
You are the Dragon Commander. Your mission it is to reunite a broken empire and become the new emperor. Success depends entirely on your ability to efficiently rule your empire, build invincible armies and lead them to victory.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German*, French*, Russian, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
-
kinda underwhelming at some points, pretty fun nonetheless, i almost did auto resolve for all battles because i couldnt grasp the RTS, i still had tons of fun with laying the troops and auto resolving, The politics are probably the best thing in the game, diverse and fun for role playing, decent cast of characters and overall ? i think its worth it if you want to dive into the older divinity games before DOS 1/2.
[h1] Скорее да, чем нет [/h1] Лучшая часть - это RPG-составляющая. Персонажи отлично прописаны, решения интересно принимать. А уж какие тут диалоги - просто фантастика: персонажи разговаривают сложным литературным языком. Стратегия на глобальной карте просто есть. Она ни хорошая, ни плохая. Просто "пойдет". И худшая часть это непосредственно RTS. Нормально расконтролить армию не получится - слишком уж она хрупкая и медленная. Единственная тактика это спам юнитов. Опционально: спам абилками. Лучшее, что можно сделать это занять позиционку грамотную. Но штурм базы всё равно будет через спам. От дракона есть смысл только на низких сложностях ибо на высоких его убивают быстрее, чем он подлететь успевает. Разве что на поздних этапах бафф прокинуть может, но на этом всё.
十多年前的游戏,现在还有一定的可玩性,虽然战斗比较无聊(类似于红警那种RTS,但是极其简化,并且极其无聊),但是好在能变龙,为无聊的战斗增添了一丁点乐趣。虽然战斗不行,但是大地图战略以及王国内政上做的倒是挺不错,大地图类似t社的走格子战旗,内政的文案很丰富也很有趣(日常看精灵矮人蜥蜴人互嘴,以及不死族骷髅架子向七神祈祷)。建议从第二章中期开始,战斗就全自动吧,看看剧情和设定、互动挺不赖的
Игра должна была быть больше (как мой член, ахах). Но и так вышло круто. Главным образом я возвращаюсь в Divinity: Dragon Commander ещё с года покупки (2017) благодаря музыке Кирилла Покровского. Я ещё не играл тогда ни в одну дивинити и начал знакомство с Larian с неё, откуда мне было знать, что он давно пишет музыку для них. Подчеркну, как и обзоре Балдуры -- наш крутой композитор и бывший клавишник АРИИ. За саунд готов простить КОРОТКИЙ сюжет. Политическая сатира пришлась по душе: как бы я хотел вернутся во времена, когда это была главная проблема в спорах... Я возвращаюсь в Divinity: Dragon Commander вспомнить первое знакомство и восторг, беззаботность, мир в конце концов, покайфовать с озвучки, вернутся в свою раннюю юность, когда у меня был трухлявый Lenovo главная цель была -- купить компик... Соу сенкс, Лариан. С приветом из России. Покровский -- крутой "The game should have been bigger (like my ♥♥♥♥, haha). But it still turned out cool. I mainly come back to Divinity: Dragon Commander since the year I bought it (2017) because of the music by Kirill Pokrovsky. I hadn't played any Divinity game back then, and started my acquaintance with Larian with this one — how was I supposed to know that he had been writing music for them for a long time? I want to emphasize, like in the Baldur's Gate 3 review — he's our awesome composer and former keyboardist of ARIA. I'm ready to forgive the SHORT storyline for the soundtrack. The political satire was to my liking: how I wish I could go back to the times when that was the main problem in arguments... I come back to Divinity: Dragon Commander to remember that first encounter and the delight, the carefreeness, the world after all, to enjoy the voice acting, to return to my early youth when I had a crappy Lenovo and my main goal was to buy a gaming PC... So thanks, Larian. Greetings from Russia. Pokrovsky is awesome.
Простейшая RTS, но как же хорошо сделано взаимодействие с командой и принятие решений. Поиграть стоит только чтобы выбрать себе лучшую вайфу. К тому же, по счётчику часов, вы видете как быстро игра проходится. К лору всей серии имеет такое же отношение, как и Original Sin, но хотя бы не портит ничего.
Очень коротенькая и в целом маленькая игра, этакий фанфик от Ларианов дял расширения лора вселенной. Если играли в игры типа эпохи империй и вахи, то это их бедная смесь, в целом поиграть можно, но не покидает ощущение, что это прям игра на минималках по фану сделанная на коленке.
Это Лариан, у них все игры - шедевры.
It's a bit unbalanced, heavily favors zerg rushes, and the AI far too easily snowballs you If I had no other games to play, I'd complete it, but as it stands I'll have a better time with other games
Massively slept-on. It’s a mediocre RTS hiding a Mass Effect-tier RPG inside of it.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Blazing Sails | $3.1M | 10.6K | 86% | $14.99 |
| This Is the Police 2 | $3.1M | 6.6K | 75% | $14.99 |
| Master Detective Archives: RAIN CODE Plus | $3.1M | 2.2K | 81% | $59.99 |
| Cartel Tycoon | $3.1M | 3.8K | 76% | $29.99 |
| Farever | $3.1M | 8.7K | 75% | $15.99 |
| Bear and Breakfast | $3.1M | 5.3K | 90% | $19.99 |