
A point&click indie game with a very special narrative style. This game is inspired by the author's childhood and tells a story about Love, Growth, Dreams, and Reality. It integrates different types of gameplay into sentimental and interesting stories.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese*, Simplified Chinese*, Japanese**languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
总体来说,游戏性不高,但是美术不错,剧情也可以。 我给我妹和我一些小辈玩过,他们都觉得没意思。 我也忘了我是被什么吸引买这个游戏的,或许就是每个男人都有的武侠梦吧。 大人的武侠,无非就是恩恩怨怨,打打杀杀,人情世故,以及很难从江湖中出来 但这部作品是小孩子的武侠梦,充满了童真,梦想可以普通,可以大众,也可以独特,可以非主流,或者干脆结合起来,像大鹏的“煎饼侠”,或者本游戏的“汽锅侠”。 小时候我们总是很理想主义的,不知道自己小时候的梦想实现起来有有多么难,或者终于发现自己不适合这个,灰心丧气的换了条路。 小时候的梦想,才是最单纯的,没有那么多想法,只是跟着自己内心走,或许是觉得这个梦想很帅,或许是觉得自己适合,或许只是崇拜某个人,决心追随他做这个行业 但社会是现实的,就算是天才如梵高也不被那个时代接纳,长大后想起小时候的梦想,不免总会摇头苦笑。 不如就把它创作为艺术吧,来一场堂吉柯德式的浪漫。 汽锅侠从未消失,他只是隐居在我们的心中
A lovely telling of the story of the creator full of a bunch of cute mini-games. Pros: - a neat 4th wall-breaking story about the creator - Cute Animation - Progress bar to let you know how much to go on missions or when you are in a cut scene Cons: - The localization script needs a little work - AI voice for English really takes you out of it because it has no emotion - Games are very simple It's not a bad little romp but definitely is a bit simple and sometimes the story is a little everywhere. It's definitely got some value but the voice acting and translation really take away from the experience so on an English playthrough, I give 3/5 thrown woks.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
画面表现形式和叙事方式都充满童趣和想象力,缺点是战斗部分手感不好,整体音乐不够丰富比较单调,后期感觉有些创意枯竭了。
有新意,但游戏性极差,让人没有继续玩下去的欲望。
不错
利用点击小解谜推动的中二冒险故事,是孩童的幻想与幻灭。最吸引人的莫过于画风,可爱而且生趣,但是游戏性方面有些欠缺,虽然量大但是并不出彩。可以评价为可爱有趣的作品。
《看见飘扬的斗篷了吗?》——童年时代的我们,你还记得吗? [h1] 前言 [/h1] “童年”两字在我们人生中是一种无可代替的词汇,虽然占据我们人生路上的时间不长,但那段时间是人生中最美好的时刻吧。不需要担心自己的经济开销、去杂乱的社会里对待每一个不同的眼神。你只需要呆在自己舒适圈,每天玩的高兴即可。 在童年中我们或许看到某个影视题材或动画片产生了幻想,幻想着如果成为他我能拯救世界?改善世界?考上清华?等等一系列我们认为能做到,但长大后才发现离我们太过遥远...而今天所介绍的游戏《看见飘扬的斗篷了吗?》或许能帮助你回忆起以前自己那中二的时刻吧。 [h1] 随着长大,渐渐忘却 [/h1] 看见飘扬的斗篷了吗(Do You See The Waving Cape)是由Moving Studio制作,Geek Game发行的一款冒险叙事轻解密类游戏。在游戏中你将回归童年展开一场孩童时梦寐以求的冒险,正如开发者所言这是一场关于童年、梦想、回忆的跨时空对话。 游戏的画风与我们童年时代所熟知的4399或7K7K里面的小型游戏差不多,总体偏治愈风格,与如今主流的二次元不同没有妖娆多姿的女孩,也没有气宇轩昂的男孩,只有在游戏中,主人公带入的是一只小狗。通过他的自述,来回忆起小时候自己幻想的乐趣,从而展现给玩家,来让玩家体会到小时候的我们是如此的幼稚且单纯。 而游戏的UI界面也非常的洁白,比如进入游戏映入眼帘的则是四个选项,而画风则是治愈的稻田风格。但随着你章节的不断切换,每次进入游戏界面时画风也会随之而改变,有的是晴天霹雳的大雨,或是夜深人静的的傍晚等,这一设计也展现出了作者细心程度吧。