
Welcome to the FDI. As our newest Operator, your role is to use your detective skills to assist our field agents and investigate mysterious crimes. Use cutting-edge FDI software to dig for clues, solve puzzles, and uncover the truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 54/day in the week to Jul 18 → 27.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; GOG, Nintendo, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $13.99 | 8.9Kreviews | 92% | — | $4.2M |
| $9.09−35% | 40ratings | 72% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 912 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game is brief, with frustrating mechanics, obvious plot from the start and feels super lacking in choices mattering at all. Overall one-dimensional, predetermined path you must play "correctly" and just see the events unfold in the only way possible. There is absolutely no freedom, second path or any autonomy at any point - just like entering the credentials - you just need to type anything and watch the correct letters appear - so is the game deciding what you do and where you end up, the only point of failure available - a bomb defusal that you can replay and read a frustrating long manual with no back button for absolutely no plot or artistic reason over and over. There is no skipping pointless dialogue or blurred (for no reason other than lack of budget, I guess) cutscenes between the days. Overall unpleasant gameplay, unpleasant ending and most of all unpleasant waste of money to buy sheer frustration for 3 hours.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Russian*languages with full audio support
| $13.99 |
| — |
| — |
| — |
| not modelled |
| $14.99 | — | — | — | $0 |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 914 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game essentially feels underbaked. It was building up a compelling mystery and then it gets cut short in a rather unsatisfying way. However, I feel like what is present in the game is strong enough to still recommend. If you like other investigative computer type games such as Orwell or The Roottrees are Dead, you will like this and I think it's still worth playing despite the flaws.
玩法很新鲜,开局体验流畅,本来一切都很好,直到——让我在22分钟内拆除定时炸弹。你说你限时也就罢了,连剧情对话都要算时间,对第一次玩到这里的玩家来说实际上能用来思考跟操作的时间根本不足20分钟。而这个游戏为了体现背景设定的年代感,它的操作交互方式是接近于DOS式,你不断使用鼠标键盘输入指令然后返回结果。我敢说绝大多数第一次玩到这里的玩家都是一脸懵逼,突然间你只丢给我一本密密麻麻几千字的FBI拆弹培训手册,让我模拟一位资深拆弹专家,在十几分钟内一步也不能错地拆除一枚定时炸弹,臣妾实在是做不到啊。所以不出意外你只能含泪目送英勇的外勤女探员光荣殉职了,然后游戏直接强制进行到下一天。当你在缅怀这位倒霉蛋之后,想SL去尝试再次拯救她时,会发现这游戏根本就没有存档读档功能。想救她?那就从头开始再玩一遍吧!就问你这时候气不气吧,煞笔制作组是觉得这很真实吗还是咋滴。给每天加个自动存档能死人吗?非得强迫玩家从来再来一遍浪费3个小时才开心?那我可QNMLGBD吧,直接卸载+竖起中指。
Отличный детектив на вечер. Интересная и увлекательная история, приятный геймплей и шикарно сделанный звук, работающий на погружение. Жаль, что игра короткая, очень хотелось бы и внесюжетные дела поизучать - благо механики расследования реально круто реализованы.
Mechanics are great, but they're wasted on constant hand-holding to the point where I almost never felt like I was actually "playing" the game. "Click this. Now click this. Now listen to a voice actor veeerryy sloooowly deliver tons and tons of exposition-heavy dialogue, and you have to listen because it can't be skipped." I could see several of the twists from a mile away. The story is severely underdeveloped. Functions are introduced (for example, the license plate database) and then never come into play again. I'm actually pretty angry. Wasted money and time (but not too much time, because it's short as HELL).
