RPG GAMES THATS START WITH "DRAGON". love the asthetic. remindes me risen 1 and gothic 2 tbh. good game. 10/10
Very weird but a very fun game. It's got the sauce.
Dragons Dogma Dark Arisen, is a janky, unfinished, mess of a game. There are whole quests that were cut from the game, what random encounters there are are few and far between and 95% of the time you will be fighting the same enemies you fought the last time you made your way through an area by all rights this game should not be recommended BUT The Mechanics that did get finished and properly implemented like the combat, the Vocation system and most importantly the INCREDIBLE Pawn system make the rough parts worth the pain and what remains of the story makes for a very interesting (If incomplete) story that has enough interesting concepts and characters to keep it interesting. In short Dragons Dogma is a flawed game that deserves your attention The Best 7/10 game I've ever played
Подивимось, що нам принесе ДЛС ДД2, але поки що це найкраща Драгон Догма! Драгон Догма2 крута, також доволі непогана Драгон Догма Онлайн (яку зараз можна пограти безкоштовно ще й українською!), але все-таки Dragon's Dogma: Dark Arisen найкрутіша:)) Велика варіативність Спеціалізацій та їх можливостей, туча різноманітних ворогів, причому нових гра підкидує навіть після сотні годин геймплею. Однозначно рекомендую, навіть зараз, в 2026. Раніше проходив на Світч. Зараз перепройшов на ПК в соло і в Хард Моді. Дуже рекомендую грати саме в соло, без пішаків. Саме так гра подарує вам найбільше справжніх почуттів. На початку, ваги буде не вистачати, тож можете взяти одного пішака на суппорт, щоб матеріали за вами носив :) Але доволі швидко можна відкрити розширення Бійця, яке дасть можливість переносити на 20 кг більше. Хардмод не такий складний, як може здаватися спочатку, скоріше контрастний. Але гра тримає в напрузі до самого кінця (Основна історія, Світ після дракона, Два повних проходження Острову ДЛС...) і тільки коли здобуваєш найкращу зброю та броню, та прокачуєш до золота, гра стає трошки на ізі... вже можна і на Смерть полювати :))))
Just play the game and beat it.
Muito Bom jogo sempre que da
顶级的沉浸感顶级的特效,打算每个职业都通关一次,严重被低估的游戏,很对我胃口
Игра классная, но это не RPG и вот почему: 1) За одно прохождение вы можете опробовать все классы (тут они называются специализациями) + ваше приключение от выбранного кардинально отличаться не будет. Вы не встретите квестов доступных только для магов или ассасинов. 2) Ваши решения в большинстве случаев ни на что не влияют. Приведу два примера: 1) По сюжету вы можете зароманить жену местного герцога, он не желая быть куколдом вас палит и кидает в темницу, благополучно сбежав из неё вы вновь можете ходить в замке и ни герцог, ни его свита в виде шута и стражи больше не упоминают об этом инциденте. 2) Герцог теряет "имбовое" кольцо (в мире есть торговец, который может сделать копию любой вещи ( для NPC вещь не отличима) так вот вы не можете сделать коппию этого кольца и отдать герцогу, тем самым обманув его. Вариативность игры очень низкая. Теперь поговорим о плюсах: 1) Боссы и мобы. Твари разнообразные и их интересно убивать. К каждомму надо находить свой подход. 2) Кастомизация персонажа. На ваш геймплей очень влияет внешка персонажа, я создал себя (жирного скуфа) и через каждые 100 метров страдал от отдышки, но зато мог переносить больше вещей и твари с крыльями не могли меня поднять. Мелкие худые персонажи наоборот очень резвые, могут бегать между ног у циклопов, но их сдувают ветром и постоянно хватают гарпии. Очень интересная механика для относительно старой игра + большой выбор доспехов и всяческой одежки 3) Умный ИИ у кампоньонов, который обучается по мере прохождение игры В целом игра удалась, Японцы как всегда strong , они сделали уникальный продукт, который ломает шаблоны. Это не RPG в нашем западном понимании (как The Witcher или Skyrim). Это нечто новое, но иногда нудное
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Shin Megami Tensei III Nocturne HD Remaster | $4.7M | 5.2K | 87% | $49.99 |
| Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin | $4.7M | 3.1K | 52% | $59.99 |
| LEGO® Harry Potter: Years 1-4 | $4.7M | 9.5K | 87% | $19.99 |
| Worms Armageddon | $4.7M | 10.8K | 94% | $14.99 |
| Singularity™ | $4.7M | 5.9K | 93% | $29.99 |
| Door Kickers: Action Squad | $4.7M | 10.6K | 95% | $13.99 |
Related
| Monster Hunter: World | $48.3M | 513.7K | 89% | $7.79 |
| DRAGON BALL Z: KAKAROT | $17.6M | 58K | 93% | $14.99 |
| Risen | $4M | 10.7K | 89% | $14.99 |
| Two Worlds Epic Edition | $628.7K | 5.9K | 78% | $4.49 |
| Bound By Flame | $71.2K | 4K | 68% | $0.83 |
| DARK SOULS™ III | $467.1M | 438K | 94% | $59.99 |