而玩法方面更为简单了,对比我以前的玩过的火柴人亨利系列又或者是亚当系列,让我很快速的就能上手。游戏为互动解密类型,玩家只需要用鼠标点击你认为地图上合理的地方,游戏会随之做出反应。 不过除了鼠标与场景互动来进行点击解密,游戏的创新程度也是不错。比如我们主人公小时候的梦想就是想成为和汽锅侠一样的人物,可是在小时候汽锅侠的漫画出到一半就不更了,也成为了遗憾。而游戏为了让我们更贴切的了解到汽锅侠这一人物,特别加上了跑路与打斗元素,这一段我玩的还是比较爽的。也符合了我们童年时幻想成为大侠或者像铠甲勇士拯救苍生的行为。 虽说是画风治愈,但看久之后还是会审美疲劳,以为游戏内的画风偏小孩子那一种。所以画风的多样性不多。游戏性除了互动点击之外就没有过多的操作了,只是单单来回忆童年。开发者将游戏分成了11个大章节,48个关卡,每个关卡的游戏内容各不相同,但关卡之间的衔接性较差,比如你感觉这一段还没有讲完紧接着下一个关卡了。这种设计表面看起来让游戏内容丰富,大家一看:“原来内容这种这么多啊。”其实只要一玩就觉得太短。 游戏内的每个关卡都有互动性,有的互动性会有评分,你每失败一次旁边的花花就会消失一朵。每个关卡的游戏内容以及操作方式的不同,每一个关卡带给玩家最大的困难不是游戏难度本身,而是要研究清楚这关怎么玩。甚至有的时候你会连怎么开始游戏都不知道,所以玩家要不断尝试即可,这里花花的就很难全部集齐。虽然花花不会让你重新到第一个存档点开始,但对于喜欢成就系统的玩家还是多注意哦。 [h1] 结语 [/h1] 游戏属于偏回忆性类型,给玩家的感觉也是各有不同,在治愈的画风下又不缺少原本的互动性。尤其是游戏内的音乐搭配的也非常及时,治愈的画风不会有电音来穿插。激情的画面也不会有平静的音乐用来辅佐,这一点作为独立游戏工作室是非常值得表扬的。 《看见飘扬的斗篷了吗》于2021年4月1日正式上线。到现在已经过了一年半了,更新程度也比较完整,非常推荐想回忆童年的玩家去尝试游玩,价格方面不用多做考虑,为自己的童年买个回忆票应该很值得吧。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
个人操作比较迷惑,鼠标键盘总是换着来经常第一时间不知道是要如何操作,导致不能满花通关获得成就。其次剧情比较无趣,玩了0.6小时只觉得非常无聊,不太符合这个价位该有的水准?
主打情怀向的作品,对于8090后来说游戏中的许多场景、氛围、想法都很有同感,游戏主角的很多想象和行为自己在童年都有类似的经历,有一种回到童年的怀念感,可以明显感觉出来作者和我是同一类人,我们都有过捡一根树枝幻想自己是除暴安良的大侠,在熙熙攘攘的小镇里与鸡鸭狗们嬉戏的时光,这种感同身受的游戏体验甚至让我有些感动,这也给游戏评价加分不少。这种类型的游戏即使画面并不出彩、其中很多小游戏环节现在看上去甚至有些无聊和幼稚,剧情也有些过于意识流和天马行空,但其实都不影响我对这个游戏的主观评价,毕竟作者想要表达的内容可以准确地被我接收到,这样就够了。 虽然如此,但是它既然是一款主打沉浸式回忆童年的情怀向游戏,那么最不能犯的错误就是影响沉浸感的出戏设计,显然游戏在这方面把控得不够到位,游戏设计流程偏长,小游戏数量并不能撑起这个游戏流程,这就直接导致单调的小游戏一遍一遍让玩家玩,重复性极高,玩到后期疲劳感提升很快,从而严重影响了主观体验,建议要么适当删减游戏流程,要么多设置不同类型的小游戏,尽量避免重复游玩。此外,有部分小游戏难度相当高,很明显游戏的操作是以移动端为基础的,没有做pc端的优化,全程都是用鼠标点,无法进行精细操作,有些需要战斗和快速移动的小游戏操作非常反人类,反复死亡重来也严重打断游戏体验,徒增疲惫感和出戏感。以上两个问题对游玩过程的影响都比较大,是制作组需要尽快改进的关键内容。 总体来说,这是一款立意新颖、表现尚可的情怀向游戏,虽然有许多不容忽视的大问题,但它真的很对我电波,我还是挺喜欢的,也推荐给有类似童年的玩家游玩,一起收获感动。
[quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote] [h1] 《看见飘扬的斗篷了吗》:用最质朴的语言,编织着最华丽的梦 [/h1] [b] 前言 [/b] 你有没有在孩提时期捡到一根完美的树枝,幻想着它可以发射出子弹,释放出激光?你有没有幻想过自己是一名镇守一方的大侠,或是无所不能的超级英雄? 每个人在儿时都有着一颗充满了想象力的头脑。而这部《看见飘扬的斗篷了吗》则是用一种最质朴的方式,将我们儿时最华丽的梦描绘了出来。 [b] 看见飘扬的童年了吗 [/b] 身披七巧板配色的斗篷,头戴斗笠,手持铁锅的秋田犬,这是游戏作者心目中自己儿时梦想的“大侠”的样子。 玩家在游戏中扮演的角色,就是游戏作者童年时期的样子——一个以冷门漫画角色“汽锅侠”为偶像的孩童。 而我们也将在这一场由儿童视角描述的最华丽的回忆中,体会主角纯真的童年,与必然到来的成长。 游戏的操作十分简单,玩家只需要使用鼠标就可以游玩,但作为一款点击游戏,本作不但有解密、飞行,甚至还有潜行与跑酷,各种关卡设计的十分新颖,但想要无伤通关还是有些难度的。 虽然游戏画风简单,但它的体量出乎意料地可以达到五个小时左右。但更可贵的是,它不但讲述了作者的童年,还原了我们儿时那颗想要成为英雄的心。虽然幼稚,但足以令人感动。 [b] 后记 [/b] 即便作为一款点击解密游戏,本作有将近一半的关卡又臭又长,故意用来增加难度的设计又显得有些恶心,而且游戏操作方式不明朗,关卡提示有时也形同虚设。但它能以游戏的形式讲好这样一个令人感动的故事,这就已经足够了。
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