
A thousand adventures in one! — Discover the roots of the Mystery Dungeon series. Packed with the challenge, tension, and rewarding gameplay of a classic roguelike adventure, this is a journey we're excited for a new generation of players take on!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 166 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
修正すべき点に関しては大量にご意見が寄せられていると思うので一点だけ。 今作をFFCCリマスターの二の舞にした場合、二度とあなた方のリマスターを喜ぶことはできないでしょう。迅速な対応・修正を願います。
なつかしさに浸るだけなら買っても良いですが 多くの方が仰っている操作性やテンポなどが気になる方は 修正待ってからのほうが無難かと
キーボード操作でやったがメニューが閉じられなくて、毎回マウスクリックで閉じていたが、 やりにくい。 キー設定でキャンセルボタンで閉じられることがわかったので左Ctrlキーに割り当てたら楽になった。 キーボードでやる人はキー設定を見直しましょう。 内容はスーファミと基本的なものは同じ。 目新しさは何も無い・・・フロアがキラキラしている程度。 昔は結構やったけど、思い出補正でも長くやれるゲームではない感じ。 自分は2時間以内で止めました。 配信する人は配信モードでちょっとは楽しめるかもだけど、ソロでやる人には特に恩恵は無いです。 初見の人は買っても良いかもだけど、昔に遊んだことがある人はセール時に半額以下で買うのがベストかも。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 166 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[h1]何より、まずはシリーズを生かしてくれてありがとう…[/h1] 物心ついた頃から20年以上不思議のダンジョンシリーズを遊び続けている大ファンです。(一番好きなのは『トルネコ3』) 「シレンは遂に新作が出てしかも大成功したけど、流石にトルネコはもう厳しいよな…」とばかり思っていたので、トルネコ3GBAから20年以上の時を経て、今こうしてシリーズを蘇らせようとしてくれたことが何より嬉しいです。某放送で情報を見た時は大泣きしました。 本当に、本当にありがとう……。 [h3]■良いところ[/h3] ゲームバランスは原作を忠実に再現しているので、その面白さはもちろん折り紙付き。 後続の『2』や『3』と比べると要素はかなり少なく、またレベル上げが戦闘力に大きく影響する、比較的RPGらしさを残した味付けが特徴的です。 こう言われると薄味そうに感じてしまうかもしれませんが、全くそんなことはありません。 何度もやられて反省しながら知識を蓄積し、的確にアイテムを識別・温存・解放して敵に立ち向かう、いわば[b]「不思議のダンジョンの基礎力」を問われ続けるシンプルな面白さ[/b]は、シリーズの中でもこの初代にこそぎゅっと凝縮されている…と、私は思います。 特に目立つのは[b]アイテムを収納できる「壺」がまだ無い[/b]ことでしょうか。後続作のように「とりあえず保存の壺に物を雑に詰めておく」ということができない分、(縛りプレイ無しでの)アイテムを取捨選択する際の悩ましさ、そして楽しさは本作が一番味わいやすいと個人的には感じています。 何より[b]1プレイが長すぎず短すぎずちょうどいいボリューム[/b]なのは、『2』にも『3』にもない長所です。 リマスター版の改善点としては、原作でとても不便だった足元のアイテム周りの挙動が改善されてるほか、[b]アイテムの命名・回数表示仕様(特に杖)が近年の不思議のダンジョンシリーズに寄せられ、とても快適になっている[/b]のがかなり嬉しいです。特にシレン5・6に慣れてしまうと、古い作品を遊んだ時にどうしても歯痒く感じてしまう部分だったので…。 また自分は使っていないのですが、あくまで結果として残らない条件で難易度調整ができる、というのも良い判断だと思います。どうしても難しいゲームなのは事実なので、ハードル下げや練習になるモードはあって困ることはないかな、と。 (配信者向けDLCについてはまだ触れていないので、触れることがあれば追記します!) [h3]■気になるところ[/h3] やや[b]テンポが悪い[/b]です。 メッセージ時のラグはオリジナルを再現している故にテンポが悪くなってしまっている部分もあるとは思うのですが、それを加味して尚「原作より悪化してないか?」と感じることもあるので、ここはぜひ早く調整してほしいところ。レベルアップ時などは顕著な気がします。 もう一つ、どうしても触れざるを得ない点としてはやはり[b]値段[/b]でしょうか。 