
Life on the Hook - is a short story about the life of a lonely fisherman named Hrafn, who lives his life in a small house on a lake with a dock and an old boat.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 47 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 47 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It was one of the deepest and saddest short games I've ever played. The atmosphere was very good. Although the story is sad, it reflects the truth. One of the games you should play
[h1] Драматичная история одного острова...[/h1] [code] Время прохождения - 25 минут. [/code] ✅[i] [b] - АТМОСФЕРА.[/b][/i] У разработчиков получилось погрузить тебя в драму с первых секунд. ✅[i] [b] - СЦЕНАРИЙ.[/b][/i] Хорошая модель повествования, через мысли о прошлом. Смотрим на объекты и вспоминаем, как мы были тут всей семьёй, так же как и в ИРЛ. Предметы имеют историю. ✅[i] [b] - СЮЖЕТ.[/b][/i] Смысл хороший, и визуальная демонстрация его сопровождает, как небольшой клочок земли может быть цветным, когда в нём живёт счастливая семья, и как он становится чёрно-белым, когда семья разваливается. ✅[i] [b] - ГЕЙМПЛЕЙ.[/b][/i] Медиативный, никакого экшена. ✅[i] [b] - САУНДТРЕКИ.[/b][/i] Разные, красивые, погружают очень хорошо благодаря сопровождению текста. ❌[i] [b] -УСЛОВИЯ ПРОДВИЖЕНИЯ ПО СЮЖЕТУ.[/b][/i] Нужно взаимодействовать со всеми активными областями. И если ты обошёл весь остров, что-то пропустив - обходи его ещё раз, пока не найдёшь. ❌[i] [b] -ОПТИМИЗАЦИЯ.[/b][/i] Никакой вертикальной синхронизации, фпс местами падает, с учётом что лагать то здесь вообще нечему.
Тут у нас небольшая душевная история про стареющего одинокого рыбака по имени Храфн, который перебирает в памяти события прошлого и пытается разобраться в том, есть ли в случившемся его вина. Общий хронометраж игры всего 30 минут, поэтому особо рассказать про сюжет не получится. Все чем мы будем заниматься здесь это гулять по небольшому острову и искать ключевые предметы, чтобы, при их подборе, послушать кусок сюжета. Что касаемо графики и окружения то тут все скромно, а сама история не смогла меня растрогать. Видимо я слишком далек от представленной в игре темы (и слава богу), поэтому не смог поймать нужный эмоциональный настрой. За представленную цену по скидке (около 15 рублей) игра более чем неплохая и сможет подарить случайному игроку полчаса грустной истории о сожалениях и ушедших днях. Никаких претензий к увиденному не имею.
[h1]Жизнь не справедлива или просто завышенные ожидания[/h1] За 15 рублей и всё же скучно. [h1]Геймплей[/h1] Бродилка, ищешь предметы, слушаешь диалог, когда найдёшь все, пройдёшь дальше, скучно. В игре лишь 1 остров который нужно будет обходить по кругу потому как непонятно что делать. [h1]Сюжет[/h1] Честно я слишком завысил ожидания, от обзоров где они плакали от сюжета и так восхваляли его что мы имеем в итоге, нечего интересного, [spoiler] просто у деда умерла вся семья и он остался один и вот он смотрит на предметы и вспоминает о них и уплывает неизвестно куда, а потом когда вернулся ловит шизу, но оказалось что он умер[/spoiler]. Стандарт смазливых историй, это не плохо, так вот и подача - короткая, не успел я сопереживать как игра кончилась. Нужно было добавить больше воспоминаний(их 0), не виде осмотра предметов, а диалога семьи, в которых хотя бы рассказали что произошло, и от этого можно строить геймплей, например в диалоге речь о рыбалке, где он учит сына, который предположительно утонул по вине отца. После предмет с удочкой мы можем снова прослушать которого откроет другие воспоминание, сделать доску с воспоминаниями, цель игрока бы была восстановить жизнь деда и собрать последовательность из воспоминаний, ну а после он уже умрёт, можно всё ещё усложнить и закрутить например дед уже умер в начале, а это лишь воспоминания по окончанию которых он встречается с семьей. [h1]Разные Плюсы и Минусы[/h1] +- Графика, Да вроде как красиво, но нельзя никак настроить. - Зачем нажимать на сломанную лодку 2 раза, чтобы он разрешил пройти дальше, на всех предметах я видел 1 диалог, но на лодке их 2, даже если я не так понял что произошло, дали пройти дальше только после 2 просушки про лодку, пока я искал что пропустил, пробежал остров 10 раз. - Размытие при движении, ненавижу этот эффект, отключить его нельзя, испортил всё впечатление от игры и графики, было просто неприятно находиться в мире, толи укачивает то ли ещё что. [h1]Брать?[/h1] Нет, 15 рублей, 30 минут, нечего интересного, стыдно писать негативный отзыв на эту игру, я ожидал пустоту от игры, но не чёрную дыру. Писать положительный отзыв на игру которая мне совсем не понравилась не позволяет совесть перед другими более качественными проектами. Как разработчик говорю что авторы поленились, могли сделать больше и интереснее даже на 1 острове конечно предположу что они просто тестировали свои возможности.
Цени момент! Никогда не бывает вечным Все, что нам кажется бесконечным.
Very slow narration, but that's okay because the game is short, the story is very sad and only shot on a small island. In my opinion this should be a free game as the duration is very short and the interactions are only 3 or 4. Acceptable graphics.
