
Dragon’s Dogma 2 is a single player, narrative driven action-RPG that challenges the players to choose their own experience – from the appearance of their Arisen, their vocation, their party, how to approach different situations and more - in a truly immersive fantasy world.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 12.43/day in the week to Aug 25 → 32.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 117.4Kreviews | 62% | — | $73M |
| $39.99 | 43.9Kratings | 81% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 2241 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Если вы ждали когда они добавят оптимизацию в города и особо загруженные локации то время пришло теперь этот шедевр стал играбельным не на убер машинах
Pretty cool, I be dogging on them dragons
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 31: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Latest in each market: best BR #42, worst US #95 · 13 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +2 more
| $39.99 |
| 7.9Kratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 2.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Lavish, my dearest pawn, it's an honor to have you by my side. I will always cherish the time we spent together!
DRAGON'S DOGMA :D
I play this with zero expectation, since they all been talking about this game. but lo and behold, THIS GAME IS FRICKIN GOOD! never had this much fun playing game since skyrim. Of course it had its own issue such as optimization and stuff, but when you ignore that, this game slap. give it a try if you love skyrim. i recommend it very much
very nice
Bah loco, primeiramente vai tomar no c* Capcom que anda dublando todos os jogos (até a p*rra do Pragmata veio dublado) e não dublou DD2. Segundamente p*ta que pariu, que jogo bom KKKKKKKKKKK Apesar de não ser dublado, a localização pra português do Brasil tá muito boa, tem até uns ditados populares muito engraçados que fazem muito sentido no contexto que são utilizados. A princípio eu estranhei bastante a tradução de "Arisen" pra "Nascen", mas depois dei uma pesquisada e faz todo sentido, ele adaptaram uma palavra do latim "nascens" que tem literalmente o mesmo significado de Arisen e aportuguesaram para Nascen. [hr][/hr] A princípio nem vou comentar o fato de terem diminuído a quantidade de habilidades equipáveis de 6 pra 4 porque com o lançamento da DLC Dark Arisen parece que vão implementar 6 de novo, como era no DD1. Graficamente esse jogo tem momentos que é lindo e tem momentos que é simplesmente horroroso, principalmente os efeitos de iluminação. Com Ray tracing fica uma m*rda, sem Ray tracing fica uma m*rda também, mas ainda achei menos pior com o Ray tracing. No geral é só se afastar do monitor que resolve KKKKKKKKK [hr][/hr] Acho que o ponto mais fraco dele é que não tem tantos minibosses legais como era no primeiro, e eles se repetem muito. Porque assim, o primeiro DD tinha um mapa bem pequeno, e uma variedade bem boa de inimigos pelo decorrer do mapa. Já esse aqui tem um mapa enorme e a variedade de inimigos continua a mesma (salvo algumas exceções). Ele tem mais variações de inimigos do que o primeiro, então por exemplo: se no primeiro tu tinha 2 tipos diferentes de Saurianos, aqui tem 5. O mesmo vale pras harpias, o mesmo pros Goblins. Mas no cerne, ainda são Harpias, Saurianos e Goblins, entende? Mesmo que com variações diferentes. Já quando o assunto é variedade, eu não entendo por quê remover inimigos tão icônicos como a Cocatriz, a Hidra, e o Evil Eye (o famoso Beholder com outro nome por questão de direitos autorais). Tudo bem que aqui vamos ter outros inimigos que não tinham no primeiro, mas no final das contas a contagem fica muito parecida, só que o mapa é muito maior, o que por consequência faz com que tenha que repetir muitos deles. Mas o que é pior é que além de repetir, tem alguns ali que cê vai encontrar apenas 1 indivíduo no jogo inteiro, que respawna a cada vários dias (dentro do jogo, no caso, não dias reais). Então o jogo fica recheado dos mesmos minibosses pelo mapa, e em alguns pontos bem específicos cê vai encontrar minibosses diferentes que só vão aparecer lá. [hr][/hr] Apesar das críticas, o jogo ainda assim consegue ser bom. O combate ainda é Dragon's Dogma, só que mais refinado, os peões tão bem melhores que no primeiro, e isso me alegrou demais. No primeiro DD os peões querem imitar tudo que você faz, e isso da muita raiva, a dieta de poção de personalidade ajuda bastante mas ainda assim tem que conseguir os cristais da fenda pra comprar as poções pra poder deszuar eles, o que é bem chato. Mas aqui no 2 eu não me incomodei em nenhum momento com meu peão, ele sempre cumpria muito bem a vocação e a função atribuída. Eu juro que nunca vi meu peão mago querendo escalar em nenhum monstro gigante como acontecia no DD1 KKKKKKK Outra melhoria extremamente bem vinda foram os menus e o inventário. Tá perfeito? Não, da pra melhorar, mas no 1 tinha 300 itens diferentes que possuíam o mesmo ícone e isso era bem incômodo, já aqui não, cada item tem seu ícone e é bem mais fácil de se localizar. [hr][/hr] Ele trouxe algumas inovações legais, tipo os ferreiros de diferentes regiões melhoram os equipamentos de maneira diferente. Então em uma determinada região ele vai melhorar mais a defesa à magia e diminuir o peso, enquanto na outra ele vai aumentar o peso e melhorar mais a resistência a nocaute, esse tipo de coisa, é bem legal. Outra adição muito peculiar que faz todo sentido e eu fui descobrir depois de 150 horas de jogo é que se você pega frutas de uma determinada região e vende em outra região, os cabra pagam mais porque naquela região é considerada uma fruta rara. Isso é bem específico, mas da pra fazer muito dinheiro vendendo frutas maduras entre regiões. A história do jogo é legal também apesar de não ser conectada com o primeiro, ainda mantém a simplicidade no jeito de como as coisas acontecem, não tem tanta profundidade e algumas quests são esquisitas, mas é o charme de Dragon's Dogma ksksksk No geral acho que tá valendo bastante a pena, se muito pá vale esperar lançar a DLC e comprar o pacote completo. Acho que qualquer pessoa que goste de Dragon's Dogma 1 vai gostar desse, vai ter uma decepção aqui ou ali, mas ainda vai gostar, porque o sangue de DD corre nas veias desse jogo kkkkkkkkk
Super Goated.
eu gostava do jogo mas com a atualização de junho ficou sensacional, beem melhor, hoje em dia recomendo, ainda mais com a expansão vindo ai, gosto bastante da mecanica dos pawns, o mundo aberto bem legal tambem
This game is flawed as hell, let's not mince words and capcom left this game in such an abysmal state for a long time and that's something we shouldn't forget. With that being said i love this game and any criticisms come from a place of love and my hope to see this series improve and grow. I'm not sure if it's a recent improvement but my fps is pretty decent being on linux and with RT forced on (genuine bs that it forces off RT in the settings when it detects wine/proton btw). I've also been enjoying the gameplay and world but the story sucks pretty badly and i often feel like the camping system is too simple for how much they want you to interact with it. I don't want to comment on the gameplay or systems too much because in late august we're getting two more skill slots like how it was in DD:DA and a lot improvements to pawn ai. Overall it's a solid 7.5 or 8/10 for me rn, Dark Arisen will elevate that to probably a 9/10 based on what info we've gotten. i fully believe that DA will revive this game and in the future we'll start to see the reviews and narrative flip. So i'd say wait till end of August or waiting until DD2:DA is out
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
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