
You are the Dragon Commander. Your mission it is to reunite a broken empire and become the new emperor. Success depends entirely on your ability to efficiently rule your empire, build invincible armies and lead them to victory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.11/day in the week to Aug 4 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $39.99 | 2.5Kreviews | 74% | — | $3.1M |
| $39.99 | 316ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 803 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
the fact i could ban Gay Marriage, start an inquisition, legalize weed, ban abortions, Pardon soldiers of raping and pillaging... This is such a great game, i highly reccomend it, solid 8.5/10, would be higher but sadly no modding community behind it.
Jetpack Dragon PEW PEW PEW! FLAMES AND FIREBALLS! JETPACK PSHUUUUUUUUE! There is also a decent story, and it seems like combat could be better, but whatever. *Jetpack noises* 7/10. Would turn into dragon again.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 10: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Russian, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 806 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Это пошаговая стратегия? Нет. Это РТС? Снова мимо. Это РПГ? И здесь промах. Но при этом все три раза пуля просвистела буквально над ухом. Dragon commander - это все из перечисленного и ничего одновременно. Как пошаговая стратегия слишком однообразная, все что нужно делать это настакать армии и идти на пролом. Как РТС уже лучше, разнообразных юнитов много, у многих из них есть интересные способности, а превращение в дракона делает все еще более динамичным и более захватывающим. Но зачастую проще воспользоваться авторасчетом, чем корпеть над довольно однообразными картами, повторяя одни и те же тактики из раза в раз. Как РПГ игра больше уходит в сторону новелл, где игрока ставят в ситуацию в текстовом формате, а он лишь должен выбрать один из двух вариантов. И, для меня лично это оказалось самым главным поводом запускать игру снова. Советники, генералы, жены и другие персонажи отлично сыграны, их голоса хочется слушать, а за мимикой наблюдать (хотя казалось бы, мокапа даже рядом не лежало). Ситуации, в которые ставят дракона-коммандера часто вызывают интерес и как минимум улыбку. Разрешить гномам нудистские пляжи? А может позволить бесам лоботомировать рабочих для улучшения производительности? А этично ли есть мясо орков, особенно если они и сами не брезгуют эльфятиной или дварфятиной? И таких ситуаций много. Жаль только, что за них награждают лишь изменениями в циферках на глобальной карте (редко существенными). В итоге, все три составляющих не идут ни в какое сравнение с любой нормальной РПГ, РТС или глобальной стратегией, но в совокупности образуют неплохой гибрид, который довольно неплохо развлекает (первые часов 12-15). Но даже если здесь задержаться, сожаления о потраченном времени точно не будет.
[h3]感想[/h3] 說來,這老遊戲放在願望清單很久了,前陣子我寫信給發行商說:"你好,我很喜歡你們的遊戲,幾年前在Gog購買了Divinity: Dragon Commander Imperial Edition。我想在Steam再買一份,但是台灣Steam商店無法購買到Imperial Edition,僅有標準版可以購買。" 大概等了幾個星期才收到他們的來信,他們說會處理。我也就沒有再去追踨後續了。因為我見過很多會處理但沒下文的。結果這次春季特賣我發現Imperial Edition上架了,發行商有心了,而且還有85% off,於是便買了下來。也算了卻了一個心願。 那目前2026.03.20以台幣原價來說,標準版是868元,而Imperial Edition則是670元,特價後兩個版本僅差14元,當然是買Imperial Edition。春季促銷結束後是否會調整售價則不得而知。 [h3]關於分辨率[/h3] Steam版在使用4k分辨率時會出現字體無法顯示的情況,必須降分辨率才行。 如果擔心會出現模糊的情況,以N卡來說,可使用Nvidia app將影像縮放比例調至85%,銳利化30~50。 [h3]關於中文化[/h3] 目前簡體漢化版可以找到並且親測可用。而繁體中文化由於年代久遠載點皆已失效。 不過要用繁體中文其實也不難,在安裝完遊俠漢化後,將遊戲安裝位置中的Divinity Dragon Commander\Data\Localization\English的english.xml檔透過wxMEdit編輯軟體在「工具」->「轉換漢字字元」進行簡轉繁。 未來如有發現語句不通順或有缺漏之處都可以自己修正。 然後要更換字型,可至遊戲安裝位置中的Dragon Commander\Data\Localization\English\Fonts把ali213字型檔更換成你想的要字型,但是,更換完字型後檔名仍必須是ali213,否則遊戲中會不能正常顯示。我目前使用的是台北黑體bold,大小剛好。
