
Winner of over 130 Game of the Year awards, discover the definitive Dragon Age: Inquisition experience. The Game of the Year Edition includes the critically acclaimed game, all three official add-ons - Jaws of Hakkon, The Descent, and Trespasser - and more.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian, German*, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 602 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ATENÇÃO A TODOS OS QUE FOREM COMPRAR!! Este jogo é externo e você é obrigado a baixar o EA para jogar. O site da EA te PROIBE de jogar o jogo que VOCÊ comprou se você tiver menos de 18 anos. você gasta seu dinheiro neste jogo e então a EA não permite que você use o produto pelo qual pagou. O jogo é bom, mas NÃO PODE SER JOGADO. Você não tem o direito de decidir quanto a sua própria compra e, como no meu caso, talvez também não possa reembolsar, perdendo dinheiro pra nada. ESTÃO AVISADOS, NÃO COMPREM ESSE JOGO!
This game could EASILY be a 100000/10. They only need to remove the EA PLAY requirement, then it will be perfect!
Heavy DRM, extra EA account required. I have a higher end computer, and the game sometimes runs slow and slightly choppy at times, I suspect due to DRM background processes. I already have a copy of this game on PS4 - I regret giving EA any more of money with these anti-gamer practices, because the PC version is annoying for these reasons above...
Thank you, Dragon Age: Veilguard, for helping people realize how good this game actually is, i've been a DA Inquisition truther since day ONE
EA Launcher making it impossible to launch this game. Stupid. I enjoyed what I played of it, but the game is not good enough to put up with this launcher garbage
I feel very mixed about Dragon Age Inquisition. It does some great things, but also some things I didn't like. I'd give it a mixed rating if possible, but since it's not possible, I'm leaning towards the slightly posititve side. It doesn't come close to Dragon Age: Origins for me, where the franchise was at its best. But there is some fun to be had here. The story is alright, the combat can be fun at times, and your choices in Origins matter in Inquisition. While exploring the open world can be fun for a while, there aren't many great sidequests to lift it up. And the mission table with waiting times, in a singleplayer game, is just insanely dumb. But it does have some great moments in the main story, that I really liked. So while it's not as good as Origins, I can still recommend it. Sadly, the game had a lot of issues for me on Steam, where many times I just couldn't launch it or get it to work. So unfortunately, I chose to not recommend this game, as such a matter is unacceptable. But the game itself is alright.
Just play this and pretend it's the end of the series. Write your own ending to the story after Trespasser. It can't be much worse than what we got after this.
It is the Baldur's Gate 3 of its time. We Origins fans just didn't realize it back then, too obsessed with the darkspawn and Duncan's legacy. I return to this game every year or two just to lose myself in it. Between the stunning voice acting, the sound design, and the overall soul of the world, it feels completely alive. It was here the grand series ended for me—but what a glorious exit.
🔥Інквізиція, яка замість відьми спалила серію "Dragon Age"🔥 Після офігенної "Origins" та непоганої другої частини, студія "BioWare" у 2014-му році релізнула "Inquisition". Вона зібрала купу нагород і навіть залутала титул «Гра року»... Я так і не второпав, чому вона нею стала, і чому я досі її не пройшов, якщо вона така «неймовірна»🤔... Перше, що мене вибісило, — це кілометри порожніх локацій, збір усякої херні та закриття розломів, які ростуть як гриби після дощу, а від повільного й довгого пересування мапою не рятують навіть довбані КОНІ... Та й загалом тут вистачає нюансів, про які ви прочитаєте нижче😐 Історія починається з ВЕЛИКОГО ВИБУХУ у горах Ферелдена, через який у небі відкриваються магічні дірки, а наш Гг виживає, губить пам'ять й отримує в подарунок зелену Мітку, здатну їх закривати. Я створив мага, щоб під час закриття багатофункціональних отворів кричати "Авада Кедабра" (Та й логічно, бо в "Origins" я був Лицарем, а в другій — Розбійником та вийшов звідси🤨). Кого б ви не обрали та не створили (Є вибір раси і ремесла), в результаті ви очолюєте Інквізицію, і попереду чекають: пошук союзників, політичні інтрижки, боротьба проти х%євої тучі