比較対象として、圧倒的なボリュームの『シレン5+』が3000円、しかもセール中なら1000円以下で買えたりする中、かなりこじんまりとした作りの本作を3000円オーバーで出すのはいささか強気すぎるように思えます。 もちろん、ハマる人は一生遊べる作品であることは確かなのですが…。 [h3]■まとめ[/h3] 原作のバランスをほぼそのまま保っているため、[b]ゲームとしては間違いなく面白い[/b]です!かなりストイックなゲーム性故に人を選ぶとは思いますが、一度ハマれば早々帰ってこれなくあんる中毒性は今なお健在のはず。 だからこそ、ゲームテンポの難、そして値段の高さという明確な欠点を抱えてしまっているのがとても惜しい…。 とはいえ足元周りや命名関連など、原作と比べて便利になっている箇所も決して少なくはないですし、「細けぇことはいいからとにかく現行機でトルネコやらせろ!」というトルネコラーの皆様は勿論、「今から初代トルネコに触れてみたい!」という方も、基本的にはこちらを選んで問題ないと思います。 ただ不思議のダンジョンに初めて触れる方には、(トルネコとシレンは結構ゲーム性に差があるのですが、その上でも)初心者に優しく、そして大ボリュームの『シレン6』を先にお勧めしたいです。 こちらはやっぱり「[b]不思議のダンジョンシリーズの原点を知りたい[/b]」「[b]純粋に初代トルネコのバランスが気になる[/b]」という人向けかな。 なにより[b]現行機で気軽にトルネコができるようになった[/b]ことがあまりにも大きな一歩で、上記の欠点を差し引いてなおやはり個人的には大満足です。 どうかここから、今後のドラクエ系不思議のダンジョンシリーズ展開にも続いていきますように…。願わくば『トルネコ4』を…!あるいは『ヤンガス2』でも、新主人公でも!
2個目のダンジョンをクリアしたところですが、 所々に無駄な硬直がありテンポ感がかなり悪く感じます。 この手のローグライクをやっている人ほど操作感というところでは かなり悪いという点が強く感じられるかと思います。 アイテムの効果を表示してほしかったり、 装備の強さなどはもう少し見やすくしてほしいと感じました。
操作性がひどすぎる 原作はおろか他のシリーズをプレイしていれば10分もせずに不満が出るレベル
少なくともVer.1.0.1の段階では散々言われている操作性の面から初プレイの人にはとてもおすすめできないですが、当時リアルタイムでやってた古参の方でどうしてもプレイしたい方にアドバイスしておきます。 1時間ほどやってると、入力を受け付けない箇所が分かってきます。 これがもっさりと感じる原因ですが、そのときはボタン連打をしても意味がないためメッセージが消えるまで待つことをおすすめします。 具体的には敵を倒した後とレベルアップの時です。 基本的には▼が出たらボタンを押すタイミングですが、その後しばらく入力を受け付けなくなるので、メッセージが消えるまで待ちます。このルールを知っていればストレスは大幅に軽減できます。 特にレベルアップの時は5秒以上は入力を受け付けないので、気長に待ってください。 あと、あまり言われてないこととして、公式チート的な機能があります。 以下を自由にいじってプレイできます。ただしハイスコア、プレイ記録の集計データは無効になるため注意です。 ・モンスター数:0倍/0.5倍/1倍/1.5倍/2倍 ・モンスターハウス:あり/なし ・落ちてるゴールド量:0.5倍/1倍/1.5倍/2倍 ・取得経験値:0倍/0.5倍/1倍/1.5倍/2倍 ・落ちてるアイテム数:0倍/0.5倍/1倍/1.5倍/2倍 ・パン出現率:0倍/0.5倍/1倍/1.5倍/2倍 ・ワナの数:0倍/1倍/2倍 自分はワナの数以外全部2倍にしてインフレさせて楽しんでます。 ちなみにモンスター数を0倍にすることでもっと不思議99Fまで敵の数0で潜ることもできます。 あと、しあわせの箱を開けなくても村を出るときに選択肢でもっと不思議に行けるようになってます。
Just get Shiren the Wanderer titles instead. I used to play ♥♥♥♥ out of Torneko's Last Hope on PS1 and this one is considerably inferior with less polish and clunkiness. Leveling up literally take like 5 seconds to process and controls feel unpolished plus it's tad overpiried for lack of effort involved in porting...
ゲーム自体は楽しかったけどクリアまで10時間もかからず物足りなさを感じる。クリア後のやりこみ要素みたいなのはいらないのでクリアまでの内容を厚くして欲しかった。クリア後までだらだら目的もなくやり続けるモチベーションは無い
Be a middle aged man who dies at the slightest inconvenience, also try this game.
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