
Raw Instinct takes over in this new, adrenaline-pumping journey into Survival Horror. Something is terribly wrong. Your covert mission has gone haywire… now you find yourself pursued by a relentless, prehistoric terror. Suddenly, your mission becomes a desperate fight for survival.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.86/day in the week to Sep 7 → 0.86/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.6/day in the week to Jul 20 → 0.83/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99−50% | 1Kreviews | 81% | — | $201.7K |
| $9.99 | 7.9Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 121 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Conhecido por muitos como "Resident Evil com DInossauros", DIno Crisis foi na verdade muito mais do que isso. Dirigido e criado também por Shinji Mikami, que se referia ao título mais como um "Panic Horror" do que um "Survivor Horror", Dino Crisis foi o primeiro jogo da Capcom nesse estilo a trazer um cenário totalmente 3D (diferente dos pré renderizados de Resident EVil 1, 2 e 3), algo que iria ser usado depois em Code Veronica. É um jogo, ao meu ver, muito mais difícil quie a trilogia Resident Evil, com Inimigos que podem abrir portas, são ágeis e mais resistentes do que os da saga Resident Evil, a munição aqui é ainda mais escassa, muitas vezes você acaba tendo que usar dardos tranquilizantes ao invés de propriamente matar os bichos, te dando apenas tempo suficiente para passar por aquela área. Os puzzles são numerosos e relativamente difíceis, para abrir diversas portas do jogo você precisa encontrar 2 itens (os discos DDK) e ainda solucionar um pequeno puzzle para descobrir a senha da porta. Ou seja, aqui você precisa ter paciência, não é um jogo que você consegue rushar. Mas pra quem curte esse estilo de jogo e a temática de Dinossauros, vale a pena demais.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 121 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Horrific Controls. ♥♥♥♥♥♥♥♥♥.
Vay beee... Yıllar sonra Dino Crisis'i tekrar oynayıp bu sefer bitirebilmek, benim için resmen çocukluğa geri dönmek ve o yıllardan yarım kalan bir şeyi tamamlamak gibi oldu. :3 2000'li yılların başında Japonca sürümünün korsan bir kopyası vardı bende. O zamanlar Japonca olduğu için neyin ne olduğunu anlamakta ayrı, oyunun bir noktasında ne yapacağımı çözemeyip tıkanmakta ayrı zorlanıyordum. Sonrasında da o noktayı bir türlü geçememiştim. Yıllar sonra tekrar elime alıp bu kez sonuna kadar gitmek inanılmaz keyifliydi. Oyunun atmosferi, müzikleri, gerilimi ve o eski Resident Evil tarzı oynanış hâlâ kendine çekiyor. Grafikler ve kontroller elbette yaşını belli ediyor ama bunların hiçbirisi nostalji hissinin önüne geçmiyor. En güzel tarafı da bazı sahnelerde yıllar önceki halimi hatırlamak oldu. Bir anlığına gerçekten çocukluğuma dönmüş gibi hissettim. Eski oyunları bugün tekrar oynadığımda çoğu zaman "bunu çocukken nasıl sevmişim?" diye düşünüyorum ama Dino Crisis için tam tersi oldu. Yıllar geçmesine rağmen hâlâ çok özel bir oyun. 8 / 10
This game holds a very special place in my heart as I played through it with my uncle in the mid 2000's.. The game compared to the original port looks amazing much higher resolution and the colours alot brighter and less washed out if you're a fan of early capcom games you'll enjoy this one.
Well, the frakking game doesn't work with the controller that works with every other game I've ever played on PC/Steam. I look at the discussion board, and it requires editing a file.
You play as a hot babe (Regina) and you get to blow the faces off of dinosaurs. This game was made for me!