ворогів (Від яких стає тошно🤢), та війна проти старого знайомого з комплексом Бога (Який засвітився в епізоді минулої частини). Сценарій непоганий, є свої сюрпризи та лорні приємності, якщо йти суто по СЮЖквесту. Однак так не буде! Для просування історією гра вимагає проходити побічки в стилі — закрити п'ять розломів, знайти якусь х%йню та розширити сферу впливу. Головний квест після цього: видалити гру назавжди чи через біль та нудьгу дивитись, що буде далі... Чесно, ІзаЄбелла😡 Зараз хтось може подумати, що я плююся отруєними словами і що гра цього не заслужила... Так от, ви повністю праві... Стосовно слів😁: ✅Основна історія імпонує, приємно зустріти знайомі обличчя та поринути з ними у пригоди (Особливо зустріч героїв з попередніх частин, звичайно, якщо ви зробили правильний вибір)... До речі, перенос збереження через сайт виглядає геморно. Та й динаміка і темп постійно йдуть на спад, що призводить до бажання закинути гру😑 ✅Круто прописані персонажі і до цього дійсно важко до*батися (Хоча є окремі кадри, але то таке😌). Серйозно, взаємодія з Доріаном, Варріком, Кассандрою та Коулом - ТОП. Мені було приємно знову побачити Леліану та інших (Діалоги з рєбятами значно цікавіші за всі побічні квести). Тут є круті любовні лінії (Судячи з відгуків інших гравців), хоча мені ніхто не припав до душі (Серйозно, такого ні разу не було в "Mass Effect" чи минулих частинах, тож я зробив свої висновки😒). ✅До графонію питань нема, усе виглядає добротно навіть сьогодні. Локації гарні, освітлення грає, ефекти боївки блимають. Хіба що розробники нераціонально використали простір. ✅За момент проходження, гра не крашилась, звичайно, були мінімальні баги, однак не критичні. ❌З якогось фіга розробники вирішили, якщо більше, то це означає краще... Але, с%ка, не в розмірі справа, а в умінні ним користуватися. Серйозно, кожна локація цікава десь на 20%, усе інше виглядає, як безсмакова сіра маса нудьги. Нескінченні пробіжки між таборами, ресурсами, уламками, записками та іншими "ЦІКАВИМИ" активностями і вже за кілька годин викликають бажання лягти спати, чи увімкнути серіал або завантажити щось нормальне🙄 ❌Побічні квести ніби придумали на від*бись, типу знайди, принеси, забери, убий, іди н@хй, з'єднай зірки та й далі по колу... Блін, згадайте, в "Origins" майже кожне завдання відкривало щось нове про світ та персонажів і було унікальним, а тут половина контенту створена суто для того, щоб штучно розтягнути хронометраж😬 ❌Тактична бойова система стала простішою, та й втратила динаміку другої частини, особливо коли ти бігаєш мапою і вдесяте натикаєшся на однакових мобів і це починає дико дратувати. ❌Дизайн броні, крафт та дивна піжама... Варіантів обмаль, я не знайшов жодного унікального обладунку за весь проведений час. От супутників можна перевдягати, й вони зберігають свій особливий стиль, а мій Гг ніби зняв вбрання з NPC. Навіть хвалена глибока система крафту мені не зайшла, через необхідність довбаного грінду. ❌Для кастомізації Гг інструментів стало більше, однак мені так і не вдалося зліпити красеня. Вважаю, що мій Хоук із "DA2" є найкращою версією головного героя в серії (Там були стильні зачіски і бородка🫠) ❌Музика тут далеко не на тому рівні, що була в першій частині. Саундтрек ніби намагається працювати на атмосферу і кінематографічність, але виходить якось змазано. 👉Чесно, я розумію, за що люди люблять "Inquisition": тут рілі прикольні персонажі, непоганий сюжет і знайомий світ... Однак для мене гра зробила колосальний крок назад, бо замість компактної RPG із постійними моральними дилемами я отримав десятки годин біганини гігантськими картами, де більшість активностей створені лише для заповнення порожнечі.. Якби ж це можна було оминути, я би змінив думку, але гра буквально змушує тебе гріндити заради сюжету.... Це Пі3дець🤬 А щоб зглдити кути, на основній політичній мапі можна роздавати завдання (Які відривають плюшки, ресурси, чи локації) в реальному часі. Тому поки годинник тікає — пилисось локації, ну а х%лі🫤 Якби розробник вирізав половину непотребу й залишив лише найкращий контент, то гра стала б кращою. Втім, якщо ви фанатієте від зачистки відкритих світів та збору колекційки, то швидше за все, вам сподобається і ви тицнете👍 З великим Масштабом приходить велике розчарування🙃
