
Unite the Veilguard and defy the gods in Dragon Age™: The Veilguard, an immersive single-player RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.71/day in the week to Sep 14 → 5.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−65% | 45.1Kreviews | 68% | — | $22.4M |
| $89.99 | 51.9Kratings | 64% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1147 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good Story
DA Veilguard é bom. Ele peca em alguns pontos e se destaca em outros, contudo devido a uma massa preconceituosa que povoou as "análises" desse jogo fica difícil acharmos uma abordagem mais objetiva. Então, depois de ter ouvido muita coisa sobre o jogo ainda antes de jogar, e de ter jogado por + de 200 horas (Fechando o jogo com 5 personagens diferentes, incluindo as 4 raças e as 3 classes disponíveis e fazendo escolhas diferentes em cada gameplay) vou colocar aqui minha visão sobre ele. JOGABILIDADE No que tange a jogabilidade, creio que o jogo melhorou em relação ao 3 (embora saiba que minha visão não seja exatamente popular). Ainda que eu prefira jogabilidades mais "estratégicas" como as presentes no 1 e 2. o novo modo que permite "pausar" para escolher ações fez com que o jogo tivesse essa "vibe" novamente. As classes estão bem interessantes e com uma grande gama de habilidades e o sistema de distribuição de pontos é bem versátil. GRAFICO E ARTE Os gráficos são muito bons. o jogo é muito bonito, pra dizer o mínimo. Contudo, algumas escolhas de arte me incomodaram um pouco. O jogo tem muitos "momentos brilhantes". Quando vc cria um combo com um aliado, quando pega poções... tudo é muito colorido e fantástico. Isso já me incomodava um pouco no 3. Aqui a coisa aumenta em proporçao. Tira um pouco daquele clima dark fantasy da série. mas a gente se acostuma. NPCS E ROMANCES A despeito do que ouvi algumas pessoas dizerem eu gostei dos NPCs. Alguns são melhores que os outros, claro, mas eles tem suas próprias motivações e comportamentos. Não achei eles mal construídos, como algumas analises apontaram. Para ser sincero, alguns são melhores elaborados que alguns npcs de jogos anteriores. O Romance no entanto é mais fraco do que os que costumamos ver em jogos da série, com poucas menções e relativa superficialidade, mas ainda sim divertidos. TRAMA E WORLDBUILDING Aqui é onde o jogo entra em uma área mais cinza a meu ver. A trama é boa e bem construída, com um ou outro plot twist interessante e condução leve. No entanto boa parte dos eventos é bastante previsível. se prestar bem a atenção, vc já sabe quem vai trair quem, quem está por traz de uma trama específica. Isso não é na realidade tão diferente dos demais DAs, mas vale pontuar. O que acho que mais criou ruido nesse ponto foi a abordagem que eles deram as facções. poder escolher de que grupo vc faz parte é incrível, mas esses grupos mudaram um tanto em relação a suas versões nos jogos anteriores. Seja vc um corvo, assassino profissional de Antiva, um necromante de Nevarra, um mercenário de Rivain ou um guardião cinzento... não importa, vc sempre é muito heroico. E isso n incomodaria se fosse só a questão do protagonista... mas as facções são todas assim. Todas heroicas, honradas e corretas. Não é um problema em si, mas é um baita ruido para quem já as conhece de outros jogos da série. É uma proposta que funciona se olharmos só para o Veilguard. Mas é problemática se pensarmos que se trata do 4° jogo de um mundo já construído. Existem outras "falhas de roteiro" mas dai acho que estaria sendo muito específico. QUANTO AS QUESTÕES DE GÊNERO TRATADAS NO JOGO Apesar do jogo ter muitos tópicos que poderiam ser debatidos, infelizmente a grande maioria das análises que vi se focaram no fato de que o jogo traz opções de criação de personagem e npcs que introduzem o uso de pronomes neutros. Essas visões são quase sempre frutos de intolerância e preconceito puro e muitas vezes trazem, intencionalmente ou não, informações equivocadas sobre o jogo... por isso vou rebater aqui algumas coisas que ouvi e li antes de jogar. 