*Dino Crisis*—a game that needs no introduction—offered me one of the best classic survival horror experiences; it is truly a masterclass in the genre. I thoroughly enjoyed the level and environment design; the puzzles were highly engaging, offering a genuine challenge that required real thought. I also appreciated the characters and the narrative—and how they were developed—though I would need an Arabic translation to fully grasp the story's nuances. Capcom, please don't forget this masterpiece; it deserves a remake. Note: I actually played for longer than the time recorded in my review, but it wasn't counted because I was playing offline.
dino crisis remake pls :(
Eu joguei Dino Crisis há tanto tempo atrás, quando era um criança e não sabia nada de inglês, o que explica eu ter parado após os primeiros dinossauros por simplesmente não saber resolver os puzzles. Graças ao bom senso de alguém da Capcom que decidiu tirar esses jogos da geladeira e lançar na Steam (Sim, eu já sei que eles já estavam na GOG há um tempo) eu pude joga-lo de novo. Sério, em meio a 700 remakes eu acho tão importante preservar a experiência original dessas várias franquias mesmo que elas estejam muito fora dos padrões atuais. (Em resumo, parem de chorar pra controles de tank) Se eu achei que ia ser difícil me acostumar novamente com os controles eu estava tão errado, estou impressionado em como esse jogo envelheceu bem em seus aspectos de jogabilidade e ritmo. Dino Crisis tem sim aspectos que são bem estranhos, como o mapa, que não ajuda em praticamente nada e é muito confuso, os menus que são uma das coisas mais horríveis que eu já vi nessa leva de jogos Survivor Horror, e também não acho que o sistema de combinar itens seja incrível, certo que é um diferencial de seu primo RE, mas ainda é um tanto estranho. Pra não esquecer também, não fui fã de não ter indicadores de status a não ser o próprio modelo de personagem. A maior parte desses aspectos técnicos eram coisas que eu não lembrava, mas eu lembrava bem das primeiras cenas e do primeiro raptor. Sério, se há algo a ser elogiado pra caralho é o comportamento dos raptors, eles andam devagar, dormem, fingem de morto, saltam sobre você, atravessam portas (Com a limitação de a câmera ter que estar com a porta fora de foco), com muito pouco eles criam um comportamento de um animal esperto te caçando. As batalhas são bem brutas, a forma como os recursos são escassos e as munições precisarem ser gastas com você se expondo te faz pensar duas vezes antes de só sair atirando em todo dinossauro que aparece no seu caminho. Eu esperava ver mais dinossauros diferentes durante o jogo, mas acredito que os que aparecem são um boa quantidade para a duração da gameplay, como é de costume não é um jogo tão longo, mas você vai gastar um bom tempo na primeira vez tentando encontrar os itens e solucionar os puzzles. Falando sobre os puzzles, a maioria é bem simples e criativo, mas exigem um inglês básico, por que consistem em formar palavras em sua grande maioria, além de exigirem que você leia os documentos (É, vai ter que ler, não tem dica ou a possibilidade de abrir o documento no lugar exato do puzzle como os jogos modernos). Eles também colocaram o jogo original (A versão japonesa) e a versão arranged (versão americana), cujas versões se tratam posicionamento de itens, e numero de continues (30 para a japonesa, 5 para a americana. Sendo sincero, se você salvar em mais de um slot, esses continues são irrelevantes). Mas, como nem tudo são rosas, vamos a parte meme. Denuvo em um jogo de 99, é sério Capcom? Inclusive, na GOG tem a versão sem Denuvo, que porra de desespero é esse? Faz mais de 26 anos, quem quer piratear esse jogo já pirateou de todas as formas possíveis, lançar ele oficialmente é só uma forma de fazer com quem realmente quer o jogo vá comprar e apoiar, acho uma sacanagem botar essa merda de Denuvo nesse caso. Uma outra coisa que achei meio nada a ver é liberar todo o conteúdo do jogo logo de cara, roupas, o modo de jogo alá mercenaries, o que faz com que você tenha poucas recompensas por terminar o jogo. Inclusive, acredito que poderiam até adicionar novas recompensas a esses outros modos de jogo que não tinham nenhuma. No fim, foi uma grata surpresa pra mim o quão bem esse jogo envelheceu, é quase uma honra poder ter essa experiência após tantos anos. Vale muito a pena, eu espero que isso aqui seja um passo para essa franquia ser ressuscitada de seu sono jurássico.
Es la primera vez que lo juego y me gusto bastante, No se porque Capcom no le saca un remake. Pero bueno me gusto mucho pero hay mas puzzles que dinosaurios la csm capcom me mate una hra para codificar un codigo. Pd: Regina la dueña de mis quincenas
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