
Digimon Survive presents a hybrid visual novel and tactical RPG set in a mysterious world filled with dangerous monsters and deadly battles that will test your ability to survive.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Sep 3 → 0.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $59.99 | 3.7Kreviews | 79% | — | $4.7M |
| $59.99 | 3.1Kratings | 71% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 834 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Slow painful story... at least at the start. Shut it down before I even got to the gameplay.
[h1] 's okay. [/h1] I didn't find either the VN or battle parts to be that good.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 20: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Portuguese - Brazil, Traditional Chinese, Spanish - Latin America
| $59.99 |
| 605ratings |
| 80% |
| — |
| not modelled |
| $59.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 839 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Una combinación riesgosa y creativa entre novela visual, rpg de tablero táctico y Digimon. Una trama compleja en la que el humor y nostalgia de Digimon se mezclan con el drama adolescente clásico de novela visual, decisiones difíciles y temas oscuros y adultos. Tramas que pueden desencadenar en más de una muerte. Digimon Survive es en todo sentido un juego extraño. Y es mi juego favorito de Digimon. Y el segundo juego que platino y completo al 100. El gameplay de novela visual es el esperado. Si no te gusta leer, puede que no lo disfrutes. Pero la historia y los finales valen mucho la pena. Es uno de los tres videojuegos que me han hecho llorar. Tampoco es muy complejo. Un par de elecciones de vez en cuando respecto a con quien hablas y que le dices que afectan significativamente la historia y en menor medida los combates. El gameplay rpg conserva elementos básicos de Digimon, con múltiples tamers y partners que pueden hacer evolucionar a sus compañeros de distintas maneras. Y también puedes hacerte amigo de digimons salvajes conversando con ellos en medio del combate. Pero no todo se resuelve hablando, y las peleas son frecuentes y hasta difíciles. Aunque tampoco llega a niveles de complejidad como los de xcom o baldurs gate. Todo se centra en desde donde y con que ataque impactas al enemigo. Ambas partes del gameplay pueden acelerarse mucho en repeticiones del juego, con skips automáticos de diálogos ya leídos, opciones de bajar la dificultad de los combates, y comandos automáticos. Esto facilita y motiva al jugador a experimentar las tramas de los otros finales, que es en mi opinión el punto mas fuerte del juego. Y repetirlo te ayuda a farmear de manera natural ítems y experiencia que vas a necesitar si quieres completar el reto de combate “Mugen recolection” en la dificultad mas alta. Pero tampoco es perfecto. Pese a los skips, te toma varias horas llegar al nuevo contenido si quieres ver los finales básicos. Terminar un final normal y luego el verdadero toma alrededor de 20 horas. Platinarlo me tomó 65, la mayoría de las cuales era solo dejar el juego en automático en lo que llegaba de nuevo a lo bueno. El reto final si me divirtió, y tuve que farmear por primera vez para poder completarlo. Pero si no te gusta el estilo de combate entiendo que pueda ser aburrido o desesperante. La historia es lo mejor del juego. Tiene un final gameover si te rindes en una parte importante. Un final bueno (moral/vacuna) con mínimas muertes que me resulta algo mediocre comparado al resto. Dos finales “malos”, que son excelentes historias trágicas muy al estilo de Digimon, del cual el final wrathful/virus es mi favorito, el que considero el canon, y el que me hizo llorar la primera vez, y me agüito esta segunda pese a que sabía lo que iba a pasar. Y también un final “Verdadero” que solo puedes desbloquear en new game plus, que es sólido, pero es demasiado color de rosa al estilo “todo sale bien con el poder de la amistad”. Que esta bien, pero no va con el estilo tradicional de Digimon de finales agridulces. Sigue siendo mi juego favorito de Digimon, por delante de Digimon World 3, que es mi infancia. Recomendado si eres fan de la franquicia y no te molestan los juegos un poco mas experimentales. Pero si es un juego difícil de recomendar si no te gusta leer/las novelas visuales. O si por el contrario, solo estas aquí por la historia, pues los combates pueden romper el ritmo. Dicho eso, para mi tiene 5 estrellas. Y aunque ya le exprimí todo lo que podía exprimirle, me quedan ganas de jugarlo de nuevo. Quizá en unos años solo para experimentar de nuevo mi final favorito.
Recommandé, [b]MAIS[/b] J'ai réfléchi un petit moment entre recommander ou pas. J'ai joué longtemps, et au moment d'écrire cette évaluation, j'y joue encore... Mais malgré l'excellent moment que ce jeu m'a fait passer, [spoiler]la révélation que peu importe mes choix, mes actions, mes combats, les 25 heures de jeu n'ont servi à rien, car la bonne fin est derrière le Nouveau Jeu+[/spoiler] est un phénoménal gâchis. [spoiler]J'ai dit que j'y jouais en ce moment même, mais ce n'est pas vrai ; le jeu est en auto-skip, les combats sont en automatique, et je n'interviens qu'aux moments ou un guide Steam me dit 'faut faire ça pour avoir la bonne fin'.[/spoiler] Quel tristesse. J'étais investi dans l'histoire, j'étais investi dans les personnages, [spoiler]et au final, ça n'avait aucun sens, aucun intérêt, le jeu m'avait déja vérouillé dès la première seconde. Et maintenant, mon compteur d'heures monte pendant que le jeu se joue tout seul. Je ne lis plus l'histoire que j'ai déja lue, je ne fais pas les combats que j'ai déja fait.[/spoiler] Et le pire dans tout ça? C'est que j'avais fait ce qu'il fallait. J'ai aimé l'histoire, j'ai ... supporté les combats, j'ai adoré les personnages. Alors pourquoi, pourquoi gâcher tout ça avec [spoiler]une fin vérrouillée?[/spoiler] EDIT : J'ai maintenant fait la "vraie" fin. Elle est meilleure... Mais j'ignore si elle justifie la corvée de pouvoir l'atteindre?
Honestly this is a game I feel a bit mixed on. I love the story, combat and characters, but I feel like this is much better off as a season of the anime rather than a game. I personally like it, but this game is not for everyone
Slowburn but worth it. If you are into game/video novels this is for you.
Very enjoyable story game. The Tactics battles in the story aren't hard, but challenge mode battles pop up in new game plus and require a bit more thought.
Lo advierto, tiene mucho texto, pero la historia y los personajes me gustaron. Como RPG Táctico es simple, pero me entretuvo mucho conseguir unidades, evolucionarlas y probar las combinaciones y combos que logran, aunque sean algo limitados. Lo que habría ayudado en la parte de novela visual habría sido un selector de capítulos, porque jugar el juego de nuevo con el saltado de textos automáticos igual es algo moroso, pero la historia me comprometió lo suficiente para querer verlos todos y platinarlo.
Didnt play a lot yet but I dont like visuals novels, too much reading, but this one has a very interesting story and the fact it starts with legends and myths is awesome, love those, at times I got so invested I forgot I was playing and thought I was watching a digimon movie, the music helps a lot too, at the beginning it makes the game feel very mysterious and spooky while things are still "whats going on". The battles are ok, the usual tactical battles, I just think they should have done something more like danganronpa during the exploration, where you can move around, clicking menu after menu gets a bit boring, also some chapters are very repetitive
I played the story on my steam deck and It was a joy! The story was very intriguing many surprised turn of events!, my only gripe is the "new game+" mode, I didn't know I should have saved a save point before a certain point in the story. The combat left me feeling wanted more in depth strategy, after the first few chapters there was no reason to be careful and also playing on lower difficulty changed nothing sadly. Overall it was a great digimon game with a very dark dredge which I enjoyed.
Active players
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Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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