
A point & click mystery adventure game set in 1920s Southeast England. Assume the role of Dr. Doyle, gather clues, interrogate witnesses, make assumptions, reach conclusions, decide the guilty party and solve the mystery of the cloche hat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Reviews
I really enjoyed this game! If you like lots of story and making deductions based on clues, I think you will like this one too. Clues and important info show up as inventory items. To move forward in your investgations, you need to like them together and to the right objects and characters. Very clever and interesting. It took me 6.5 hours to do my playthrough but I screwed one part up and so am going back to fix it and the solve everything correctly. I thought it was well the price and I had a lot of fun playing detective. 2 things I needed to do to play this properly: * I had to set my Display in the Control Panel to 100% to keep dialogue and text from being cut off. Devs are working on a fix but it is crucial to make your setting work or you won't get the info you need from the dialogue and descriptions. Easy to do. * No voiceovers so Devs decided to do a kind of Charlie Brown adult sort of talking noise when characters talked. This drove me CRAZY as there is a ton of dialogue. So, I turned the sound down in options and kept the music (which is very good) on and kept playing irritation free. I recommend doing this so you can just enjoy the story.
Appearances can be decieving. For all its rough edges this is an unexpectedly deep point-and-click adventure game, designed in the older style. That is, if you can't connect the clues together in your own mind then chances are you'll be stuck. This approach by the developers is both a blessing and a curse. When playing Dr. Doyle one realizes how streamlined other adventure games have become: hotspots and inventory are overly specific in their intent; without even having to think the player often knows that to do. Not so with Dr. Doyle. Hotspots are deliberately vague in their meaning, and they don't reveal useful information...unless the player can deduce the correct topic to use with it. Topics are what the game uses in place of inventory, and the difficulty comes from the fact that they're initially abstract. Exhausting every available topic onto every available hotspot doesn't always work, because topics must be cultivated and informed over time, and often in a certain order of deductive reasoning. In fact, the player can even cultivate misinformed topics, unknowingly leading to incorrect conclusions! The game's strength is that it forces the player to intuit the clues themselves, in a [i]usually[/i] logical pattern, and this often leads to a genuine sense of discovery and satisfaction. This results in a surprisingly deep point-and-click experience, at least when compared to any of its contemporaries. This also means a lot of frustration for the player, because it's slightly more idiot proof and random proof than what some of us have come to expect from the genre. There are also no walkthroughs available online (this isn't a very well known game). As for the story, it's a [i]very[/i] dry English mystery. Old fashioned to the core. It's not my genre of storytelling, but the game does a surprisingly good job of telling it. I've completed a playthrough, yet I still haven't completed the full story, thus I don't even know the real ending. [i]I assume there are multiple endings?[/i] After a certain point in the game I unknowingly started to cultivate the wrong conclusions, which led to an ending in which I may have accused the wrong person. It's presentation is very barebones, perhaps even crude. Main annoyances are the character's walk speed, and a kind of "Simlish" dubbing to all the voices. But I got over these flaws pretty early into the game. All in all, this is a solid point-and-click that takes a riskier choice in its design, one that results in more frustration but more immersion.
This is a pretty enjoyable short-ish game. It's chief virtue comes through how it more or less challenges the player to solve the mystery. It plays like a point and click adventure game, but your inventory consists not of wacky items but rather of conversation/investigation topics. Each of these topics can be used on people or objects in any given location. You have to think about how the elements of the crime relate to one another and, therefore, who needs to be asked about what. And then by the end, it's up to you to be certain whodunnit. It's genuinely pretty compelling. And it's really quite rare in digital medium. The only other GOOD games I can think of that attempt something like this are Sherlock Holmes: Crimes and Punishments and Shinrai I also enjoyed the soundtrack, which added a good bit of atmosphere to the proceedings and helped me to look past some of the art/mechanical gameplay- which felt just a tad short of the professionalism you might expect from wadjeteye or daedalic. If I have a criticism, it's that the mystery itself is just a tad simple and owes more to Sherlock Holmes (the investigator's name is Doyle) than it does to Agatha Christie. This means that less than halfway through, I was fairly certain whodunnit (the number of suspects is not large) and played on only to confirm my suspicions and fish out motivations. If PnC creatives another in the Doyle line, I would hope they go just a bit bigger. But regardless, I enjoyed this quite a bit and devoured it in a single sitting.
A game that despite its simple graphics, it managed to pulled me in the story and be a part of the mystery . The story takes part in old England of 20s, you can feel the era from the well written discourse between the characters that I felt capture the spirit of that time (even though I wasn't born at that time :-)). You are Dr Doyle and you're helping the local police (inspector Reed) solve some breakings, some murders and of course the Mystery Of The Cloche Hat. You question suspects perform autopsies (you are a doctor) and connect the dots in order to pinpoint the guilty party. Dialogs are very well scripted, easy to follow and understand the storyline. Characters are sympathetic, sometimes very funny and unique . You have some kind of a choice of what kind of character you will be according to your style of questioning and asumptions,but I don't know if the end is affected by your choices. There were times i was lost in the game ,but there points when you do something helpfull and kind of helps to get on the right track again. I really did enjoy playing this game and felt that the characters are somehow familiar to me, kind of old friends . I look forward for more mysteries for Dr Doyle.
