
Become a powerful dragon & automate massive factories! Dragon Forge is an incremental base building adventure game. Uncurse & explore a huge fantasy world full of quests. Gather resources & craft upgrades to become unstoppable! Discover over 100 fables of ancient wisdom at the Dragon Forge.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Italian, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, Finnish
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
微妙に不評になっていますが、非常に良く出来たゲームです。 ただし、日本語化は完全に頓挫していて、ユーザ参加翻訳は進捗100%なのにゲームにはほぼ反映されていません。 日本語化率はごく一部で体感は10%以下です。 しかし、ゲーム内の英語部分のほとんどは読み飛ばしてもゲーム進行上大きな障害にはなりません。 ストーリー等の英文をどうしても読みたければGoogleレンズでも使えば簡単に翻訳して読むことが出来ます。 日本語化に目を潰れればゲーム自体はよく出来ています。 行動範囲を広げるためのマナによる解呪→必要マナの桁で次にどこに行くべきかわかる マナの生成ラインの自動化→構築が面倒になるほど複雑化する前にリセットされる 納品クエストで経験値稼ぎしてのレベリングが楽になる 自動化が面倒なら自分で素材を運んでもどうになる 自分の教化が目標(モチベーション維持)になる 強さやマナのインフレがすさまじい→強くなる意味やストーリを進めると劇的な変化がある ローカライズが頓挫しているのが非常にもったいない作品です。
Unique take on base building/RTS. I really enjoyed my time with it!
(1)数值设计有问题,除了骷髅兵,你基本吃不住对面一下,对面能吃你非常多下,这基本宣判这游戏的玩法是放风筝了 (2)伤害判定范围有问题,敌人的判定全是大aoe非常容易蹭到你,而自机的火球除了打资源类的目标,日常都是描边,敌人不动的情况下你狂点鼠标都打不中那种描边 (3)飞行的手感太差了
Le jeux a l'air tres interessant un jeu solo un style de jeu qui me plait fortement. Le seul inconvenient que je retiens est le manque de possibilité de changer les commandes.( si vous connaissez une astuces je suis preneur)
Alors deja premier info c'est un cookie clicker en moins bien une gestion de a à z qui et est a chier les info pour savoir comment joué ? c'est pour se torché. La gestion de la difficulté pour quoi faire ? Quite la zone de départ et rencotnre juste un mobs qui te oneshoot et contre le quel tu peux rien faire les ressources ? Une connerie monumental aussi. Les combats qui a l'aire quand meme d'etre une grande base de ce jeux? Le truc le moins bien réalisé du jeux... Bref si vous voulez avec la chiasse par les yeux allez y faites vous plaisir
BUG.. LENTEUR.. JEU SANS SAVEUR
en 7 heures, j'ai crash environ 20 fois, je tiens à signalé que j'ai une machine pour faire du montage vidéo, étant dans le métier de la publicité... j'hallucine :D ma bécane a 10k qui crash avec un jeu indé... Sinon, il est marrant, rien a dire sur le jeu en lui même
40 heures de jeu, la plupart à farmer des ressources en se faisant attaquer par toute la faune sauvage. Vous jouez un dragon, c'est cool. Le reste du jeu est un calvaire. Le seul jeu, à ma connaissance, basé sur l'optimisation où on peut pas optimiser. Un batiment mal placé ? Détruisez et refarmez les compo. Pas assez de mana ? Attendez le lendemain, ou farmez en boucle les mêmes cailloux en attendant que ça passe. Bref, un ptit jeu mobile sympatoche, mais pas un vrai jeu PC.
Non è male come gioco. Mi aspettavo qualcosa di molto differente, diciamo un gestionale cittadino con tratti rpg, dove impersonificavamo il draghetto ed aiutavamo i goblin a prosperare...invece no. Molto della gestione riguarda la creazione di vari cristalli da convertire in mana e quindi usare questa risorsa per varie cose, dal levare la maledizione su un lotto di terra (e quindi espandere i territori giocabili) al raccogliere nuove ricette per creare armi,cristalli,equippaggiamenti,cibi e chissà che altro e,infine, anche potenziare varie strutture. Ci sarà una catena da mettere in moto, inizialmente avremmo la possibilità di creare la gemma base e di convertirla in mana grazie all'altare,più avanti si andrà e più gemme evolute potremmo creare...ovviamente il reagente base saranno le gemme precedenti,quindi ecco che si formerà una catena da bilanciare potenziando le varie strutture in maniera tale da non creare buchi tra una creazione e l'altra. Potremmo pure concatenare altri edifici,per creare cibi o minerali,ma questo non ho potuto provarlo su pelle. E' un giochino carino, un passatempo con aggiunta di quest e combattimenti (un pochino legnosi a mio parere),dove non ci sarà bisogno di passare ore ed ore a farmare,basteranno pochi istanti. Per osservazioni e pareri migliori,vi consiglio di passare a dare n'occhio al video che ho creato per questo tenero titolo https://youtu.be/eWxGruUlt40
HABER POR DONDE EMPEZAR: 1) Cuando empiezas el juego tenes que personalizar el aspecto de tu dragón, pues no podes hacer mucho porque no tiene muchas opciones de personalización, skins y tipos de dragones (MUY LIMITADO). 2) No podes darle un nombre a tu dragón y ni siquiera Sabes como se llama, 3) BUGS, BUGS Y MUCHO MÁS BUGS, 4) Tiene problemas de sonidos (no se escucha las pisadas del dragón, cuando vuela o cuando nada, entre otros mas), 5) No tiene casi música cuando andas por el mundo, provocando que te aburras rápido. 6) Por mas que tengas una buena computadora a 1920x1080 ANDA LAGUEADO. 7) Llega un punto y bastante temprano que para poder desbloquear parte del mapa o otra cosa te pide valores exponenciales de maná, de tal manera que te terminas cansando y te da cansas de borrar el juego. 8) A pesar de que los laboratorios también generan maná cuando estas OFFLINE y por más modificados estén, su producción es muy baja. 9) Sos el único Dragón en todo el juego. 10) Hay pocos enemigos y los combates son muy simples. 11) SE SIENTE COMO UN JUEGO DE CELULAR Y HAY JUEGOS DE CELULARES QUE ESTÁN MEJOR DESARROLLADOS QUE ESTE JUEGO. 12) NO PODES GIRAR LA CÁMARA. 13) NO PODES GIRAR LOS EDIFICIOS. 14) Historia bastante floja. 15) DICE QUE ESTA EN ESPAÑOL PERO LA MAYOR PARTE DEL JUEGO ESTA EN INGLES. 16)Le falta CROMOS (es lo menos importante pero también influye). CONCLUSIÓN: No puedo recomendar un juego que te da ganas de borrarlo rápidamente sin finalizarlo y es caro para el precio que tiene por todo lo mencionado anteriormente, además que se siente como un beta o un juego de celular. SI CORRIGIERAN TODO LO DE LA LISTA DE CRITICAS EL JUEGO SERIA GENIAL, LO RECOMENDARÍA Y SI SERIA JUSTO ESE PRECIO.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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