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠐⠄⠀⠀⠀⠀⠀⣠⠇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢦⡀⠀⠀⢀⣎⠀⠀⢀⡤⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠻⣄⠀⢸⣿⡀⢠⡟⠀⠄⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⠀⠈⡳⣄⢿⣇⣾⡇⢰⡇⠀⢀⡔⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣤⡶⣻⣿⣉⣉⣙⠛⢿⣿⣿⣧⣚⣧⠠⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡐⠛⡙⣉⣁⣀⣀⠀⣈⢿⡆⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣴⣶⣿⣿⡟⠋⣁⣤⠞⠊⠀⢛⠛⠻⣿⣿⣿⣉⠿⣶⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢀⣴⠾⠿⢛⣿⣿⣿⢫⠔⢿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⣼⠲⣾⣿⡿⣿⢿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠠⠃⠀⢀⣴⣿⣿⣿⡷⠇⠀⠊⠀⠀⠀⠀⠢⣀⡺⣤⢀⣿⡝⢦⡑⠛⣿⢿⡿⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣼⣷⣧⣤⠂⠀⠀⢰⣿⢾⣦⣟⠿⢿⣿⣗⠀⠱⡀⠁⢻⡃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⣽⠛⣼⣿⣿⣿⣿⢿⣿⡂⠀⠰⣿⣿⡾⣖⡈⠑⠆⠀⠀⠀⠈⠑⢄⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢰⡋⠀⣿⣿⣿⣆⠹⡮⢿⣷⣄⣀⡿⠿⣇⠘⢇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠈⠀⠀⣹⣿⣻⣿⣦⡈⢛⠝⢿⣿⢃⠀⣺⠀⢹⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠸⡏⢈⣿⣿⣿⣦⣄⣀⠉⠑⠣⡪⠀⠬⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠐⣹⣶⣟⢻⡏⠻⣿⣿⣷⣶⣴⣤⣄⣠⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣾⣿⣦⡉⢇⠈⠻⢿⣿⣝⠿⣿⣿⣿⣦⣁⠀⠄⢤⣤⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣂⣿⣿⣿⢯⠀⠀⠀⣀⣙⠻⢦⡀⠉⠉⠛⠛⠟⠮⣄⢆⣙⠻⣿⣷⣤⣀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣮⣿⡿⢞⣠⡞⠋⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠻⢦⡈⠻⣷⣯⡛⠃⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⢿⣧⣴⣯⣥⠞⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢿⣦⢙⣿⣷⡄⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢽⣿⣿⣿⡤⠤⢦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣇⣽⣿⣿⣧⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠁⠉⠀⠀⠀⠀⠐⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠋⣽⣿⣿⣿⡋⢻⡄ ⠀⠀⠀⠀⠀⠰⢄⣤⢦⣭⣰⢤⡠⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠠⣴⢾⣟⡟⣿⣿⡇⠀⠹ ⠀⠀⠀⢐⣨⣿⠿⠟⠛⠛⠛⢿⣿⣾⣿⣦⣷⢦⡀⠀⠢⣀⠀⠀⢤⣠⡘⠿⣿⣿⡿⢡⣿⣿⡁⠀⠀ ⠀⠠⢬⣿⠟⠁⠀⠀⠈⠙⠉⠛⠛⠛⠛⢛⣻⣮⣿⣶⣄⡘⣿⣶⣄⣻⣿⣷⡾⠋⣠⣾⣿⡯⠀⠀⠀ ⠀⢠⣿⡋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠛⠛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⣿⣾⡿⡿⡟⣭⣥⣶⡿⠛⣿⡟⠀⠀⠀⠀ ⢀⠾⣿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣷⣿⡿⠟⠋⠁⠀⡼⠋⠀⠀⠀⠀⠀ ⠐⠡⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠒⠒⠚⠛⠋⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⢿⣿⣦⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡠⢤⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣒⠖⠂⠒⠒⠒⠋⠀⠀⠀⢀⢀⠀⠀⠀⠀⢒⢧⠦⠐⠺⠗⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠻⣿⡿⢿⣿⣷⣾⠿⡿⠷⠓⠚⠙⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢁⡡⠄⠋⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠳⣄⠉⠙⢿⣿⣛⠷⠶⠶⠶⠶⠶⠶⠲⠛⠛⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠓⢄⡀⠈⠙⠳⠦⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠁⠂⠀⠀⠀⠁⠉⠁⠚⠂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
This game reminded me of Star Craft 2's campaign because you're on an airship where you can visit various areas of the ship to upgrade unit capabilities or other commander abilities and talk with various people regarding the campaign or various text-based quest lines. It's combined with a strategic map view that resembles the board game Risk in which you can build units and decide where to send them to take or defend territory. On that map, you can also play various cards to grant yourselves units in a battle, modifications to yours and enemy units, or to affect the enemy's resources. I did appreciate that the RTS featured units that were relatively fast (also similar to Star Craft speed), rather than the speed of units like in Shogun 2 or King Arthur I or II. But the RTS didn't keep my attention, especially given how many battles there were even on the first campaign map, and it really just becomes a grind. This game tried to do too much with a hodgepodge of systems and didn't manage to stick the landing.