Miluju detektivky, ale nemám rád adventury. Sbíráte tam hromadu předmětů, ty pak dost často nelogicky kombinujete a celé to vede k frustraci, kdy nakonec stejně skončím u návodu. U téhle hry jsem ale udělal výjimku a rozhodl si ji pořídit. Respektive jsem ji dostal k narozeninám, za což děkuji Rohlíčkovi. A jak to tedy dopadlo? [h1]Tři případy v jednom[/h1] Hra se odehrává roku 1923 v Anglii. Hrajete za doktora Doylea, který se dostane k případu vloupání. Nejzajímavější na něm je především to, že nebylo nic odcizeno. Tento fakt je velmi brzy vyvrácen, to však nemění nic na jeho unikátnosti. Lupič totiž ukradl ženský klobouk. Pokud nejste v detektivním žánru úplnými nováčky, velmi brzy by vám mělo dojít, o co přesně tu jde. Dobré na tom je, že i přes to hra neztrácí své kouzlo. Děj je lehce předvídatelný, i když dojde na některé zvraty. Velmi brzy se k tomuto hlavnímu případu přidají i další dva vedlejší. Všechny tři jsou úzce spjaty. Zde však přichází jedna naprostá bomba - na konci hry vás čeká taková rekapitulace a dle vašeho uvážení vybíráte odpovědi. Především se jedná o to, jaké jsou motivy jednotlivých zločinců, jejich historie a postup událostí. Pokud vyberete něco špatně, hra vám to neoznámí, díky čemuž z těchto tří případů nemusíte na konci hry vyřešit ani jeden... Já osobně napoprvé vyřešil jen jeden vedlejší, zatímco zbývající dva se mi nepovedlo plně odkrýt. Příběh tu je opravdu hodně zajímavý, zpočátku působí celkem nudně, ale jakmile se z loupeže stane něco více, všechno se to rozjede a pohltí vás to. To se hře daří i díky postavám, kterých tu je celkem dost, ale každá je jiná a některé nabízejí i hutnou atmosféru během konverzace. Především finální konfrontace s jedním člověkem v pátém aktu byla tak napínavá a to tam ty postavy jen tak stály a bavily se o normálních věcech. [h1]Lehká adventura[/h1] Konverzace jsou co nejprostší, opravdu jednoduché na pochopení, což se dá říct o celé hře. Nečekejte tu zbytečné natahování herní doby. Vše je přizpůsobeno tak, že i lidé neholdující tomuto žánru si přijdou na své. Tím nechci říct, že by hra byla jednoduchá, očekávejte pár záseků, které jsou o to horší, že na internetu není žádný návod, takže časem stejně klesnete ke zkoušení všeho na vše. Zde přichází taková menší evoluce. Během hraní sice sbíráte pár předmětů, ale většina věcí v inventáři budou spíše informace o lidech. Například tu budete mít položku Identita lupiče. Na ni kliknete a pak kliknete na nějakou osobu a Doyle se jí na to zeptá. Podobně můžete kombinovat i věci z inventáře s prostředím, kdy při správné kombinaci můžete zjistit dodatečné informace, jako je třeba lokace dané postavy. Inventář je sám o sobě menší, budete tu mít v jeden moment maximálně devět položek, ale většinou stěží jen polovinu. Díky tomu není problém logicky vydedukovat, kam jít dále a co dále udělat. Navíc se některé stopy sloučí dohromady, případně po správném vyřešení zmizí z inventáře, takže není zbytečně zahlcený něčím, co již do konce hry nebude mít využití. Lokací tu je také dost a jsou rozličného druhu, od policejní stanice, přes restauraci, obchod, uličku až po opuštěnou budovu v níž... ne, to je spoiler. Celkový pocit z hratelnosti je prostě hodně kladný. Hra mě pohltila a musel jsem i přemýšlet, co udělat dál. Na rozdíl od ostatních her je tu celkový postup logický. Hádanky bohužel nečekejte, což zamrzí. Na druhou stranu tu jsou ale volby, co řeknete. V restauraci můžete předstírat, že jste hostem nebo na rovinu říct, že jste detektiv. V konečném důsledku na tom sice nezáleží, ale i tak je to takový hezký malý bonus. Jistě potěší také zobrazení všech aktivních lokací, což provedete mezerníkem. [h1]Nic není bez chyby[/h1] Hudební doprovod krásně dokresluje atmosféru viktoriánské Anglie. Postavy nejsou dabované, místo toho žvatlají, což může po čase začít vadit. Grafická stylizace je ale úžasná, líbila se mi a ihned jsem si na ni zvyknul. Působí díky tomu