
Unite the Veilguard and defy the gods in Dragon Age™: The Veilguard, an immersive single-player RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 5.71/day in the week to Sep 14 → 5.14/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $20.99−65% | 45.1Kreviews | 68% | — | $22.4M |
| $89.99 | 51.9Kratings | 64% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1147 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
nice
This has been one of the most fun single player experences I have played through in a bit. This game was recommended to me over their representation of trans/ nonbinary storylines. But this game is more than the "woke" representation. The story is great and each charcater is well written with lovely personalities.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 29: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 8.43/day in the week to Jul 30 → 6.43/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian*languages with full audio support
| $69.99 |
| 11.9Kratings |
| 66% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
'Veilguard' is easy to pick up, even for someone previously unfamiliar with the series, is full of endearing characters, has an intriguing plot, and has very satisfying combat mechanics.
这款ARPG我最开始是非常喜欢的,直到中期以后。。 首先,这几个NPC队友,个个一表人才,根本没眼看!!到后面龙妹出场彻底绷不住了。为了丑而丑,还强行加入海量LGBT内容极度反感,瞬间拉低好感。 ZZZQ毁了一半这都是小事。如果你是全成就、收集党,那将是地狱的。。本作没有二周目,并且是不可逆的剧情推进。海量的宝箱、收集物,商人商品,部分副本进两次就没有了,部分支线、叹号剧情下一章就没有了,这些想补?不好意思,重新玩吧。 所有收集物根本没有提示指引,走不到面前根本不会显示有东西。关键少量宝箱物品还是隐藏的!你就算走到了都不会有图标显示,需要你解谜才有,如果不看攻略,甚至很难发现这里有解谜。本作巨大的多层地图,复杂的地形箱庭,很容易就会漏掉。你问没探索的区域或犄角旮旯怎么全收集? 抱歉,无法二度踏入的区域,漏掉就错过了;更多情况是:你都不知道哪里漏掉了,因为你都没发现这里或那里还能过去。而一旦错过,就无法弥补了。 再有就是这个剧情,没玩过前作的会一头雾水,就算大致了解后,我感觉剧情也是中规中矩。。本来海量的语音情景选择的剧情是个优点,不同的对话选择给了玩家沉浸感,但是!居然没有跳过的选项!只能一句话一句话的按。。每次对话都会有1-3个选项让你去选。一周目就算了,要是多周目时简直是灾难!没法跳过的海量对话会让人崩溃。 最后就是核心的玩法体验了,还是很不错的,虽然技能加点丰富!但是实战只能选3个技能和一个必杀,比起其他ARPG少了很多。装备的状态、属性构筑丰富,简单有趣,打击感还行,游戏画面非常精美。当然你要问:我想试试其他职业。。不好意思,重新玩吧,这游戏既没有二周目,也没有爬塔的元素,后期即便你神装了,也没有BOSS挑战、沙盒模式让你爽,就有种无处释放的无力感。 尽管本作画面、战斗都很有亮点,量大是真的量大!但优点无法掩盖更多的缺点。如果你就是一周目随便玩玩,那将会是很不错的体验,推荐游玩!如果你是多周目或全收集玩家,那将是折磨!总体还是不推荐了。。
yes
5/10 - fight OK, characters so booooring, skipped all dialogues after first hour
Dragon Age: The Veilguard hat definitiv nicht den größten Anklang gefunden und eine Menge Kritik geerntet. Viel davon zurecht, da das Spiel wirklich hier und da einige Schwachstellen aufweist, insbesondere was manche Dialoge und Dialogoptionen betrifft. Nichtsdestotrotz muss ich zugeben, dass mich das Spiel nach all dem negativen Feedback in großem Maße positiv überrascht hat. Für Menschen, die sich vorher noch nicht mit dem Dragon Age Universum befasst haben, ist es ein guter Einsteiger, um die Welt kennenzulernen. Nach anfänglicher Verwirrtheit ist man wirklich schnell in der Story und auch das Kampfsysthem (wenn ab einem Punkt auch etwas einfältig) ist gut nachvollziehbar. Es mag im Vergleich zu den Vorgängern tatsächlich etwas abstinken, isoliert betrachtet bietet es dennoch eine spaßige Zeit. Ebenfalls empfand ich die Integration von Neopronomen und Nichtbinärität als angenehm, wobei ich verstehen kann, dass die Grammatik (für Menschen, die auf deutsch spielen) zunächst unverständlich sein könnte, wenn man sich vorher damit noch nie befasst hat. Die angebliche "Wokeness" des Spiels (was auch immer das überhaupt bedeuten soll) wurde so über alle Maße dramatisiert, dass ich mich wirklich