1. Não existe nenhum ganho de poder, habilidade, vantagem, progresso e nem nada do tipo ao se jogar com um personagem com pronomes neutros. (isso foi dito em muitos vídeos que vi) 2. Esse tópico aparece muito pouco. Ele existe dentro de algumas quests de 1 dos 7 companions que temos acesso e em conversa com outros 2 npcs bastante secundários da trama. Sinceramente, vc tem mais diálogos sobre Café e comportamento dos Whisps do que sobre isso. (Muitas análises dizem que você tem que lidar com esse tema o tempo todo, e é mentira) 3. Você não precisa se identificar com pronome neutro para ter romance com alguns companions. Diferente dos outros jogos da série, todos os companions de Veilguard estão disponíveis para se relacionar com seu personagem, independente do gênero ou mesmo da raça dele. (Tb disseram que ia ter mais opções de romance para pessoas que usassem pronomes neutros). No fundo essa questão (dos pronomes) não afeta o jogo e a trama em absolutamente nada. E, particularmente, ver uma galera que aceita tranquilamente um lore que permita elfos, anões, e até qunaris (seres descentes de dragões) e toda uma série de anomalias criadas pelo contato com seres do imaterial ou pela podridão, achando absurdo que o universo inclua pessoas que simplesmente não se encaixem em padrão de gênero estabelecido é no mínimo curioso. Em suma DA Veilguard não é perfeito. E está longe de ser o melhor jogo da série. Mas tem suas qualidades. Vale a pena jogar.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $22.4M | 72.9K | 97% | $14.99 | |
| $22.4M | 48.7K | 87% | $19.99 | |
| $22.5M | 21.7K | 80% | $29.99 | |
| $22.2M | 34.4K | 78% | $19.99 | |
| $22.6M | 45.8K | 93% | $19.99 | |
| $22.1M | 26.5K | 87% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5M | 1.5K | 58% | $49.99 | |
| $85.2K | 115 | 77% | $24.99 | |
| $371 | 10 | 90% | $1.99 | |
| $114.1M | 317.8K | 95% | $19.99 | |
| $19.5M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $16.7M | 44.3K | 83% | $19.99 |
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.43/day in the week to Jul 30 → 6.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian*languages with full audio support
| $69.99 |
| 11.9Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
除了LGBT恶心,其它算及格吧
虽然差评很多,但最为龙腾世纪的老粉,还是在打折的时候入了。 缺点:1.这不叫龙腾世纪,没有战术模式,无法控制队友,技能也少得可怜,可玩性少了不是一点半点,完全变成普普通通动作游戏,很多设定直接照搬星球大战绝地。2.女性角色是真的丑,一般情况我是喜欢玩男性角色和女性队友培养感情更有代入感,无奈没有下的去嘴的,只能自己一个小时捏了个好看的。3.战斗比较无趣,怪物种类太少了,高难度也没啥挑战性,只是需要花费更多时间。 优点:1.剧情紧接着上一步,补全了很多故事。2.打击感还是一如既往地优秀。3.地图设计还可以,足够复杂但不至于恶心人,满足收集癖喜好,各个地区风景都很有特色。 总体而言当做个动作冒险游戏过一遍故事还是可以的,能玩下去,但没有任何重玩的价值。
Overall this is a solid Action RPG with much Content and a Rich Story and good Additions to the Dragon Age World. However there are some downsides, you only have a handful of active skills to choose and this is quite sad as a mage when you compare this to the first entry. Also we have an unwanted gender identity discussion in a fantasy game on a non human fictional character that felt very off and misplaced. Aside from that I did enjoy this game so: thumbs up.
позорище
Bought the game specifically because of all the whining about queer characters. Very soon after bought the deluxe upgrade. The game is gorgeous, combat is a good time even for someone who is more used to turn-based, and if you're in it for the story and characters, very replayable! I think I'm on playthrough... 4? The party is fun, though some of their companion sidequests can get a little repetitive or tedious (as is the nature of sidequests). Banter is good enough I almost never fast-travel just to trigger more of them. My mage got to stab people with a mageknife all playthrough. Very good. Give mages pointy things. The character creator is out of this world and I've spent something like another 10 hours in the separate "game" download just making people. A+ choice to release the creator separately and make those characters import-able for when you finally get around to the playthrough for that ONE specific character. Edit: oh! also played one round on steam deck. didn't run in to any problems at all, but it definitely did a disservice to the graphics, they deserve a big beautiful monitor.
muito divertido
I think this game is very good. I think the central gameplay loop is fun, the characters are memorable, and it has a decently involved plot. I very much felt like I got my money's worth and I felt satisfied after my time playing it. HOWEVER, it does very much feel like an abandonment of the idea of Dragon Age from the earlier games. It's not the LGBTQ stuff, don't let those people trick you. It the general tone. It's the griffin keeper being called his dad instead of his owner or partner or guardian. It's the actual linguo of the game. I swear someone says hype in it. Add in the abandonment of the lore, and the fact that this game isn't much of a role-playing game at all, and it can be hard to swallow if you wanted, Dragon Age. I do think the new lore that was added was interesting and played well off Inquisition, but if you feel like you can't look past all that, the game isn't for you. I enjoyed it thoroughly though.
RPG
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.