Has promise, but doesn't deliver. Mechanically there are a handful of things that seem interesting and like you should pay attention to them that just don't go anywhere. There is no real point in taking notes because you are handed solutions to every problem without needing to look around or remember anything. Cool, I can run programs from my terminal - [spoiler] e.g. I can call certain people if I pay attention to their IP addresses [/spoiler]. But does that come up at all after I'm shown it? No, it's a one-off to get my to type something into the terminal for vibes. Problems are not solveable outside of the linear storyline. Problems and solutions are presented to you side by side. There is no payoff for paying attention to details, because they don't go anywhere, you can't use them to figure anything out. Very much on rails, and a disappointing detective game experience. I almost thought this would go somewhere cool at the end [spoiler] and that you would continue the game as HAL and actually find out who the mysterious baddies are [/spoiler], but this too does not pay off. Just leaves me wanting more, but not in a good way; feels almost like a demo. When it was revealed [spoiler] who the mole was I was like yeah, ok, there are like 6 total people I have met who aren't dead, of course it's my sketchy friend Mike who's been acting weird. [/spoiler] That being said, individual minigames and puzzles were genuinely fun to solve. I wish the game leaned more into the mechanics and systems they had, I think that is where they were strongest, and made it important and useful to take notes - reward paying attention to the details! Why give us a notepad if there's nothing you realistically need to write down? I wish I like this game more!
I hardly ever write reviews for games... However, after this one... Just play it. You won't regret it. I went in thinking it was going to be a basic puzzle solving operator simulator game...HOW WRONG I WAS. This game, I should've seen it coming. I should've seen where it was going...But it kept me too immersed to really care about anything else. This is such a beautifully written concept turned into an equally beautiful game. Games never leave an impression on me, really. I mean I play them, I have my favorites. But this is the first game that has EVER given me chills, shocked me to my core, and my stomach dropped more times than I care to admit. This was a beautiful game. Absolutely fabulously, wonderfully, beautifully, amazingly well crafted game and I look forward to any other game this company produces. Thank you, Devs, for this beautiful masterpiece.
Ich schreibe normalerweise keine Rezensionen auf Steam, da meistens schon genug Leute gesagt haben, was ich denke. Wahrscheinlich ist das auch hier der Fall, aber sollte jemand wegen dieser Rezension das Spiel kaufen wollen, dann freut es mich. Kleine Entwickler Teams sollten unterstützt werden. Zum Game: Mega gut. Mir hat 90% des Spiel sehr gut gefallen. Ich habe wahrscheinlich zu jedem Teil eines Videospiels eine Sache zu "meckern", das aber geschieht auf höchstem Niveau. Falls man hier nicht weiter lesen will, ich würde 9/10 geben. Falls euch interessiert warum 9/10, dann weiterlesen. Ton - Die Sprecher der Figuren haben großartige Arbeit geleistet. Es gab eine Stelle, da habe ich der Agentin Pendall nicht abgenommen, in welcher Stresssituation sie da gewesen ist, aber das könnte auch an der Mischung aus meinen Auswahlen im Gespräch und einer nicht perfekt abgeschmischten gesprochenen Line liegen. - Die Musik war ausnahmlos sehr gut. Besonders das Lied im Abspann hätte locker und lässig in einem James Bond Film laufen können. - Leider hat der Protagonist keine Stimme. Das finde ich sehr schade. Klar, man wählt ja das gesagte aus, aber in den "Zwischensequenzen" hat er ja eine Stimme. Man hört ihn husten etc. Ich bin für mehr Stimme für Protagonisten. Ton also 9/10. Grafik & Ui Auch hier 9/10. Das UI des Operator PCs ist durchweg richtig gut. Man weiß was zu tun ist, wo man was findet, alles