[h1]У дракона лапки[/h1] Пожалуй... это самая необычная стратегия, в которую я когда-либо играл. Одним кликом она становится визуальной новеллой, другим переключается в непрямую пошаговую (считай что карточную) игру или же полноценную Rts в реальном времени, ну и конечно же, иногда отдает нотками дивинити (с маленькой буквы) Идеал? Нннн-е, но залипнуть можно) 💬Мысли вслух 📌Система битв сделана не совсем честно и правильно. Для победы тебе каждый раз нужно передвигать войска, при этом оставляя свои континенты без защиты. Самое забавное, что пушки в игре есть! Но только в реал тайме, установить их на глобальной карте и создать себе дополнительную защиту нельзя! Поэтому из-за подобной глупости ты завис в качелях. Туда пошел -- > это потерял --> ну и тд. Враг не дремлет и задолбает с атакующими кораблями, и у него всегда будет гора наемников за спиной. 📌Рубить обязательно! Это система когда ты делаешь ход на мировой карте, но после этого не можешь предпринять что-то другое. Если идет нападение или ты в нападении, то триггер битвы 100% и обязательно сработает. И это полнейшая тупость) Потому что... в конце, я именно так и побил игру. Прошел ее с помощью этой технологии. Напал на столицу врага, при этом не захватывая другие рядом находящиеся страны. Т.к. ресурсы по юнитам были ограничены, я решил, не заниматься расточительством. Пустил всех на главную, ва-банк!!! Получив аж целых 9% на выигрыш, который сперва пытался отбить драконом, но каждый раз терпел фиаско... Форма дракона хоть и настоящая OP, особенно если взять ключевые навыки, но вот сам размер локации иногда бывает слишком маленьким. А для появления дракона нужно выждать время, враг естественно ждать не будет и сразу пойдет громить базу...поэтому лучше уж долбиться в рандомайзер) ⌛Перезагрузка сейва... Снова все делаю почти также, но стараюсь набрать чуть-чуть побольше сил... Момент истины! Снова 9%, но + наемники, а это уже 11% + командующий кто поведет в бой 13%. Шанс мал, но погнали! Неудача... ты что, реально надеялся с таким вот победить, а? (c) игра ⌛Перезагрузка сейва... Повторение приоритетов. Повторное сохранение в ключевой точке. Снова 13 %, погнали!!! Провал... ⌛Перезагрузка сейва...еще раз Ну давай, 13 процентов это много коммандирша, делай дело!!! И она делает. Побеждает. Чудом, не иначе + еще оставляя некоторых юнитов. Ну и...что теперь? "-Ха-ха. И это все что ты можешь? Отдавай столицу назад, она по праву моя, у меня есть еще один ход на то чтобы ее отбить! И ты проиграешь!!! Твои шансы = 0, в буквальном смысле!" - говорит противник. Хм... ну ок, но я хожу первым. Одного бомжа сюда, другого сюда...теперь я нападаю! Ну а ты...мой оппонент, просто профукиваешь свою главную страну, считай на глазах. Расскажи там, каково это чувство на вкус... Когда ты просто в западне и не можешь двинуться на главную точку!? Не можешь изменить свой стратегический приоритет, сражаешься с одной единицей... всей своей толпой) Тупо. Я думаю, он так бы ответил, если бы мог) [b]The End[/b] P.s. здесь нет сложности "доблесть", можно сейвскамить)) Ну или сражаться не на равных, но это долго/ нудно и скучно, особенно когда вся надежда исключительно на 🐲-не. В общем, ничего зазорного, ха)
Old, But GOLD, Please make a sequal!
Could have been better if Catherine was killable.
Отличная задумка.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 316 | 74% | $39.99 | |
| $22.4M | 45K | 68% | $20.99 | |
| $48.5M | 48.2K | 88% | $49.99 | |
| $8.9M | 13.3K | 87% | $29.99 | |
| $4M | 14K | 88% | $9.99 | |
| $430.7K | 2.8K | 77% | $7.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.1M | 17.8K | 82% | $12.99 | |
| $3.1M | 5.1K | 87% | $19.99 | |
| $3.1M | 4.4K | 98% | $29.99 | |
| $3.1M | 7.9K | 88% | $14.99 | |
| $3.1M | 10.6K | 85% | $14.99 | |
| $3.1M | 5.4K | 95% | $19.99 |