
The smash-hit stylish action game DMC4 is back and better than ever, boasting new playable characters and game modes!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 6.57/day in the week to Aug 24 → 10.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $24.99 | 22.5Kreviews | 87% | — | $12.5M |
| $24.99 | 30.1Kratings | 95% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1167 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
very poggers
meu top 1 de dmc sem dúvida.
40 years old unc aura farming for the entirety of the game
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 12: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $7.49−70% |
| 4.3Kratings |
| 88% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.2K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
재밌다. 재밌는데 5가 낫다 근데 5 질리면 이거 해라 그리고 이거 질리면 3편 해라.
Serinin 4. oyununun bir remasterı ve aynı zamanda genişleme paketi sürümü olan special editionu baştan sona 12,4 saatte ve 2 oturuşta bitirdim. Oyunun 2008'de çıkan orijinal versiyonunda sadece Nero/Dante modu varken special edition ile birlikte Vergil ve Lady/Trish ile oynama seçenekleri getirilmiş. Ben oyunu sadece Nero/Dante modunda ve orta zorluk ayarında oynayıp bitirdim yorumlarımı temelde buna göre yapıyorum. Ayrıca oyunu mutlaka bir gamepad ile oynamalısınız. Oyun güzel bir sinematik sekansla açılıyor ve daha ilk dakikadan ilginizi çekmeye başlıyor. Genel hikaye örgüsü dışarıdan bakınca sıradan gibi görünse de karakterler, gidişat ve dövüş sahneleri iyi kurgulanmış. Epic sahneler de bolca mevcut. Oyuna Nero karakteri ile başlıyoruz. Oynadıkça ve ilerledikçe karakterimizi geliştiriyor, yeni combolar ve skiller açıyor, açtığımız comboları ve skilleri el becerimizle mükemmel hale getirerek daha uzun süreli combolar yapıyoruz. Bir vuruş biçmini arka arkaya tekrarlayarak combo yapamıyor, en az 3 farklı hareketi arka arkaya yaparak combolarımıza devam edebiliyoruz. Tabii ki combo yapmadan da ilerlemek mümkün ama hem güçsüz kalırsınız hem de keyif almazsınız, çünkü oyunun özü burada. Oyunda npcler, mini bosslar ve bosslar olmak üzere temelde 3 güç sınıfından düşmanlar mevcut. Bazen npcler bile zorlayıcı olabiliyor, her npcnin zayıf olduğu bir taktik - silah - duruş veya combo mevcut gibi düşünebilirsiniz. Doğru strateji ve hareketleri doğru npclere uygulayarak daha keyifli ve rahat ilerleyebiliyorsunuz. Boss çeşitliliği bir noktaya kadar güzel gidiyor. Hatta ilk bosslarımızdan biri olan "Flaming Centaur from Hell" oyunun başından beri hem zorlu hem de epic bir savaş sunuyor. Oyunun kabaca ilk 2/3'ünü Nero ile son 1/3'ünü Dante ile oynuyoruz. Nero/Dante ismi de bu nedenle konulmuş. Her iki karakterin de skill seti, silahları ve comboları birbirinden oldukça farklı. Temelde şunu çok net hissedeceksiniz ki Nero ile oynarken daha az kombinasyonunuz ve daha az gücünüz varken, iş Dante ile oynamaya geldiğinde oyun bambaşka bir hale bürünüyor. Dante'nin comboları duruşlarına göre değişiyor. 4 tane duruş seçeneği var ve herbiri çok ayrı combolar yapmanıza olanak sağlıyor. Ayrıca Dante ile oynarken boss kestikçe onlardan kazandığınız özellikler ve silahlar sayesinde farklı kılıçlarınız - eldivenleriniz - silahlarınız - ateşli silahlarınız oluyor. Dante'deki demonic güç ve bir sürü farklı oynanış çeşidi size Nero'ya kıyasla daha fazla keyif veriyor. Oyundaki skill ağacını istediğiniz gibi sıfırlayarak puanlarınızı geri alıp baştan istediğiniz gibi dizebiliyorsunuz. Bu gerçekten güzel ve önemli bir özellik. Başta açmanız tavsiye edilen skilller konusunda forumlardan veya yapay zeka araçlarından tavsiye alabilirsiniz. Oyun zevkinizi gerçekten artıracaktır. Oyunun grafikleri bence dönemine göre bile eski, o nedenle günümüzde de eski hissettirdiğini düşünüyorum. Benim için oynanışı keyifli olduğundan grafikleri fazla önemsemedim. Kamera açıları konusunda ben eski DMC oyunlarından aşina olduğum için üstesinden rahatça geldim ama bazı oyuncular için can sıkıcı olabilir bilemiyorum. Oyunun bazı noktalarında platform ve bulmaca öğeleri mevcut. Bazıları çok kolay iken bazılarında nereden gideceğinizi veya ne yapacağınızı bulmak sinir bozucu olabiliyor. Bu zaten DMC oyunlarında hep olan bir durum ama bu oyunda aşırı da değil. Biraz zaman harcarsanız üstesinden gelebiliyorsunuz. Sadece bir bölüm var ki belki internetten ufak bir yardım almanızı gerektirebilir. [/spoiler] Oyunun ikinci yarısında Dante ile oynamaya başlayınca aynı mekanları sondan başa doğru gitmeye başlıyorsunuz ve Nero ile kestiğiniz her bir bossu bu sefer Dante ile kesiyorsunuz. Normalde tekrarlayan şeylerden nefret ederim ama size bir şey diyeyim arkadaşlar, ben bu duruma gerçekten bayıldım. Nero ile zorlandığım düşmanların Dante ile içinden geçince ayrı bir keyif aldım. Çünkü Dante ile hem bambaşka bir oynanışa sahip oluyorsunuz hem de çok daha güçlü olup zorlu bosslarla resmen dans edip alay ediyorsunuz. O nedenle ben burayı kesinlikle bir olumsuzluk olarak değil aşırı keyifli bir durum olarak yazıyorum. Geri dönerken bulmacalar ve gideceğiniz ara yollardaki platformlar da değişiyor tabii ki, birebir aynı şeyleri de yapmıyorsunuz. Bosslarda da ufak değişiklikler mevcut olabiliyor. [/spoiler] Sonuç olarak Devil May Cry 4 Special Edition 2026 yılında bana kendini baştan sona 2 oturuşta oynattı. Aklımda da güzel yer etti ancak bir başyapıt falan değil elbette. Oyunlara puan verirken matematik hesabı yapar gibi değil de bende bıraktığı hissiyat ve oynarken kendimce aldığım keyif açısından puan veriyorum. İndirimde uygun bir fiyata aldığım bu oyuna puanım 81/100.
This ♥♥♥♥ is easy, ♥♥♥♥ of my face cheap knockoff
Lady looks like an absolute baddie so i like this game (also i love boobies physiques)
tan bueno como le recordaba en mi niñez 10/10
gg
3MTY
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.2M | 25.8K | 93% | $29.99 | |
| — | 4K | 62% | — | |
| — | 2.3K | 91% | — | |
| $24.5M | 33.1K | 93% | $29.99 | |
| $5.2K | 27 | 52% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $12.5M | 15.8K | 55% | $39.99 | |
| $12.5M | 15.1K | 88% | $29.99 | |
| $12.6M | 163.5K | 94% | $7.99 | |
| $12.6M | 13.7K | 91% | $39.99 | |
| $12.4M | 12K | 87% | $39.99 | |
| $12.4M | 13.6K | 96% | $24.99 |