top. Auch innerhalb des Kapitels, in dem man die Verfügbarkeit der Daten wiederherstellt. Da es ja mehr ein extrem weiterentwickeltes Text Adventure ist, gibt es auch zur Grafik nicht wirklich viel zu sagen. Daher bewerte ich es als eben Text getriebenes Adventure mit Rätsel Einlagen und dafür, war es prima. Sollte der Entwickler das hier mal lesen: - Bitte nächstes mal dem Spieler die Möglichkeit geben, die Größen der Fenster selbst einzustellen. Geschichte Auch hier 9/10. Die Geschichte war sehr kurzweilig und es hat mich während des Spielens getrieben. Ich wollte wissen, wie es weiter geht. Insgesamt würde ich es auf zwei Plottwists begrenzen. Ohne zu spoilern, war der chronologisch erste Plottwist sehr vorhersehbar. Da hat das "Interview" mit dem Herrn zu viel vorweg genommen. Hätte man das lieber aus dem Interview gelassen, hätte der Plot besser funktioniert, denke ich. Der letzte Plottwist kam gut. Das habe ich nicht vorhergesehen und ist mir wie Schuppen vor den Augen gefallen. Gutes Pacing. Wünsche für den zweiten Teil: - Wie ich oben schon erwähnt habe, würde ich mir eine Synchro für den Protagonisten wünschen. So ein paar gesprochene Gedanken, die sich der Protagonist während alle dem macht, würde das ganze definitiv aufwerten. - Mehr "Tüftelein" mit den Gadgets. Mir hat es z.B. Spass gemacht, die Asche zu analysieren. Allerdings wurde dieses Feature einmal genutzt und dann gar nicht mehr. Auch die CarDB war kurz da, und dann links liegen gelassen. Ich hätte gerne mehr solche kleinen "To.Dos" gehabt. Vielleicht auch mal einen Fall für einen Agenten, der nichts mit der Hauptstory zu tun hat. Immerhin war man scheinbar der zugewiesene Operator für die beiden Agents. Allerdings hat sich der männliche Agent noch ganz zu Anfangs beschwert, das er bei neuen Operators immer alles von neu erzählen muss. Mal hin und wieder was für dritt Auftraggeber zu machen, kann mehr Immersion bieten, da nicht nur alles sich um ein und die selbe Sache dreht. Wie im echten Leben. Möglicherweise könnte man hin und wieder als "Aushilfsoperator" einen Fall nebenbei bearbeiten, und hin und wieder dann den Verlauf des Falls mitbekommen. Wie eine Nebenquest, die aber weiter läuft, wenn man sich dann der Hauptstory widmet. - Mir ist absolut bewusst, warum sich die Devs entschieden haben, die geblurten Zwischensequenzen zu nutzen. Und das hat auch funktioniert. Allerdings wünsche ich mir für den zweiten Teil, also eine Weiterentwicklung, dass hier sichtbare Zwischensequenzen ablaufen. Das sollte in 2026 im Bereich des möglichen sein. Daher bitte bitte. Keine verwaschenen Sequenzen mehr. - Ansonsten mehr von The Operator. Es hat mir große Freude gemacht und ich freue mich sehr, dass ein zweiter Teil in Entwicklung ist. Ich bin gespannt und freue mich auf Neuigkeiten. In diesem Sinne. Kauft euch "The Operator". Es macht viel Spaß und für einen Abend bzw. ein Wochenende zum zocken absolut perfekt. Devs unterstützen!
[quote] [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Если вам нравятся аниме или хентай-игры, то подписывайтесь на куратора: Lord Azazel Group [/url] [/h1] [/quote] Это интересная игра-детектив, где мы возьмём на себя роль оператора, который помогает агентам. По сути это атмосферный инди-детектив, где мы сидим за компьютером спецслужбы и помогаем агентам раскрывать преступления. Наша задача в игре - смотреть записи с камер, читать документы, анализировать улики и пытаться собрать картину происходящего. В целом получилось очень интересно и увлекательно. В игре интересный сюжет, который сможет заинтересовать любителей детективчиков. Если читать все диалоги и анализировать все данные, то игра примерно проходится за 4–5 часов. В качестве приятного бонуса в игре присутствуют стим-достижения, а также стим-карточки. Единственный минус, как по мне, - это какие-то шакальные кат-сцены со звуками АСМР. Я думаю, что разработчик вполне мог бы сгенерировать в нейронке что-то получше, чем пиксельные кат-сцены. Ну и ещё, возможно, по моему мнению, полная стоимость игры выглядит немного завышенной. Так что лично я рекомендую покупать её со скидкой в 35% и выше. Из плюсов: +Интересный геймплей +Интересный сюжет +Увлекательная игра +Приятный интерфейс +Звуки, музыка и озвучка +Есть стим-достижения +Есть стим-карточки Из минусов: -Кат-сцены -Фул. стоимость Игру рекомендую к покупке! И спасибо "Wath" за то, что подарил мне эту игру для обзора:) Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Куратор: Lord Azazel Group [/url] [/h1]