Simple game for half an hour, the atmosphere is cool, the story is sad... Overall I liked the game, I recommend it!
[quote][url=https://store.steampowered.com/curator/9686972/]Follow "[b]First Person Exploration and Puzzle Games[/b]" for more games like this![/url][/quote] A short walking simulator about an old fisherman. Like many walking simulators, the story for this game is told indirectly, by finding items which cause a short voiceover. The entire game takes place on a small island. Unfortunately, there's not much content. In the 30 minutes it took me to beat the game, probably 20 of those were spent doing laps around the island, looking for the last item I needed to click to advance the story. The entire story can be summarized as "I'm old, and sad my loved ones are dead. Aren't you sad too?" It never really gets any deeper or more interesting than that. Additionally, the writer and voice actor are clearly not native English speakers, as there are a lot of broken grammar and incorrect pronunciations, making it hard to understand what they were even trying to say. For example, at one point you click on a "fishing hook" [i](which is actually an allen wrench, lol)[/i] and the narrator says: [quote]The fisherman caught the fisherman, like in the old joke. I should have taken such a swing... I still have the scar[/quote] I [i]think[/i] he's trying to say he hooked himself at one point? In the end, this could be a decent game with a bit more content, some better environmental clues, and a copy-editor. But as it stands, unless you're short on money and abundant with time, I don't think this one's worth playing.
ПЛЮСЫ: - Трогательная история - Потрясающий звук - Текст переведен на русский язык - Вполне вкусная цена (особенно по скидке +50%) - Проделана действительно бережная работа: (спойлер) [SPOILER]с катсценами, проработанными 3D-моделями и т.п. Отдельно неожиданно удивило, что ребята проработали и анимировали модельку ГГ в финальной катсцене[/SPOILER] - Создана двумя-тремя людьми (пример действительно крутого инди) - Сюжетный поворот может и безумно примитивен, но я его не ожидал. Меня порадовал. :) МИНУСЫ: - Во время (спойлер) [SPOILER]второй сцены после пары нажатий на дверь[/SPOILER] голос перестает говорить [SPOILER]"я ещё не все осмотрел снаружи"[/SPOILER], что выглядит так, будто игра просто баганула. я был близок к тому, чтобы перепройти с начала. - Во время (спойлер)[SPOILER]второй сцены появляется игрушка, и гг говорит, что это они так с сынулей играли в прятки, и ему стоит следовать за игрушками. Никаких игрушек далее не встречается за всю игру! Расстроило как никчемно вставленная деталь -- в плане, не просто не использованная, но вводящая в заблуждение[/SPOILER] - (несерьёзный спойлер)[SPOILER]Вместо невидимой стены можно было бы использовать какую-нибудь отговорку, почему ГГ не хочет идти на мост. Также, перевод CREDITS в меню как ЗАСЛУГИ -- это какой-то кринж лол.[/SPOILER] - Иногда музыка заглушает голос - Нет возможности отключить motion blur! Самый серьёзный из минусов, серьёзно! - (полу-геймплейный спойлер) [SPOILER]Для продвижения по сюжету нужно взаимодействовать со всеми активными областями. Если ты что-то пропустил -- ты это ищешь, пока не найдёшь. Я даже не знаю, можно ли сделать это иначе, но это однозначно стопорит прогресс в какой-то мере. Хотя это не является серьёзным недостатком.[/SPOILER] ЗАМЕЧАНИЯ: - Кому-то может не понравиться геймплей: это [b]исключительный[/b] симулятор ходьбы, где ты иногда останавливаешься и слушаешь закадровый голос - Проходится за 20-30 минут (кого-то может расстроить -- меня, напротив, порадовало) - Нет сохранений -- проходится за один присест. - Неплохая озвучка, хотя ИМХО эмоции переданы без большого таланта, но я не уверен, это я доeбaлся или реально минус, поэтому записываю в "замечания" - [b]Нулевая[/b] региграбельность - (БАГ) во время [SPOILER]вы уже поняли какой сцены[/SPOILER] лестница у дома немного левитирует ВЫВОДЫ: [b]В общем и целом это замечательная, красивая игра. О покупке не пожалел. Если вам нравится симулятор ходьбы и трогательные истории (очень похожий проект -- "Dear Esther"), берите её, ОСОБЕННО со скидкой от 30-50%. Более того, игра полностью переведена (не считая озвучки) по крайней мере на один язык (русский), так что она будет понятна русскоязычному коммьюнити.[/b]
Such a relaxing and unique game! The art style is beautiful, and the storytelling feels very personal. It’s one of those games that lets you slow down and just enjoy the journey. The mechanics are simple but fit perfectly with the theme. Definitely a hidden gem for anyone who loves chill, narrative-driven experiences!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50.1M | 84% | Free |
| Pokémon GO | $839.2M | 15.4M | 73% | Free |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| PK XD: Fun, friends & games | $538.2M | 6.4M | 94% | Free |
| DayZ | $531.7M | 465.7K | 78% | $49.99 |
| DARK SOULS™ III | $467M | 437.9K | 94% | $59.99 |
Related
| Bucket Knight | $917.6 | 50 | 82% | $0.99 |
| Dodge Rocket | $917.6 | 50 | 68% | $0.49 |
| F*ck the HELL out | $916.9 | 96 | 90% | $0.49 |
| Save daddy trump 2: The Final Triumph | $918.5 | 79 | 81% | $0.69 |
| Snowsquall Grip | $916.5 | 64 | 77% | $2.99 |
| Zombow | $915.7 | 61 | 30% | $0.99 |