frage, ob ich das gleiche Spiel gespielt habe, wie diejenigen, von denen solche Kritiken kamen. Ja, Taashs Outing-Dialoge waren teils etwas cringe geschrieben und ja, so ein großes Entwicklerstudio und big corpo EA haben diese Elemente bestimmt nicht aus reiner Gutherzigkeit integriert, ABER es ist eine Fantasy Welt mit Drachen, Untoten und Zauberei (da sind nichtbinäre Charaktere jetzt nicht das, was einen am meisten verwundern sollte). Wenn ihr das Spiel spielen wollt, dann werdet ihr mit Sicherheit eine nette Zeit haben.
I've laughed, I've cried, and I've absolutely abused the spacebar... and I will do it again and again - got a lot love for this game!
Positif : - Des scènes vraiment épiques, avec les cinématiques qui vont avec - L'arc de Harding - La fin - Le lore développé - Neve - Globalement l'histoire est bien menée - On joue un personnage qui assume le rôle de meneur et le tient bien (j'ai joué en anglais, peut-être que la voix a joué) - Une partie des quêtes de Lucanis - Les compagnons qui parlent entre eux et ont une petite vie au phare, ce qui les rend plus réalistes. - Le doublage en anglais (pas testé en français, la voix que j'avais choisie pour mon personnage ne fonctionnait pas en français). - Manfred et Assan Négatif : - Les combats : Notre personnage est systématiquement ciblé par tous les ennemis, et la provocation de certains alliés ne dure pas et n'est pas efficace. Les alliés ne font pas beaucoup de dégâts, sauf en cas de combo. Les ennemis sont des sacs à pv pour la plupart, on passe notre temps à courir pour éviter les attaques et peu de temps à attaquer. C'est long et pas spécialement fun. (Je jouais mage) - Taash - Bellara - Manque de logique dû au gameplay : on recrute plein de gens, on forge des alliances, mais au final on est toujours trois face à toutes les menaces. A part dans une ou deux cinématiques et une fois dans un combat on ne voit pas la différence (même si ça doit probablement changer les conséquences à la fin, le gameplay et ce qu'on voit réellement ne changent pas). - Les fautes de français dans les sous-titres. - L'arène : la quête n'apporte pas grand chose et le manque d'intérêt des combats rend ça vraiment laborieux. Meh : - Emmerich est un personnage intéressant, mais très peu développé - Des quêtes de compagnon vraiment inégales, certaines sont vraiment ridicules alors que d'autres mériteraient d'être mieux exploitées. - Des caméos parfois très dispensables. Le charisme d'huitre de l'inquisiteur. - Peu de choix décisifs, mais ceux qui le sont ont un réel impact. - Le choix de DA Sims Like. C'est pas moche, mais c'est pas vraiment ce qu'on attend dans l'univers de Dragon Age. Rejouabilité : Au moins une fois, pas forcément plus. Avis global : J'ai attendu que le prix baisse beaucoup pour le prendre, étant donné toutes les mauvaises critiques. Je m'attendais à être déçue, mais j'ai été agréablement surprise. Il est loin d'être parfait, voir les points négatifs, mais les points positifs ont fait que j'ai passé de très bons moments. Je le recommande donc, pour ceux qui aiment l'univers de Dragon Age. J'espère que ce ne sera pas le dernier, et que le prochain corrigera les points négatifs.
ok. the writing is ♥♥♥♥♥♥♥♥. but i love games where i can customize my character like hell. so. ignore me.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
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