Итак - что такое The Operator? Это текстовый детективный квест, а.к.а новелла. Основной геймплей разворачивается на рабочем столе главного героя. Где мы принимаем участие в диалогах, используем всякие базы данных и помогаем агентам в полях, снабжая их инфой. [u]Плюсы:[/u] - Классная озвучка, приятные голоса; - Несколько интересных механик; - Вовлекающий сюжет, я прошла за один присест; - Достаточно приятная симуляция, в то, что ты какой-то агент, реально веришь. - Игра не душит, торопиться почти нигде не надо, если запутаешься, можно нажать подсказку, которая будет очень плавно направлять тебя в истории - Геймплей достаточно разнообразен, нет ощущения искусственного растягивания времени или излишней репетативности. [u]Минусы:[/u] - Сюжет местами наивный, местами провисающий, местами как будто сам себе противоречит. [spoiler]Например, зачем крутому хацкеру оставлять в корзине файл с компроматом на себя? Если этот хацкер в розыске, как ещё не обыскали его комп и не взломали этот файл? И почему раскрытие этого файла должно вызвать доверие у меня как у ГГ? Ведь этот файл был намеренно подброшен самим хацкером, так что кто вообще сказал, что он написал в нём правду? И в игре ещё много таких несостыковок[/spoiler]. - Есть два поворотных момента, где мы должны бы сказать "ух ты, как неожиданно", но первый сработает только для тех, кто никогда не играл в детективы, я догадалась, что это так за час до того, как его раскрыли :D А второй в плохом смысле оставляет вопросы. Это та самая игра, которая пытается спрятать недописанность сюжета за флёром загадочной загадочности. В общем, сам догадайся, почему так и зачем. - Не хватило дополнительных квестов. Есть интересные механики, которыми пользуешься буквально один раз. И это как-то обидно. Только разобрался-разыгрался, а оно тебе больше никогда не пригодится. - Основной минус, но это спойлер, который может испортить впечатление от игры, если прочитать его перед покупкой, но я не могу не сказать, потому что он для меня существенный: [spoiler] Вайбы тэйл-тэйл геймс - это новелла, где тебе до самого конца кажется, что ты что-то решаешь и влияешь на сюжет, но на самом деле, по большому счёту, это рельсы. Все различия добавляют отттенков, но не влияют на костяк сюжета. В игре всего одна основная концовка, что, как я считаю, непростительно для новеллы.[/spoiler] - Ну и личный минус - раздражающие размытые роликов. Я на первом вообще думала, что у меня видюха заключила и не загрузила как надо. [u]Вывод[/u]: Не смотря на внушительный список минусов - игра хорошая. Особенно рекомендую тем, кто никогда в подобный жанр не играл. Вот тут подойдёт идеально. Дыр в сюжете, скорее всего, не заметите. А система подсказок не даст зайти в тупик и забросить. У игры есть свой стиль и осязаемость. Присутствует несколько напряжённых моментов. Самое главное - большинству персонажей сочувствуешь и веришь. Но для тех, кто уже собаку съел на подобных жанрах и играл в тот же Orwell - игра покажется наивной и предсказуемой. Но она с небя звёзд и не хватает. Для первой игры - отлично. Атмосферно, С душой. Без багов и лагов.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $24K | 106 | 81% | $5.99 | |
| $2.7M | 11K | 98% | $17.99 | |
| $1.2M | 3.3K | 95% | $12.99 | |
| $509.9K | 916 | 90% | $21.99 | |
| $768.4K | 1.3K | 63% | $19.99 | |
| $32.6K | 127 | 58% | $9.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.2M | 22.1K | 80% | $7.49 | |
| $4.2M | 10.2K | 95% | $24.99 | |
| $4.2M | 6.6K | 80% | $29.99 | |
| $4.2M | 5.7K | 66% | $29.99 | |
| $4.2M | 13K | 88% | $19.99 | |
| $4.2M | 3.9K | 95% | $29.99 |