[h1]AT A GLANCE[/h1] (Full review follows below) [list] [*] [b]Game Name:[/b] Dragon Age: Inquisition [*] [b]Original Release:[/b] 2014 [*] [b]Genre Tags:[/b] RPG; Strategy; Fantasy; Story-Rich; Epic [*] [b]My Overall Grade:[/b] A- [*] [b]Estimated Playtime (Campaign):[/b] 40-100 hours [*] [b]Multiplayer Aspect:[/b] Optional [*] [b]Recommended To:[/b] Established fans of the genre; Those intrigued by the genre; Strong narrative advocates; Game atmosphere connoisseurs; Epic RPG enthusiasts [/list] [h1]REVIEW[/h1] If you go into [b]Dragon Age: Inquisition[/b] expecting a wildly original narrative, you might be a little underwhelmed at first—but that doesn’t stop it from being a genuinely great RPG that’s easy to recommend. At its core, the story leans heavily on familiar fantasy tropes. Your protagonist, the Inquisitor, begins with a case of convenient “hero’s amnesia,” thrust into a world-ending crisis where—surprise—you’re the only one who can stop the looming evil. That said, while the premise is predictable, the execution is strong enough to keep you invested. The political tensions between factions, the religious undertones, and the broader world-building give the narrative more texture than it might initially seem to have. Where the game really shines is in its characters. Like many BioWare titles, the companions are the heart of the experience. Each party member has distinct motivations, personalities, and personal quests that make them feel more than just combat support. Whether it’s through party banter while exploring or the decisions you make that affect their loyalty, they add a lot of emotional weight to the journey. This extends to the romance system as well—there are several options, each with their own depth and consequences, which helps personalize your playthrough. Gameplay is another strong point, especially early on. Combat blends real-time action with tactical elements, allowing you to either dive in directly or pause and plan out your strategy. It feels flexible and engaging, particularly when you experiment with different classes and abilities. However, one common criticism—and one I agree with—is that combat can start to feel repetitive over time. The game is quite long, and by the later stages, encounters don’t always evolve enough to stay fresh. That’s where the ability to “respec” your character becomes valuable. Trying out different builds, skill combinations, and party compositions can breathe new life into the experience when it starts to drag. The world design is another highlight. The environments are large, varied, and often beautiful, with a strong sense of atmosphere. From lush forests to desolate wastelands, each region feels distinct and worth exploring. However, the game’s emphasis on verticality can sometimes work against it. Many areas are filled with cliffs, winding paths, and elevation changes that make simple navigation more tedious than it needs to be. In terms of structure, Inquisition leans into open-world design more than previous entries in the series. There’s a huge amount of content—side quests, collectibles, crafting, and exploration. While this adds value, it can also feel overwhelming or padded at times, with some tasks resembling MMO-style busywork. Still, if you engage with it at your own pace and focus on what interests you, there’s a lot to enjoy. Overall, Dragon Age: Inquisition is a game that may not reinvent the wheel, but it refines enough elements of the RPG formula to stand out. Its compelling characters, flexible gameplay systems, and richly designed world outweigh its pacing issues and occasional repetitiveness. If you’re a fan of story-driven RPGs with semi-meaningful choices and character interactions, it’s absolutely worth your time—even if you’ll be climbing a few too many hills along the way. [i][url=http://steamcommunity.com/groups/murphyslawyercuration#curation]Follow my curation page to see more of my recommendations![/url][/i]
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Hogwarts Legacy | $323.6M | 369.9K | 90% | $59.99 |
| DRAGON BALL Z: KAKAROT | $19M | 43.7K | 93% | $19.99 |
| Avowed | $17.6M | 12.3K | 77% | $49.99 |
| Dragon's Dogma: Dark Arisen | $3.6M | 37.2K | 89% | $4.79 |
| Divinity II: Developer's Cut | $2.8M | 5.3K | 85% | $19.99 |
| Bound By Flame | $71.2K | 4K | 68% | $0.83 |
Related
| Brothers - A Tale of Two Sons | $16.3M | 41.3K | 94% | $14.99 |
| The Crew™ 2 | $16.2M | 99.4K | 78% | $5.99 |
| Call of Juarez: Gunslinger | $16.2M | 43.9K | 95% | $14.99 |
| Slay the Princess — The Pristine Cut | $16.2M | 33K | 97% | $17.99 |
| SUPERHOT | $16.4M | 27.6K | 92% | $24.99 |
| Cronos: The New Dawn | $16.4M | 11.2K | 88% | $59.99 |