
Winner of over 130 Game of the Year awards, discover the definitive Dragon Age: Inquisition experience. The Game of the Year Edition includes the critically acclaimed game, all three official add-ons - Jaws of Hakkon, The Descent, and Trespasser - and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 612 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 609 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Şimdi Dragon Age Inqusition'ın kötü bir oyun olduğunu düşünmüyorum. 120 saatlik tecrübede ilk çeyreği vasat ikinci çeyreği harika, kalan yarısı ise vasat-kötü arası bir deneyimdi. Genel olarak kötü bulmasam da 120 saat sonunda ağzımda kekremsi bir tatla oyunun başından kalkınca olumlu bir inceleme de yazmak istemedim. Dragon Age serisi bir kaç ay öncesine kadar kütüphanemde olsa da vakit sıkıntısı sebebiyle uğraşmaya girmeye korktuğum bir seriydi. Ancak serinin ilk oyunu olan Origins öylesine eşsiz bir deneyimdi ki benim için son bir kaç yıldır oynadığım hiçbir oyunun yaşatmadığı harika bir deneyim yaşattı. İliğini kemiğini sömürdüm oyunun. Bittikten sonra da saatlerce wikisini karıştırdım. Ardından oynadığım BG3 den bile daha tatlı bir his yaşattı bana. Bg3'ü sevmediğimden değil ancak öylesine kapıldım ki Origins'in dünyasının içine biraz bitiminden hemen sonra başladığım Baldurs Gate'den alacağım tadı sönümledi. Bunda 100 saat DAO oynadıktan sonra BG3'e de 190 saat gömmenin yorgunluğu da var tabi ki. Onunda arkasına ara vermeden 35 saat Dragon Age 2'yi bitirdim ve sıra Inqusition'a geldi. Inqusiition'un ağzımda bıraktığı o kekremsi tat da tüm bu oyunları arka arkaya bitirmenin yorgunluğu da var elbette. Zira Hinterlands'a bile ilk adımımı attığımda "Hay amk kim uğraşacak şimdi burayı keşfetmekle" kafasına çok hızı girdim. Elbette bu sözün arkasında oyunun bence hiç ilgi çekmeyen bir başlangıç yapmasının da etkisi var. Çünkü Inqusition hiç sevmediğim bir şekilde bana doğru düzgün hiçbir şey anlatmadan yüksek bir perdeden hikayeye giriş yapıyor. Origins'in ve ikinci oyunun o oturaklı başlangıcını seviyorum ben. Karakterlerin geçmişi, motivasyonları hakkında ayakları yere basan bir başlangıç yapıyordu. Ancak Inqusition ne oyunun başında ne de daha sonra karakterimizin özgeçmişiyle ilgili detaylı bir bilgi vermiyor ve tanımadığım bir adamı birden sikko muhabbetlerle Engizisyon diye bir organizasyonun, oyunun dünyası için de önemli bir yeri olan organizasyonun zart diye başına koyduğu gibi benimde bunu önemsememi bekliyor. Maalesef böyle bir başlangıcı ciddiye alamadım ben. Oyunun başında yaşadığım bu sıkkınlığın en büyük sebebi de bu benim için. Elbette ki oyunun falsoları burada da bitmiyor. Buradan itibaren çok fazla şikayetim olduğu için biraz karışık düzensiz ve küfürlü olabilir okuyanlardan özür dilerim. İlk falsosu benim için bu 'Seçimlerinize göre şekillenen dünya' muhabbeti. Mesela bir örnek olarak Origins'de Sacred Ashes görevinde Andraste'nin küllerini ejderha kanı ile kirletirseniz ve Leliana ve Wynne partinizdeyse size düşman kesiliyor ve savaşıp öldürebiliyorsunuz o karakterleri. Ölürse Wynne, Origins'in Awekining DLC'sinde hiç görünmüyordu mesela. Leliana ölürse ise bu oyunda birden karşınıza çıkıyor. Elbette oyunun yarrağımdan hallice bir açıklaması mevcut ama sen seçimlerimize göre şekillenen dünya muhabbeti yapıp sırf önceki oyunlardaki seçimleri aktarmak için keep diye site kurup uğraşırsan benim de çok gözüme batar. Hadi Leliana neyse onun dönüp dönmemesinden şikayetçi değilim ancak ne biliyim bana ihanet ettiği için öldürdüğüm Zevran da mektupla görev fırlatmasın bana be kanka. Yani sizin seçimlerinize göre şekillenen dünyanız bir kaç dakikalık nostalji pornosundan mı ibaret? Hani ölen yaşayan kral ya da ayyaş olan karakterlerinizle ilgili iki üç dakikalık ara sahneler ya da mektuplar yerine yan görev kısa da olsa yan görev zincirleri yapamadınız mı. Hani ana hikayeye etkisi olmazdı belki ama en azından nostalji için dünya durumuna göre kitlenip açılacak bir kaç güzel ara sahneli görevler koymak bu kadar mı zor. Bunu yapmıyorsan ne anladım ben keep mevzusundan. Bir diğer sıkıntı diyalog seçimleri. Hani hiçbir şey demeye gerek yok zaten bir oyun eğer diyalogları madde madde değilde tekerlek etrafında veriyorsa o oyun RPG falan değildir. Örnek Fallout 4, yahut Veilguard ile bu. Mesela Starfield'da bu tekerlek bırakıldı seçimlerle yön verme muhabbeti de geri döndü. Kısaca oyunda verdiğiniz seçimlerin hiçbir önemi yok. Asıl önemli olan seçimler beyaz bir tekerleğin etrafında iki seçenekten birini seçip ilerlediğiniz üç beş kısımda var. En büyük sıkıntısı ise combat ve taktik ekranında. Taktik ekranının tamamen yok olup şu cana indiğinde iksir