jako taková starší adventura, kdy není potřeba moderního 3D, které by hru stejně jen pokazilo. Bohužel hru sráží amatérské chyby technického rázu. Předně to je absence jakéhokoliv druhu nápovědy. Nepotřebuji vodit za ručičku, ale i nakopnutí správným směrem by pomohlo. Pak to je ukládání a načítání hry, které je vyřešeno trochu zvláštně. Když například hru chcete uložit, jdete do menu, dáte Save game a pak kliknete na prázdný slot. Jenže ono to nic neudělá. Vy totiž ještě musíte kliknout na nápis nahoře Save game a hra se uloží. Je to celkem matoucí. Co je ale horší je neustále zobrazované číslo nahoře uprostřed obrazovky. To se každým nalezeným předmětem nebo správně zodpovězeným dialogem zvyšuje, ale hra vám jaksi vůbec nevysvětlí, o co jde. Vězte tedy, že to je celkové skóre, které nemá vliv vůbec na nic. Pokud bych chtěl být opravdu hnidopich, postěžoval bych si i na o něco delší načítání lokací a nemožnost zrychlení chůze hlavního hrdiny. Na tyhle dvě věci si ale tak nějak zvyknete a zase tak moc to nevadí. Hra je pouze v angličtině, takže pokud tento jazyk neumíte, nemá cenu si ji kupovat. Herní doba se pohybuje kolem šesti hodin, což je velmi slušné a i nad mé očekávání. [h1]Plusy[/h1] + příběh a postavy + nenáročnost + zajímavý systém inventáře + závěrečná rekapitulace, která může vést k tomu, že ani jeden ze tří případů nesplníte... :D + audiovizuální zpracování + cena [h1]Mínusy[/h1] - žádná nápověda - nevysvětlení některých herních mechanik - pomalý pohyb hlavní postavy [h1]Konečný verdikt[/h1] [b]Mé hodnocení: 8/10[/b] Adventura i pro lidi, kteří tento žánr moc nemusí. Příběh může být předvídatelný, ale má jisté kouzlo, díky kterému vás tento titul pohltí a nepustí až do úplného konce.
A very fun game that deserves to be more widely known. This is quite a challenging who-done-it, with some clever twists in the tale. If you enjoy games that do the detective genre well, I highly recommend this title. One tip: Choose your handling of each witness carefully. The right approach will unlock their tongues when the wrong start to a conversation can handicap your future progress. I for one would love to play another 'Dr Doyle' title :)
Please make a sequel!!
Στα [+] • Αψογα σχεδιασμένη ιστορία, χωρίς υπερβολές, παγίδες ή τραβήγματα άσων από τό μανίκι όπως συνηθίζεται στίς περισσότερες ντετεκτιβικές περιπέτειες. Στα [-] • Πολλοί θά δυσαρεστηθούν από τήν ιδιαίτερα λιτή εμφάνιση καί τήν αντικατάσταση τού λόγου μέ μουρμουρητά. Συνοψίζοντας • Τό αμείωτο ενδιαφέρον σ' όλη τήν διάρκεια τού παιχνιδιού, η λογική μεθοδολογία στήν ανάπτυξή του καί τό ιδιαίτερο στύλ τών γραφικών, καλύπτουν καί μέ τό παραπάνω τίς όποιες, γιά τήν εποχή, αδυναμίες του. Βαθμολογία: 3/5 http://adventures-index10.blogspot.com/2016/05/dr-doyle-and-mystery-of-cloche-hat.html
Don't bother. The game is unplayable, it has a bug and suddentdly you can't keep playing. Restarted/reloaded many times to have the same think happening again and again.
我们需要中文! 应该是款很不错的推理解谜游戏,但是碍于语言障碍不想这么糊里糊涂的玩下去还是退款了。看不懂人物对话真痛苦,看不懂选项真痛苦,瞎几把点真痛苦。 通过和人物对话获取线索,得到线索之后再用线索和别的人物对话获取新线索或者解锁新地点,剧情进行到一定进度之后回去跟对话过后的人物再对话可以获得新线索以及解锁成就,每解锁一个新地点都会获得一个成就。[spoiler] tips:按下空格会出现场景内可以点击获取线索的地方以及出口 [/spoiler] 这个游戏没有自动存档!!没有自动存档!!没有自动存档!!重要的事情说三遍!!只能手动存档,点击savegame之后还得点击顶上那个savegame然后yes才能存…就很麻烦… 游戏对话显示还有点bug,人物对话中会莫名出现“抯”这个字,希望能优化吧… 如果出了中文版大概会接着玩吧…
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.8K | 87% | $44.99 |
| Palworld | $279.6M | 451.1K | 94% | $29.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.7K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 339.3K | 78% | $49.99 |
| Sons Of The Forest | $201.1M | 315.3K | 88% | $29.99 |
Related
| US and THEM | $2K | 114 | 34% | $0.71 |
| The Dream Collector | $2K | 67 | 85% | $1.99 |
| Around the World in 80 Days | $2K | 67 | 75% | $0.79 |
| Rocket Wars | $2K | 101 | 90% | $0.99 |
| Kama Bullet Heritage | $2K | 101 | 59% | $0.99 |
| Two Cubes | $2K | 148 | 97% | $0.99 |