kullan gibi basit bir iki komuta düşüp dövüş sırasında aktif kullanabileceğiniz yetenek sayısının sekize (Trespasser DLC'sinde dokuz oluyor) düşmesi rezaletin ötesinde bir şey. Origins'in sonunda 29 tane farklı yeteneği olan karakterimden sonra bu oyunun combatı nasıl zevk versin bana. Sadece yetenek kısmı da değil karakter kontrolü gibi konular da bu oyunun PC için tasarlanmadığını çok net gösteriyor. Hayatına crpg olarak başlayan bir serinin bu hale gelmesi çok üzücü maalesef. Bu muhabbetlere karşılık beni oyunda tutan en önemli şey Inqusition'ın dünyasının güzelliği, çeşitliği ve içindeki hikayelerdi. Hinterlands'ın, Storm Coast'ın, Crestwood'un, Western Approach'un ve ana görev dışında kalan haritaların da her bir köşesini her bir metrekaresini dolandım. Her bir parçayı topladım her görevi tamamladım. Bir tek mozaik setlerimden ikisinde parça eksiğim vardı sadece o kadar. Ancak bu uğraşa değdi mi? Oyun en azından düzgün ödüllendirdi mi yahut yaptığın şeyler çok mu kaliteliydi? Hepsinin cevabı hayır maalesef. Sözüm ona haritalarda parçalar topluyorsunuz mesela değil mi? Herhalde yanlış hatırlamıyorsam 150 den fazla parça vardır. Peki bunun karşılığında aldığınız ödül ne. Saatlerinizi harcadıktan sonra aldığınız ödülün uğraşa değecek bir zırh seti falan olmasını bekler insan. Oyun ise tüm beklentinin aksine sikko elemental dirençlerinize %20 boost veriyor. Hani insanın anasına sövseniz daha az sinirlenir o derece. Vasat işlerle bu kadar vakit harcadıktan sonra ha bari final güzel olsun derseniz orası ayrı bir hayal kırıklığı. Zaten ikinci oyunun DLC'sinde sikip öldürdüğüm Corypheus'u bu oyunda tekrar karşımıza çıkarttın hadi bari düzgün bir final dövüşü yap aq. İkinci oyun seride genel olarak pek sevilmese de final dövüşü olarak ilk oyunla yarışır bir tat bırakmıştı bende. Tüm o köleliği hatırlatan heykellerin canlanıp Meredithle beraber yere yığılması epik olduğu kadar hoş da bir sembolizm barındırıyordu. Inqusition ise daha önce yaptıklarınızın ucuz bir imitasyonu gibi hissettiriyor. Ana oyununun vasatlığına karşın DLC'l er gayet kaliteli olsa da ve lore bakımından çok güzel detaylar barındırsa da tüm bu vasatlıktan sonra takatim kalmadı ve bir tek derin yolları tamamlayıp Trespasser DLC sinden yardırdım. Full ana görev yardırıp DLC'leri de oynarsanız bu oyundan benim aldığımdan kat kat daha fazla zevk alırsınız, tüm bu falsoları rağmen. Aslında eh işte idare eder dediğim şu oyuna incelemeyi yazarken kuruldum anasını satayım. Son olarak seriye genel bir puanlama yapacaksam: Dragon Age Origins: 9,5/10 Dragon Age 2: 7,5/10 Dragon Age Inqusition: 7/10
Not worth the time. I knew there was a reason i did not play this when it came out. It was sad to see a death of a franchise that had so much promise.
que instalar app de EA oq kkkkkkkkkkk sfd
I have played this game several runs on the PS4 and PC and each time I enjoyed it immensely. Though the characters and depths of the plot isn't as deep as Origins, it's still g great game. Gameplay has aged but still holds out.
this game would be more fun if EA wasn't leeching into it like a parasite.
korsan oynayın. 60 saatin ardından sürekli ea engine nazıyla uğraşıyorsunuz. tek kişilik oynadığım halde sürekli sunucu hatası verip oyundan atıyor. ea games şaşırtmıyor
I'm a little disappointed with this game. I remember really enjoying Dragon Age Origins several years ago but I'm fairly certain this is not nearly as good. I'm not sure if I'll keep playing it or not. I'd say it just feels pretty uninspired, for what a massive production it is. It is a good looking game and it does have very good controller support.
The loading screens are long for a game made in 2014. You need to have the EA launcher open.
ゲーム性うんぬんの前に、セリフの日本語表示が画面のめっちゃ上。 なんで? オプションみてもフォントサイズ変更しかできない。 ふつう、セリフは画面したでしょ。 視点移動が苦痛でしかない。 面白そうだが、昔のゲームだからしょうがないのかね。
becaus of the ea app thats not working and wont uninstall from your pc i want my money back
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Brothers - A Tale of Two Sons | $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 |
| Ultimate Chicken Horse | $16.2M | 53K | 96% | $14.99 |
| The Crew™ 2 | $16.2M | 99.4K | 78% | $5.99 |
| Katana ZERO | $16.5M | 65.9K | 98% | $14.99 |
| Among Us | $16.5M | 651.4K | 92% | $2.99 |
| Arma 2: Operation Arrowhead | $16.5M | 22.2K | 92% | $19.99 |
Related
| Hogwarts Legacy | $366.2M | 271.8K | 90% | $59.99 |
| DRAGON BALL Z: KAKAROT | $17.6M | 58K | 93% | $19.99 |
| Avowed | $15.8M | 12.9K | 77% | $49.99 |
| Dragon's Dogma: Dark Arisen | $4.7M | 48.8K | 88% | $4.79 |
| Divinity II: Developer's Cut | $2.8M | 5.3K | 85% | $19.99 |
| Bound By Flame | $71.2K | 4K | 68% | $0.83 |